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IT企業にてUnityを使ったアプリ開発に従事
【経歴】 中小IT企業にてプログラマとして勤務 【可能な業務】 ・ブログ記事作成 ・サイトコンテンツの文章作成 ・資料作成 ・データ入力 ・C#によるプログラム開発 ・PremireProを利用した動画編集 細かな作... 続きを読む
現役の東京大学大学院生として研究活動及びデザイン活動を行っております。 学生ならではの早急で柔軟な対応をさせていただきます。 【物事を分かりやすくお伝えできることが私の提供できる最大の価値】であると考えており、その方法は研究活動を... 続きを読む
お気軽に!
1978年10月生まれ。高校在学中に某公募文学賞を受賞。専門学校在学中に知人の起業に便乗。卒業後に国内のゲーム会社に就職。以降はいくつかのゲーム会社でシナリオライター、ディレクター、プロデューサーとして従事。27歳で独立。以降はゲーム... 続きを読む
いいモノ・サービス作り手伝わせてください。
国立大学大学院(工学部)を卒業後、大手輸送機器メーカーで 技術者として働いています。 【会社での担当業務】 ・樹脂筐体設計(デザイン) / システム設計(要求仕様検討) / 新卒採用リクルーター 会社の残業規制で収入... 続きを読む
大体どのゲームでも強いです。いいプレイが出せます
18時〜24時は確定でゲームしています。
webプログラミング勉強中
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2016年 大学卒業 ・2016年~2020年まで小学校で勤務 ・2020年~小学校を退職し職業... 続きを読む
案件によります
システムエンジニア4年、工場等で収集したデータをデータベースを用いて加工し、見やすいように情報をまとめるデータベース構築やPythonを用いてテーブルの情報を紐づけ見やすいように加工等などを経験しました。 写真加工なども趣味で行って... 続きを読む
今は忙しいです
約8年ほど、ゲームプログラマとしてスマートフォン、コンシューマ問わずに携わっております。 実務ではUnity、C#、Python、などを主に扱っております。 簡単なタスクのお仕事から少しずつ慣れていきたいと思います。
プロゲーマー出身ゲームプランナー
韓国で1年、ゲームプランナーとして働いました。その前はレインボーシックスシージのプロゲーマーとして活動しました。
作業を続けるのが得意です
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