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91 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
▼職業 情報系の学科に所属している大学生です。 CA Techkids でアルバイトをしており、小学生にUnityで3Dゲーム作成(C#)、iPhoneアプリ作成(Swift)を教えています。 研究室では、Python言語を使って機械学習をしています。 ▼可能な業務/スキル ・データ入力 ・アンケート回答 ・チラシ作成 ・Webサイト作成 ・C,C#,python, swift,html,css
元ゲームプログラマの27歳です 現在はフリーランスとして活動しています。 JavaScript Vue.js Nuxt.js FIrebase Node.js などを使ったWebアプリ開発が得意です。 他にもpython, C++, Unityなども開発経験があります。 価格などにつきましてはお気軽にご相談いただければ柔軟に対応致します。 主な過去の開発実績 ・卸売り企業の会員制発注管理システム Nuxt.js Node.js Firebase ・LINEBotの作成(画像認識を利用) Node.js Firebase Azure ・物販支援スクレイピングツール python ・物販支援GoogleChrome拡張機能 javascript HTML ・大手土木企業の顧客管理システム VB, MySQL ・iPhone/Android対応 ゲームアプリ(3D, リズムゲーム) Unity C# ・iPhone/Android対応 ゲームアプリ(3D, レースゲーム) Unity C#
エンジニア歴3年目、スキルアップに努めて要望に応えます。
画像処理エンジニアとしての実務経験があり、不良検査装置のロジック開発や官公庁向けソフトウェア開発に携わってきました。C#、Visual Basic、Pythonを中心に、多様な開発経験を積んでいます。特にC#を活用したツール開発や業務効率化ツールの作成が得意です。 実務経験 • 画像処理エンジニア経験 • 酒造メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 医療機器メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 官公庁向けソフトウェア開発 使用言語・技術 • プログラミング言語 • C# / Visual Basic / Python • 開発環境・フレームワーク • .NET Framework / Unity • データベース • OracleDB / Firebase • 業務効率化 • Excel / VBA / エクセル関数作成 保有資格 • 画像処理エンジニア検定ベーシック 対応可能な業務 • C#を用いたツール開発 • 画像処理関連のロジック開発 • Excel VBAを活用した業務効率化ツールの作成 • データベースを活用したシステム開発 ご依頼の際は、ぜひお気軽にご相談ください!
AIチャットボットやwebアプリ開発|筑波大学情報学群情報メディア創成学類2年生
【経歴】 ・2024年 3月~現在 Laf Group (動画編集、エンジニア) ・2025年 1月~現在 Ambii (エンジニア) 【スキル】 プログラミング言語・開発環境 ・フロントエンド JavaScript/TypeScript Vue.js/Nuxt.js React/Next.js レスポンシブデザイン対応 UI/UXデザインの知識 ・バックエンド Python Node.js (NestJS) Ruby (Ruby on Rails) C/C# RESTful API設計 ・インフラ・開発環境 Firebase AWS(基礎) Docker CI/CD(GitHub Actions) クリーンアーキテクチャ ・要件定義 ステークホルダーへのヒアリング経験 ワイヤーフレーム作成 UML図作成 ER図作成 AI・機械学習関連 ・LLMを活用したプロジェクト 開発感情分析ツールの作成 AIチャットボットの開発 OpenAI APIの実装経験 ・コンピュータビジョン 画像認識アプリケーションの開発 ・データ分析 R言語でのデータ可視化 Pythonによる統計分析 プロジェクト実績 ・Webアプリケーション開発 フルスタック開発経験 現在インターンシップでWebアプリを開発中 ・アジャイル開発手法での実装経験 モバイルアプリ開発 Flutterを使用したクロスプラットフォーム開発 ユーザビリティを重視したUI設計 ・業務効率化 Pythonを使用した自動化ツール開発 RAG(検索補助AI)システムの開発 工数削減50%以上を実現 クリエイティブスキル ・Webサイト用コンテンツ作成 SEO対策を考慮した記事作成 コンバージョン率を意識した構成 ・動画編集 フリーランスとして案件を受注中 Adobe Premier Pro, After Effects使用 開発プロセス・手法 ・アジャイル開発 スクラム手法の実践経験 ・バージョン管理 Git/GitHubを使用したチーム開発 ブランチ戦略の設計と実装 ・プロジェクトマネジメント チームリーダーとしての経験 技術選定・アーキテクチャ設計
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
Python, Unity(C#), C++上級者スキルがあります。
■資格:ソフトウェア開発技術者(応用情報技術者) ■自己PR 私の強みは、プログラミングスキルの幅広さと、状況を把握する能力です。 Python, C#, C++等に各3年以上の知見と実績(スマホアプリやWidnowsアプリケーション開発)があり、要件定義から総合テストまで対応できます。 バックオフィス経験を経て、視点を俯瞰し、目的に立ち戻ることやサービスが届くまでの後工程者の進捗に気を遣いフォローし、自身が分からない事は素直に適切なタイミングで聞く事を意識し、 進捗の遅れを適宜確認し判明次第すぐに相談することを重視して、臨機応変に立ち回り、成果を出してきました。 将来法人化して、教育業界へAI技術を使った自習支援サービスの自社開発を目標としています。
スマホゲーム会社で現在4年目のUnityで開発をしているクライアントエンジニアです!
■経歴 ・大学は工学部情報工学科を専攻 在学中に基本情報技術者試験、応用情報技術者試験を受験し、資格を取得。 ・2020年からスマホゲーム会社に新卒でエンジニアとして入社 1,2年目は運用保守案件を担当し、クライアントだけでなくサーバー側やインフラも経験。 また、2年目に既存アプリのコンシューマ対応を企画~リリースまで通して担当。 現在はクライアントエンジニアとして新規ゲーム開発案件を担当。 ■経験 Unity / AWS / Jenkins / Git / MySQL / C# / C / Java / PHP / Python
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム系の新規開発案件の開発を多数経験しています。
単月億単位の売上を出しているアプリの開発に携わる機会があり 大規模なサービスの設計、運用にノウハウがあります。 開発経験は以下 言語:PHP(9年)、JavaScript(2年)、VB.NET(1年)、Objective-C(3ヶ月)Java(1ヶ月)、Python(1年)、UnityC#(1年) DB:MySQL(10年) OS:Linux(9年) 開発工程:ヒアリング、要件定義、設計、開発、保守運用 ディレクション、チームマネジメント 開発のポジションは過去様々経験しており チーム作り(採用)、開発進行(ディレクター)、プログラマ、運用、保守 開発に関わる事であれば基本的に全部ご相談に乗れます。 過去幅広い職種を経験しており 企画、営業、エンジニアとスムーズに連携が取れます。 その他、台湾、中国とのオフショアも経験しておりますが、英語ができないので通訳が必要です。
高品質なソースコードを担保
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
フリーランスとして新規事業やスタートアップの立ち上げに関する 技術支援を中心として業務を行っております。 クラウドワークスは合間で始めたばかりとなりますが、よろしくお願い致します。 【可能な業務】 ・技術顧問、コンサルティング、開発支援 ・スマートフォン/デスクトップ/サーバアプリケーション開発 ・Linuxサーバ、クラウドシステム構築 ・ゲーム開発 ・機械学習、ニュラールネットワークモデル構築 ・その他ツール、バッチ、スクリプト制作 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python3 ・Golang ・C++ ・C# ・Java ・Scala ・Objective-C ・Swift ・JavaScript ・TypeScript ・HTML/CSS
ちょっとしたツールでの課題の効率化が得意です!
推進上の課題を見つけてシステムを連携したりツール開発して効率化することが得意です。 小規模な案件はぜひお気軽にご相談ください。 ◆経歴 ・電機業界18年 - Windows向けCUIアプリケーション(C/C++) - Windows向けGUIアプリケーション(C#) - Web系(HTML/XML, JavaScript, CSS, Java) - 画像、文字/言語処理系 などエンジニアとマネジメントを経験 ・ゲーム業界5年 - Unity(C#)開発 - 多言語化 - データ分析基盤構築 - ストアリリース - Chatwork, Jenkins, Atlassian系(Jira, Bitbucket), Google Workspace系など Google Apps Script(GAS), Pythonなどを用いたツール構築での効率化 - クライアント/サーバエンジニアのマネジメント などエンジニアとマネジメントを経験 ◆活動時間 作業は週末を中心にした対応となります。 平日は調整や返信などのコミュニケーションの対応となります。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます
こんにちは! プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 弊社にはエンジニアに加え、3Dモデリングのプロも在籍しており、アプリやゲームのご依頼を一括で承ることができるのが強みです! エンジニア単体としてもデータ分析・システム開発など幅広く対応可能です! 以下、エンジニアのプロフィールになります。 ▼経歴 大阪大学・大阪大学大学院(修士)にて人工知能の研究をしておりました。 卒業後、株式会社日立製作所に就職し、 ストレージのREST API開発や仮想化ソフトウェアのプラグイン開発に5年間携わっておりました。 シリコンバレーの拠点にいる外国人上司と開発について英語で会議(週1)もしておりました。 その後3年間個人事業主として30件ほど受注・対応し、 株式会社OneTiezを設立して今に至ります。 ▼可能な業務/スキル ・ゲーム開発(Unity/C++等) ・Webアプリ開発(Vue.js/Vuetify/Nuxt.js/Laravel/PHP/CSS/JavaScript/TypeScript等) ・スマホアプリ開発(Unity/Swift等) ・データ分析(R/matlab/python等) ・システム開発(Java/C#/python等) ・英語(TOEIC 915点) ▼主な実績 <ゲーム開発> ・Inspix World ・任天堂Swicthゲーム ・教育用スマホアプリ(ぐーびーともじあそび)のCocos2d-xからUnityへの移植 <Webアプリ開発> ※自己紹介にURLを入力できないのでご承知おきください。 ・オンライン学習プラットフォームSurpassOne ・音楽フェス RUSHBALL アプリ内ゲーム開発 ・ゴルフボール/マーカーの名入れシミュレーション <デスクトップアプリ開発> ・二画面再生やイラストを描き込んで保存できる動画プレーヤー <データ分析> ・運送の課題抽出および共同配送のマッチング ・音声から発言者の興味があるキーワードを抽出 ・アンケート結果から顧客の興味があるキーワードを抽出 <システム開発> ・業務スキルや店舗間移動等を考慮したシフト作成自動化ツール ・クラウドサービスのAPIを使用した運用スクリプト 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけていきたいと考えております。 ご連絡いただければすぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします!
2017年グッドデザイン賞受賞エンジニア。androidやwinアプリ開発が得意
▼言語スキルセット(言語:経験年数) C/C++:約5年 C#/XAML:約10年 Objective-C/Swift:約10年 Java:約10年 Javascript:約5年 PHP:約1年 Python:約1年 SQL:約3年 ▼フレームワーク使用経験 android, iOS, Linux, NodeJS、Unity3D、Cocos2D、OpenGL、WPF、UWP、Silverlightなど ▼クラウド環境利用経験 AWS、Azure、Firebaseなど ▼実績 2018年オトトトンアプリを開発。グッドデザイン賞およびキッズデザイン賞をW受賞。 その他業務上の実績に興味があれば個別にお問い合わせください。 ▼スペシャリティ ・システム設計全般 ・AWSインフラ設計 ・IoT/Bluetooth ・アニメーションプログラミング ・音声解析 ・画像解析 ・機械学習 ・データ分析 ・サービスデザイン ほぼフルスタックエンジニアのため、マネジメント含め大抵のことはこなせます。 面白そうなことや知育系のものに興味があります。 まずは気軽にご相談ください。 以上。
UCLA卒のWEBやゲーム開発、翻訳、教育内容の形成などができる日本語が流暢な台湾とアメリカのハーフ
世界で9位、アメリカの公立1である「UCLA」のダブル専攻と副専攻をしたコンピューターサイエンティスト、ジュリアンライスです。言語学&コンピューターサイエンスと日本語の専攻と起業家の副専攻で様々なスキルを身につけました。課題とデザインが完璧になるまでに客さんに早速に返信し、努力する開発者です。コミュニケーション能力が高く、冗談とお話をするのが大好きな若くて明るい人です。何卒よろしくお願いします。 言語能力 英語 - ネイティブ (100%) 日本語 - 流暢 (95%) 中国語 - ビジネス (70%) WEB&ランディングページ制作 HTML (100%) CSS (95%) JavaScript (85%) Bootstrap (85%) Materialize (85%) jQuery (80%) React (80%) PHP (70%) AIとソフト、ゲーム開発 Python (100%) C++ (95%) C# (95%) Unity3D (80%) PyGame (80%) GameMaker Studio 2 (80%) C (70%) Deep Learning (70%) iOSとスマホアプリの開発 Swift (75%) Xcode (75%) Android (60%) 実績例 ・開発しているゲームを2019東京ゲームショウに出展 ・起業し、電撃オンライン、4Gamer, ゲームスパークなどにゲームが取材されました。 ・TGS2019にヨーロッパの一番有名なゲームニュースサイトにインタビューを受けました。 ・インターン経験 @ Microsoft, Panasonic ・自主的にソフト&プロジェクトを15個以上開発しました。 ・非常に知識豊富な分野:ゲーム開発、コンピューターサイエンス、言語学、日本史、起業家(ベンチャー)、経理、募集 (1000枚+の履歴書を評価した経験があります)、マーケティング
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