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1,145 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
C,C++,C#経験あり、Azure
社会人一年目会社員です。学生時代はC言語、C++を使用したゲーム制作を経験し、現在はAzureを使用したインフラ関係の仕事をしております。 可能な業務/スキル ・Azure関連 ・Unity ・Unreal Engine ・C言語 ・C++ ・C# 資格 ・Azure Fundamentals ・Azure Administrator 実績例 ・Azureを使用したリモート仮想環境の整備 ・GGJに参加し、Unityでチーム制作経験あり 活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件でもご気軽にご相談ください。 会社で働いていますので、基本的に休日に活動しております。平日は18時以降から活動しております。連絡は平日であれば18時以降、休日は何時でも構いません。
ゲーム会社勤務 デザイン業務にあたっています Unityを使用する事もあり、実装(プログラム以外)まで担当できます また、デザインは全般を行う事が多く。 ロゴやUIなどの、アニメーションやパーティクルも含めて担当します。
映像制作が得意です。企画から撮影、編集(CGなど含む)まで一貫して行えます。
初めまして。映像クリエイターをやっております。 当方では、映像の企画→撮影、編集まで一貫して制作可能です。 MVや広告、PV、イベント演出映像やOP映像、モーショングラフィックス、CG、VFX、プロジェクションマッピングと幅広く制作可能ですので、まずはご相談いただければと思います。 UnityやUnreal Engineでの映像制作も可能です。 また、デザインやイベントカメラマン等の依頼も可能です。 ▼実績例 GReeeeN 「lemonade」 MV MotionDesign担当 八代亜紀 「舟歌」50周年記念MV 2D Animation担当 純猥談「私もただの女の子なんだ」短編映画 VFX担当 MIYAVI 「NoSleepTillTokyo」CG Design担当 SonyMusic Filtr SNS用CM ディレクション、制作 Microsoft Azure PR映像 コンテ、ディレクション担当 ▼可能な業務/スキル ・映像制作(企画、撮影、編集、CG、VFX、モーショングラフィックス) ・カメラマン(イベントカメラマン) ・デザイン(グラフィックデザイン) ▼スキル Adobe : After effects, Premiere Pro, Photoshop, illustrator Unity, Unreal Engine, Blender C#, HTML, CSS, JavaScript
Unityでの開発がとても好きです!
Unityでのゲーム開発歴半年(2D,3D) 簡単なホームページの作成などができます。 ⬇スキル ・C#(半年) ・html,css(半年) ・unity(半年) その他言語も必要であれば覚えます。 簡単なものですが、2Dゲームのポートフォリオがあります。 私の強みは、新しい技術やツールを迅速に習得する能力です。TechAcademyでの講義を通じて、Unityエンジンを使用したゲーム開発の基礎を学びましたが、それだけでは満足せず、自己学習によってさらにスキルを高めました。課題に直面した際には、積極的にオンラインリソースやコミュニティを活用し、解決策を見つけ出すことに努めました。 また、自己管理能力も持ち合わせています。1人で開発を行ったため、プロジェクトの計画とスケジュール管理を自ら行い、納期を守りながらプロジェクトを完了させることができました。
【映像業界での勤務経験あり】イラストレーター・ゲームクリエイター
初めまして、jlooと申します。 過去、テレビ番組の編集を請け負っておりました。 現在は、イラストレーション制作をメインに、映像、広告、アプリケーションの開発等、 幅広い業務を請け負っております。 ※現在フリーランスとして活動中のため、週の殆どを在宅で勤務しております。 作業時間の確保は問題ありませんので、ご安心ください。 【作業環境】 パソコン : raytrek-V MH(Windows 10) グラフィックスカード : Geforce GTX 1050 Ti(NVIDIA) 通信環境:光回線 使用可能ソフト : Photoshop CS6、Illustlator CS6、 Aftereffects CS6、Premirepro CS6、xismo、Spine、Substancepainter、SubstanceB2M、Unity、Zbrushcore、DaVinciresolve、IllustStudio、Clipstudio EX、RPGツクールMV 周辺機器 : スキャナ、プリンター、液晶ペンタブレット(Cintiq13hd)、Oculusquest、ウェブカメラ、ヘッドセット ご相談・ご依頼等ありましたら、お気軽にお声かけください。
ご覧いただきありがとうございます 私は営業職に長く携わっておりました いずれ、自分の力で仕事をしていきたいと思っており、現在はプログラミングスクールの講師をしております ・C++、DirectXでのゲーム制作 ・Unity+C#でのゲーム開発 ・HTML/CSSでのWebコーディング ・ReactでのSPA制作 ・PythonでのDeepLearningの開発勉強 等を行えます あなたのご要望に、私がどのようにお手伝いできるかを、ご相談いただければ幸いです
福岡の大学に通っている学生です。 始めて間もないですがよろしくお願いします。
現役エンジニアです。実務経験3年以上あります。
現役エンジニアです。 正社員として3年半働いています。 プログラマーとして様々なプロジェクトに参加しました。 スピーディな対応を心掛けております。 よろしくお願い致します。
Unity(C#)のお仕事をくださいませ!
最近はUnity(C#)で3Dのゲーム等の作成を勉強しています。簡単なスマホゲームも作成しました。Unity(C#)開発の仕事がありましたら、週3位の準委任契約か、単発の請負契約でぜひやらせていただきたいです。 ■直近の開発実績 - スマホのミニゲーム作成(Unity, C#) - SaaSスタートアップのバックエンド・フロント・AWS設定(Python, Vue2, Nuxt.js, MySQL, AWS Lambda, CloudFront) - 医療系アプリのバックエンド(Go, Gin, GORM) - 業務アプリのフロント(Vue.js, Vuetify, firebase, PostgreSQL) - FX関連システムのPM(Node.js, PM2, AWS, MySQL, Windows, Vue.js) ■実績・スキル等 - PHP・Javascriptの請負開発実績は100件以上あります。 - 自分でパッケージシステムを開発し80件以上の販売実績があります。 - Node.js, PHP, Pythoh, Vue.js, AWS, GCP, Firebase, Stripeなど、フロント・バックエンド、インフラ(クラウド)、決済関連を自分で基本設定・開発できます。 - 請負開発は営業~保守まで対応しておりましたし、2年程ですがPMの経験もありますので、割と設計~開発まで一貫して対応可能だと思います。 ■趣味趣向 - プログラム好きです。割と新しい技術等も率先して学びたいタイプだと思います。 - 今は、Unity(C#)、ネットワーク、Rust、WebAssembly、ブロックチェーン関連に興味があります。
マンガ・アニメ・映像編集など、幅広く対応します
◆大学在学中に制作したCGアニメーションで、TOHOシネマズ学生映画祭大賞ノミネート経験あり◆ ◆ニューヨークで自主制作漫画作品の展示経験あり◆ ▼対応可能業務 / スキル ・2Dアニメーション制作(作画・撮影など全行程) ・3Dアニメーション制作(Blenderによる、モデリング・リギングなど含む全行程) ・ Premiere Pro / After Effectsを用いた動画編集 ・ Photoshop / Clip Studio Paintを用いたイラスト・コンセプトアート制作(アニメ調・写実問わず可能) ・漫画制作(アナログ・デジタル問わず可能) ・上記のスキルによる、MVアニメーション制作 ・その他、油絵や水彩・鉛筆画などのアナログメディアでの絵画・イラスト制作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ゲームクライアントエンジニアとしてUnityを用いた開発と責任者として組織づくり、育成を行っています
Unity実務歴8年、個人開発でReactNativeを使ったアプリ開発や一般的なAPI部分であればGo言語によるバックエンド周りも対応可能です。 ▼可能な業務/スキル - Unity (C#)を用いたゲームアプリ開発およびアプリケーション開発 - ReactNativeを使ったネイティブアプリ開発 - エンジニアキャリアについてのご相談 ▼ 実績例 - 新規プロジェクトにおいて、アウトゲーム基盤実装および運用開発 - 新規プロジェクトにおいて、通信基盤、ビルド基盤、アセット管理基盤の実装および運用開発 - 新規プロジェクトにおいて、URPを用いたキャラ、背景シェーダーおよびグラフィックスパイプライン開発 - 新規プロジェクトにおいて、インゲームロジックの実装および運用開発 - エンジニア組織の責任者として、評価、採用、技術基盤のための組織設立など ゲーム開発周りであればどの領域でも一定ご協力できると思います。 それ以外の分野でもお気軽にご相談ください。 ▼ 活動時間/連絡について 活動時間は平日の21時以降および土日のどちらかになります。 本業の状況も見て要相談にはなりますが、できる限りご要望にお答えできるようにします。 連絡については、基本的にいつでも可能です。
●SP代理店にて営業職を経験(4年) 職務内容 大手メーカーへの無形自社特許商材の法人営業 販促物の企画から納品までを一気通貫で管理 ●中堅アウトソーシング会社にてPMを経験(2年) 職務内容 管理部門の業務を請負し、常駐従業員とともに 現場の業務改善と運営を行う
CGの事なら何でござれ
恐竜キング、イナズマイレブン、パチンコBG映像などゲーム3DCGを担当。アニメ作品のアートワーク、映像編集、プロジェクションマッピング映像制作など様々なCG・映像表現を行なってきました。 スキル <グラフィックソフト> Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、premiere <3DCGソフト> Autodesk MAYA、3dsMax、Cinema4D、blender、Zbrush <ゲームエンジン> UE4、Unity
ゲーム業界歴10年、AAAタイトル4本、フリーランスのディレクターとして経験しました。 企画相談やコンサルティング、プロジェクトマネジメント、他にも ゲーム業界に行くまでのキャリア設計 人生相談なども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・ゲーム企画相談 ・ゲームコンサルティング ・プロジェクトマネジメント ・キャリア設計 ・人生相談 ▼実績例 ・累計1500万本販売 ・タイトル複数リリース経験 ・フリーランスのディレクターとしての経験 ・新卒の時に企画した看板キャラが1回のイベントで2000万円以上の売り上げを達成 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・幼少時から気づいたときにはゲームのコントローラーを握り遊んでいた ・トレンドのゲームまで毎日チェックしている。 ・企画者が楽しくゲームを作れて、面白いゲームを出してもらうことが目標 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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