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584 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
システム開発(C#等)、スクレイピング(Python)やらせていただきます。
ご覧いただき誠にありがとうございます。 現在フリーランスとして柔軟に仕事をしております。 フリーランスでは、システムエンジニアとして企業様と業務提携をして個人でシステム開発のプロジェクトに参画しています。 得意なのはシステム構築、Webサイト構築です。 納期、報酬のご相談を適宜受けさせていただきます。お気軽にお知らせください。 ご連絡は原則24時間以内に返信致します。 また仕事の進捗をキリのいいところで報告します。 細かい経歴は下記です。 国立大学、大学院で情報工学を6年学習、研究後、システム開発会社に3年半勤務。 その後、個人事業主として独立し、会社から案件を受諾し、仕事をさせていただいています。 【担当システムの詳細】 ・Wordpressサイト構築・運用(8年) 新規開発、運用、サイト構築、ブログ更新。 ・物流管理システム(2年)、品番管理システム(2年)、人材管理システム(2年) 保守・運用・開発。 ユーザーからの要望をもとに、運用システムの改修。 システムの利用方法の問い合わせ対応。 ・歯科予約システム(0.5年) iPadでお店の予約が取れるシステムを新規開発。 要件定義から開発、テストまで実施。 ・アプリ作成システム(0.5年) 地方大手銀行などに納品。また、社内アンケートにも活用。 ・自動テストシステム(0.5年) 画面操作をExcelに記録し、その記録を実行すると、その記録の通りに実行できるシステムの保守。 ・不動産営業支援システム(0.5年) 要件定義から開発、テスト ・予算管理システム(0.3年) 社内の予算管理システム、モノの湿度管理システムの開発 ・大手電力会社システム連結開発(0.3年) 要件定義から開発 ・社内PC操作管理システム(1.5年) 開発 よろしくお願いいたします。
FlutterとsupabaseでのSNS開発・リリース経験あり。
スクウェア・エニックスをはじめ 20年近くゲーム業界で企画・仕様調整役を中心とした業務を幅広く行ってきました。 特にイベントシーンやスクリプトシステムの設計を長く行ってきたのでこの分野に関しては強みがあります。 また、仕様調整やスクリプトマネジメントといった経験を活かしUnity/Flutter/Firebase/Supabaseなどを使った個人開発も行っており、FlutterとsupabaseでのSNS開発・リリース経験もあります。 扱える技術は下記となります。 -Flutter -Riverpod -Flame -Unity(C#部分) -UniTask -UniRx -Supabase -Auth -Database(Postgresql) -Storage
VRコンテンツのプロトタイプ、デモの開発などでお力になります。
システム開発を21年、うち8年間はVRコンテンツ開発を経験しました。 ◆可能な業務/スキル ・VRコンテンツのプロトタイプ、デモ開発 ・PC、Web、API、スマホアプリ開発 ◆資格 ・上級バーチャルリアリティ技術者 ・ソフトウェア開発技術者 ・SJC-Pなど ◆実績例 ・VRコンテンツ開発(アトラクション、ゲーム、トレーニングなど) ・VR特許取得 ・システム開発(動画配信システム、検索連動広告システム、ショッピングモール向けスマホアプリなど) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ◆活動時間/連絡について 土日祝日と平日夜のみとなります。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ◆得意/好きなこと ・特殊なデバイス向けの開発 ・新しい技術の習得 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! X(旧Twitter) @waffle_maker
根気強くお客様の立場で考える人
設計・開発やPMなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務 ・SE、PG ・PM ▼言語・ツールスキル ・Linux bash ・バックエンド開発、CI/CDなど ・Python ・PHP、JavaScript、TypeScript ・C# ▼実績例 ・機械学習(画像処理)によるモジュール作成 ・小売店向け在庫管理システムの開発 ・車載CMU開発プロジェクトにて、SI業務 ・画面遷移仕様のExcelVBA自動変換ツールの開発 ・デバイスの情報をサーバに送信するアプリケーション開発 ・オンプレミスからクラウドへサーバリプレース案件のプロジェクトマネジメント業務 ・国立研究プロジェクトにてAIモデル開発部分のプロジェクトマネジメント業務 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 副業として考えているため、 平日夜、土日の仕事を探しております、フルリモート希望です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
デザイナー3年目
こんにちは。没入感の高い体験を生み出すビジュアルUI/UXデザインを手がけるデザイナー、クァク・イェウンです。 3年間、UI/UXデザイナーとしてWebサイト、アプリ、ゲームなど幅広いサービスの画面構造やユーザーフローを設計してきました。 情報構造とインターフェースを視覚的に整理し、機能性と感性を兼ね備えたUI制作を得意としています。 企画意図を正確にビジュアル化し、HTML/CSSによるパブリッシングまで一貫して対応可能です。 最近ではゲームUIにも注力し、UnityベースでのUI実装経験も積んでいます。 ▼ 対応可能な業務/スキル WebサイトUI/UXデザイン(レスポンシブ対応) アプリUI/UXデザイン(画面設計〜ビジュアル制作) ゲームUIデザイン(Unity UI要素実装まで対応) HTML/CSSによるコーディング Figma / Adobe XD / Photoshop / Illustrator ▼ 資格 マルチメディアコンテンツ制作専門家(韓国国家資格) JPT 600点(日常会話・ビジネス会話ともに対応可能) PPT活用能力資格 ▼ 実績例 オンライン取引プラットフォームUI/UX設計 スマホ向けRPGゲームUIデザイン カジュアルゲームUI制作&Unity組み込み 企業Webサイトリニューアル(HTML/CSS実装含む) ※守秘義務により掲載できない案件もございます。詳細は個別にお問い合わせください。 ▼ 活動時間/連絡について 柔軟な対応を心がけています。お急ぎ案件もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り迅速に返信いたします。 ▼ 特技/好きなこと ユーザー視点に立ったUI設計 ゲームの世界観に沿ったデザイン演出 新しいツールや技術の習得 日本語でのスムーズなコミュニケーション 興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージください。 あなたのビジョンを形にするお手伝いをさせていただきます。
unityでの経験3年以上。 現在実績を構築中。 新たなスキルの為、日々プログラミングの勉強をしております。 主にc#を利用しております。
主にUnityで3年ほどアプリ開発を経験しました。 上記開発のクラウドサーバ化にも携わっているためC言語の実務経験もございます。 その他にもWebアプリ開発・Windowアプリ・ホームページ制作なども対応可能です。
Web およびモバイル アプリのフルスタック開発者
フルスタック開発者として、私は 9 年間、さまざまな技術スタックを使用して Web およびモバイル プロジェクトを開発してきました。 この度、私は現在の職務を終了する予定であり、急成長を遂げ、よく組織された会社に入社し、上級レベルの開発者としての専門知識を活用したいと考えています。 技術と環境の流れをリードするという情熱が私の原動力です。 ありがとうございます。よろしくお願いします。
C2i Technology - よりよいサービスを提供する
▼キャリア 私は15年以上のソフトウェア開発経験を持ち、5年以上フリーランサーやアウトソーシングサービスプロバイダーとして働いてきたシニアソフトウェア開発者です。現在は大阪に住んでいます。 私はウェブとモバイル開発アプリケーションの専門知識を持っています。 様々なフレームワークに対応可能です: ReactJs、React Native、VueJs、Wordpress、Laravel PHP、NodeJs、NextJs、Django、HTMLとCSS、Bootstrap...そしてMySQL、SQLサーバー、Oracle PostgresSQL、Mongo Dbなどのデータベースエンジンを使用することができます。 フォトショップ、グラフィックデザインツールも使えますし、デスクトップアプリケーションの開発やITコンサルタントもできます。 Java、.net C#を使ったプロジェクトも得意です。 より良いサービス、より良い開発者でありたいと思っています。
ものづくりが大好きなゲーム作家です。これまでに20作以上の制作経験があります!
自己紹介をお読みいただき、ありがとうございます。 個人でスマホゲームなどを開発しています。 これまでにiOS, Android等を合わせて20作品以上の制作経験があります。 制作にはUnity(Mac)を使用しております。 2Dを得意としており、パズル、脱出、アドベンチャー、ノベルの開発経験がありますが、他のジャンルも対応可能ですのでご相談ください。 過去に飲食業、アパレル業、マッサージ業、店舗経営などの経験があり、どのようにしたらモノが売れるのか、注目されるのかを常に考えながらものづくりしています。
在宅ワーカー希望です。プログラミングの経験は3年です。
はじめまして、山口と申します。 普段は埼玉から東京に通勤し、プログラミングを行っております。 プログラミング経験 Swift 1年 C# 6か月 C++ 4か月 上記となっています。 Swift のレベルはローカルにての顔の表情判定(ライブラリはオープンソース)、https通信によるタスク管理アプリを作成したことがあります。 ランサーズは現状、副業として行おうかと考えているため、プログラミングだけではなく、コピーライト、簡単なデザインの作成等も行いたい(アカウントのデザインは自作でグラフティ風に書きました)です。 よろしくお願いします。
6 yrs senior software engineer
cheap, hard working, reliable for maintainence
根性があればなんでもできる
Unity&C#歴3年
何でも作ってあげます。 より早くより良く!
新着のランサー
サーバ・インフラエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア