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Webプログラマとして業界歴20年、得意はJavaScript、RPGツクールMZ、C#、Unity
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つシステムエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 【2025年8月末まで多忙のため、納期と内容によってはお断り頂く可能性があります】 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はJavaScriptやUnity、RPGツクールを使い、趣味としても楽しんでおります。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」と「システム開発」になります。これまでに培ったスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、ActionScript、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
ゲームプログラマ歴20年以上
PS2、PS3、PS4、PSP、Wii、DS、3DS、Switch、Android、iOS、ブラウザなど様々なプラットフォームで開発してきました。 直近ではUnity(C#)を中心に開発しておりますが、C++やCocos2d-x、Phaser3を用いた開発経験もあります。 PSPでは無線LAN通信ライブラリも作成しており、5人同時プレイを実現し、他社様の技術サポートも行いました。 インゲーム、アウトゲームの両方の開発経験を活かし、バトルやキャラクター制御、メニューを含むUIの実装、通信処理など幅広く対応可能です。 ゲーム制作では仕様通りに実装するだけではなく、実装後に改善点が無いか確認し、企画、デザイナーのメンバーと話すようにし受け身にならないようにしていました。 また、進捗管理・窓口担当も経験しており、プロジェクト全体を俯瞰しながら作業を進められます。 今後はこれまでの経験にこだわらず、未経験・経験の浅い分野にも積極的に挑戦したいと考えております。 特にサーバサイドやUnrealEngine5などを習得し、対応可能な領域を広げていきたいです。 ゲーム制作が大好きで、これからも様々なことに挑戦しながら、より良いものを作れるように取り組んでいきたいです。
コード・バグ修正のおすすめポートフォリオ
Difyのワークフロー作成しました
SEOを承りました
テストしました
エンジニア歴3年目、スキルアップに努めて要望に応えます。
画像処理エンジニアとしての実務経験があり、不良検査装置のロジック開発や官公庁向けソフトウェア開発に携わってきました。C#、Visual Basic、Pythonを中心に、多様な開発経験を積んでいます。特にC#を活用したツール開発や業務効率化ツールの作成が得意です。 実務経験 • 画像処理エンジニア経験 • 酒造メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 医療機器メーカー向け不良発見装置のロジック作成 • 官公庁向けソフトウェア開発 使用言語・技術 • プログラミング言語 • C# / Visual Basic / Python • 開発環境・フレームワーク • .NET Framework / Unity • データベース • OracleDB / Firebase • 業務効率化 • Excel / VBA / エクセル関数作成 保有資格 • 画像処理エンジニア検定ベーシック 対応可能な業務 • C#を用いたツール開発 • 画像処理関連のロジック開発 • Excel VBAを活用した業務効率化ツールの作成 • データベースを活用したシステム開発 ご依頼の際は、ぜひお気軽にご相談ください!
システム開発からAIまで、あなたのビジネスを支えるエンジニア。
10年以上にわたり、エンドツーエンドのソリューションを提供してきたフルスタックエンジニア です。 ペースの速いダイナミックな環境の中で、多様な技術スタックを駆使し、スケーラブルで保守性の高いWebアプリケーションや業務システム、Androidアプリ、ゲーム(Unity3D) を設計・開発してきました。 フロントエンド・バックエンドの両方に精通 し、特に JavaScript/TypeScript、React、Vue.js、PHP(Laravel)、Node.js、C#(Unity)、Python、MySQL/PostgreSQL、AWS などの技術を活用したシステム構築に強みを持っています。 また、予約システム、会員制サイト、ECプラットフォーム、業務支援ツール、AIチャットボット開発 など、多岐にわたるプロジェクトで開発をリードし、クライアントのニーズに最適なソリューションを提供してきました。 さらに、アジャイル開発手法 に精通し、迅速な開発・テスト・デプロイのサイクル を確立することで、クライアントのビジネス成長を支援。チーム開発・プロジェクトマネジメント にも強みを持ち、円滑なコミュニケーションと柔軟な対応を大切にしています。 ユーザー中心の設計を重視 し、直感的で使いやすいUI/UXの構築 にも注力。 常に 「結果を生み出すシステムを構築する」 という信念を持ち、クライアントの期待を超えるサービスを提供し続けています。 納期厳守・高品質な開発を心がけ、最適なソリューションを提案いたします。 ご連絡をお待ちしております!
UnityによるXRアプリケーション開発
XR(AR,VR,MR),メタバース,AIアプリケーション開発等の先端技術を活用したソリューションを提案、開発いたします。 相談、見積もりは無料にて対応させていただきます。 ■私たちについて 少人数だからこそ実現できるスピード感とフレキシブルな対応力で、お客様のニーズに迅速かつ低コストでお応えします。私たちは、お客様のビジネスをサポートし、最適なソリューションを提供することを目指しています。 ■迅速な対応 意思決定のスピードが速く、フットワーク軽く対応することが可能です。プロジェクトの開始から完了まで、一貫したサポートを提供し、お客様の期待を超える成果を目指します。 ■低コストで高品質 少人数での運営により、無駄なコストを削減し、お客様にとって最適な価格でサービスを提供します。コスト削減と同時に、品質にも一切の妥協を許さず、高い技術力でプロジェクトを成功に導きます。 ■お客様第一主義 KYASTALでは、お客様とのコミュニケーションを大切にし、ニーズに寄り添ったサービスを提供します。お客様の声をしっかりと受け止め、最適なシステムを構築するために全力を尽くします。 ■開発実績 過去の開発実績については、以下弊社Webサイトをご参照ください。 YouTubeチャンネル名:UCpGXt3qD89vfnkjfOsQrRSA X(Twitter):@kyastal_com ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
情報系大学を卒業した後、システムエンジニア業に就職し、上京
初めまして! 私は現在、フリーランスの営業として活動しております。2025年5月より、事業者様向けの携帯電話プランを商材に、B2Bのテレアポ営業を担当しています。 【アピールポイント】 ・新しい環境やツールにも柔軟に対応できる順応性があります。 ・コツコツと行動を積み重ね、成果に繋げる粘り強さが強みです。 ・営業活動では「話しやすさ」や「安心感」を意識し、関係構築に力を入れています。 ・情報系の専門職大学卒業、IT企業出身のため、基本的なPCリテラシーやIT知識に加えて、業務レベルの経験には自信があります。 【略歴】 2025年5月よりフリーランスとして営業活動を開始。 現在は法人のお客様に対し、携帯電話プランの新規営業をテレアポで行い、アポイント獲得を中心に担当しています。 前職ではIT企業にて、超大手向けWebシステムの開発・改修プロジェクトに従事。複雑な仕様の中で、着実にタスクをこなす行動力と調整力を身につけました。 【可能業務】 ・テレアポ営業(B2B) ・インサイドセールス支援(アポ獲得) ・Webシステムの改修提案資料の作成(PowerPoint 等) ・Webシステムの補助ありでの要件定義・設計・改修対応 【実績】 ・営業稼働2日目にしてアポイント獲得に成功(今後実績更新予定) ・新規テレアポ営業は断られる事が殆どの中、どう営業をしたら、アポイントまで持って行けるのか日々追求し、PDCAサイクルを円滑に回している ・システム開発案件での納期遵守・品質維持に貢献 【使用可能ツール・端末】 ・iPhone / iPad / Android ・Windows / Mac ・Google Workspace(Gmail, スプレッドシート, ドキュメント 等) ・Microsoft Office(Word, Excel, PowerPoint) ・Zoom / Teams ・Visual Studio Code ・タスク管理ツール(例:Evernote, Notion など) 【得意領域・業界】 ・ガジェット全般(iPhone、PC等) ・IT(元エンジニアとしての実務経験あり) 【働き方について】 1日4時間、週4日の稼働が可能です。 どうぞよろしくお願いいたします!
人工知能に詳しいフルスタックエンジニア。講師からシステム構築まで幅広く対応できます。
20 年以上フルスタックエンジニアとして働いています。 大学で神経回路を扱う脳科学を勉強していたこともあり、ニューラルネットワークの将来性に可能性を感じ、IT 企業(ベンチャー)に就職しました。 その後、様々なベンチャー企業で、人工知能を使った様々な支援システムや、音声対話システムを設計、実装してきました。 サーバ、クライアントどちらも手掛けました。 大手企業の対話システムのバックエンドをほぼ一人で実装していたこともあります。(楽しかったです) また、産総研の知能システム部門で研究開発をしていたこともあります。(とても有意義な時間でした) プログラミング言語としては C/C++、Java、C#、JS、Python あたりを得意としております。 お気軽にお問い合わせください。 個人で活動するようになってからは Unity で 3D キャラクタをインターフェースとしたシステムも開発しています。個人活動については、できるだけ facebook で発信するように頑張りますので、興味のある方はご覧ください。(でも SNS は苦手...)
Senior C++ Engineer
5年以上C++によるゲームやゲームエンジン開発を経験していますが、その以前にも5年以上のC#やRubyによるWeb・スマホアプリ開発経験も活かせることができます。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 動画制作からプログラミング、Web対応まで幅広くサポート可能!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
Unityでゲーム開発をしています
Unityを使って、スマホゲーム開発とVRゲーム開発を合計で3年ほど経験しました。 ▼可能な業務/スキル 〇Unity ・C#プログラミング ・エフェクトの作成 ・アセット(photon)を使ったオンライン通信の実装 ・アセット(QuickSave)を使ったセーブ機能の実装 ・その他基本的な技術 〇Blender ・簡単な3Dモデルの作成 ・Unityと連携し、簡単なアニメーションも含めた実装。 ▼実績例 ・VRフックショットゲームの開発 ・スマホ向けストラテジーゲームの開発(進行中) ▼活動時間/連絡について 2025年3月いっぱいまでは常に活動できます。急ぎの案検等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム開発 ・最適化 受託開発の経験はまだ無いので、料金は安めに受注したいと思っています。メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
The AI engineer with rich experience of 6+ years.
I have had a lot of experience in AI, web and app development for about 7+ years. And I am a senior Android and game developer with 5 years of experience. During these days, I have made many websites and applications, and they always make their clients happy. I am always ready for artificial intelligence, Python, Javascript, PHP and their frameworks, and Android. I think the expert is someone who can analyze clients' requirements rapidly and correctly, find the exact way to solve issues, and then do them in time with the best quality.
フリーランス暦20年超のゲームプログラマです 講師業も
ご覧いただきありがとうございます。 コンソールゲームからはじまり、ゲームプログラミング業務を手掛けている渡辺と申します。 ゲーム会社を経てフリーランスのゲームプログラマとして20年以上活動しております。 現在は主にUnityを使用してのゲーム制作と専門学校での講師を行っております。 プログラマではありますが、ゲームに関わる業務でしたらゲームデザイン、管理、R&D、デバッグ、簡単なモデリング等よろず承っております。 お気軽にご相談ください。 ▼経験 チームリード、テックリード、マネジメント、小規模ゲームのゲームデザイン、監修、ツール作成等 ▼扱える開発環境、ソフトウエア ・Unity 2022 ~ Unty 6.0 ・補助的にPhotoshop、Blender等DCCツール ▼活動時間/連絡について 平日の一部を講師業に当てておりますが、可能な限り柔軟にご対応させていただきます。 ご連絡はいつでも承っております。
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