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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます あらゆるゲーム開発の課題を一緒に乗り越えます
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 「その作業、省力化しませんか?」 手作業をツールやシステム作成によって省力化いたします!
はじめまして! 合同会社イゼルローンソフトウェアと申します。 弊社は東証一部上場企業企業のシステム開発会社に8年ほど勤務したエンジニアがフリーランス経験を経て設立した企業になります。 リモートで主にプロジェクトリーダーやプロジェクトマネージャーとして案件に参画して活動をさせていただいております。 Lancersでは、これらの業務案件の募集の他に ・データ入力作業 ・ちょっとしたツールの開発 などの募集・応募もしてまいりたいと考えております。 弊社で着手できそうな案件への積極的な応募も致しますし、皆様からの案件のご相談もお待ちしております。 まずは「こんなことできますか?」レベルで問題ありませんのでお気軽にお問い合わせください。 よろしくお願いいたします。 なお、Lancersの案件に関しては弊社内のチームで対応させていただきます。
【自動化】【業務効率化】【機械学習】【仮想通貨】【webアプリケーション・システム】ご相談ください!
こんにちは!ハッピープラス(株)という飛騨高山の会社です! どうぞ宜しくお願い致します。 【可能な業務】 ・webアプリ・システム作成 ・ツール開発・修正・更新 ・機械学習の活用 ・オフィスオートメーション ・Iot ・QRコード決済システム などをお引き受け可能です。 【開発言語】 TypeScript/JavaScript HTML CSS C C# Python PHP Java sh 他 【技術】 React Next.js ReactRouterV7(Remix) Node.js Hono Express Laravel CakePHP Nginx Apache Tomcat Linux FireBase Cloudflare(D1,Workers,KV) MySQL PostgreSQL Docker Google API Facebook API LINE API Java Spring 他 【稼働時間】 平日は1~8時間専属のメンバーにて対応させて頂きます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
フロントエンド、バックエンド、データベースからインフラまで、幅広い知識で業務支援致します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 近藤 雅大と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・就職してから20年弱、総合設計会社で正社員として現在までSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造・インフラを行う 【資格】 ・応用情報処理 ・基本情報処理 ・ワープロ実務検定 2級 ・日検英文ワープロ検定 1級 ・情報処理検定 1級 ・コンピュータ利用技術検定 1級 ・ディジタル技術検定 3級 ・ディジタル技術検定 2級 情報部門 ・MOS(Word,Excel,Power Point) 【現在の業務内容】 ・社内基幹Webシステム開発(フロント(Blazor、Bootstrap)、バック(ASP.NET(C#))、データベース(Azure SQL Database)、環境構築(Azure App Searvice)) ・社内インフラ(WindowsServer、ActiveDirectory、AzureEntraID、Intune、DHCP、NAS、PC管理、PC廃棄 等々) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・Windowsプログラム ・Windowsサービス ・マクロ ・ツール ・バッチ などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Blazor ・TypeScript ・HTML ・CSS ・Bootstrap ・C# ・VBA ・PowerShell ・VC++ ・C言語 ・SQL Server 【稼働時間】 基本的な対応時間ですが、普段は正社員として働きつつの副業となりますので、 平日は夜間1~2時間、土日は8時間程度までの在宅ワークでお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えてますので、どうぞよろしくお願いします。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
業務DX推進20年以上の実績有り
1980年、株式会社ティージーエス入社。旧帝国7大学と国内コンピューターメーカー3社による研究プロジェクトに参 加、1985年プロジェクト終了に伴い退社。 1985年、富士ゼロックス情報システム株式会社入社。米ゼロックス社のオフィスワークステーション開発プロジェクトに参加 、約10年間米ゼロックスの開発者と共同で開発を行う。 1995年、情報システム部門に異動、生産、物流、営業、サービス、経理、品質管理系のシステムを担当した。 また業務改革に伴うシステム開発12プロジェクトに参加し、9プロジェクトでPMを務めた。 2001年グループリーダー、2007年に部門⾧に就任、最大30名の部員を管理した。 全社活動としては品質管理、セキュリティ管理、環境管理、IT統制の取得活動に参加し取得後は内部監査員として活動し た。2019年、定年退職。 2020年よりフリーランスとして活動を開始。 2020年、電気機器メーカーのIT環境を整備、MicroSoft365を導入。独自開発の生産管理システムを生産管理パッケージ電脳 工場に刷新、加えて電脳工場の仕様に合わせてBOMの再構築を実施した。 2021年、行政機関のシステムのガバメントクラウド移行を実施。オンプレ独自開発の広報システムをコンテナ化、基盤機能を ガバメントクラウド提供の機能を利用するように変更した。また、アプリケーションのコンテナ化に合わせてDevOps環境を構 築し運用を開始した。 2023年、中古商用車取扱企業の社内セキュリティ環境の整備を実施。端末管理機能としてMcore、IDaaS機能としてMaLion7 を導入。CRMパッケージはHubSpotを導入した。約200万件の顧客情報のクレンジングを実施して約35案件に絞り込み、合わ せて顧客情報の管理、整備組織を設置した。 IPOに向けた内部統制のIT統制について文書を作成した。 2024年7月末で業務終了。
開発歴20年以上の経験を活かして、迅速かつ丁寧なサポートをさせて頂きます。
25年以上の様々な開発経験を生かし、プロジェクトをサポートさせて頂きたいと考えています。 スキマ時間を利用してのご対応となりますので、大規模プロジェクトへのご対応は難しいかと思います。 基本的にフルリモートでのご対応となりますので、お打ち合わせなどについてはTeamsやZoomにてお願い致します。 【希望業務】:開発 開発の全行程、およびシステムの運用と保守まで業務経験はございますが、副業としてWeb系など開発環境が用意しやすい開発を考えています。 ホームページ製作や修正、Excel、Shellでのツール作成など軽い開発業務も歓迎します。 【スキル】 - プログラミング言語: Java、C、C++、JavaScript、ASPなど - データベース: SQL Server、 Oracle、PostgreSqlなど 【実績】 - 半導体機器のバックエンドアプリ開発 - 医療機関向けパッケージアプリ開発 - 地方自治体、卸売業向けシステム開発 など 以上、よろしくお願い致します。
C言語での研究開発を20年以上経験してます。調査や試行錯誤が必要な業務には慣れています。
情報機器メーカーでの開発を10年、財団法人や学校法人で研究開発を15年経験しています。 主にC言語を使ってunix環境で、ファームウェア、ミドルウェアの開発をしていました。 また、ハードウェアの開発も行っていました。 退職後は趣味でjavaで自分用のandroid用アプリを書いてました。 研究開発のシーンでは、仕様作成から実装・テストまで一人でやっていました。 現在はフリーランスとして活動しています。 フリーランスとなってからは、html/javascript/c#/java/ruby/python等の業務実績があります。 ▼可能な業務/スキル ・プログラミング ・論文執筆 ▼資格 ▼実績例 ・情報機器メーカーでのファームウェア開発(ディスクキャッシュ装置) ・情報機器メーカーでのハードウェア開発(スパコン用LSI) ・プロセッサ間通信用ミドルウェア研究開発(通信アルゴリズム開発及び実装) ・行列計算アプリケーションのC言語コードチューニング ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼好きなこと ・ゲーム ・キーボード演奏 ・自転車 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
フリーランス暦20年超のゲームプログラマです 講師業も
ご覧いただきありがとうございます。 コンソールゲームからはじまり、ゲームプログラミング業務を手掛けている渡辺と申します。 ゲーム会社を経てフリーランスのゲームプログラマとして20年以上活動しております。 現在は主にUnityを使用してのゲーム制作と専門学校での講師を行っております。 プログラマではありますが、ゲームに関わる業務でしたらゲームデザイン、管理、R&D、デバッグ、簡単なモデリング等よろず承っております。 お気軽にご相談ください。 ▼経験 チームリード、テックリード、マネジメント、小規模ゲームのゲームデザイン、監修、ツール作成等 ▼扱える開発環境、ソフトウエア ・Unity 2022 ~ Unty 6.x ・Git、SVN等のVCSを使用した各コーディング環境(VS Code、Visual Studio、JetBrains Rider 他) ・補助的にPhotoshop、Blender等DCCツール ▼活動時間/連絡について 平日の一部を講師業に当てておりますが、可能な限り柔軟にご対応させていただきます。 ご連絡はいつでも承っております。
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
専門学校のシェーダ基礎の教材を作成しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
Android端末向けのハイパーカジュアルゲームを開発しました
精一杯取り組ませていただきます。
現在今年23歳の服部誠也と申します。コンピューターサイエンスに強い興味を持っており、現在42Tokyoに在籍しております。 宮城県工業高校の情報技術科を卒業後、情報理工学を学べる大学への進学を目指して浪人しておりましたが、実力不足かつ病気のため断念しました。その後、星野リゾートのあるホテルで短期間ですが業務全般に携わり、以下の経験を得ました。 コミュニケーションスキル: 同僚や上司との円滑なコミュニケーションを通じて、業務の効率化とチームワークの重要性を学びました。 連絡事項の共有の大切さ: 業務中の情報共有の重要性を実感し、適切なタイミングでの報告・連絡・相談(ホウレンソウ)の習慣を身に付けました。 仕事を完遂する楽しさ: 各業務を最後までやり遂げることで達成感を感じ、自信を深めることができました。 前述したようにCS分野に興味があり、勉強をしてるので以下のプログラミング言語を扱えます。 また、dockerにも興味があります。 C言語 C++ アセンブラ言語 HTML CSS Python 私はまだ経験が浅く、また、実績もまだないので採用するハードルが高いと感じられるかもしれませんが、もしも私と働く機会を与えてくださるのであれば、精一杯取り組ませていただきます。どうぞよろしくお願いいたします
「できるだけ早く、できるだけ安く」 誰もが思う願いを最大限に叶えます! 少人数だからこそできる「お客様との近い距離感」や「細かな気配り」をモットーに、ご要望に応えるサイトを制作いたします! デザイン部分のみのご発注からシステム構築まで、幅広く承ります! WEB制作・システム開発の他、DTPや映像制作、アプリ制作など、顧客の幅広いニーズに対応、WEB制作・開発だけでなく、広告・デザインも手がけます。 短納期低価格の制作を行っており、価格と納期には自信があります! ぜひお気軽にご相談ください。 ●可能な業務 ・Webサイト制作 - コーポレートサイト - LP - ECサイト - Wordpressを利用したサイト - 会員向けサイト - e-lerningサイト ●制作実績 ・LP100件以上 ・コーポレートサイト30社以上 ・Webシステム開発10件以上
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
大手20年ぐらいゲーム開発、パチスロ開発サブサブ経験者
コンシューマーゲーム開発メインに開発していました。 3D系2D系の表示やアクションゲームの内部AI処理など。 またパチスロ液晶画面リアルタイム 3D系の描画処理も経験してます。 得意言語はC、C++、C#です。 ゲーム関係の知識やパチスロとパチンコ系の知識が有ります。Unty系は経験不足ですが関わった仕事もしてました。 皆さまよろしくお願い申し上げます。
小倉勇次と申します。 物流系IT企業に15年SEとして勤務。その後ベンチャー企業15年でマーケティングを目的とするWEB開発やLP.ECサイト構築など、企画~制作~運用に携わってきました。
AR デバイスを装備しました
iOS・Android対応のアプリゲームを開発しました
TCGを題材にしたスマートフォン向けゲームアプリを開発しました
トークン時価総額20億円を突破し、グローバルで注目を集めたブロックチェーンゲームを開発しました
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
サーバ・インフラエンジニア
スマホアプリエンジニア
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