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Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
初めまして、cacazjjと申します、宜しくお願い致します。 私は11年間にわたり、スマホアプリ及びWeb系の業務管理システムとサーバ構築及び運用を中心に開発を行っています。 資格としましては、IBMより、ビジネス メタデータ モデル開発者と財務予算開発者の専門家としての認証を受けています。 【利用可能OS、言語】 OS:Windows、Android、iOS、Linux、UNIX(AIX、Solaris)等 言語:JSP、PHP、Python、ASP、ASP.NET、VB.NET、C#.NET、Java、Smarty、JQuery、Ruby等 Database:MySQL、MongoDB、NoSQL、Oracle、DB2、Teradata、MS-SQLServer、Access等 Alipay、PayPal、ZERO、ZEUS等のオンライン決算を用いたシステム開発の実績も御座います。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 主なのは開発ですが、Webシステム全般(企画や調査、システムの改善、問題解決の提案)なども行っています 新しい物を作ったり、まだ形の無い物を徐々に作っていったりなど お客様の要望に合わせ「共に考え共に創る」ことを得意としております 何かあれば、気軽にお問い合わせください ◎ 業務内容 ・ Webアプリ開発: ECサイト、仕事マッチングなど ・ 携帯アプリ: レストランアプリ、SNS、チャットアプリ、動画配信サービスアプリなど ・ ゲーム開発: 2D (ロールプレイング、アクション、シミュレーション) ◎ 対応範囲 【Web開発】 PHP 【Laravel、 Symfony】、Go、Node.js 【Express.js、NestJS】 Vuejs、React、Nextjs、AngularJS Java、Pythonなど 【アプリ開発】 ・ Android | iPhone | Smartphone |iPad ・ Swift、React Native、Flutter、Kotlin 【ゲーム開発】 ・ Unity Engine ・ Unreal Engine 【実績例】 ◆タイトル 「Perfect World Mafia」 MMORPGの開発と持続的な維持管理、改良 維持管理: 5年以上にわたり、ゲームを定期的に更新・改良し、進化し続ける魅力的なゲーム体験を提供することへのコミットメントを示している。 イノベーション: 公平なプレイを保証するための独自のアンチチートシステムと、コミュニティエンゲージメントとゲームのアクセシビリティを高めるカスタマイズされたウェブシステムを開発。 ◆ドイツ企業向けのライブ配達追跡機能付きレストランアプリケーション開発 イニシアチブ: 2022年以降、ドイツでの食品配達体験を革新するために、ライブ配達追跡機能を備えた特別なレストランアプリケーションを開発。 影響: 弊社のソリューションにより、複数ドイツ企業の業務を合理化し、リアルタイムの配達更新を通じて顧客満足度を高め、運営効率を改善。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持って頂けましたらお気軽にご連絡ください。
工藤と申します。 PHPやRuby、Node.jsを用いたwebシステム、webサービスを中心に設計、開発してきました。 スタートアップ企業にてチームマネジメントや経営の経験なども経て、2014年8月より独立しました。 webシステムやwebサービスの受託開発と自社サービスの開発を行う会社を設立し、運営しております。 webサイトやwebサービス、社内利用の業務システムなど、webシステムの用途は実に様々ですが、それぞれに共通して言えることは、それらをつくりあげる過程がとても楽しいものである、ということだと考えております。 クライアント様とご一緒に楽しいお仕事ができれば嬉しいです。 よろしくお願い致します。
▼経歴 エンジニア歴: 17年、フリー歴11年、SES歴10年 ▼可能な業務/スキル フロント: React、Angular、Vue バックエンド: Node.js DB: MongoDB、SimpleDB、Firebase、GAE、Elasticsearch インフラ: サーバレス(AWS、Firebase) ▼案件 BtoB、BtoCのベンチャー、メガベンチャー、大手 ▼得意/好きなこと POC開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
WEBサイト企画・制作・運営(HTML・CSSコーディング、バナー制作、システム開発、ソフトウェア開発)、iOS/Android App開発など。iBooks Authorを使ってiBooks 2用の教科書編集も行えます。また翻訳・通訳と中国進出のコンサルティングなどのサービスを提供します。 ずっと日本のWEB制作会社との業務提携をしていて、WEB制作・運用・保守業務を行なっています。 弊社では下記の日本語堪能のスタッフがおり、日本語、日本文化、日本商習慣は全然問題ありません。 ・甲:日本語能力試験1級、日本で生活期間が3年以上、日本企業にて勤める期間が7年以上 ・乙:日本語能力試験1級、日本で生活期間が1.5年以上、日本企業にて勤める期間が5年以上 実績について、お手数ですが、下記のURLより弊社の会社案内PDF版をダウンロードしてください。 {betterun.cn/jp/common/pdf/Profile_2012_jp.pdf} よろしくお願い申し上げます。
学生時代は英国にてアニメーションの学士を修了。帰国後から現在に至るまでは複数の企業でモーショングラフィックス、ゲーム、Web、UI/UXと幅広くデザインを中心とした制作業務に関する知識とスキルを身につけた。 2009年にデザイン制作会社を設立し2013年まで運営。傍らで企業と業務委託契約を結び、デザイナーやディレクターとして多くのゲーム開発、システム開発、Webサイト制作に携わり、開発や運用以外にマネジメントについても多くのことを学んだ。 2013年から約一年、自社がベトナムにラボ型開発の法人を設立するため、初期メンバーとして立ち上げから参画する形で、ベトナムへ赴任してオフショアラボ開発の運営ノウハウを学ぶ。 現在はSaaSやtoB、toCプロダクト開発におけるのUI/UXの情報設計やデザインをメイン業務としている。生成AIや自動デザインツールの登場によりデザインの現場が大きく変化しているAI時代において、新しいデザイナーとしての価値を発揮することができる現場を目下探し中。 UI/UXデザイナーとしての強み 【説得力のあるデザイン】 細部までデータに裏打ちされたロジカルで説得力のあるUIを作成する。 例えば色、線、余白といった最小要素に至るまで合理的な導入背景を説明できる状態を築く。 【最適なデザインデータ】 デザインレギュレーションに準拠しつつ、開発との連携を考慮したデザインデータを作成する。 例えばFigmaではDOM構造に則ったデータ、適切なプロパティ設定、すべてオートレイアウトで組むなどしてフロントエンドとの齟齬を防ぐ。 【生産性向上促進】 必要に応じてデザインシステムやトンマナといったデザイン基盤を構築・運用する。 開発に関わる全ての人がUIやインタラクションについて同じ言葉で話し、手戻りが少ない効率的な開発プロセスを支えるデザイン基盤を整理・構築・運用できる。
ゲーム機、PC、スマートフォンなど様々なプラットフォームでゲームを開発してきました。Unityでの開発は特にお任せください。
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
15年間のソフトウェアエンジニアとしての経験を元に、フルスクラッチからシステム保守まで主に、クラウド、サーバーレスのバックエンド、インフラ周りを中心にソフトウェア開発運用支援を行っております。
innofly-software
私たちWESEEKは、モノ作りを行う技術会社です。ホームページからFlashコンテンツ、各種ソフトウェア、システムと扱うモノ・技術は多岐にわたりますが、WESEEKには一貫している理念があります。 昨今、この社会の中で増え続ける「情報」というものを扱うために、世の中にはたくさんのソフトウェアが存在しています。情報を収集・整理したり、あるいは公開・共有したりと用途は様々です。さて、今あるソフトウェアやツールは本当に使いやすいものでしょうか?今使っている物よりユーザフレンドリーで直感的に、思いのままに情報を扱えるソフトウェアの開発は可能なのでしょうか。 答えは、Yesです。Yesと言い切れるのは、WESEEKが開発を可能にする心、即ち探究心を持っているから。「こんなことできたらいいのに」を探す事が、開発の第一歩なのです。そしてその「こんなことできたらいいのに」を、「こんなことできるんだ!」に変える力が、WESEEKスタッフの技術力です。 この「探究心を持ち続ける」という理念、「ハイクオリティ」「機能的」「しかも面白い」をキーワードとした技術力が、WESEEKの柱です。 WESEEKの使命は、モノ作りを通して人に驚きと楽しみを与えることだと考えています。「こんなのできるんだ!」を一人でも多くの人に感じていただきたい、そんな気持ちを胸に、WESEEKスタッフは日々探求を続けています。まだまだ発展途上の会社ではありますが、どうぞWESEEKをよろしくお願いいたします。 代表 武井 雄紀
Webシステム・モバイルアプリ開発、業務系システム、学校向けアプリ、企業向けWebサービスなどの開発を経験しました。 受託開発・ラボ型開発(オフショア)どちらも対応可能です。日本語が堪能なBrSEが在籍しておりますので、要件定義や設計段階からお任せいただけます。 ▼可能な業務/スキル ・Webアプリ開発(TypeScript, React, Node.js) ・モバイルアプリ開発(React Native, Flutter) ・データベース設計(PostgreSQL, MongoDB) ・クラウド対応(Google Cloud, AWS) ・日本語対応可能なBrSEによる進行管理 ▼資格 ・日本語能力試験 N1レベル相当のBrSEが在籍 ▼実績例 ・日本の幼稚園向けモバイルアプリ(保護者・園用) ・勤怠管理システム(中小企業向け) ・建設業向け入札管理Webアプリ ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・日本企業様向けの開発支援 ・継続的な開発パートナーとしてのチーム提供 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
創業1999年、常に先端技術・サービスを追い求めて参りました。 携帯デバイス市場に注視し、様々な製品・サービスを作り出してきました。 動画配信システムであれば、FeaturePhone、SmartPhone、PCに対してオールインワンで配信できるシステムの開発・構築ができます。 スマートフォン・ゲーム機向けにもゲームソフトの開発を対応してきておりますので、規模の大小にかかわらず対応は可能です。 E-ラーニング用のLMS、Webオーサリングシステムなどの特定の用途のシステムについても開発ノウハウがございますので、様々な御用途向けにインテグレートいたします。
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