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映像制作を中心に活動していますが、WEBデザインやディレクション、グラフィックデザインなど、クリエイティブワークは全般的に得意としております。 また、ネットワークエンジニアとしても活動中(CCNA取得) 仕事可能時間は全日対応可能。休日稼働も対応いたします。 3DCG制作も得意としております。特にUNITYやUnrealEngineの研究もしており、AR,VR制作もご相談ください。 ▼可能業務 WEBデザイン WEBディレクション グラフィックデザイン 映像制作 リスティング広告運用 3DCG制作 ネットワーク管理、運用 ▼資格 Cisco CCNA ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
初めまして、閲覧ありがとうございます。 【基本情報】 ・名前 樋田 英二:[(フリガナ)トイダ エイジ] ・週の稼働可能時間:20時間 ・その他自己アピール: 素早いレスポンスと丁寧なご対応を大切にしており、お客様からは細かい部分まで配慮があり安心できたという声をいただいております。あなたの映像イメージに沿った制作という目標達成にフォーカスした行動を心がけております。 【納期】 ご依頼後2日以内で納品可能です。 【最後に】 その他細かいご要望などございましたらZOOMでのお打合せ等も可能です。 何卒よろしくお願いいたします。 職歴 コンビニアルバイト 8年 ゲームセンターのフロアスタッフ1年 PC販売 1年 今はUnityでのゲーム制作も勉強中です(*´꒳`*) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 何卒よろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただきましてありがとうございます。 フリーライターの井上文暁と申します。 以下に可能な業務や経歴などを記載しておりますので、ご覧ください。 ▼可能な業務 ・記事執筆 ・データ入力 ・文字起こし ・HTML/CSS/Ruby/JAVAなどのコーディング これ以外にも、幅広くお仕事のご依頼をお受けいたします。 ▼経歴 ・2010年 工業高校 卒業 ・2010年〜2020年まで鉄道会社にて勤務経験あり(駅係員兼信号係) ・2020年12月 テックキャンプ(プログラミングスクール)を卒業。 ・2021年4月 IT企業での入社が決定しております。 ▼実務経験 前職では主に以下のような業務を行っておりました。 ・接客/ご案内 ・駅務機器の取り扱いに伴う、締め切り、売り上げ等の算出、データ入力 ・在庫管理/発注 ・信号機の取り扱い 等々 ▼保有スキル ・HTML ・CSS ・Ruby ・JavaScript ・C# ・Unity ・Github ・SQL ▼ご連絡について ご連絡はいつでも可能です。基本的には当日中にご返信させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味をもっていただけましたら、是非メッセージにてお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
Swiftを用いたiosアプリ開発を4年、基本的には1人でアプリ開発を企画からデザイン、実装、テスト、リリースまでやっています。 集団での開発経験もあり UI/UX設計が得意 本業との兼ね合いもあるので、稼働時間は週2日程度 過去に個人開発したアプリ 「ZenRail」「オンライン自習室」など 中高生向けにプログラミングを教えていたりもしているので、プログラミングの家庭教師としても稼働できます。 アプリ開発以外にもWebデザイナーとして1年程活動していたため、デザイナーとしての仕事もできます。Webデザインの仕事も受注可能です。 過去に作成したWebサイト セイケン大田(エアコンクリーニング業者) 一般社団法人Focus onのアプリLP
様々な経験を重ねてきました。 趣味も手広く、スキマ時間にできる限りのお手伝いをいたします! ◆可能な業務 ・1作業を行うのに8時間以上掛からないもの ※ 複数の継続作業(8時間/作業 × n)は可能です ◆本業と関連がある分野 この分野に関しては本業ならではの専門知識を有しています。 知的財産等を考慮した上で発揮できる範囲で活用いたします。 ・鉄道 ・クレジットカード ・コールセンター ・業務システム開発 ・システム運用(CC) ◆保有資格 ・サービス介助士 ・コンタクトセンター検定(SV) ・応用情報技術者試験 ・AWS Certified Cloud Practitioner
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ポートフォリオサイトにまとめました
現場で考えるのが面倒なので、早見表をつくりました
ましたました
大手データベース企業にて BtoBサポートエンジニアを7年務めました。 その後、会計システムのサポートエンジニアを5年経験しております。 それらの業務を通して、お客様の困っている事、状況判断を的確に素早く行う実践を積んでおります。 その後起業し、小さな仕事から業務全般(経営状況)までを踏まえた業務に携わっておりますので、ご依頼の業務が御社にとってより活用度の高いものとなるようご提案致します。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
2021年4月から約1年間、新規事業開発の長期インターンを開始して高校生向けの新しい教育プログラムの開発をプロジェクトリーダーとして進める。同時に、フィンランドのEdTech企業と連携したプログラミング教育のベンチャー企業で社長直下インターンを経験。SNSマーケティングやデザイン基礎、教育プログラムの運営を経験する。(こちらは半年ほど) 昨年は大学を休学して3DCGの勉強を開始。BlenderとUnity を用いたプロダクトCGや映像制作を中心に創作活動を行う。また、オンラインのエンジニアコミュニティや社会課題に取り組む学生コミュニティを運営し、企業や自治体と学生の3者で連携した企画・運営を行う。 ▼可能な業務/スキル ・CG制作 ・グラフィックデザイン(Canva、Figmaなど) ・イベントやプロジェクト企画 ・その他クリエイティブ関連の業務は応相談 ▼活動時間/連絡について 連絡は基本的にいつでも可能で、できる限り早い返信を心がけさせていただきます。また、現在は周10~20時間ほどの稼働時間があります。 ▼得意/好きなこと ・デザイン ・テクノロジー ・CG制作 ・企業リサーチ 様々な分野・領域の情報をザッと調べて把握したり整理したりすることが好きで得意です。 CG制作やデザインに手を動かすのも好きで、時間を忘れて取り組むことができます。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
・運営サービスや業務内容 ①WEB開発全般 優秀なオランダ人スタッフが製造工程以降を担当します。 打合せがあれば、日本人も出席します。 仕様書は日本人が読んで、オランダ人が理解できるようにかみ砕いて説明するので 言語的な壁はクリアできています。 オランダ人技術者はアジャイル開発を得意としています。 弊社のHPはこちらです。 HTTPS://placentaーclub.com 【得意言語】 PHP(Laravel)、Shell、JavaScript 、html、css 【対応可能言語】 Node.js、Go, Python, Lua, Java, C、C++、C# 【コマンド、スクリプト】 Cshell、BASH 【データベース】 MySQL、PostgreSQL 【バージョン管理ツール】 Git ➁データ入力代行 弊社スタッフ ③新人のIT教育 弊社社長
株式会社OMUSUBI 代表 今関聖(イマゼキ ヒジリ)と申します。 約4年間前からSNSマーケッターとしてさまざまなプロダクトに関わらせていただいて、 過去2法人の広報戦略顧問(CMO)も行なっておりました。 そのなかでもっと良いサービスや企業様が、 納得する価格でデジタル広告の良さを知っていただいて、 多くの人々へ認知され利用されるサービスを自分で作りたいという思いで、 株式会社OMUSUBIを設立いたしました。 20代以上の若手クリエイターから 20年以上の経験年数を誇る専門家の方々が集まり OMUSUBIチームとして取り組んで参ります。 CMO、AD、講師などディレクター的人材が必要な場合や、 チーム内クリエイティブ知識の底上げ・効率化をお求めの方。 SNS運用からWEB開発、インフルエンサーPRなどの デジタルマーケティングはもちろん、 それらに付随するデザイン・映像制作・写真撮影等 クリエイティブ制作も全て高品質で制作致します。 ◉経歴 - 映像クリエイター/SNS運用をスタート - 明治学院大学中退後、個人事業主として活動 - 大手IT企業で1年半営業として勤務 - アパレル「AUDREY LE SCALE」広報顧問として就任 - とあるベンチャー企業の広報顧問として就任 - 株式会社OMUSUBI 代表取締役社長 - 他3法人 役員として在籍中 その他多数 ◉趣味 ・愛犬と彼女の写真を撮ること ・アウトドア全般 ・ずっとSNSをいじってます、、 ご質問やご要望はいつでもDMでお気軽にご連絡ください。 サービス拡大の結び目となれるよう取り組んで参ります。
システムエンジニアを3年間都内で働いた経験があります。 現在は自宅で副業をしております。 ▼使用言語 〇実務経験有 ・C#(Unity) ・Swift 〇実務経験無 ・C ・C++ ・JavaScript ・HTML ・CSS ・python ▼実績 ・生放送でのコンテンツの作成、運用 ・展示会で使用されるデジタルコンテンツの作成(AR、MR) ※守秘義務上実績に乗せることができないものが多いですが、主にUnityを使用してデスクトップアプリと、iOSアプリを作っておりました。 ▼活動時間/連絡について 現在実母の介護をしています。予定を開けれないときが不定期でありますが、できる限り柔軟に対応させていただきます。 一週間で活動可能な時間は20時間程度となります。 連絡に関しましても、早急に返信できるように心がけますが、場合によっては連絡が遅れてしまう場合があります。ご理解いただけますと幸いです。 ▼得意なこと/好きなこと ・ゲーム PCでオンラインゲームをしています。ゲームが得意であり、ゲームの仕様や作りを考えるのが好きです。 特にバグが多いゲームのバグの原理を考えたりするのも楽しいと思っています。 ご興味を持っていただけたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
イラスト デジタルイラスト制作 個人コレクション完売 スタンプコンペ優勝経験 NFTジェネラティブコレクション制作 各種チラシ・バナー制作 エンジニア Webデザイン HP制作 国内最大級ジェネラティブアート制作実績あり 国内最大級ジェネラティブコレクションのコントラクト制作経験あり 動画編集 Adobe Premia Pro Adobe Aftter effect Wondershere Filmora ECショップ開設 活動時間/連絡について 出来る限り柔軟に対応させていただきます。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージをお気軽にどうぞよろしくお願いします!
飲食店営業歴5年 管理職として勤務を経験いたしました プログラミングも大学で専攻していたので対応可能です 主な仕事内容としては ・面接 ・営業 ・発注システム管理 ・100人以上の従業員のマネジメント を行ってきました。 可能な業務 ・Excel ・Word ・powerpoint ・ホームページ作成、デザイン ・マネジメント、営業 ・面接 ・プログラミング ・ナレーション 得意/好きなこと ・読み上げ、ナレーション ・マネジメント ・資料作成 ・課題可決に向けた分析 活動時間については特に決まりはありません お気軽にご相談ください。 まずは簡単な作業から慣れていきたいと考えています ご興味を持っていただけたならメッセージにてお気軽にどうぞよろしくお願いいたいします
ITエンジニアとして10年以上の経験を積んでおります。 現在は1人でsteam向け2Dゲーム開発をしております。 データ集計及び整形・プログラミング・ドット絵イラスト、Unity等、幅広い知識と経験を持っております。 [大手通信会社の系列企業に11年ほどエンジニアとして常駐] ・設備保守部署にて倉庫管理、機材の出入、作業内容を連動させたシステムの保守 ・建築士が設備配置設計の際に必要となる重量計算ツールを作成および保守 ・工事進捗管理システムの改修、運用保守 ・無線エリア設計に関わる設定値をまとめたデータベースの作成と各種施策に基づいてデータ抽出、および加工 [大手住宅会社のシステム部門に2年ほどエンジニアとして常駐] ・住宅販売の工事、売り上げ管理システムの改修、保守運用 [個人ゲーム開発](現在継続中) ・Unityにて2Dゲームを1人で開発中 ・ゲームプログラムの設計から実装までをC#にて実施 ・2Dドット絵をAsepriteにて作成 ・情報公開をX、Instagram、Threads等のSNS運用にて実施 業務理解と技術力を武器に、貴社の生産性向上に貢献いたします。ぜひお声がけください。
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