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兼業で様々なことを経験してきたからこそ、有効的にお手伝いすることが出来ます。 ご覧いただきありがとうございます。 大企業、中小企業の社会人経験の他、2007年より兼業フリーランスとして活動しています。 自社で行うにはちょっと面倒なデータ処理や、スキルを伴う映像編集、デザイン(会社案内やプレゼン資料、チラシ)、Excelやaccess、webページなどを用いたツール作成も請け負っております。 ▼特に得意な業務 ・映像編集 ・フライヤー作成 ・プレゼン資料作成 ・Excel関連 ・CADトレース ・CADで3Dモデリングしたものを説明書などに組み込む ▼可能な業務/スキルの一部(うち、フリーランスとして請け負ったことがあるものに★) ・Excel(関数・マクロ・簡易VBA可)★ ・Word★ ・access(簡易VBA可)★ ・パワーポイント(アニメーション可)★ ・経理処理(経理ソフトへの伝票入力や見積などの書類発行、予算などの表作成) ・フライヤー、チラシ、ポスター作成(illustrator、Photoshopなど。印刷して納品も可)★ ・販促物デザイン(首掛けやPOP等) ・ウエディングフォト編集★ ・動画編集(premierePro)★ ・音声ファイル編集★ ・冊子作製(インデザイン) ・DVDオーサリング★ ・撮影(ビデオ、写真。ジャンルはフードやライブ)★ ・データ入力(アンケート等)★ ・webページ作成★ ・2D、3DCAD(AutoCAD・トレース、機械設計) ・データ分析(データ集積からデータ成型、分析まで)★ ※ほかにもご相談いただければ、提案・対応できることが出来る可能性があります。 ▼活動時間 平日 19時以降~ 土日祝日 終日 ※お急ぎの場合は対応が出来る場合もありますので、お気軽にご相談ください。連絡は平日でも取ることが可能です。 ▼請け負う仕事と関係ありませんが… 現在は請け負っておりませんが、ナレーションや歌、舞台関連のお仕事もしていました。 多趣味のため、手先も器用です。 手芸やプラモデルなども好きです。 フード撮影は、自分で調理し、撮影し、スーパーなどで流す販促ビデオを作っていました。 興味を持っていただければ幸いです。 ▼少し特殊なプロフィールですが、現在お付き合いのある会社様とは非常によい取引を継続させていただいております。 よろしければ、人を一人雇うより気軽です。一度お声がけください。
ロゴやマーク制作、イラスト関連の仕事致します!
初めまして! 個人事業主として漫画を制作しております藤村と申します ロゴ作成やイラスト作画を手掛けるのが得意で、友人や上司からそれらの仕事を受注してきました 私の絵柄が好みだと思われる方は、ぜひお手伝いさせてください 会社・屋号のロゴやマークの制作も手掛けさせていただいております サンプルを確認の上、ぜひご検討ください お待ちしております
YouTube動画、ライブ収録、TV番組、CM制作等、どんな映像制作もハイクオリティに仕上げます
ー 企業・商品広告、CM、ミュージックビデオ、テレビ番組、WEBムービーなど様々なジャンルの映像を制作しています ー YouTube/SNS用動画広告、TV-CM、商品/サービス/会社説明動画、デジタルサイネージ、CI/ブランディング動画制作 初めての動画の発注、制作予算についての相談、動画プロモーションのコンサルティングなど、 どんな事でもお気軽にお問い合わせください。 ー プロフィール ー 日本大学芸術学部映画学科卒業後、映画監督ヴィム・ヴェンダースの助手として三作品の制作及びスーパーバイズをつとめる。 以後、企業広告、テレビ番組、映画、ミュージックビデオ、YouTube動画等のクリエーターとして、さまざまな企業の映像を制作。 代表作はNHK Eテレのグローバルコンテンツ、「大科学実験/discover science」で総合演出を担当(2009-2010年)各国の教育映像作品賞を13賞を受賞 昨年は、明治神宮 百年の軌跡〜常久の今〜が「第2回 Anthem Awards」(主催:米国・国際デジタル芸術科学アカデミー)において、Education, Art & Culture 部門のブロンズを受賞 広告賞は国内に於いて最も権威あるACC賞を多数回受賞。
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
イラストを描き続けて培ったものを全力で発揮します。
1年ほど正社員を経験し、現在は仕事を探しつつイラストに関連する勉強をしております。 【得意なこと】 ・イラスト作成 【所有資格】 ・管理栄養士 ・栄養士 ・乙種第4類危険物取扱者 まだまだ実績のない未熟な身ではございますが、いただけたお仕事には真摯に向き合い、お品物をご用意したいと考えております。 どうぞよろしくお願いいたします。
シナリオ作成・脚本制作・小説作成のおすすめポートフォリオ
地方創生を目的とするサークル主催のゲームシナリオ教室にて講師を担当しました
Nintendo DS「theresia -テレジア- Dear Emile」にて全シナリオを担当しました
映像を前提としたドラマ脚本の作例となります。習作ながら多くの方から評価いただきました
ビジネス書籍「ストーリーでつかむ!プロジェクトマネジメントの原則」にて小説部分を担当しました
的外れにならないよう、ご依頼いただいた方のニーズをしっかり把握した上でお仕事させていただきます。
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