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3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
3Dモデリング・アニメーション・レンダリングなど3Dに関わることお任せください。
現在は様々なお仕事をいただいております。 建物系やその他のモデリングも対応可能ですのでご相談ください ▼可能な業務/スキルについて ・3DCGモデリングBlender(カーモデリングが得意) ・マイクラサーバー構築(Conoha/ローカル環境など) ・マイクラmod環境構築(modの導入/M1macへの対応など) ・動画編集(基本的な編集/モザイク処理など) ▼資格 ・実用英語技能検定2級取得 ▼実績例 ・YouTuberさんへのマイクラサーバー構築、mod環境構築 ・3Dモデルの提供(オリジナル作品) ・既存の3DモデルをUnityへ移動作業 ・ゲーム実況の動画編集 ・広告を想定した動画撮影および編集 ・映像制作会社様への3Dモデル提供 ・CM制作会社でのモデリング(自動車関係) ・映像制作会社でのモデリングとテクスチャリング(カーモデリング) ・ARサービス向けのアバター制作 ・3Dプリント用のカーモデリング ・チャットボットアバター制作 ・3Dアセット制作(unityなどへの最適化も可能) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 まだまだランサーズ初心者なのでよろしくお願いいたします。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 どんな時でも12時間以内に必ずお返事が可能です。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・動画撮影 ・3Dモデリング ご興味持っていただけましたら、気軽にメッセージでお問い合わせいただけると幸いです
アプリ開発、ゲーム制作、デザイン、テレアポなど幅広く対応!
様々な経験を重ねてきました。 趣味も手広く、スキマ時間にできる限りのお手伝いをいたします! ◆可能な業務 ・1作業を行うのに8時間以上掛からないもの ※ 複数の継続作業(8時間/作業 × n)は可能です ◆本業と関連がある分野 この分野に関しては本業ならではの専門知識を有しています。 知的財産等を考慮した上で発揮できる範囲で活用いたします。 ・鉄道 ・クレジットカード ・コールセンター ・業務システム開発 ・システム運用(CC) ◆保有資格 ・サービス介助士 ・コンタクトセンター検定(SV) ・応用情報技術者試験 ・AWS Certified Cloud Practitioner
人物やモンスター等のイラスト制作やLive2/Spine/手描き等でアニメーション制作致します!
初めまして、ぴこぴーと申します。 現在ゲーム関連会社にてIPコンテンツのデザイナー、Live2D,Spineメインでのモーションデザイナーとして勤務をしております。 様々なゲームタイトル、Vtuberコンテンツ、遊技機アニメーションなどの作品を業務で制作しております。 その傍らランサーズをメインに、イラストやキャラクター制作、アニメーション制作、手描きアニメーションなどのご依頼を主に承っております。 Live2D、Spine、その他Unityを使用することができ、主にLive2Dを得意としております。 AEを掛け合わせた動画制作などの制作もしております。 Live2DではVtuber制作も得意としており数多くモデリングを担当しております。 nizima LIVE・VtubeStudio等のデータ制作も可能でございます。 クライアントのみ実績公開可の作品もあるため、ポートフォリオ確認したい場合はご連絡ください! ----------------------------------------------------------------------------------------- ●イラストのジャンルについて 得意な絵柄は女性向け、乙女向け、BL系のイラストを得意としております。 和風の雰囲気のイラストを得意としております。 R18案件も相談可能です。 ●アニメーションに関して 可動範囲の大きいモデルの制作対応可能です。 R18案件も相談可能となり、ゲームキャラクターのスチルモーション等業務で多数経験がございます。 経験を生かし、キャラクターに命を吹き込ませます! ----------------------------------------------------------------------------------------- 一生懸命誠意を持って制作いたします。ご一緒に、作品作りをしていきたいと思っております。 お気軽にご連絡・ご相談下さいませ!
3Dキャラクターのモデリング、Unity用のゲームキャラクター、VTuberの制作等を行います
3DCGによるデザインを専門に15年以上の経験があります。現在は、かわいいキャラクターを中心に、モデリング、動画等の制作を行っています。 3DCGのモデリングは、工業製品が得意な場合とキャラクターが得意な場合があるかと思いますが、私はキャラクターのモデリングを多数行ってきました。 ① Unityで作るゲームのキャラクターのモデリングをBlenderで行っていますので、Unityでゲームを作っていて、キャラクターの制作が難しいと考えていらっしゃる方は、是非ご連絡をください。 ご希望に添えるようなご提案ができます。 ② バーチャルユーチューバー用モデル、Cluster用アバター、MMD(MikuMikuDance)モデルの制作ができます。 ③ VRM形式のモデルデータの揺れ物、マテリアル等の設定、モデリングの修正等をBlenderやUnityを使用してできます。 ④ VRoidのモデルをBlender、Unityを使用してカスタマイズできます。 ⑤ アンリアルエンジン用のキャラクターモデリングができます。 (スケルトンはSK_Mannequinを適用できるボーン構成を入れます。) ⑥ 3DCGや3Dモデルを使ったイラストの作成ができます。 どうぞよろしくお願いいたします。
デザイン制作のおすすめポートフォリオ
会社のサービス名称のロゴデザイン
美容チラシを作成しました
weekend hotelを内装外装デザインおよび美しい3Dヴィジュアライズをさせていただきました
プレゼン、販促用のフォトリアルな内観パースを作成しました
クオリティが高く「負荷の軽い」モデルを素早く制作いたします
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 美坂と申します。 現在の主要な活動は3Dモデル制作およびUnityでの環境構築です。 主にリアル系のモデル制作を得意とします。 見た目のクオリティが高いだけでなく、VR等の制限の厳しい動作環境でも実用に耐える「軽い」モデルデータを作成します。 【可能な業務】 ・3Dモデル制作 メタバース向けのワールド背景、展示ブース等 建物・小物・食品・人物等幅広く制作可です。 クオリティが高く「負荷の軽い」モデルを素早く制作いたします。 【備考】 個人様向けのclusterのワールド制作にも対応可能です。 ※従来clusterでは外部による有償ワールド制作が規約により禁止されていましたが、現在は個人間での請負については解禁されています。 「NFT」関連コンテンツをVRChat向けに制作することは出来ません。 VRChatでは「NFT」関連のコンテンツが禁止されています。 【使用ソフト】 ・Blender ・Substance Painter ・Substance Designer ・Unity ・Davinci Resolve ・photoshop ・illustrator 【経歴】 ・Web関連のシステムエンジニアとして10年ほど勤務 サーバ管理・システム設計・開発・保守などを担当 ・その後独立し現在まで個人事業者として活動中 動画制作・3Dモデリング・3Dアバター制作・ゲーム制作等 お仕事のご相談お待ちしております。
3Dモデリングなら何でもお気軽にご相談下さい。
3DCGデザイナーのジェネラリストとしてゲーム関係の企業で働いておりました。 モデリング、テクスチャ、モーションなど幅広い知識を持ち合わせております。 ハイパーカジュアルゲームの案件を多く担当しており、3Dゲーム用の素材作成、mayaからunityへインポート、アニメーション、マテリアル、ライティング設定など3D全般の作業を行っておりました。 その為、3DCGの知識だけでなく、ゲームエンジンの知識も持ち合わせおります。 モデリングであれば、車などのハードサーフェスから、人型のキャラクター、動物など幅広く対応が可能です。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ●使用可能ツール Maya ZBrush Substance Painter Photoshop Unity ●活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
隔たり無くフラットに行き届く、多くの良質なデザインを
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング blenderを使ったポリゴンモデリング zbrushを使ったハイポリモデリング テクスチャはSubstance Painter か Adobe Photoshopを使い作成 使用ツール/機器 blender/Unity/SubstancePainter Photoshop ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。お気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 お仕事のご相談お待ちしております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
WEBディレクター、グラフィックデザイナー、動画制作者、ネットワークエンジニア(CCNA取得)
映像制作を中心に活動していますが、WEBデザインやディレクション、グラフィックデザインなど、クリエイティブワークは全般的に得意としております。 また、ネットワークエンジニアとしても活動中(CCNA取得) 仕事可能時間は全日対応可能。休日稼働も対応いたします。 3DCG制作も得意としております。特にUNITYやUnrealEngineの研究もしており、AR,VR制作もご相談ください。 ▼可能業務 WEBデザイン WEBディレクション グラフィックデザイン 映像制作 リスティング広告運用 3DCG制作 ネットワーク管理、運用 ▼資格 Cisco CCNA ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
寛ぎの空気感を与える温泉パースを描きました
空間系ブランドを想定してロゴをデザインしました
3Dmaxによる高品質建築パースを製作しました
パン屋さんの名刺を作成しました
システムの「一人総合商社」!!システム開発、コンサル、プロジェクト管理など諸々対応致します
個人事業でシステム開発などをおこなっております。 親切・丁寧対応、保守性の高いプログラムを組むことをモットーとしております。コミュニケーション能力は、日本語なら問題ありません。 工程は企画。設計などの、上流工程からプログラミングやテストなどの下流までひと通り可能です。 打ち合わせにはお伺いする事は可能です。 (東京、神奈川東部以外は交通費を頂く場合がございます) 業務知識で一番経験が長いのは、流通系です。ネットショッピングはもちろん、POSやオーダリングシステムの経験もあります。 通販もおこなっており、自前のシステムで効率化もおこなっております。その方面のご相談も受けさせて頂きます。 システム開発も他の業種と同様、結局は経験と人間力が大切と考えます。 予算に応じて可否も大真面目にお答え致しますので、お気軽にご相談下さい。 リプレイスの仕事も多々こなして来たので、他人のプログラムを読んで修正するのも得意です。(大変なのであまり好きでは無いですが、得意になってしまいました。) 詳細な仕様書が無くても作ります。「何がしたい」かが明確ならあとは可否だけだと考えます。 その他 画像の加工等 作曲 文章作成(著書もあります) とりあえずは、お気軽にお問合せ下さい。
メタバースの活用用途に合ったプラットフォームを提案し、空間制作いたします!
メタバース空間を構築し始めて5年になります。 【可能な業務】 ・メタバース運用に関するコンサルティング ・メタバース空間制作(デザイン案、空間内のギミック、アバター制作等含む) ・メタバースイベント開催サポート 【使用ソフト、プラットフォーム】 ・blender(3Dモデル制作、アバター制作) ・unity(メタバース空間制作) ・cluster ・vket cloud ・VRchat ・Rium 【実績】 ・2025年1月現在メタバース空間28件制作、イベント開催実績26件 ・2022年4月NinjaDAO cluster事業部にて空間制作案件を共同作業で3件実施 ・上記3件のうち一般社団法人あそび庁 様から個別に制作依頼を受ける ・vketcloudで制作した「あおぱんだランド」累計来場者数プラットフォーム内1位(公式ワールドを除く) ・あおぱんだ公認クリエイター ・バーチャルマーケット2024Summerで「あおぱんだ」を通じてコラボ企画を実施。 制作した「あおぱんだ×ファラオbeach」は期間中、1670人来場。 ・clusterで制作した「カピバラ温泉」ランキング3位。毎日100名近く入館中。 主なイベント実績 ・2022年12月25日あおぱんだクリスマスライブ開催(参加者135名)cluster ・2023年2月12日あおぱんだバレンタインイベント開催(参加者220名)cluster ・2023年4月8日お花見ライブ開催(参加者417名)cluster ・2023年7月16日七夕ライブ開催、三木道山氏出演(参加者600名)Rium ・2023年9月9日バーチャル美少女ねむ氏登壇イベント開催(参加者限定50名)cluster ・2023年10月29日あおぱんだハロウィンイベント開催(参加者302名)cluster ・2023年12月23日あおぱんだクリスマスイベント開催(参加者140名) 【活動時間等】 毎日自宅で作業してますので、連絡は基本的にいつでも可能です。 対応方法等できる限り柔軟にご対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけいただくと嬉しいです。
生成AI × フルスタック開発 /デザイナー常駐 ハイエンドUI
はじめまして、合同会社アリガトサンと申します。私たちは2024年に設立された、AIの力を活かしたWebアプリや業務システム開発を得意とする企業です。 AIエージェントやLLMを活用し、多様な課題に寄り添い、方向性が曖昧な場合でも深いヒアリングを通じて実装アイデアを共に練り上げます。 開発時には週次で進捗ミーティングを行い相談や修正にも柔軟に対応し、安心してお任せいただけるよう努めます。 豊富な経験を持つエンジニアとデザイナーが一体となって、信頼できるパートナーとしてお手伝いします。一緒に最適なソリューションを形にしましょう。 【強み】 ◆ 生成AI/LLM × Webフルスタック開発をワンストップ。要件定義~UI/UX~実装・運用まで社内完結 ◆ LLM・LangChain・RAG のテンプレを保有し PoC 最短3週、企業導入まで最速化 ◆ 大手企業ロゴを手掛けるデザイナー常駐で“ハイブランド品質”のUIを保証 【体制】 合同会社アリガトサン(2024年設立・兵庫県尼崎市) エンジニア5名+デザイナー3名=総稼働200h/週をフルリモート提供 【主な実績】 ・ニュース要約AI SaaS:読了時間-35% / 月額課金モデル構築 ・ECサイトAIレコメンド:CVR1.8→2.3% / 売上+28% ・多店舗MEO SaaS:加盟120社 / Google閲覧+65%・作業工数-60% 【サービス&価格】 ◎ LLM PoC Lite……………70万円~/3週 ◎ AI SaaS MVP…………120~180万円/8週 ◎ リニューアル+AI拡張…240万円~/12週 保守:月5万円~(20h内)|支払:着手50%+検収50% 【技術スタック】 Python/Next.js/TypeScript/FastAPI/LangChain/PostgreSQL/PHP/AWS・GCP/GitHub Actionsr/supabase 【開発フロー】 要件ヒアリング→仕様確定→UI/UXデザイン→実装→テスト→納品→運用保守 GitHub+Airtableで進捗を可視化し、週次レポートを提出します。NDA・請負契約・電子締結すべて対応可能です。 【コミュニケーション】 ChatWork・Slack・Zoom対応、平日10-19時は3h以内返信。英語ドキュメント読解OK。 まずは30分の無料オンライン相談で課題をお聞かせください!
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
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