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【CG映像・3DCG・2Dアニメーション】視覚化のお手伝い、クリーンで美しくリッチな動画を制作します
【ランサーズ2024・映像クリエイター報酬ランキング5位受賞】 ●こんな方に最適 「広告・プロモーションに映像制作が必要」 「3DCG特有の表現をしたい」 「新商品を洗練されたイメージで表現したい」 「フォトリアルな表現が得意なクリエイターを探している」など ●クリエイターについて デザイン業の実家のもとに生まれ、映像と音楽の両感覚を操るマルチクリエイター。エンタメ業界歴は20年以上。 ・元チームラボメンバー創設のデジタルアート制作会社・C&にて3D制作チームに所属中 ・タイムレスビーツ代表、THE RHENIUM(作家・プロデューサーチーム)代表 ・Apple社認定マスタリングプロバイダー ・音楽エンジニア、作編曲家として国内外のメジャーアーティスト・ゲーム・放送局用BGMなどの制作も ●実績 【KOSE インフィニティ Innovative Bright XX・モーショングラフィックス】 【ファミリーマート大型ビジョンにて放映のフル3DCMの企画制作】 【東京ドームシティーホールでのライブ・オープニング3D映像】 【楽天ランキング1位商品のメインビジュアル制作を複数(美顔器・デンタルケア)】 【ハンズクラフト久留米店・立体3D広告】 【C& x roots in field LLC『こだまの森』@三茶PLAYs】背景3DCG映像 【サムから聞いた怖い話】3DCGトレーラー 【カラーミーショップ大賞2020】ノミネート 【ダークテイルズ〜鏡と狂い姫〜】木蘭キャラクターソング作編曲 【NMB48「北川謙二」、堀ちえみ「80s Idol Collection」】Voレコーディング担当 ・その他、守秘義務のもの多数 ●価格・納期 ・基本価格(税・手数料別) 3DCG・2Dアニメーション 5秒 100,000円〜 15秒 150,000円〜 30秒 300,000円〜など ・4K解像度は見積もり額の2倍 ・モデリングの複雑さ、流体シミュレーション、キャラクターアニメーションなどは額面が上がりますが、表現によってはフリー素材の使用なども組み合わせられるケースもあります。迷ったときはひとまず見積もりだけでもお声がけください。 ・納期 最速5日〜約60日 ・その他 納期短縮:30%アップ 作業データのお渡し:+10万 正式契約後のキャンセル:50%など
3Dモデラー/アニメーター
フリーランスの3Dアーティストの高橋英織と申します。 公開可能な作品は以下のポートフォリオサイトに掲載しておりますので、ご覧いただけますと幸いです。 hideori.com ●経歴/実績 都内のCG制作会社に勤務の後、現在はフリーランスとしてキャラクターからプロダクトデザイン、建築ビジュアライゼーションなど様々な業務を担当しています。 キャラクター制作ではゲーム用のモデル制作が多く、2Dコンセプトアートを基にした3Dモデリングからアニメーションまでが主な作業となっています。 主な参加作品としては、一部上場企業で開発中のコンソール向けサンドボックスゲームや、人気マンガを原作としたスマホ向けアプリなどがあります。 2025年現在、ポーランドの会社で開発中のゲームプロジェクトにゲームデザイナー兼3Dアーティストとして参加しています。 プロダクトデザインにおいては、ECサイト用の商品画像や、ホテルやレストランで使用するプロダクトのモックアップなどを制作しています。 主要な実績として、C&G Value Design様で運営している宿泊施設やレストランでのプロダクト制作や、プラザクリエイト様で運営しているツクルンデスにおける玩具制作などがあります。 また、業務と並行してUnreal Engine 5を使用したゲームの個人開発も行っており、こちらでは環境アセット、キャラクター、プログラミングまで全ての作業を担当しています。 ●使用ソフト ・Blender ・Substance Painter/Designer ・Unreal Engine 5 ・Unity ・Affinity系ソフト一式 ・Adobe系ソフト一式 お仕事のご相談お待ちしております。 よろしくお願いいたします。
メディカルアニメーションを上質な3DCGで!
医療系のメディカルアニメーションやサイエンスアニメーションを中心に、3DCGをベルリンにて制作しております久野と申します。学会用の手技ビデオ、医療機器の商品説明ビデオから医薬品の作用機序ビデオまで、対象者に合わせて難しい内容でもわかりやすく・美しく作ります。 もともとは建築を日本とドイツで勉強し、ドイツの芸大でアート(インスタレーションとメディアアート)を勉強した後、3Dデザイナーになりました。現在はメディカルイラストレーションの道を極めようと制作の方わら解剖学など医療系の知識の蓄積に努めております。ご期待いただいている以上の物を納品するよう心がけております。ご質問などお気軽にお問い合わせください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 大手IT会社での専門的な知見を活かし、高品質な3DCG動画を作成します!
はじめまして、合同会社ニンジャデザインと申します。 LINEヤフー株式会社にて、広告部門のグラフィックデザイナーとして8年間勤務し、 合同会社ニンジャデザインを設立しました。 個人では、「厨二感 x CG」をテーマに、TikTokでは1万人以上のフォロワーを抱えています。 クライアント様のニーズをしっかりと深掘りし、 商材の良さや魅力をしっかりと引き出せるような質の高いクリエイティブ制作を心がけています。 CGを使った動画を作成してみたい、とお考えの方は是非一度ご連絡ください。 <<制作の流れ>> 1.初回ヒアリング: 30分ほどのMTGで、クライアント様のご要望や演出イメージをお聞きします。 2.絵コンテ制作: 演出イメージをラフ絵コンテとして、コマ単位で作成し、全体の演出イメージをすり合わせます。 3.初稿動画提出: 絵コンテ内容に基づき、実際に映像として制作をし、初稿としてお渡しします。 4.FB修正+納品: クライアント様から見て気になる点や修正箇所をコメント頂き、修正対応いたします。(目安~3回ほど) 問題なければ、納品して完了となります。 (なお、制作に使用した素材等のライセンスや利用規約は併せてお伝えいたします) <<3つのポイント>> * 豊富なノウハウ: 大手IT企業で広告グラフィックデザイナーとして培ったノウハウを活かし、プロフェッショナルなクリエイティブを提供します。 * コストパフォーマンス: 高品質なクリエイティブを低予算で提供し、コストパフォーマンスに優れたサービスをお約束します。 * ワンストップサービス: アイデア出しから絵コンテ作成、動画制作から納品まで一貫してサポートいたします。 <<使用ツール>> ・Blender ・AfterEffects ・Photoshop クオリティ第一に素敵な動画を制作できればと思います。 ぜひお気軽にお問い合わせください!
国際コンペ受賞|イタリア拠点 インテリア・建築パース&プロダクトデザイン
平岡デザインスタジオは、イタリア・トリノに拠点を置く国際的なデザインスタジオです。当スタジオは、インテリアデザインや建築の3Dパース制作、そしてプロダクトデザインに特化し、多様な業界・国籍のクライアント様からご信頼をいただいています。国際コンペでの受賞歴を持つ高い技術力と独創的なデザインで、クライアントのビジョンを形にすることを使命としています。 デザイナーの平岡木綿は福岡県出身で、ミラノ工科大学院でデザインを学んだ後、現地で5年間にわたり実務経験を積みました。海外の最先端デザインや多様な文化に触れながら培った経験を活かし、独自の視点でクライアントの課題解決に取り組んでいます。 当スタジオの強みは、空間やプロダクトの緻密な表現力と、それを支える最新の3D技術です。これにより、完成イメージをよりリアルに、かつ魅力的に伝えることが可能です。また、納期遵守を厳守し、プロジェクトごとに密なコミュニケーションを重ねて詳細なニーズを把握することで、ご期待を上回る成果を追求しています。 初めてのご依頼でも安心してお任せいただけるよう、丁寧なヒアリングと柔軟な対応を心がけています。ご相談やお見積もりは無料ですので、どうぞお気軽にお問い合わせください。皆さまのクリエイティブな挑戦を、平岡デザインスタジオがしっかりサポートいたします。
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成のおすすめポートフォリオ
Miyako Nakamuraサイエンス3DCGアニメーションハイライト集を作りました
リキュールグラスのモデリングを担当いたしました
プロモーション用地形アニメーションを作成しました
カピバラ風キャラクターデザイン
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 物事の意味をデザインします。
ご覧いただきありがとうございます。 グラフィックデザイナーのYD_STUDIOと申します。 デザイナー歴13年です。 グラフィックデザイン、ブランディングを軸に活動してまいりました。 セレクトショップやデザイン事務所3社での就労を経て、現在フリーランスとして活動しています。 【適格請求書発行事業者(インボイス事業者)です】 ーーーーーーーー 2024 ランサーランキング 報酬部門 職種別 8位 2024 ランサーランキング パッケージ売上部門 職種別 21位 2024 ランサーランキング 直接依頼数部門 職種別 TOP 100 2024 ランサーランキング クライアント訪問数ランキング 職種別 19位 ーーーーーーーー ▶︎制作内容 【グラフィックデザイン】 ロゴ / パッケージ・ラベル / カタログ・パンフレット / チラシ / 施設のサイン / ピクトグラム・アイコン / 広告 / ポスター / 名刺・封筒 / webページ / バナー など 【3DCG画像】 商品画像 / キービジュアル ▶︎実績 ・大手企業のブランディング担当 ・施設のロゴ、サイン、ステーショナリーの制作 ・アパレルブランドの広告、POP、パッケージ、WEBの制作 ・化粧品、日本酒、食料品のパッケージデザインの制作 など ▶︎制作ツール ・Illustrator ・Photoshop ・XD ・C4D ご依頼者様の想い、世の中に伝えたいこと、発信したいことを 具現化しデザインにその意味を込め、デザインします。 メッセージをいただければより詳細なポートフォリオを お見せできますので、ぜひご連絡いただけますと幸いです。 可能な限り早い返信を心がけております。 ご興味をお持ちいただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※ご連絡はすべて、メッセージ等のテキストでお願いしております。 ※制作したデザインは、ポートフォリオ等に掲載させていただくことがございます。 もし非公開をご希望の場合は、お手数ですがお知らせいただけますと幸いです。 ※文章・画像・デザイン等の著作物の無断転載および複製等の行為はご遠慮ください。 ※二次利用・再配布・著作権譲渡をご希望の場合は事前にご相談ください。
CGデザイナー歴5年。大手ゲームタイトル複数携わりました。
東京でデザイナーをやっていますまことです。 福岡で育ち、就職の縁で上京しました。 CGデザイナー歴5年目になり、ゲームタイトルはスマホゲームからコンシューマーまで幅広く携わってきました。 使用ソフトはMaya.blender.zbrush.unreal engine.unity.substance.photoshopを使用できます。 今はCGをはじめ大学の頃に培ったデッサン力を活かし鉛筆画を描いたり、造形が得意なのでフィギュア制作や、モンスター、キャラ制作などにも力を入れております。 高品質なサービスをご提供できるようにしっかりとお客様のご要望に寄り添います。 未熟者ではありますが これからもよろしくお願い致します!
プロダクトのモデリング&アニメーション/キャラクターのモデリング&アニメーション/3Dアバター制作
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社Central Wolf代表件、CGデザイナーのKOSEIと申します。 以下に経歴や事業領域などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 内装、インテリア業界にて3dcgによるデザインや設計で4年以上の勤務、 キャラクター制作やプロダクトに関する3CCGデザイナーとして8年目になります。 2018/4/1〜:副業としてキャラクターやプロダクトのモデリングサービスをスタート 2022/7/1〜:CGデザイナーとして独立 2024/7/1〜:株式会社Central Wolfを設立 【現在の業務内容】 ・キャラクターのモデリング&アニメーション ・プロダクト製品のモデリング&アニメーション ・Vtuberなどの用途に使用する3Dアバター(VRMモデル)の制作 ・スマホアプリ向けCGデザイン ・キャラクターを使用したサービスのブランディングサポート (上記以外のCGに関係するご相談もお気軽にご連絡ください) 【使用ソフト】 Blender Unity CLIP STUDIO 【SNS】 ・X:@kosei_cw ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、お気軽にご連絡ください。 (休日等も連絡の確認可能です)
私たちはインダストリアル ✖ グラフィック ✖ VRのスキルでデザインのお悩みを解決します。
【会社紹介】 有限会社マグネットインダストリー 設立:2000年11月24日 代表取締役 田中宏和 【自己紹介】 武蔵野美術大学工芸工業デザイン学部インダストリアルデザイン専攻。 TOTOデザイン部にて水回りの設備機器(ウォシュレット、キッチン、バリアフリー機器)をデザイン。(1995年退社) 使いやすさ、わかりやすさのデザインを専門としています。 【現在の業務】 製品及びコンテンツの企画・デザイン・制作 ・プロダクトデザイン/グラフィックデザイン/WEBデザイン ・Python、WebGL等のプログラム開発 【スキル】 ADOBE製品 3dsMAX blender UNITY Rhinoceros Shade3D Javascript Python C++ figma HTML/CSS/PHP 【受賞歴その他】 グッドデザイン賞受賞(2006、2007) 学校法人専門学校 東洋美術学校(新宿)にてGU(I グラフィカルユーザーインターフェース)講座担当 Point Cloud Consortium(PCC)を立ち上げ、3D点群データの研究・活用・応用を広く推進。
自然界は数字で現わせないカタチが溢れています。そんな心地よいカタチを3Dデータに。
CAD/CAM黎明期から各種デザイン等に35年以上にわたり携わってきました。 守秘義務の都合上、ここでは詳しい実績を記載できませんが 家電製品、医療機器、業務機器、光学機器、家庭用品等 数多の実績、 3Dプリンタ等用のデータ作成も数多の実績がございます。 直近では2025大阪万博に展示中のモデル製作。 メッセージをいただければ可能な範囲でお話しさせていただきます。 「当方のポートフォリオは全く充実しておりません。」 過去に採択されなかったコンペやプロジェクトの応募先品を ポートフォリオに平然と掲載されるランサーが散見されます。 私は、 クライアント様には不快に思われる方もいらっしゃると解釈し 過去応募作品を一切掲載しておりません。 これも守秘義務の一環ではないでしょうか。 ご理解いただければ幸いです。 以下対応可能でございます。 ・ラフスケッチを基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・写真(画像)を基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・2Dデータを基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・3Dプリンタ用データ作成、光造形式3Dプリント出力 ・光造形式3Dプリンタによる精密治具作成 ・イラストレータ(ai)データを基に3Dデータ作成(CADデータ) ・Product visualisation(フォトリアリスティックイメージ作成 3DCG) ・3DPDF作成 ・各種シートカッティング(ロゴ、切り文字等) スキル ・各種3D CAD CAM ・Adobe Illustrator ・Adobe Photoshop ・CNC加工 ご興味をお持ちいただけましたら何なりとお気軽にメッセージでお問合せくださいませ。 最後までお読みいただきありがとうございました!
男性デジタルヒューマンモデルを作成しました
3Dフロア鳥瞰図をレタッチ修正しました
ECサイト用商品イメージサンプルを作成しました
エアロパーツを3Dプリンターで出力できるように制作しました
創業20年の日本のアニメ制作会社です。
「私たちは物語をカタチにする会社です」 創業20年の実績とアニメーション技術で、お客様の大切な物語をアニメにします。 おかげさまで、ウェルツアニメーションスタジオは創業から20年を迎えました。 これまで運営を続けることができたのは、様々な苦難を共に乗り越えてきた社員のおかげです。 そして、弊社を信頼しお仕事を発注して頂いておりますお客様、いつもご協力頂いている関係者の皆様に支えられてきたからこそ、今のウェルツアニメーションスタジオがございます。 心から感謝申し上げます。 この度、お客様のお役に立てる技術と実績が増えたためランサーズに掲載させて頂く運びとなりました。 弊社はSNS専用のオリジナルショートアニメを制作し、2024年1月5日に配信を開始、そして同年12月31日までの1年間で20万フォロワーを獲得しました。 この実績をもとに、アニメの力を利用して自社のIPを伸ばしていきたいと考えている企業様のお手伝いをさせて頂きます。 ※フォロワー数を保証するものではございません。 弊社のパッケージは高価格帯のため驚いてしまうかもしれません。 イラストをスライドさせる擬似的なアニメーションとは違い、全てのフレームを描いているためです。 手間と愛情をかけなければ視聴者の心に残る作品にはならず、御社の資産にもならないと弊社は考えています。 ※制作本数が増えるほど作業効率が上がるため、1本あたりの制作コストは大幅に下がっていきます。 出し惜しみせず、全力でお手伝いさせて頂きます! アニメ制作、IP制作のことならお気軽にご相談下さい。 ※弊社の作風とかけ離れているご依頼にはお応えできかねますことをご了承下さい。
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
3DCGもAIも、“魅せる”建築パース表現
私は1982年より建築パース制作に携わり、これまで40年以上にわたって住宅・商業施設・公共施設などのビジュアル表現を手がけてまいりました。 1980年代は手描きによるパースが主流で、繊細なタッチと空間表現力を磨きながら、クライアントの意図を形にする技術を習得しました。 1990年代以降は3DCGによるフォトリアルなパース表現へと移行し、常に時代のニーズに合わせた表現力を追求しています。 近年は、画像生成AI(Stable Diffusion等)を活用したパース表現にも取り組んでおり、従来手法との組み合わせによる新たな表現の可能性を模索しています。現在は試作や検証を重ねており、オーダー制作にも対応可能な体制を整えつつあります。 クライアントとのコミュニケーションを大切にし、ご要望に沿った丁寧なビジュアル制作を心がけています。 なお、現在は週に3日ほど別の勤務もあり、タイミングによってはご連絡が遅れる場合がございますが、必ず折り返しご対応いたします。 どうぞご安心ください。
3DCGとアニメーションが得意です!
はじめまして!鎌倉市で3DCGアニメーションの制作を中心にやってます! 特に建築ビジュアライゼーションが得意です。 納品物はすべて著作権放棄し制作実績には一切使用しません。 略歴:スチル撮影→ムービー撮影→編集のみにシフト→VFX開始→3DCGを主軸に活動。 動画制作は約2,000本を超えています。経験豊富なので案件により各種ご提案も可能です。 さらに私は制作速度が比較的速く、爆速PCを導入し、一番時間のかかるレンダリング速度を5倍にしたので、 時間短縮によるコスト削減を実現しております。ぜひおまかせください。 費用対効果が抜群で訴求力のあるコンテンツをご提供させていただきます! どんな制作内容でもOKです、ぜひ一度お見積もりからさせてください。 (主な使用ソフト) 3DCG関連、Lumion、Nvidia Omniverse、3dsMax、Cinema 4D、ArchiCAD 3D人物関連、Reallusion Character Creator4、iClone8.4、DAZ3D、Vroid Studio 3D衣類関連、Marvelous Designer その他、Adobe Photoshop、Premiere Pro、After Effectsなど
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます はじめまして、kokonats.comです。
弊社では建築CGアニメーション&ムービーやパース作成を行っております。 自社一貫生産のため、どこの会社様よりお安くご提供できるのが特徴です。 在来木造戸建て現場を経験し、建築設計会社設計部門、不動産会社リノベーション部門立ち上げを行ってきた建築CGパース担当者が責任をもって扱わせていただきます。 建築設計業務が忙しくなかなかプレゼンまで手が回らない、 CG作成用ソフトや機材を取りそろえる余裕がない、 お客様とのやり取りが図面だけでは難しい、 という方にインハウスCG担当者に近い形でサービスを提供することを目指しております。 kokonats.comサイトも運営しておりますのでよろしければお立ち寄りください。 どうぞよろしくお願い致します。
三次元局面のモデリングと外観パースました
ティファニーのTワンリングのモデリングいたました
教会のCGパース
美容室受付の内観パースを制作しました
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