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201 人のフリーランスが見つかりました (0.05 秒)
鹿児島でマルチクリエーターとして18年間活動しております。 治久丸季明(じくまるとしあき)と申します。 ミュージシャンとしては「ZiKU」として活動しており楽曲提供なども行っております。 ●音楽制作に関して========================== 全てのジャンルの音楽制作に対応できます。 作詞、作曲、編曲全てお任せください。(もちろんそれぞれの依頼も大丈夫です) CDなど音源の商品化などでもわからない事がありましたら対応可能です。 (繋がりのある信頼のおける業者さんの紹介もできます) ジャケットのデザイン等も対応可能です。 ▼当方で制作し発売している楽曲 (Youtube Musicで検索いただければお聞きいただけます) 「Re:birth / ZiKU」 「きらり / YULY」(作曲・編曲・ジャケットデザイン担当) 「DICE / Miranda Otsuji」(編曲[一部作曲も]・ジャケットデザイン担当) 「Vivid Circuitry / Synth Spectrum」 「Digital Infinitum / Neon Pulse」 ●ゲーム開発に関して========================== Unityによるゲーム開発の経験がございます。 iOS、Android、Windows、MacOSに対応できます。 ▼当方で開発しましたゲームです(iOS版 Android版) 「スライム乗り少女と回転迷宮」 ●Web制作に関して========================== 一般的なWEB制作はもちろん、Flash、ActionScriptによるインタラクティブコンテンツ、CMS等(Wordpress等)を利用したWEB更新システム、PHP&MySQLにて一から制作するWEBアプリケーション等、多種多様な事案に対応可能です。 その他にも鹿児島Winスクールによって行われている厚生労働省管轄の求職者支援制度の求職者支援訓練コース「WEBスペシャリスト科」の講師も担当しておりました。 担当していた内容は以下の通りです。 ●Adobe Illustrator ●Adobe Photoshop ●Adobe Dreamweaver ●Adobe Flash ●WEBデザイン ●HTML&CSS ●SEOマーケティング ●JavaScript
▼可能な業務/スキル ・Unity / Unreal Engine を用いたXR(VR/AR/MR)コンテンツの企画・開発 ・ARKit / ARCoreを使ったARアプリ開発(iOS / Android) ・Web開発(HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js, WebGL) ・3Dコンテンツの最適化、インタラクション設計 ・UI/UX設計・実装、クロスプラットフォーム対応 ・Gitを用いたチーム開発、CI/CD環境構築 ▼実績例 ・企業向けVR研修システムの開発(Unity+Oculus Quest) ・美術館向けARガイドアプリの開発(ARKit + iOS) ・3DプロダクトビューアのWebGL実装(Three.js) ・メタバース向けアバターカスタマイズ機能の実装 ・ECサイトのUI刷新およびパフォーマンス改善(React / Next.js) ※守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございます。 ご興味を持っていただけましたら、個別にご説明させていただきます。 ▼活動時間/連絡について 平日・土日問わず柔軟に対応可能です。 急ぎの案件や短納期のご相談にもできる限りお応えいたします。 基本的には即日返信を心がけておりますが、対応中の案件状況によりお時間をいただくこともございます。ご了承ください。 ▼得意/好きなこと ・最先端技術の活用、特にXR・インタラクティブな体験設計 ・リアルタイム3D、Webとの融合による表現力の強化 ・チーム連携・UI/UX改善を通じたプロダクト品質向上 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 一緒に新しい体験を創り上げていけることを楽しみにしています。 どうぞよろしくお願いいたします!
I am a specialist on the web front-end development ground and got a profound knowledge of doing anything related to this platform. I also have tough skills in website optimization by using optimized assets, reducing the number of plugins, and minimizing codes. I have hands-on experience in building highly customized web applications such as CMS, LMS, Trading Platforms, NFT Platforms, NFT minting Dapp, Defi, and NFT marketplace, etc with various web languages, frameworks, and Blockchain technology. Also, I have developed several projects with React-three-fiber, Unity, and Three.js. I have experience in building NFT games with unity. My Expertise: - React.js(Next.js), Vue.js(Nuxt.js), MUI and Node.js - JavaScript/TypeScript, jQuery, Ajax, JSON - Python/Django/Flask, Ruby on Rails, Golang - Solidity, Web3.js, ERC20/BEP20, ERC721(ERC721A)/BEP721 - Unity, c# programming, Three.js I have a good command of English so I can have a friendly conversation or chat session with you. Thank you!
主に組み込み業界で長く仕事をしてきましたが、近年ではWeb系の仕事を中心として活動しております。 プライベートでは趣味と実益を兼ねてUnityで3Dゲームの作成スキルを磨いている最中です。 ▼可能な業務/スキル ・C/C++ ・HTML/CSS ・Unity ・C# ・JavaScript/JQuery ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 ・C/C++での複合プリンタ組み込みソフトウェア開発 ・HTML/CSS/JavaScript/PHPを用いたデータベース検索型、ページ反映型の動的Webページ構築 ・Unityを利用したスマートフォンアプリの作成 ▼活動時間/連絡について 土日はお休みをいただいておりますが、緊急を要することであれば対応可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム全般 ・データ収集(黙々とした作業に没頭するタイプ) ・デバッグ(保守対応の経験により)
ご覧いただきありがとうございます。 ケイと申します。 ゲームプログラマとして約14年間、ゲームおよび開発ツールの制作に携わってまいりました。 開発においては、非エンジニアの方が抱えている課題に対して、エンジニアの立場から解決策を提案しながら進める姿勢を大切にしています 【経歴】 ・都内ゲーム会社に、7年間正社員として勤務 ・都内スマホゲーム開発企業に、6年間フリーランスとして参画 ・個人としてオンラインゲーム、音楽・リズムゲーム、ハイパーカジュアルゲームを開発 【過去の業務内容】 ・Unity C# による Windows / iOS / Android ゲーム開発 ・C++ によるコンシューマゲーム開発 ・C++ によるアミューズメントゲーム開発 【可能な業務】 ゲーム開発、ツール・エディタ開発、Webサービス開発 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript 【ポートフォリオサイト】 個人開発としてUnity/C#を用いたオンラインゲーム、音楽・リズムゲーム、ハイパーカジュアルゲーム等を制作・公開しています。 開発の自走力やプロトタイプ制作力の参考資料として、下記ポートフォリオをご覧いただけますと幸いです。 個人開発ポートフォリオ: games.karakuri.blog/_portfolio_ty/
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
【プロフィール】 ◆生年月日:1997/6/17(23歳) ◆在住:東京都 ◆趣味:プログラミング、ゴルフ ◆スキル:Unity,Webライティング 【経歴】 ・2020年 関西学院大学卒業 、株式会社ニトリに新卒で入社 ・2021年 株式会社ニトリ退職→VR業界プログラマーへ転職決定済み 2021年6月15日で現職を退職し、7月下旬から転職先で勤務します。 退職から転職までの期間は1日に10時間以上作業できるので何かお手伝いできることはないかと思い副業を始めました。主にWebライティングの作業を受注しようと考えていますが、他にお仕事あればぜひ任せていただきたいです。 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・Webライティング 【開発言語】 ・Unity(C#) ・HTML,CSS ・Git ・JavaScript ・PHP ・Ruby,Ruby on Rails ・Python 【稼働時間】 1日10時間程度稼働可能でございます。 任せていただいたお仕事は必ず責任を持って引き受けます。 また、丁寧なコミュニケーションを大切にしております。 どうぞよろしくお願いいたします。
ご覧いただきましてありがとうございます。 C.A.T. Consulting Office 川俣と申します。 フルスタックとまで言ってしまうと憚るものがありますが、 プロジェクト発足段階から開発の実作業まで、 概ね全工程に携わる形で業務を請け負わせていただいております。 例としては、 LINE上で稼働する求人応募アプリサービスの発足にあたり、 ・LINEプラットフォーム利用の提案 ・UX等ワイヤーフレームの立案 ・AWSマネージドサービスによるバックエンド構築とLINE APIとの連携 ・募集側ユーザーが使用するUIとしてのWebアプリ開発 ・応募側ユーザーが使用するLINEアプリ(LIFF)開発 といった形で、 デザイン以外のエンジニア領域の業務を ひととおり担当します。 ワンストップであるため、 コストが抑えられる、 意思疎通にあたって齟齬が少ない というメリットがありますが、 反面、 選択できるフレームワークが多くない という弱点もあります。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Dart(Flutter) ・Swift ・Kotlin ・C#(Unity) ・Python 【AWSマネージドサービス】 ・EC2 ・Amplify ・RDS ・DynamoDB ・Cognito ・Lambda ・S3 ・SQS ・Pinpoint ・Transcribe ・Polly 【稼働時間】 日曜・祝日以外は基本的に稼働しております 直近では、GPTのAPI等、AIを活用する分野の研究に力を入れています。 音声認識と連携しつつの作業自動化など、 使う人を選ばない、直感的なユーザービリティを追求しています。 自社サービスもいくつか開発・運用したこともあり、 そこでの失敗例を活かした、アンチパターンのアドバイス等、 サービスのスタートアップに的確なサポートを提供できるかと存じます。 行政書士資格を保有しており、会社設立・許認可等についての アドバイスも行うことができます。 最後までお読みいただきまして、ありがとうございます。 ご検討のほど、よろしくお願い申し上げます。
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Scala,PHP,JavaScript,C言語,Ruby,GAS,VBA,Unity経験あり
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
HS-neo-projectと申します。 多種多様なスキルを持ったエンジニアやクリエイターがチームとなって開発や制作を行っています。 コールセンター内のDX化部隊として様々なシステム開発を経験し、特にコールセンター向けCRM、CTI連携機能、補助ツールの開発には強みを持っており、そのノウハウを利用したシステム開発が可能です。 【代表者経歴】 ・2004年-2010大学卒業後PCネットワーク全般のテクニカルサポートの仕事をする ・2010-2013年パソコンインストラクターと教室運営を経験 ・2013-2015年ネットワーク・サーバーエンジニア、WEBシステムのプログラマーを経験 ・2015-2023年コールセンター内のDX化、システム管理・開発、PMを経験 ・2023年独立 【現在の業務内容】 ・IT、DX化コンサル ・WEBおよびデスクトップアプリ開発 ・WEBページ作成・保守 ・CRM・顧客管理開発 ・コールセンター向けシステム開発 ・CG制作 ・動画制作 ・音楽制作 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・WEBデザイン ・VBA・マクロ開発・保守 ・API開発・API連携システム開発 ・DB設計・構築 ・小規模ネットワーク設定・保守 ・動画撮影 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・VBA ・JavaScript ・PHP ・REACT ・Node.js ・Python ・HTML/CSS ・Java 【プラットフォーム/CMS】 ・Laravel ・Wordpress ・.NET Framework ・.NET Core ・GenesysCloud ・SpringFramework 代表者以外もこのスキルがございます。 確実な仕事と納期厳守の両立を心がけています。 また、どうやったら業務を効率化できるのかなどのお悩みを相談していただければ 解決に持っていく道筋を立てて、システム開発or導入ということも可能です。 ご相談ください。
主にwebアプリケーションを作っています。 利用者数200人ほどのwebサイトを一人で作成・運営していたことがあります。 使用言語はpython,html,css,Javascript,C#など webアプリを作る時はDjangoを使います。 ランサーズでの実績がないため今は格安で受注しております。 素早く・丁寧な仕事をしています。 どうぞよろしくお願いします。
Unity歴5年 以下のような経験をしました •1万人以上のゲームの保守•運用経験 •タスク割り振り •UI改修 •UIアニメーションの開発 •UI新機能開発 •新規ゲーム開発 •iOS,Android申請対応(リジェクト対応等) •photon及びMicrosoft HoloLens2を用いたMR空間を共有する医療補助アプリの開発•改修 •web開発 フロント~バックエンド開発、改修、設計 •自社開発、受託、SES幅広く経験しました ゲーム開発 ・Unity(C#) ・Python ・Blender Web開発 ・javascript ・TypeScript ・Vue ・React ・Next バックエンド ・php ・Laravel ・Linux(CentOS) ・Xammp ・Docker DB ・MySQL ・PostgreSQL インフラ ・Firebase ・AWS ・Kintone Unity、Blenderでは自作ゲームを開発しています。 自作ゲームはAndroidで公開しています! 使用技術 クライアント ・Unity ・UniRx ・UniTask ・Extenject ・MagicOnion バックエンド ・Linux(CentOS) ・MagicOnion ・Dapper DB ・MySQL IDE ・JetBrains Rider(Vim) 環境等(フルリモート) ・Linux(Ubuntu,CentOS) ・Mac Book M1 Pro ・Windows ・AG03(オーディオインターフェース) ・Pixel 5a ・AphoneX ・Affinity デザインパターンやクリーンアーキテクチャの設計も勉強しています 趣味 ・楽器演奏(ドラム、ベース、ギター、ピアノ)弾き語り。 ・自宅サーバーをイジる事(ゲームサーバー、メールサーバー、NAS) ・ゲーム開発・創作 ・電子工作 因みに、アイコンは3Dプリンターで作っています
恋愛ブログ歴8年、有料ブログ(wordpress、無料ブログ、(A8、Seesaa、FC2、ライブドア等)の使用経験あり。 webエンジニア歴3年やアフリエイト経験歴3年、自作ですがプログラムコードからのwebサイト構築、サイト用の写真撮影の心得があるため対応可能ですのでご相談下さい。 ⇩対応可能な業務/スキル⇩ ・雑記ブログ等の写真撮影。 ・ホームページ作成。 ・ブログ作成関連業務。 ・HTML・CSS・javaScriptコーディング。 活動時間: 平日/10:00〜24:00 現状、会社員との掛け持ちのため返答が遅れる場合があります。申し訳ございません。 時間外や土日祝もお気軽にご相談ください。 ⚫︎仕事への心意気は24時間以内の返信を心がけ、専門用語などは使わないなど配慮するなど「報連相」を意識した仕事を日々の教訓としてお手伝いさせていただきます。
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