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ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
現在、企業でエンジニアチームのリーダーとして複数プロジェクトを統括しながら、副業としてWeb/サーバー/AI領域の開発支援を行っています。 20年以上にわたり、組み込みソフトウェアからWebシステム、サーバー構築まで幅広く携わり、安定稼働と再現性のある仕組みづくりを重視してきました。 要件定義から設計・実装・運用保守まで一貫対応可能です。現場視点と経営視点の両面から、課題の本質を整理し、ムダを省いた仕組みを提案・構築します。 【得意分野】 ・Webアプリ開発(Laravel / PHP / JavaScript / MySQL) ・CMS構築(WordPress:テーマ/プラグイン開発、SEO・MEO対応) ・サーバー構築/運用(AlmaLinux / Apache / Postfix / Dovecot / Fail2Ban / TLS設定) ・業務自動化(Shell / cron / VBA / Python) ・AI・画像処理(OpenCV / Mediapipe / 画像識別・骨格検知) ・開発環境構築(Docker / Vagrant / VirtualBox) ・組み込み/制御系(Linuxドライバ・機器制御・ファームウェア) 【強み】 ・開発だけでなく、運用や保守を見据えた構成設計 ・チーム運営・品質管理・トラブル再発防止の実績 ・技術とマネジメントを両立し、継続的な改善を提案 最新技術を追うだけでなく、安定して使える仕組みを築くことを理念としています。 「人を不快にさせず、時間を浪費させない」開発を心がけ、信頼して任せていただけるパートナーとして長く支援できるよう努めています。 ご相談・お見積りのみでもお気軽にご連絡ください。 【対応スタイル】 ・迅速なレスポンスと納期遵守 ・修正を最小限に抑える仕様整理と提案型対応 ・納品後1週間以内の軽微修正は無償対応 現在は Laravel / Linux / AI活用を中心に、 「人を不快にさせず、時間を浪費させない」開発を理念としています。 Web・システム・サーバー・AI領域を横断的に支援できるエンジニアとして、誠実に対応いたします。 ご相談・お見積りだけでもお気軽にご連絡ください。
システムエンジニア歴40年ほどとなります。 主な開発経験は以下の通りです。 ・工場の自動化運転システムの構築(家電、半導体) ・製造業の生産管理や品質管理の作成(家電) ・金融業の業務システムの構築と運用 ・宿泊業のフロント業務の構築 ・サービス業の求職管理システムの構築 ・放送関係の研究システムの開発と運用 ・WEBアプリケーションの作成(製造業、金融業) 上記開発経験で取得した技術は以下の通り。 言語:①Java(PC、Android)、 ②C/C++、 ③COBOL、 ④PHP、 ⑤86系アセンブラ OS:①Linux、②Windows、③Mac DB:①Oracle、②DB2、③MySQL、④SQLServer、⑤MongoDB その他:①SpringTool、②Docker、③Git
プログラマー歴15年、プロジェクトマネージャー歴7年、プログラミングメンター歴5年などを経験しました。 各種プログラム開発やIT関連コンサルティングなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発(WEB、ネットワーク、AI、ブロックチェーン) ・アプリ開発(iPhone、Android) ・システムアーキテクチャや開発見積もり、プロジェクトマネジメントに関する相談 ・20以上の開発言語使用可能 ▼実績例 ・ネットワーク監視システムの開発 ・ログ監視システムの開発 ・AI開発 ・ブロックチェーン開発 ・ウェブアプリケーション開発 ・iPhone/Androidアプリ開発 ・中大規模プロジェクトマネジメント ※守秘義務の都合上、詳しく記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
フリーランスとしてWebアプリやフロントエンド開発を中心に活動しています。 ブラウザ上で快適に動作するアプリケーションや、小規模なシステム制作を得意としており、ユーザーにとって使いやすい設計を心がけています。 基本的にはフロントエンドを専門領域としていますが、必要に応じてサーバーサイドやデータベースと連携した構成にも対応可能です。 これまでに複数のスマホアプリやWebアプリを個人開発・公開した実績があり、小規模チームや個人向けのご依頼も安心してお任せいただけます。 例えば 「小規模でも実務で活用できるWebアプリを作りたい」 「フロントエンドを中心にしっかり動く仕組みを整えたい」 といったご要望に柔軟に対応いたします。 技術的な相談段階から伴走することも可能ですので、ぜひお気軽にご連絡ください。
スマホアプリ・モバイル開発のおすすめポートフォリオ
マッチングアプリはwith(ウィズ) - 出会いました
Match 婚活・出会いマッチングアプリました
スポーツ仲間や習い事が探せる『スポーツマッチングアプリ』ました
日常ストレス管理、感情調節、前向きなメンタルヘルス習慣形成アプリケーションを開発しました
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
【概要】 (1)ソフトウェア、ハードウェア、インフラ、IoT の業務経験があるエンジニアです。 (2)企画、要件定義、設計から試験まで全ての工程を一通り対応可能です。 (3)最も得意なのはソフトウェアの設計と実装です。 【長所と得意な業務】 (1)幅広い経験と知識があるため、様々な業務に対応が可能です。 (2)現場で未経験の技術の導入やプロトタイプ開発、他のメンバでは解決困難な障害対応、資料の無い既存システムの解析など、定型的ではない作業についても任されることが多く、成果を上げてきた実績があります。 (3)一緒に作業する人の作業を経験、理解していることが多いためコミュニケーションをスムーズに行える場合が多いです。またサブリーダーとしてリーダーとメンバー両方のサポートするポジションを担当することが多かったです。 (4)体調管理をしっかり行っており、独身のため勤務が安定しています。そのため他のメンバより長期間継続して勤務することが多いです。 (5)プライベートでは IoT のハッカソンなどで複数の受賞歴があり、独自の FPV ドローンの開発経験もあります。 【オープン系SEとしての経験】 (1)Java、VB.NET を使った医療、金融分野の SE 経験が長く、オープン系システム開発の要件定義から試験までの対応が可能です。 (2)デスクトップアプリケーションやバックエンドサービスの経験が多いですが、技術調査やプロトタイプ開発を任されることも多かったです。 (3)直近では JSF、MariaDBを使ったWebアプリケーションの開発に携わりました。 【社内 SE としての経験】 開発ではない5~20人程度の部署のサーバー、ネットワークなどのインフラ管理や機器選定、環境構築、業務用ツール開発など IT 系の作業支援全般を担当した経験があり、開発以外の様々な作業に対応することができます。 【IoT エンジニアとしての経験】 LPWA(LoRaWAN)の技術検証や無線基地局の設置、センサーの選定と検証、SBC を使った PoC、電子機器の回路設計、基板開発、ファームウェ ア開発などの幅広い経験があり、新規事業の検討から製品化、サービス化まで全体を見通して案件を進めることができます。
■ 業務経験、得意分野について 要件定義〜運用テストまで一通り経験しています。 また、チームリーダーとして某大手チケット販売サービスの開発案件にて、 要件定義〜運用テストまで行った業務経験がございます。 BtoB、BtoCのサービス共に経験があり、WEBシステムの開発業務に従事してきました。 お客様への提案も行い、より良いサービスを開発する為にコミュケーションを取りながら 開発を進めます。(ビデオ会議やタスク管理ツールを使った開発も経験しています。) エンジニア経験年数: 5年
イラスト作成、ロゴ作成 Stable Diffusion:4ヵ月以上、毎日2時間は触っています。複数絵柄、実写/アニメ問わず出力できます。またグラフィックボードも必要なレベルを超えていますので高精細画像の生成も可能です。 Novel AI:3ヵ月以上、こちらもかなりの時間触っていました。基本的にStable Diffusionより画像の自由度は落ちますが、ニッチな画像はNovelAIの方が得意です。Stable Diffusionは作りやすさを意識してやや出力画像が均一化しているので…。 システム開発/データ解析 Excel、スプレッドシート、GoogleMapなどのAPI、Python、Java、C#、Android、Unity、AWSの開発が可能です。はSEとして10年以上のキャリアがあり、大抵のものは対応可能です。クラウドワークスやココナラで仕事を探していたためこちらでは初めてとなりますがよろしくお願いします。 ▼活動時間/連絡について 平日も日中の返事は可能ですが、仕事の合間の空き時間に行いますのでややレスポンスが遅れます。 こちらから送るメッセージは1度で終わるように心がけておりますので、何度もラリーを行う必要は低いかと思います。祝日であれば基本的にお返事可能です。
はじめまして、KAZUYAと申します。 エンジニア歴29年、さまざまな分野のシステム開発に携わってきました。特にアジャイル開発の導入と推進に注力し、多くのプロジェクトで成功を収めてきました。また、最新技術に対する探究心が強く、AIやweb3といった新しい分野にも積極的に取り組んでいます。 ◆可能な業務/スキル プロジェクトマネジメント: さまざまな規模のプロジェクトをリードし、計画から実行、完了までを一貫して管理。 アジャイル開発: 社内にアジャイル開発手法を導入し、プロジェクトの効率化と成功率向上に貢献。 AIおよびディープラーニングの実装: 独自のAIシステムの開発と実装、最新技術の研究開発。 Webシステム開発: フロントエンドおよびバックエンドの両方に精通し、包括的なWebソリューションを提供。 Androidアプリケーション開発: 小規模から中規模のAndroidアプリの開発経験が豊富。 ◆資格 日本ディープラーニング協会G検定 社内認定アジャイル開発標準スペシャリスト ◆実績 Androidアプリケーション開発: 多数のプロジェクトを担当し、社内での技術共有とノウハウ蓄積を推進。 アジャイル開発の推進: 社内でアジャイル開発標準を確立し、プロジェクト運営の効率化と成果向上に寄与。 AIシステムの研究開発: 階層型ニューラルネットワークの実装を行い、社内でのAI技術の発展に貢献。 Web化プロジェクトの成功: コールセンター管理システムのWeb化を推進し、プロジェクトの成功とチーム表彰を獲得。 ◆活動時間/連絡について 平日9:00-19:00は本業に従事していますが、それ以外の時間帯で副業の対応が可能です。 急ぎの案件や特別な要望がありましたら、ぜひご相談ください。 基本的には迅速な返信を心がけていますが、時折急な業務が入ることもあるため、その際はお時間をいただくことがございます。ご了承ください。 ◆得意/好きなこと 常に最新の技術を学び、それを業務に応用することに情熱を持っています。 チームの一員として、またリーダーとして、円滑なコミュニケーションを重視しています。 新しい技術や手法を用いたプロジェクトに挑戦し、成功に導くことにやりがいを感じています。 もしご興味をお持ちいただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします!
成功ノウハウ共有プラットフォームを構築しました
Flutterで、iOS・Androidの中高生向け英単語学習アプリをリリースしました
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
アラームを項目別(洗面10分・朝食30分など)の時間を設定しより細かい時間管理ができるアプリを作成しました
粘り強く事に当たります。 MSDNライセンス所持しています。
通信システム関連業務の経験が最も多く、企画・要件定義~リリーズ・保守まで開発ライフサイクルの殆どの経験があります。 またPM等マネジメントの経験もあります。 直近ではVB・VCのマイグレーションに携わる機会が多いです。 さらにクラウドではAzure、AWS関連のアドバイザリも行っています。
WEB系システム開発16年です ▼可能な業務/スキル ・PHP(Laravel) ・vuejs ・MySQL ・golang ・java ▼実績例 ・業務タスク管理ツール ・クリエイティブ実績管理ツール ・配信実績管理ツール ・クライアント・アカウント・社員管理ツール ・広告配信実績管理、レポート作成、自動入札ツール ・メディア系PC・SPサイト開発 ・ゲームアプリ配信モバイルサイト ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
最近は、iOS, Android の開発を行なっています。 スマホ単体のアプリだけでなく、Webサイト(CMS)と連携したシステム開発も得意とします。 サーバー側のWebアプリの設計製作運用も行なえますので、お申し付けください。 ご依頼に関しましては、設計・製作・運用コストを低減させるための、提案をさせて頂くこともできますので、十分な仕様のお打ち合わせを希望します。 開発に関しましては、クォリティ(安定性)を重視するよう心掛けております。 宜しくお願いいたします。
web・モバイル開発を一通り経験してきました。 クラウド上でのwebサービス開発なども対応可能ですのでご相談ください。 ▽可能な業務/スキル ・webサービス開発 ・Python ・PHP ・Javascript / Typescript ・Flask ・Django ・Firebase ・GCP ・AWS ・モバイルサービス開発 ・Flutter ・Firebase ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・新規技術のキャッチアップ ・お散歩 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
東証一部上場大手フライト予約会社WEBサイトおよびアプリを製作を実施しました
為替チャートアプリのチャート表示高速化のご依頼をいただきました
iPadノートアプリ【のととと】 を開発、販売致しました
QRコード作成システム 開発致しました
◇自己紹介◇ フリーランスのゲームプログラマーです。 リモートにてUnity製のゲーム(PC/スマホアプリ)を受託開発しています。業務委託歴3年以上です。 2020年5月より、著名なオンラインのプログラミングスクールにて講師もしております。 自サイト(i-school)にて、Unity用のゲーム教材を無償で公開させていただいております。ソースコード、学習内容の説明、手順動画などにより、初心者の方でも自主的な学習を行えるように製作しています。 ◇可能な業務/スキル ①Unityによるゲーム開発(C#)をお引き受けいたします。 ・仕様書に基づいたプログラム実装やUI配置などUnity製作全般 ・Githubによるバージョン管理(SourceTree使用) ・Photon2/Fusionを利用したネットワークゲームの構築 ・Azure/Playfab、UniTask を利用したサーバーデータをゲームに反映する非同期処理の実装 ・UniRx/R3を活用した UI における MVP パターン、イベント駆動処理など実装 ・Addressables を利用したリモートサーバーよりアセットデータを取得して活用する実装 ・InputSystem によるキー入力処理の実装 ・DIコンテナ(VContainer)による設計・実装 ・XR(AR、VR) ②Unity用のゲーム教材製作をお引き受けいたします。 ・当サイト(i-school)にて数点のゲーム教材を掲載させていただいておりますので、そちらをご参考ください。ソースコード、手順動画、メソッドなどの学習技術の紹介などを盛り込んで、1つの手順辺り2~3時間での実装を目安として製作されたものです。 ◇活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただいております。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、業務中の場合にはお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ◇得意/好きなこと ・音楽活動(アマチュアバンドですが、オリジナル曲でMVを作成しています) ・ゲーム(子供たちと一緒に遊んでいます) ※ ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけくださいませ。 どうぞ宜しくお願いいたします!
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