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663 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
フリーランス暦20年超のゲームプログラマです 講師業も
ご覧いただきありがとうございます。 コンソールゲームからはじまり、ゲームプログラミング業務を手掛けている渡辺と申します。 ゲーム会社を経てフリーランスのゲームプログラマとして20年以上活動しております。 現在は主にUnityを使用してのゲーム制作と専門学校での講師を行っております。 プログラマではありますが、ゲームに関わる業務でしたらゲームデザイン、管理、R&D、デバッグ、簡単なモデリング等よろず承っております。 お気軽にご相談ください。 ▼経験 チームリード、テックリード、マネジメント、小規模ゲームのゲームデザイン、監修、ツール作成等 ▼扱える開発環境、ソフトウエア ・Unity 2022 ~ Unty 6.0 ・補助的にPhotoshop、Blender等DCCツール ▼活動時間/連絡について 平日の一部を講師業に当てておりますが、可能な限り柔軟にご対応させていただきます。 ご連絡はいつでも承っております。
大手20年ぐらいゲーム開発、パチスロ開発サブサブ経験者
コンシューマーゲーム開発メインに開発していました。 3D系2D系の表示やアクションゲームの内部AI処理など。 またパチスロ液晶画面リアルタイム 3D系の描画処理も経験してます。 得意言語はC、C++、C#です。 ゲーム関係の知識やパチスロとパチンコ系の知識が有ります。Unty系は経験不足ですが関わった仕事もしてました。 皆さまよろしくお願い申し上げます。
Full stack developer
私は8年以上の経験を持つ結果重視の上級ウェブ開発者です。ウェブとブロックチェーン開発における多様なスキルを有しています。プログラミングへの情熱は大学時代に始まり、国際大学プログラミングコンテスト(ICPC)の一部である権威あるプログラミングコンテストACMで賞を受賞しました。 キャリアを通じて、クライアントから「シルバースタンダード」と評価された15万ドルの研究プロジェクトなど、さまざまなプロジェクトを率いてきました。AI/MLベースのアルゴリズムを微調整することで、クライアントの収益を倍増させることに成功しました。高品質なコードと効果的なコミュニケーションを提供することに尽力した結果、新興企業や企業に卓越したカスタマーサポートを提供することで高い評価を得ています。 世界中のクライアントの柔軟なプロジェクトに携わることで、バックエンドアーキテクチャとフロントエンド開発の強力なスキルを培うことができました。また、私はテスト駆動開発を専門としており、私が作成するコードの信頼性と拡張性を保証しています。 しかし、私の仕事の目的は開発だけにとどまりません。他人のニーズに応え、効果的なコミュニケーションを通じて永続的な関係を築くことに情熱を注いでいます。他者とのコラボレーションは、新しいスキルの習得に役立つだけでなく、プロフェッショナルとしても個人としても成長させてくれます。 私が提供するサービスは以下の通りです: ウェブフルスタック開発: JavaScriptフレームワーク:React、Angular、NextJs、Node、NestJs、Vue、Pythonフレームワーク:Django、PHPフレームワーク:Laravel、Yii、CI、WordPress。 ブロックチェーン ERC20/721/1155、solidityを使用したスマートコントラクト、Defi、Dex、LPステーキング/フレーミング、Wagmi、NFTマーケットプレイス。 AIとChatGPT: Hugging face, chatgpt-4, chatgpt-3.5, サードパーティとの統合, Llama2, Embedding Data, OpenAI.
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
フルスタックで、新規事業対応を得意としています。難しい案件を豊富な経験で解決します。
多くのWEBサービスを成功させてまいりました。 ANA-ECSHOP リクナビ 楽天サービス E-GOLF 旅行大手サイト 現在では、世界8ヶ国を拠点に開発を行っております。 特に、WEBサービス スマートフォン・iPhone アプリなどの開発 等においては、200を超える実例を持っており、 また、海外進出のお手伝いの成功例も数多く持っております。 御社において、これらのサービスを成功させたいときには、是非一声お声がけください。 親身になって、御社のご発展に尽力いたします。 スタートアッププロジェクトから、大規模プロジェクトまで。プロジェクトを素早く、レスポンスよく仕上げます。 REDMINE を利用して、作業を透明化して報告します。 また、発注したものの行き詰まったプロジェクトを立ち直らせます。 得意スキル iOS Android 開発 (リリース数200以上) WEBシステム立ち上げ (リリース80) 行き詰まったプロジェクトのリカバリー ネットショップ構築 技術 Objective-C/Swing(Apple認定エンジニア) JAVA(developer資格あり) PHP MySQL/ORACLE (developer資格あり) C/C# =================================== 私が作成したサービスの利用例です。 =================================== ROMSHARING 芸能人ファンクラブシステム サーバー型アプリ foursquare Japan HIS ツアー情報アプリ マクロミル バーコードアプリ 医療用3Dスキャンシステム 医療用ARシステム GYAO (USEN) WEBリクルーティングシステム(リクルート) トラベルコ(東急) ANA予約システム(全日空) ベルーナ(ベルーナ) LOCUS 動画作成サービス 楽天SHOWTIME video.rakuten.co.jp アプリ・API リクルート社 WebRecruiteingSysttem (全システム) リクルート社 ナースフル (全システム) マイナビ マイナビバイト 求人課金部分 e-golf (全システム) missionBOX (基本システム) 医療機器メーカー MRI3Dスキャナ 医療メーカー 遠隔地AR指示システム
新しいツールで世界を変えていく
ご覧いただきありがとうございます。 こちらで10年以上のプログラム開発のチームを運営しております。 仲のよい仲間同士でプログラム開発やゲーム開発、Webシステム開発などの仕事を行っております。 7年以上の仕事経験を持っており、スキル範囲内の仕事なら力になれるかと存じております。 .C / C++ / C# / MFC development .Java development .Node.js, Express.js .Asp.net / C# development .MySQL, MS SQL, Oracle, Mongo dBなど どうぞよろしくお願いいたします。
AIの最先端研究並びに社内SE経験あり。
AI開発研究3年、GPT関連の研究などを経験しました。 また、IT企業で社内ツールの開発を1年ほど経験しました。 ソフトウェア開発やデータ加工なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・AI開発 ・ソフトウェア開発 ・データ処理、データ編集 ▼資格 ・基本情報技術者 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意なこと ・プログラミング ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
細かな仕事はてきぱきと、大きな仕事は粛々と。
大事なのは、お客様の要望を形にすること。 曖昧な要望を、見えるところからどんどん形にしていき、要望を見えるようにする。 そんな形の開発が得意です。 現在はWindows、Android、Web系開発を中心としておりますが、以前は大手ゲーム会社でプレイステーション2やアーケードゲーム機のソフト開発も経験しました。 また、ゲーム機のコントローラ関連回路設計経験もあります。 ゲーム会社退職後、フリーランスを12年続け、2018年に法人成りし、IT以外に会社経営も勉強中です。 下記実績は概要のみとなります。 個別にご相談いただければ、対応可否やご提案等、状況に合わせてお話させていただきます。 【対応可能業務/スキル】 ・Windowsソフトウェア設計、開発、コンサルティング ・Androidアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・Webアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・プログラミング言語 メイン:C#、C++、C、Java、HTML5、JavaScript 経験少なめ:Ruby、PHP、VB.NET、ExcelVBA ・DB関連 Oracle、Postgres、MySQL(MariaDB)経験あり。 ・3D関連 DirectX(Windows)、OpenGLES(Android) いずれもゲームではなく業務向けの経験 ・その他 Bluetooth SPP通信/Wifi DirectによるAndroid間通信 【資格】 ・テクニカルエンジニア(ネットワーク) ・ソフトウェア開発技術者 【主な実績】 経歴、資格のページに詳細記載しております。こちらは概要になります。 ・家庭用ゲーム機向けペリフェラル、ゲーム、アーケードゲームの開発 ・Android向けアプリ開発 ・Windowsアプリ開発 ・Webサーバアプリ開発 ・Android同士、あるいはAndroid、Windowsを連携させたアプリの開発 ※Wifi Direct、Miracast、Bluetooth SPP、OpenGL、DirectX等利用 【略歴】 ・新卒後、大手ゲーム会社に入社。ハード開発部署に所属。ハード撤退に伴い退社し、半年間Webアプリ開発会社で勉強後、上記ゲーム会社のソフト分社に協力社員として従事。 ・ソフト分社にてゲーム開発に従事後、派遣会社で医療関連業務を経験した上で独立。 ・個人事業主として主に日立、デンソー、富士通、富士電機に関係する業務に12年ほど従事。 ・2018年1月から法人成りし、受託開発、独自開発を中心に活動中。 【趣味・特技】 ・旅行(子供を連れて、車であちこちへ) ・釣り(子供が小さいので休止中) ・卓球(へたっぴです
AIチャットボットやwebアプリ開発|筑波大学情報学群情報メディア創成学類2年生
【経歴】 ・2024年 3月~現在 Laf Group (動画編集、エンジニア) ・2025年 1月~現在 Ambii (エンジニア) 【スキル】 プログラミング言語・開発環境 ・フロントエンド JavaScript/TypeScript Vue.js/Nuxt.js React/Next.js レスポンシブデザイン対応 UI/UXデザインの知識 ・バックエンド Python Node.js (NestJS) Ruby (Ruby on Rails) C/C# RESTful API設計 ・インフラ・開発環境 Firebase AWS(基礎) Docker CI/CD(GitHub Actions) クリーンアーキテクチャ ・要件定義 ステークホルダーへのヒアリング経験 ワイヤーフレーム作成 UML図作成 ER図作成 AI・機械学習関連 ・LLMを活用したプロジェクト 開発感情分析ツールの作成 AIチャットボットの開発 OpenAI APIの実装経験 ・コンピュータビジョン 画像認識アプリケーションの開発 ・データ分析 R言語でのデータ可視化 Pythonによる統計分析 プロジェクト実績 ・Webアプリケーション開発 フルスタック開発経験 現在インターンシップでWebアプリを開発中 ・アジャイル開発手法での実装経験 モバイルアプリ開発 Flutterを使用したクロスプラットフォーム開発 ユーザビリティを重視したUI設計 ・業務効率化 Pythonを使用した自動化ツール開発 RAG(検索補助AI)システムの開発 工数削減50%以上を実現 クリエイティブスキル ・Webサイト用コンテンツ作成 SEO対策を考慮した記事作成 コンバージョン率を意識した構成 ・動画編集 フリーランスとして案件を受注中 Adobe Premier Pro, After Effects使用 開発プロセス・手法 ・アジャイル開発 スクラム手法の実践経験 ・バージョン管理 Git/GitHubを使用したチーム開発 ブランチ戦略の設計と実装 ・プロジェクトマネジメント チームリーダーとしての経験 技術選定・アーキテクチャ設計
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
様々な駆動設計に触れた経験・知識から、体系化された明快なシステムづくりを実現します。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 フリーランスプログラマーの遠藤と申します。 主に スマートフォンアプリエンジニア デスクトップアプリエンジニア サーバーサイドエンジニア として活動しております。 ■自己紹介 大学・専門学校の情報学科を経て、5年間ソフトウェア開発会社にてプログラマーを務め、その経験をもとに2017年10月からフリーランスプログラマーとして活動を始めました。 ■業務経験・スキル詳細 ・プログラミング 言語としてはC#やJavaを中心とした開発を経験しています。 開発環境としてはVisualStudio(Unity・Xamarin)、Eclipseを主に使用しております。 質の良いアジャイル開発を実現するため、ドメイン駆動設計・ビヘイビア駆動設計といった設計手法を習得しています。 ・データ連携 MicrosoftSQLServerを始めとして、OracleServerやMySQLなど多くのクライアント/サーバー通信の確立を行った経験があります。また、サーバーだけでなく様々な外部装置に対し、TCP/UDPでの通信・制御を行った経験があります。 ・運用・保守 GitHubを利用したプロジェクト管理により、安定した開発・リリースが出来る環境を整えます。Jenkinsなどの外部ツールを使用した継続的インテグレーション実現に関する経験も有しています。 ・マネジメント能力・コミュニケーション能力 複数の案件でリーダー、サブリーダーの役割を担い、スケジューリングや具体的な業務の割り振り・メンバーの予定管理を行った経験があります。 ■活動時間/連絡について 基本的には1日8時間・完全週休二日制にて対応させていただきます。 業務連絡は基本メールを想定しております。 何かご要望があれば柔軟に対応させていただきますのでご相談ください。 ■得意/好きなこと ゲーム・音楽・イラスト製作が好きで、趣味でUnityを使ったゲームの個人製作を行っています。 業務経験はありませんが、そういったお仕事をいただけるチャンスも探しています。 また、AffinityPhotoなどのソフトを使用して簡単なデザインも行えるため、デザイナーに依頼するほどではないが画面まわりを調整したい、といったご要望にも応えられると思います。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします。
Unityを用いたゲーム開発なら Linkblueにお任せください!
私たちは、自社開発で培ったノウハウを活用し、お客様のゲーム開発やグラフィック制作を、Linkblueの自社オフショア開発センターを使って実施することで、オフショア開発のリスクを最小限にしながら、最大のコストメリットを提供します。 ◆会社概要◆ 会社名 Linkblue株式会社 代 表 高橋 則行 設 立 2013年5月 資本金 17,000,000円 従業員数 15名 本社 東京都中央区日本橋2丁目1-17 丹生ビル2階 グループ会社 ArtistsWorld Co.,Ltd. Ho Chi Minh City, Vietnam ◆サービスメニュー◆ 1. 受託開発 要件のヒアリングを経て仕様を確定し、開発を進めて参ります。 弊社のノウハウを活かし、最適なご提案と柔軟な人員アサインを行いつつ、プロジェクトの成功に向け積極的な開発を行います。 2. ラボ型開発 弊社内に御社のバーチャルラボを作り、御社の社員とやりとりするような感覚で開発を進めるスタイルです。コストを最優先とするお客様に最適です。 3. グラフィック制作 3Dやエフェクト制作に必要な資料やサンプルを頂き、日本人の管理の元、コストパフォーマンスの高いベトナム人デザイナーにより制作を進めます。 ◆開発実績ご紹介◆ 『クレサマルス物語』 対応機種: iOS/Android/Switch (予定) 開発環境: Unity / PHP (Web) デザイン: Maya, PhotoShop, Spine 内容: モバイルでのバッテリー消費を抑えパフォーマンスを最大化した3Dアクションゲームを開発。初月実績: 5万DL、AppStore評価: 4.5。オフショアのメリットを活かし、 低コストでフルスケールのアクションRPGの開発を実現しています。 その他多数実績があります: VIVE VR開発、PhotonCloudを用いたネットワーク対戦、Maya モデリング、リギング、HumanIK、アニメーション制作、After EffectsおよびUnityを用いたエフェクト制作、Spineを用いた2Dアニメーション制作など。 ◆Linkblueの強み◆ ・6年におよぶUnityの 豊富な経験と実績 ・ベトナムに開発ヘッドを置きコストと品質を両立 ・グラフィック制作もワンストップで可能 積極的に提案・開発に取り組みます!
多種多様な開発経験を持つ弊社が、希望に沿えるよう柔軟に、迅速に対応します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 アドバンテックワークス株式会社と申します。 2021年6月に設立したソフトウェア開発会社です。 エンジニア歴20年のメンバーを含め、様々な開発経験・制作経験を持つメンバーがおりますので、幅広く案件対応が可能です。 【現在の業務内容】 ・モバイルアプリケーション開発 ・ウェブサービス開発 ・ウェブサイト開発 ・ソフトウェア開発 ・コンピューターシステムに関するコンサルティング 0からサイトやアプリ構築の経験を持つメンバーがおりますので、幅広く対応させて頂きます。 【可能な業務】 上記の業務内容に加え下記の内容もご相談次第で可能となります。 ・バナーや画像制作 ・イラストやキャラクター制作 ・海外向け(英語圏)のサイトやアプリ開発 ・エンジニア向け採用支援(ITベンチャーでの技術部門採用担当がおります) 【開発言語】 Oracle & PostgreSql & MySQL & SQL Server PHP(Laravel、FuelPHP) JavaScript(jQuery、Vue.js) C#.net & VB.net Objective-C Java VBA & Excel Asterisk 【稼働時間】 要相談 スピード感を持って迅速に開発すること、そして丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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