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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unityを作ったゲーム制作、アプリ開発が得意です
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
【VR、AI、Webをすべて一人でつくる技術】 フルスタックで20年以上、ゼロからのサービス立ち上げを多数経験してきたエンジニアです。 現在はVRスタートアップを経営し、国内外のアクセラレータやアワードでも多数の採択・受賞歴があります。 「アイデアはあるけど技術がわからない」そんなご相談こそ得意です。 最新技術を活かしたサービス開発、ぜひお任せください。 【主な実績】 Future Tech Accelerator 採択 X-DOJO 2021 採択 TECH Biz 2022 採択 XR-Kaigi 2022 オーディエンス賞受賞 KONAMI Accelerator 2023 採択 Asia Smart App Awards 2024 優秀賞受賞
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
元ゲームクリエイターの目線から楽しいをお届け
情報系大学院卒業後の前職では、コールセンターでビジュアルIVR、チャットボットの構築や新規サービスの企画・提案を行っていました。また、退職後ゲームの専門学校にてゲームプランナーとして2年間プログラミングやUIデザインなどの学びを深めました。現在は、データ分析やAI運用を支えるための基盤を構築・運用するデータエンジニアとして勤務しています。ExcelマクロやPowerBIなどMicrosoft製品を活用した業務の効率化・見える化、HTMLなどのホームページ関連、JavaやC#などのプログラミングなど対応可能です。未経験なことでも何事にも全力でチャレンジしていきたいです。気軽に何でもご相談ください。
幅広く活躍するマルチコンテンツクリエイター。様々な分野で飛躍的な活動をしていきたい。
2024年から、フリーランスのマルチコンテンツクリエイターとして活動を開始しました。 現在は、ブログ/note/Instagram/TikTok/YouTube/Kindle/作曲/アプリ開発/小説など、多岐にわたる活動をしています。 【活動時間/お問い合わせ】 基本的には、平日の10:00〜18:00がメインの活動時間となります。 休日でも、状況に応じて活動することは可能です。 お問い合わせは、基本的にいつでもして頂いて構いません。 できるだけ早い返信を心がけます。 【好きなこと】 ・読書(推理小説/自己啓発/心理学/マーケティングなど) ・音楽鑑賞 ・プログラミング(Java/Kotlin/C#/PHP/HTML/CSS/JavaScript/Unity) ・マジック:ザ・ギャザリング(MTG) ・チェス ・カラオケ 【提供できそうな業務/スキル】 ・アプリ開発(Java/Kotlin/C#/HTML/CSS/JavaScript/PHP/Unityなど) ・ブログ記事執筆(ライフハック/音楽/プログラミング/読書/ゲーム/MTGなど) ・オンライン秘書 ・ナレーション ・仮歌 その他、私にできそうなことであれば極力応じます。 まずはお気軽にお問い合わせください。 【実績】 ・ブログ:過去には最高月間6万PV達成 ・カラオケ:採点では最高96.8点を獲得 ・X:フォロワー2,900人達成 【主な資格】 ・日商珠算検定2級 ・暗算検定2級 ・実用英語技能検定準2級 ・普通自動車運転免許 ・.com Master BASIC ・ダイエット検定2級 ・EFSET 59 ・WEBライター検定3級 ・3級ファイナンシャル・プランニング技能士 ・ネットマーケティング検定 ・チャイルドコーチングマイスター ・Webライティングスペシャリスト 【ひとこと】 メインはブログ記事作成ですが、対応できそうな仕事であれば何でも請け負います。 もし興味を持っていただけたら、お気軽にメッセージを送っていただけると幸いです。 どうぞよろしくお願いします!
IOSアプリ 3Dセンサー AR IoTエッジデバイス作成
業務用放送機器のファームウェア開発に16年携わった後に、 個人事業主に転向致しました。 iOSアプリ開発や、IoTエッジデバイス開発、を得意とします。 ARKitやHololensでのARアプリケーション開発も開始しました。 最近ではChatGPT APIとStableDiffusionを組み合わせたTwitterBotを開発しました( TwitterBot @jyushimatsu14_) WEBシステムとの連携アプリ等も可能です。 請負ではSalesForce(iOS API)環境での営業支援アプリの新規開発や、 既存アプリの改修等を経験しております。 個人でのオリジナルアプリもリリースしております。 リリースアプリ ・待ち合わせの達人(iOS/Android:無料) 開発言語:Objective-C、バックエンド:PHP + MySQL ・GliderNavi(iOS:有料) 開発言語:Objective-C ・GTexRecorder(IOS:有料) 開発言語:Objective-C ------------------------------ H30/12追記 上記アプリは請負業務多忙によりメンテが困難なため 公開を停止しております。 ------------------------------ 請負業務としては ・有名グルメサイト向け営業支援アプリ(iPad) ・SalesForce基調講演でのデモアプリ(IPad) ・セミナー参加申し込みWEBシステム(PHP) ・自動車整備業向け、部品価格取得システム(EXCEL VBAによるWebスクレイピング) ・IOS用モータースポーツ支援アプリ その他色々と幅広く経験しております。 サラリーマン時代のファームウェア開発では、Z80系、H8系を主に経験しております。 OSを介さないベアメタル開発を主な手法とし、 デバイス(ASIC)の直接制御が主な内容でした。 他にFPGA開発、簡易なハードウェア開発や、出荷管理、外注管理等経験しております。 放送スタジオ、中継ヘリコプター、中継車等の搭載システムにおいて、 ハードウェア設計〜ソフト設計、量産時の生産管理、調整等、一環して経験しております。 誠に申し訳ございませんが、常駐案件はお受け出来ません。 在宅専門でお願い致します。 (打ち合わせ等での外出は可能です)
中国IT事務所でJavaの経験10年のプロ
IT業界歴10年、JAVA,WEBなどを経験しました。 AndroidやUnityなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・JAVA開発 ・WEBフロントエンド開発 ・Android開発 ・Unity開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
保守性の高いコーディング
【経歴】 ・未経験者からITベンチャーへ転職、その後フリーランスエンジニアとして独立 ・VR、Androidアプリ、iOSアプリなどの開発を経験 【スキル】 ### 言語 C | C# | Java | Kotlin | Swift | Objective-C | JavaScript ### フレームワーク .NET Framework | jQuery ### データベース MySQL | SQL Server | SQLite | Realm ### Saas/Paas GitHub
Unity (C#) ・Pythonでのプログラミングの副業を探しています。リモート、週一希望です
Unity (C#) でのゲーム・アプリ開発、もしくはPythonでの生成AI開発の副業を探しています。しかし、それほど経験があるわけではなく、勉強・実績作りを兼ねているので、開発する内容や期限は相談したいです。その代わり、単価は安めで請け負います。 もともとは大手メーカーにて10年間ほどウェブアプリケーション (フロントエンド、バックエンド) のエンジニアをしていました。その頃の技術スタックは - プログラミング言語:Java, Perl, Javascript - OS:Redhat - ミドルウェア:Apache, Tomcat - データベース:Oracle、MySQL などです。AWSは存在しない頃でした。 事業開発にキャリアを転換したため、エンジニアとしてのキャリアは間が空いてしまいましたが、技術系スタートアップに転職し若いエンジニアと仕事をする機会が増えたのと、子供がプログラミングを習い始めた機会に合わせて、自分も再学習を始めたところです。 ここ最近では - 副業で手伝っているスタートアップの社内業務の効率化のため、生成AIベースのシステム開発 (OpenAI API, Python, Streamlit, LangChainを活用)。 - 上記スタートアップが手掛ける留学生向けのコミュニティサービスのシステム開発 (Javascript, Python, AWSを活用)。 - Android向けゲームアプリを開発 (C#, Unity) という実績があります。 よろしくお願いいたします。
ゲームプログラマ歴20年以上
PS2、PS3、PS4、PSP、Wii、DS、3DS、Switch、Android、iOS、ブラウザなど様々なプラットフォームで開発してきました。 直近ではUnity(C#)を中心に開発しておりますが、C++やCocos2d-x、Phaser3を用いた開発経験もあります。 PSPでは無線LAN通信ライブラリも作成しており、5人同時プレイを実現し、他社様の技術サポートも行いました。 インゲーム、アウトゲームの両方の開発経験を活かし、バトルやキャラクター制御、メニューを含むUIの実装、通信処理など幅広く対応可能です。 ゲーム制作では仕様通りに実装するだけではなく、実装後に改善点が無いか確認し、企画、デザイナーのメンバーと話すようにし受け身にならないようにしていました。 また、進捗管理・窓口担当も経験しており、プロジェクト全体を俯瞰しながら作業を進められます。 今後はこれまでの経験にこだわらず、未経験・経験の浅い分野にも積極的に挑戦したいと考えております。 特にサーバサイドやUnrealEngine5などを習得し、対応可能な領域を広げていきたいです。 ゲーム制作が大好きで、これからも様々なことに挑戦しながら、より良いものを作れるように取り組んでいきたいです。
生成AIを用いた開発、アプリ開発の実績多数。経験10年以上のエンジニアが在籍しているプロ集団です。
弊社の社員のスキルをご紹介させていただきます。 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(12年経験) ・Java(Androidアプリ開発、バックエンド開発) ・C#(Unity、ゲーム開発) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、フロントエンド開発) ・PHP(サーバーAPI開発、バックエンド開発) ・Swift(iOSアプリ開発) ・C/C++(システム開発、ゲーム開発) ・Python(データ処理、AI関連) ▼フレームワーク・ライブラリ ・React(Webフロントエンド開発) ・Next.js(フルスタックWeb開発) ・Node.js(サーバーサイドJavaScript) ・Unity(ゲーム開発、AR/VRアプリ開発) ・Spring(Javaバックエンド開発) ▼データベース ・MySQL(リレーショナルデータベース) ・Cloud SQL for MySQL(クラウドデータベース) ・PostgreSQL(リレーショナルデータベース) ▼クラウド・インフラ ・AWS(クラウドサービス) ・GCP(Google Cloud Platform) ・Docker(コンテナ化技術) ▼開発ツール ・Git(バージョン管理) ・SVN(バージョン管理) ・Android Studio(Android開発) ・Xcode(iOS開発) ・IntelliJ IDEA(Java開発) 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(9年経験) ・C/C++(ハードウェア意識した低レイヤー開発) ・Python(AI/機械学習、自動化ツール開発) ・C#(Unity、自然言語UI操作システム) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、React) ・Shell Script(Linux環境自動化) ▼OS・環境(7年経験) ・Linux(Ubuntu)(組み込みLinux環境構築、コマンド精通) ・Yocto(組み込みLinux環境構築) ・Docker(コンテナ化技術) ▼フレームワーク・ライブラリ ・Unity(ゲーム開発、自然言語UI操作) ・React/Node.js(Web開発) ・TensorFlow/Keras(機械学習) ・GCP/Kubernetes(クラウドネイティブ技術)
革新的な技術で課題を解決し願いを実現させる
新規事業のプロジェクトにリーダーとして設計から参画。要件定義から実装までを担当。領域はAWSの足場(Terraformでの構築)、CI/CD(GitHubActions)、Next.jsのアーキテクチャ、技術選定、技術サポート、リーダとしてタスク管理、フルスタックでの実装を担当。0からの開発のためフロントでジェネリクスを使った汎用性の高い共通メソッドや共通Componentの開発も担当。microCMSの構築や連携、Webhookを使ったデータ同期。cache戦略による高速化。フロントのパフォーマンスチューニングなども行う。またQA環境構築のためのEmbulk設定の操作やLambdaでの定時処理の作成なども行い、QA環境デプロイのためactionsのymlなどの設定を行う。ロジックや通信の単体テストの構築も行う。ローカル用のseed作成やデータ洗い替えのバッチなども行い、prismaでのmodel作成からmigrationまで行う。modelのsubmodule作成を行う。保守のためのにClaudWathでエラーが発生した際に連携したSlackチャンネルへ通知するように行う。リーダーとしてメンバーのチケット内容の工数が妥当か抜け漏れがないかのチェックを行う。いくつものサービス立ち上げを並行して行っており、その中ではNext.jsのapp routerを用いた開発も行う。dependabotの設定を行いセキュリティアラートに対して日々取り込みと対策も行う。各サービスの本番デプロイも担当しgitブランチ戦略やmigrationも把握して責任を持って本番リリースを担当する。submoduleを使ったmodelの管理も行う。
はじめまして。開発者のハン申します。Webアプリ、スマートフォンアプリ、どちらのOSでも対応できます
20人いるチームという私たちはITソフトウェアの開発の経験が豊富でスマートフォン、ウェブサイトに関してなんでもできると思います。お客様が満足させるという方針にすると、いつもお客様の方から考えています。だからこそお客様の依頼な件以外、できれば 案件が良くなるようにテクノロジーとかを出したいと思います。心を込めてご協力しますように。 ▼可能な業務/スキル ・Webアプリ ・Windowアプリ ・スマートフォンアプリ ▼資格 ・情報科学を卒業しました ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
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