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10 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
氏名: 陳文 隆照 フリガナ: ノベフミ タカテル 性別: 男性 最寄り駅: 新大阪駅 * 自己PR PHP、Node.jsを駆使するバックエンドエンジニアとして、技術的な深みと対人スキルを兼ね備えています。大学卒業後、12年にわたりバックエンド開発を中心にキャリアを築いてきました。新しい技術の習得に意欲的であり、データベース設計、API開発、マイクロサービスアーキテクチャにおける豊富な経験を活かし、チームでのコラボレーションを通じてプロジェクトの成功に寄与しています。問題解決への強い情熱と、複雑な課題に立ち向かうことにやりがいを感じており、技術的スキルとともに人間としても成長を続けています。 *得意分野・技術スキル - **プログラミング言語:** PHP、NodeJS、Ruby - **フレームワーク:** Reactjs、Vuejs、Angularjs、NextJs - **データベース:** MySQL/MariaDB、MongoDB - **クラウドサービス:** AWS、Google Cloud - **その他技術:** Flutter、React Native、Swift、Kotlin *実務開発経験 最近のプロジェクトでは、リアルタイム通信を中心としたLiveVideoChatアプリの開発に携わりました。このプロジェクトでNodeJSとMongoDBを使用してバックエンドシステムの設計・実装を担当し、AWSを活用したインフラ構築を行いました。また、ReactJS、Swift、Kotlinを用いてフロントエンド及びモバイルアプリケーションの開発を進め、直感的でユーザーフレンドリーなインターフェースを提供しました。 チーム内での役割は多岐にわたり、要件定義から基本設計、詳細設計、実装・開発、テスト・コードレビュー、そして保守・運用まで一貫して関与しました。この経験を通じて、リアルタイム通信の実装やクラウドベースのインフラ構築、モバイルアプリケーションの開発など、広範なスキルを磨くことができました。 *キャリア目標 技術的スキルのさらなる向上を目指し、最新の技術トレンドを常に追求しています。プロジェクトの成功に寄与するだけでなく、チームメンバーとの共有と協力を重視し、より良い製品作りに貢献していきたいと考えています。
15年以上ゲーム、アプリ、メタバース、AR/VR、各種システムなど作ってきた会社
ゲーム、web HP、アプリ、AR/VR、メタバース、各種システムの開発を経験し、インターネットコンテンツや各種ツールなどの開発は相談可能です。
海外の制作オフショアを活用して、世界標準のフォトリアルな3DCGをお作りします
3DCGモデリング、写真や動画での書き出し、XRへのインテグレーションも可能です。 また、海外オフショアでの大量生産にも対応していますのでご相談ください! ■可能な業務・スキル ・3DCGモデリング ・書き出し ・レタッチ ※動画の場合は書き出し後に動画編集やデザイン ・データのご提供も可能 ・XRや各種PFへのインテグレーション ・メタバースの制作 3DCG領域であればほとんどのモノが作れます。まずはご相談ください。 ■実績例 ・子ども靴のPR動画 ・大手医療機器メーカーの説明動画 ・医療インフォームドコンセントで利用する手術説明動画 ・大手家具企業様のEC用のモデリング大量生産 ・メタバース上でのランド制作 ・バーチャルオフィスやバーチャル展示会の制作 など ※守秘義務の都合上、記載できない事例が多数です。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■活動時間について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! 何卒よろしくお願いいたします。
動画編集、プログラムなどを軸に働いています。
時間はいつでもokです
Androidアプリ開発のおすすめポートフォリオ
英語リスニング - 英会話や英語ニュースの聞き流し勉強アプリました
看護師国家試験問題集クエスチョン・バンクました
収支を管理するアプリを開発しました
Android WearのUIデザインしました
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
Unityを使用したXRコンテンツ開発に特化
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。
アニメ、ゲームを中心としたデジタルコンテンツの企画、制作ならおまかせください。
【概要】 アニメ、ゲームを中心としたデジタルコンテンツの企画、制作を フリーランスで行っています。 請負だけでなく、オリジナル作品も多々発表しており、 多数の受賞歴があります。 【主な取引先】 ㈱ライブドア、㈱ファンワークス、㈱フジテレビ ガンホー・オンライン・エンターテイメント㈱ ㈱タカラトミー、㈱バンプレスト 等 【受賞歴】 livedoor ネトアニランキング 金賞 OCN Flashゲームコンテスト 準グランプリ タカラトミー 第2回キャラニメ工房 優秀賞 Shockwave Award 2008優秀賞&特別賞W受賞 タカラトミー 第3回キャラニメ工房 優秀賞 その等 【強み】 企画、デザイン、プログラミングまで自前でできますので、 スピーディ、且つ安価で柔軟に対応可能です。 アナログ(書面等)、PC、スマホ等、媒体のご相談にも 対応できます。
A Gaming, VR, AR and Animation Company
With over 7+ years in creating Innovative Games, VR & AR Applications, and crafting Motion Graphics, Explainer and Product Videos for businesses to help them grow and reach their target audience. We have worked with Big Brands like Buhler, P&G, Sun & Sand, HSBC, nCircle as well as with startups to help them reach their goals. With our experience and expertise we have always completed projects within timeline and delivered quality work.
10年の経験を持つUnreal Engineの専門開発者
10年の経験を持つUnreal Engineの専門開発者,さまざまなゲーム開発、VRおよびAR開発に長けており、Unreal EngineのゲームとさまざまなUnreal Engine技術に特化しています。
Androidアプリ開発 目覚まし機能アプリ制作しました
Androidアプリ 岡山交通取り締まり情報をリリースしました
React Native×TypeScriptでアプリを開発しました
タイトル:細分化タスクアプリケーション 自分一人だけで作ったアプリです。 ました
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サーバ・インフラエンジニア
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デスクトップアプリエンジニア
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