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「デジタル世界であなたのブランドに命を吹き込みます。」
こんにちは、私は Kevin Liu です。革新的なデジタル ソリューションの作成に 8 年以上の経験を持つ、経験豊富な Web 開発者です。 Web 開発の強力な背景を持ち、Web スクレイピング、ボット開発、デスクトップ アプリ開発など、さまざまな分野でスキルを磨いてきました。 これまでのキャリアを通じて、小規模ビジネスの Web サイトから大規模な Web アプリケーションに至るまで、さまざまなプロジェクトに取り組む機会がありました。 私は、複雑な要件を、優れたユーザー エクスペリエンスを提供するクリーンで効率的なコードに変換することに優れています。 Web スクレイピングの専門知識により、さまざまなソースから貴重なデータを収集、処理、抽出することができ、企業がリアルタイムの情報に基づいて情報に基づいた意思決定を行えるようになります。 私は、タスクを自動化し、プロセスを合理化し、効率を高め、企業が時間とリソースを節約できるようにするカスタム ボットを開発しました。 さらに、デスクトップ アプリ開発の実践経験があり、Web 開発スキルを活用して、既存のシステムとシームレスに統合するクロスプラットフォーム アプリケーションを構築しました。 私の特徴は、強力な問題解決能力、細部への細心の注意、そして高品質のソリューションを提供するという取り組みです。 私は挑戦を大切にし、Web 開発の最前線に立つために常に新しいテクノロジーと業界のトレンドを探求しています。 あなたのアイデアをスケーラブルで堅牢な Web ソリューションに変換したり、データ抽出プロセスを合理化したり、強力なデスクトップ アプリケーションを開発したりできる Web 開発者をお探しなら、私があなたのビジョンを実現するためにここにいます。 私の専門知識を協力して活用して、ビジネスを前進させるデジタル エクスペリエンスを作成しましょう。
Webサービスを主軸とし、プロダクト全般を手がけることのできるフルスタックエンジニア
ご覧いただきましてありがとうございます。 C.A.T. Consulting Office 川俣と申します。 フルスタックとまで言ってしまうと憚るものがありますが、 プロジェクト発足段階から開発の実作業まで、 概ね全工程に携わる形で業務を請け負わせていただいております。 例としては、 LINE上で稼働する求人応募アプリサービスの発足にあたり、 ・LINEプラットフォーム利用の提案 ・UX等ワイヤーフレームの立案 ・AWSマネージドサービスによるバックエンド構築とLINE APIとの連携 ・募集側ユーザーが使用するUIとしてのWebアプリ開発 ・応募側ユーザーが使用するLINEアプリ(LIFF)開発 といった形で、 デザイン以外のエンジニア領域の業務を ひととおり担当します。 ワンストップであるため、 コストが抑えられる、 意思疎通にあたって齟齬が少ない というメリットがありますが、 反面、 選択できるフレームワークが多くない という弱点もあります。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Dart(Flutter) ・Swift ・Kotlin ・C#(Unity) ・Python 【AWSマネージドサービス】 ・EC2 ・Amplify ・RDS ・DynamoDB ・Cognito ・Lambda ・S3 ・SQS ・Pinpoint ・Transcribe ・Polly 【稼働時間】 日曜・祝日以外は基本的に稼働しております 直近では、GPTのAPI等、AIを活用する分野の研究に力を入れています。 音声認識と連携しつつの作業自動化など、 使う人を選ばない、直感的なユーザービリティを追求しています。 自社サービスもいくつか開発・運用したこともあり、 そこでの失敗例を活かした、アンチパターンのアドバイス等、 サービスのスタートアップに的確なサポートを提供できるかと存じます。 行政書士資格を保有しており、会社設立・許認可等についての アドバイスも行うことができます。 最後までお読みいただきまして、ありがとうございます。 ご検討のほど、よろしくお願い申し上げます。
Challenge with Passion
Vinta Software社に2010年に入社後、2012年までDatabase設計とSPAプロジェクト開発に参加しました。大学卒業後、大学卒業後、2019年から2021年までBRQ Digital Solutions社に入社し、Senior Software Enigineerとして活躍しました。2021年から2024年まで、BRQ Digital Solutions社でSenior Software Engineer職務に勤務しました。 ▼可能な業務/スキル ・React、Vueなどを利用したSPAプロジェクト作成 ・C、C++、Java、Kotlin、PHP、Javascript、C#, HTML, CSSなどの言語活用 ・コードレビュー、ユニットテスト、システムテストなど、ブロックチェーン開発の品質管理プロセスを開発 し、実装する ・フルスタックエンジニア ▼実績例 - PsyDAO system - NFT marketplace - NFT aggregator - Crypto staking web project - Rebasing cryptocurrency token - Crypto coinflip game - Health Care Project - Real Estate Management project ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
インターネットサービスの自動化が得意分野となります。ビックデータの作成業務もお任せください。
閲覧いただきましてありがとうございます。 株式会社VWIED(ヴィード) と申します。 弊社は、WEB3.0分野を中心とした業際事業のコンサルティング、開発、運用管理、配信が得意な会社です。 ■ 事業概要 2019年01月 創業 2019年07月 阪神タイガース 猛虎レクションをリリース 2020年03月 ダイヤのA act2 アラーム をリリース 2020年07月 VWIED Web Hosting をリリース 2022年07月 Football Chessをリリース 2022年10月 Football Metaverseをリリース ■ 主要取引会社 / 取引実績 グリー株式会社 GMOインターネットグループ株式会社 株式会社Thirdverse 株式会社GADE
金融、自治体、ゲーム業界での経験が有るPMP所持者です
ひたすら「面白いものを作る」為にその時々で必要な情報を集めて様々なポジションでゲーム制作に携わってきたからこそ、経験した職能の数以上に「今このチームでモノづくりをするのに何が足りないか?」を見定めて、仲間が埋められない穴を埋める事が得意です。 PMとしてチームビルディングを行う上で最も重要視していることは「コミュニケーション密度」を上げる事です。ワークフローや会議体の整理を行い時間を作業時間を創出するだけではなく、コミュニケーションの内容がより重要な課題、目標に向かっていく事を意識して、開発メンバーのコミュニケーションを導きます。必要な事を短時間で済ませるのではなく、同じ時間を使ってより濃密なコミュニケーションを生み出すことで、クオリティの低下を防ぎ、不具合リスクを最小限にしながら作業効率アップや運用コストの削減を行う事ができると考えています。 得意な事を活かして「火消し屋」的な立場で仕事をする機会も多かった為、アサイン時のキャッチアップの速さにも自信があります。ゲーム、ウェブコンテンツ、アプリ開発の現場であれば、1~2日あれば重要度の高い仕事を見つけて手を動かす事が出来ます。 "能動的に"どんな仕事もこなして、他の人には出来ない熱意でプロジェクトを成功させます。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます お客様に喜んで頂ける提案をいつも心掛けています。
Webエンジニアをしています。 VueやAngular、Laravelを利用したフロントエンド・バックエンドの開発を特に好んでおります。 Wordpressも大型デパートのフロアガイド、ニュース発信、求人募集等の統合情報サイトにてデザイン以外を一人で完遂出来ます。 また、RealSense D435iを用いて空中投影ディスプレイのタッチシステムをUnityを用いて開発したり、センサー基盤をM5 Stackに繋いでWebページを動かす等のWeb技術以外でもお仕事を頂いて開発、納品をしております。 普段は趣味で電子工作にて腹筋マシーンの回数をサーバ上へ溜めてグラフ化して見ていたり、自作キーボードを組み上げてファームウェアを改変して書き換えたり等、仕事でも趣味でもプログラムをしていたりします。 また、10年近く給排水衛生設備工事業務をしていた経験から、建設業を営む方のパソコン相談等もよく承っております。
Unityの開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです
UnityC#の開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです。 最近ではTypeScriptを用いたWebUI制作も担当しております。 また、サーバー側PHP/MySQLでDBテーブル設計、API設計の実務経験もあります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity C# 8年以上 └ Unity5~Unity2021 ・TypeScript(JavaScript) 2年 └ React/Next.js ・PHP/MySQL 2年 └ Laravel ・CocosCreator 1.5年 └ CocosCreator 2.0~3.8 ・Java 1年 ・GoogleAppsScript 0.5年 ※その他経験言語 ・C ・C++ ・Objective-C ・Python ・HTML/CSS ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 - Unity ・ソシャゲ開発案件 └ フロントエンジニア2~4人(サーバー兼任) ・既存アプリ改修案件 └ フロントエンジニア1人 ・展示会用のモックアプリ開発案件 └ フロントエンジニア1人 ・既存ソシャゲ運営引き継ぎ&運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・VTuber配信アプリの開発案件 └ フロントエンジニア3~4人 ・既存PCゲームの運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・既存ソシャゲ運営案件 └ フロントエンジニア3人 - CocosCreator ・ブラウザゲーム開発案件 └ フロントエンジニア4~6人 - React/Next.js ・謎解きアプリ開発案件(サーバー兼任) └ フロントエンジニア2~3人 ※守秘義務のため会社名は記載できませんが、個別にお話できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 可能な限り早めの返信を心掛けます。 ▼得意なこと ・既存コードの理解 ・新しい技術のキャッチアップ ・各種ツール開発 興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
20年以上、C++やC#を用いたアプリ開発に従事。webアプリの開発経験もあり。
Visual C++やC#を用いたアプリ開発に20年以上従事。 Webアプリ開発では、フロント・バックどちらの開発にも対応可能です、 ExcelVBAを用いたツール開発もできます。 作業時間については応相談 ・使用可能な言語 C Visual C++ C# Java TypeScript Python HTML/CSS VBA SQL ・DB Microsoft SQL Server Oracle PostgreSQL ・業務で使用したことのあるOS Windows系 Linux系 ・主な実績例 機械学習デモ表示システム カラオケWeb配信ツール 建築会社社内向けシステム 受発注管理システムのDX化 ホームページ作成支援ツールのバージョンアップ対応
開業準備中です。
PG~PLを経験し、要件定義~総合テストまで幅広く経験。
・過去経歴 大学ではハード、ソフトを学習、 研修室では機械学習(画像生成)を研究 卒業後独立系IT企業に3年半所属 PG/SE/SL/PLを経験 要件定義から総合テストまで幅広く工程を実施 ・スキルセット C#,Unity,Java,Python,C++, ・使用可能ツール Vscode,VisualStudio(2019,2022),Git,GitLab,tortoisegit PL/SL経験より、お客様やPL、PMの気にしているポイントをつかみ、支持の意図を 組みとった作業が可能です。 未経験の言語、フレームワークに関しても、参入障壁が少なく、挑戦していきます。
Webサイト、CMS、VR・ARアプリ、VTuber用アプリ、サイネージアプリの開発できます。
ご覧いただき、ありがとうございます。 プログラマーの羽根田 健太(Hanek)と申します。 ■自己PR プログラマーとして企業に4年勤め、2021年からフリーで活動しております。 勤めている時代は、 Webサイト制作をベースにVRやAR、VTuberなどの新しい技術を使ったアプリ開発を担当させてもらいました。 また、Webサイト制作で必要になるサーバーの構築やCMS構築の技術をもとに、 サーバーと連携できるアプリの開発も経験させてもらいました。 フリーでは、 Unityを使ったサイネージアプリやVTuber用システムの開発、Webサイトの制作も経験しております。 これまでの経験をもとに、既存の技術の効率化や新しい技術への挑戦もしておりますので、 何でもお気軽にご相談ください。 宜しくお願いいたします。 ■活動時間/ご連絡について 基本的には平日9時~18時を目安に活動しておりますが、 休日に案件が入った場合などの理由で、平日にお休みをいただいている場合がございます。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ■スキル ・HTML/CSS ・JavaScript(jQuery) ・WordPress ・PHP(CakePHP、Laravel学習中) ・MySQL ・Linux系サーバー構築 ・Unity ■実績例 ・WordPressを使ったWebサイト制作(10本以上) ・マルチディスプレイサイネージアプリ開発 ・LANで連携するサイネージアプリ開発 ・VTuber用デスクトップ及びスマホアプリ開発(Webカメラ、IRカメラ、機械式、光学式) ※守秘義務の都合上、詳しく記載できない実績や前職で一部参加していた実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 最後までご覧いただき、ありがとうございました。
アイデアを形にする教師兼プログラマー
私は情報技術の教師であり、C#、JavaScript、GeneXus、PHPの経験を持つプログラマーです。MySQLやFirebirdなどのデータベースを使用し、学術・教育分野のシステムや、使いやすさと社会的影響を重視したアプリを開発しています。問題を深く理解してから解決策を提案することを大切にし、目的のあるプロジェクトに価値を感じています。教育的なゲーム、管理システム、学校やイベント向けの支援ツールなどを制作してきました。教えることに情熱を持ち、機能性、美しさ、ユーザー体験のバランスを常に追求しながら、意味のある開発を目指しています。
データベースの研究室所属の大学院生
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 神奈川県在住で現在大学院生の藤田と申します。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2025年3月横浜国立大学卒業 ・2025年4月横浜国立大学大学院入学予定 【可能な業務】 ・データ分析 ・サーバ構築 ・プログラミング ・アプリケーション開発 大学の授業を通して、C,Java,Pythonなどのプログラミング語を学び、それらを使用してアプリケーションの開発を行いました。また、データベースの研究室に所属し、SQLによるデータ分析やサーバ構築の勉強に努めています。 また、アルバイトで接客の経験があるため、コミュニケーションが可能です。 【使用ツール】 ・SQLServer ・Visual Studio Code ・Unity ・Visual Studio ・Jupyter Notebook は基本的な操作であれば問題なく使用できます。 【稼働時間】 平日の1日2~3時間のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
15年以上ゲーム、アプリ、メタバース、AR/VR、各種システムなど作ってきた会社
ゲーム、web HP、アプリ、AR/VR、メタバース、各種システムの開発を経験し、インターネットコンテンツや各種ツールなどの開発は相談可能です。
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