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はじめまして。 動画制作・動画マーケティング・CG制作を行っている KM7Production 村田圭輔と申します。 当社は、ビートルズのジョン・レノン氏、オノ・ヨーコ様の弟様のご紹介をきっかけにマスコミ業界へ参入。 これまで 23年以上にわたり、全国1,000社以上の企業・団体様の映像制作を担当してきました。 動画制作・編集実績は 2,000本以上。 単なる映像制作ではなく、売上・集客・採用につながる「成果型動画」を得意としています。 企画・構成・撮影・編集・モーショングラフィックス・2D/3DCG・マーケティングまで ワンストップで対応可能です。 ✅主なお取引先(敬称略) 川崎重工業株式会社 トヨタグループ クボタグループ IHIグループ 旭化成エレクトロニクス株式会社 ユニ・チャーム株式会社 株式会社日本M&Aセンター 株式会社船井総合研究所 日本CFO協会 東京トヨペット 東京慈恵会医科大学附属病院 JICA(独立行政法人国際協力機構) 他多数 ✅実績 ・動画制作コスト 最大50%削減 ・マーケティング動画により 数十億円規模の売上増加を実現 ・ゲームPR動画 SNS視聴3万回以上・売上数倍 ・Luxembourg Art Prize(ルクセンブルク国際美術展)参加 企業PR・広告・採用・商品紹介など、 目的に合わせた成果重視の動画制作を行っています。 ✅対応可能な動画 企業PR動画 / 会社紹介動画 / 採用動画 商品PR / 広告動画 / YouTube動画 展示会・イベント動画 / 営業ツール動画 教育・研修動画 / Eラーニング / アプリ紹介 モーショングラフィックス / インフォグラフィック ロゴアニメーション / 3DCG・VFX テレビCM / MV制作 / 撮影・編集・ディレクション ✅強み ✔ 企画・構成・撮影・編集まで一括対応 ✔ 動画マーケティング視点の制作 ✔ モーショングラフィックス・3DCG対応 ✔ 大手企業実績多数 ✔ 高品質・スピード納品 「動画を作るだけ」ではなく、 ビジネス成果につながる映像制作をご提供します。 企業PR・広告動画・CG制作など 企画段階からのご相談も大歓迎です。 「動画を活用して売上・集客・採用を強化したい」 そんな企業様はぜひお気軽にご相談ください。 動画コンサルティング / 動画マーケティング / 動画制作 KM7Production 村田 圭輔
木箱とアプリをつくっている会社です。 スマホアプリからサーバまでデザイン含みで幅広く開発できます。 もちろん木箱も作れます。 木工業では和風のiPad木製ケースなんかも作っています。 以下メイン開発者略歴含みの紹介です。 これまで、名古屋市内のベンチャー企業を経て、豊田中央研究所さま、 京都ゲーム会社有限会社サンアートさま、と就労させていただきました。 現在、有限会社和平木工IT部に所属し、主にスマホアプリ開発及びリリースをさせて頂いております。 お仕事は個人でなく弊社への受注とさせて頂いております。 主にゲーム開発をメインにしておりますが、業務アプリ開発等も可能です。 サーバ構築からクライアント開発まで全て可能ですが、 現在サーバ関連はBaaS環境使用を前提としたものをご提案させて頂いております。 デザインを伴った開発も受諾させて頂いております。 名古屋を中心に活動しておりますが、遠隔での打ち合わせも可能ですので遠方からでもお問い合わせください。 最近では3Dプリンタ出力用のモデリングも承っております。 3Dプリンタ自体の製造も可能です。 Arduino、Raspberry pi picoなどを利用したIoTデバイス開発なども可能です。 【和平木工IT部としての実績】 ・大手様の社内デモアプリの受諾開発 ・大手様の社内デモアプリ(タイ国仕様)の受諾開発 ・大手様の社内研究用加速度記録アプリ(MFi使用による外部デバイス通信) ・九州の医療システム関連企業様のアプリ受諾開発 ・ソーシャルゲームのプラットフォーム移植(Webベース) ・以前所属の企業様アプリアップデートサポート ・弊社ゲームアプリリリース ・弊社パノラマアプリリリース ・京都建築業者様現場確認用アプリとアプリに関わる運用サーバ機能 ・大手様車両遠隔操作アプリ初期開発 ・LEDコントロールアプリ調整、ローカライズ及びリリースサポート ・ゲームアプリAdmobメディエーション実装部分実装及びgit管理環境構築 ・某卸業者様既存在庫管理システム不具合対応のための別アプリ制作 ・業務アプリiOS版一機能担当 ※弊社リリース物に関しましては、有限会社和平木工ウェブサイトを御覧ください。 開設したてですが、弊社のYoutubeチャンネルもあります。 Kazuhira MOKKOU inc.「和平木工」 の検索で上位に表示されます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
flutter、Asterisk、Node.js、Unityなど、幅広く仕事を頂いています。
はじめまして。プログラミング系専門学校を卒業し、現在SES企業でプログラマーとして1年働いています。 得意な言語は、Python、JS、Flutterを主に学びました。Pythonを用いたWebアプリケーション開発や、JSを用いたフロントエンド開発、Flutterを用いたモバイルアプリ開発の基礎を身につけました。また、CPPを主に勉強していたので、オブジェクト指向の概念も理解しています。 AWSやAzureなどのクラウドサービスについても学び、基礎的な知識を身につけました。 SES企業では、Webアプリケーション開発やモバイルアプリ開発のプロジェクトに携わり、実務経験を積んでいます。具体的には、Pythonを用いたWebアプリケーションの開発や、JSを用いたフロントエンド開発、Flutterを用いたモバイルアプリの開発を担当してきました。 仕事の際には、常にお客様の要望を第一に考え、最適なソリューションを提供することに努めています。また、チームワークを大切にし、周囲のメンバーと協力しながら、プロジェクトを成功に導くことを目標としています。 今後は、自分のスキルをさらに磨き、幅広い分野で活躍していきたいと考えています。また、将来的には、自らプロジェクトをリードできるエンジニアになることを目標としています。 以上、自己紹介とさせていただきます。よろしくお願いいたします。 ▼活動時間/連絡について 出来る限り柔軟に対応させて頂きます。急ぎの案検討もお気軽にご相談ください 連絡は基本的にいつでも可能です。出来る限り素早い変身を心掛けますが、 急ぎの仕事が入っている場合はお時間を頂くこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください どうぞよろしくお願い致します!
漫画・アニメーションのおすすめポートフォリオ
【高校化学|有機】#01 有機化合物の分類を作成しました
「なぜ虫歯ができるのか」仕組みを整理した解説動画を制作しました
墨ロゴアニメーション|高級感演出デモを制作しました
最近ご依頼いただいた漫画、イラストなどを載せてみました
【メインスキル】 ・Flutter(実務経験4年以上) ・Unity(実務経験2年) 【サブスキル 】 ・ARアプリ開発 ・Python ■レジュメ www.resume.id/takasy0331/works
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 僕は挑戦が好きです。 何か挑戦してみたいという思い、僕の能力でお客様の成功を期待する気持ちで仕事を進行しています。 僕はスマートフォン開発とWeb開発を専門とするエンジニアです。 スマートフォン開発に7年以上、Web開発に10年以上の経験があるので、すべての開発言語に対応ができる十分なの経験を持っています。 - コードの質を最大限に保証します。 - 開発者の方よりもお客様の表現したい思い、最も伝えたいメッセージを汲み取り、選りすぐりの魅力ある資料を、最高の品質と思いやりを持って提供します。 - 納品前に完全なチェックを進行して納品します。 - 特に納期に関してはお約束した期間内に納品する事を心がけております。 下に私スキルをお送りさせて頂きます。 ■ スキル ・iPhone(Swift、Objective-C) ・Android(Kotlin、Java) ・ハイブリッドアプリ(Ionic、ReactNative、 Xamarin) ・Ruby on Rails 5 ・PHP Frameworks(Laravel, Shopify、Magento、Zend, Yii) ・EC Cube ・.NET(C#.Net, ASP.Net) ・JavaScript、jQuery、AngularJS, ReactJS, NodeJS ・AWS、EC2、S3、SNS, SES, Load Balanser, Lambda, API Gateway ・CI - CircleCI, Bitrise, Travis ・GitHub, BitBucket, Asana, Jira, Trello, Slack, etc ▽提案: ・柔軟な対応でタイトなスケジュールや、限られた予算内での最適なご提案を心がけております。 ・毎日10:00~21:00/すぐにでも仕事可能です。 急ぎ対応など、深夜の業務も対応可能ですので、お気軽にご相談ください。 ・土日祝日も対応可能です。 どんなことでも、まずは気軽にご相談ください。
システムエンジニアとして18年業務経験をしています。 ここ5年ほどは上場しているゲーム会社に勤めており、サーバ及ぶデータベースエンジニアとして業務をこなしております。 過去には5年ほど広告代理店に勤めており、ベンチャー企業だったためエンジニア以外にもデザインやプランナーの仕事もしておりました。 最近では趣味で配信なども行っております。 その関係やゲーム業界での経験からVTuberの配信サポートなども行っております。 ▼可能な業務/スキル ・ITコンサル ・システム提案 ・システム開発 ・インフラ設計 ・ITにまつわるお悩み相談 ・自動化 ・VTuber関連の相談およびサポート ・人生相談 *守秘義務の都合上、記載できない経験もございます。 個別にお話しできることもございますので、ご興味を持っていただけましたら、ご気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 お急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけておりますが。 お急ぎの仕事が入ってる場合はお時間をいただくこともございます。 ▼得意/好きなこと ・パソコンでの複雑な作業の自動化 ・VTuberのサポート ・人の相談を聞くこと ご興味を持っていただけましたら、ご気軽にメッセージをいただけると嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします。
・開発とマネジメントの両方の経験を活かし、事業やプロジェクトの立ち上げに関わることが多いです。 ・モバイルゲーム、広告、EC、VRなど、様々な分野で事業と開発の両方を担当することがあります。 ・大きめの予算規模の開発プロジェクトマネジメントの経験があります。 ・少人数から大規模までの開発組織の組織化について、担当することが多いです。
Studio Mago1(スタジオマゴイチ)は、少数精鋭主義のIT職人集団です。 納期を違えない、品質に重きを置く、クライアント様窓口といっしょにプロジェクト成果を高める気遣い…等、これまでに積み重ねてきたものが色々とございます。 HTML、CSS、Javascript(jQuery・CreateJS等を含む)、ActionScript3、PHP、SQL…と、Web系エンジニアリングに必要なスキルに加え、Objective-C、JAVA、ハイブリッド(AIR・PhoneGap等)…等モバイルアプリ制作スキルも全て揃っております。また、ご要望の行間を読み、きっちりフォローを入れつつ、より良い成果を追求することこそIT職人の矜持と考えます。是非ともお引き回し下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。
採用支援サービスの紹介動画を制作しました
漫画制作をいたしましたました
【高校化学|理論】#01 物質の状態変化ました
アパレルブランドのプロモーション動画を作成しました
約30年前、まだPCが普及していなかった時代、小学生の頃に趣味でゲーム開発を始めた。 当時はプログラミング系の書籍も少なく、独学で様々な技術を習得した。 開発ツールや素材など、手に入らないものは自分で技能を習得し、自分で作るというコンセプト。 リソースに必要なスキルを持った人が見つからなかった事から、グラフィックや音楽などの周辺スキル、様々な分野の理論や知識も自ら習得した。 音楽に関しては依頼をうけてゲーム作品に楽曲提供した経験もある。 開発経歴(抜粋) ・ショッピングモール開発(2002) ・人工知能対話システムの設計・開発(2003) ・工場内リアルタイム工程管理システム(2009) ・個人でのリリース済みiPhone/iPadアプリ 9本 ・委託開発でのiPhone/iPadアプリ 8本 その他、130案件以上 ◆ポリシー クライアントがイメージするものを超えたクオリティのものを提供していきたいと常に考えている。 ◆未来研究 常に未来のコンピュータ環境をイメージし、これから発展するであろう分野の研究をしている。 例えば、現在注目されているバーチャルリアリティは、自分にとっては20年前から研究していたテーマ。
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