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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) \ゲーム開発で培った技術をXR・AI・メタバース領域へ応用|総取引数290件超・完了率100%/ 個人・法人問わず歓迎。企画整理から開発・導入・リリース・保守運用まで一貫対応します。 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 ❏ 総取引数290件超・完了率100% ❏ 評価4.5以上 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 原則24時間以内に回答するよう心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援
フリーランスのゲームデベロッパーです。 2D/3Dのリアルタイムゲームから映像・VFXまで対応可能。 テクニカルアーティストとしてワークフロー改善やパイプラインツール構築なども承っています。 ・使用可能DCCツール(2D/3DCG) - Maya - Houdini - MODO - CINEMA4D - ZBrush - Photoshop - Illustrator - Flash(Animate) - AfterEffects ・対応可能ゲームエンジン - Unity - Unreal Engine ・使用可能言語 - HTML - CSS - JavaScript - C#
ゲーム会社で1年C++を使い、既存のゲーム改修を経験しました。 可能な業務 ・Unityによるゲーム開発 ・javascript ・Java ・C/C++ ・C# ・html/css ・イラスト作成 実績 ・2週間でエイプリルフールのためにソシャゲっぽいゲームを開発、発表 ・twitchスタンプの作成、提供 好きなもの ・ゲーム開発 ・ミリタリー系 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
弊社ではエンジニア、デレクター各々10年以上の経験を持つ社員で構成しております。 その中で元雄も得意といたします部分はアプリ開発、webシステム開発となります。 最近ではソーシャルゲームの運用も手掛けております。 またゲームには欠かせないキャラクター制作の実績もいございます。 当社の強みといたしましては その1 地方仙台での開発でコストを下げる その2 お打合せ等は場所を選ばずお伺いします その3 スピード・クオリティは保証します その4 全員が開発経験を積んでおります スキルといたしましては アプリ開発 ・ソーシャルゲーム運用 ・HTML5、css3ブラウザゲーム開発 ・Unity ・cocos2DX ・ネイティブアプリ開発 開発可能言語 php, Java, JavaScript, Objective-C, perl, Ruby, C, VB OS Linux, Windows, Android, ios DB mySQL, PostgreSQL, SQLite, access その他 Unity, cocos-2dx その他スキルにつきましたはお気軽にご連絡下さいますようお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・新潟コンピュータ専門学校 プログラムクリエイター科 卒業 ・2012年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・2016年から現在まで、ソーシャルゲームプランナー・ディレクターとして活躍中 【資格】 ・基本情報技術者試験 【現在の業務内容】 ■ソーシャルゲーム開発 ・要件定義 ・概要仕様・詳細仕様作成、プレゼン ・マスタ入力 ・作業見積もり ・エンジニア、デザイナー、QAとのやり取り ・etc・・・ 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・Excel VBAでのマクロ制作 ・Unityを使ったアプリケーション開発 ・ホームページ制作(HTML、CSS、JavaScript) ・ブログ記事作成 ・その他ファイル作成などの単純作業 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Excel VBA ・C# ・VC++ ・HTML ・CSS ・JavaScript 【稼働時間】 平日は1~2時間、休日は3時間程度で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
▼言語 C++ 5年 C 5年 VC++ 5年 VBA(EXCEL) 5年 VB 4年 gcc 3年 JavaScript 3年 Python 2年 Java 2年 Node.js 2年 HTML5 2年 CSS3 2年 php 2年 MQL4 2年 Kotlin 1年 VB.NET 1年 VBScript 1年 AngularJS 1年 Laravel 1年 ActionScript3 6ヶ月 THREE.js 6ヶ月 TypeScript 6ヶ月 C# 6ヶ月 VBA(ACCESS) 6ヶ月 R言語 3ヶ月 perl 3ヶ月 ▼資格 統計検定2級
慶應義塾大学数理科学科に在籍している学生です。 所属するサークルで使う用のLINEボットやリリースしていない内輪のゲームアプリなどの開発経験があります。 競技プログラミングではAtCoder青上位程度の実力があり、コーディング力およびアルゴリズム力には自信があります。 仕様言語・環境 - C++ - Unity/C# - Flutter/Dart - HTML/CSS - JavaScript 週に10-15時間は作業可能です。 まだ学生ですが開発経験を積みたいと思っています。 よろしくお願いいたします。
エンジニア歴15年のウェブ・スマホアプリエンジニアです。 ウェブシステム・スマホアプリ10以上を開発してまいりました。 クライアント様とのお仕事を主としておりましたので、要件定義や進捗管理には自信がございます。 ■ 経験 ・システムエンジニア/10年 ・ウェブシステムエンジニア/3年 ・ネイティブアプリエンジニア/3年 ■ 実績・得意 ・システム開発:要件~完成まで対応が可能です。 ・スマホ:ゲーム、写真/動画、占いなど様々なジャンルへの対応が可能です。 ■ スキル ・iOSアプリ開発(Objective-C・Swift) ・Androidアプリ開発(Java) ・PHP、Ruby ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Unity ・Linux、Apache、MySQL、AWS ・Rails、GeneXus、BizBrowser --- この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
はじめまして縁(えにし)と申します。一つ一つの案件を丁寧にこなしていくようにしています。 ライティング歴11ヶ月ほど、アニメやゲーム関係の記事の作成を多く経験しました。 いくつかのプログラミング言語の知識とLinuxなどを用いたサーバー構築の経験も僅かですがあります。 ▼可能な業務/スキル ・ライティング ・文章作成 ・HTML,CSSのWeb作成(初心者) ・Linux ・java、Javascript、pythonのプログラミング言語の勉強をしています。 ・Wordpress ▼実績例 ・アニメ、漫画、ゲーム関係の記事作成。約50数ほど ・その他の記事。約20数ほど ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ▼活動時間/連絡について 平日、20時00分から22時00分 土日、祝日、12時00分から19時00分 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アニメ、ゲームなどが好きです。 ・小説や物語の設定などを考えるのが得意です。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
組み込みエンジニア歴3年、案件内でマクロ作成、デスクトップアプリ作成なども行っています。 あとは趣味でホームページ作成を少し経験。 色々なスキルを身につけたいので上記に限らずご相談下さい。 ▼資格 ・基本情報処理技術者 ・応用情報処理技術者 ▼実績例 ・FA機器の組み込み開発、画面作成 ▼得意/好きなこと ・経験の長い言語はC++。 他にC#, Ruby, VBA, JavaScript等。 RubyやVBAでちょっと便利なツールを作るのが好きです。 ▼活動時間/連絡について 副業として活動している都合上、基本は土日のみとさせて頂きます。 常駐も出来ません。 ただ納期間近など、急ぎであれば平日夜でも対応いたします。 お気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
Photoshop、Ilustrator、AfterEffects、PremireProを使うことができます。それぞれ使用歴は3年です。 また、HTML、CSS、javascript、jQueryも扱えますので、デザインからコーディングまで可能です。 情報系の大学を卒業してから就職し、1年間専門学校の夜間でデザインの勉強をしてからは、独学で勉強してきました。 ピクトグラムを用いたシンプルなロゴデザインが得意です。デザインの追加や修正などございましたらお気軽に連絡ください。すぐに対応させていただきます。 現在は副業として活動しております。宜しくお願いいたします。 お返事は当日中に返信いたします。 資格 第2種電気工事士 危険物取扱者乙種4類
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
はじめまして。 簡単に自己紹介をさせていただきます。 デザインコンサルティング会社にて UI/UXデザイナーとして、15年間勤務しております。 デザインとエンジニアリングの境界で仕事しているため、両分野の架け橋となる役割をさせていただくことが多いです。デザインエンジニアとしてUI構造設計~プロトタイピング~開発実装までを一人で行うこともできます。小規模プロジェクトでは、短期間でレベルの高いアウトプットが可能になります。 【担当フェーズ】 1. UI構造設計 2. プロトタイピング 3. ビジュアルデザイン 3. 開発実装 4. リリース・運用 【技術スキル】 デザインツール: Illustrator, Photoshop, XD, Animate, Blender, After Effects, Premiere,... 言語: C#, Dart, as3, Python, JavaScript,... フレームワーク: Unity, Flutter, WordPress, FileMaker,... インフラ: GCP, Firebase, MySQL,... 管理ツール: Github, GitLab, Subversion, Google Workspace... コミュニケーション:Slack, Chatwork, Zoom, Miro... OS: Mac, Windows, iOS, Android,... 【受賞歴】 文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門審査委員会推薦作品 iOS/Androidアプリ開発10年以上 IoT経験あり、電子工作経験あり 大学非常勤講師経験あり
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 普段はWeb系の企業でディレクター兼スマートフォンアプリエンジニアとして従事しております。 業務範囲としては、お客様にお話を直接お伺いしてから、要件定義〜設計/開発までを行ったりと、幅広い業務を担当しております。 休日には開発や新たな設計手法の習得を行い、日々進歩する技術にキャッチアップするように努めております。 また、副業としてプログラミングをオンライン講師として教えたり、委託いただいたゲームやアプリの開発を行ったりしております。 引き受けさせていただいたお仕事では、ご満足いただける成果物をお届けすることを常に心がけております。 ご要望に応じて要件定義、設計、テストまでを行い、迅速丁寧な対応を心がけております。 まずはお気軽にご相談ください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■実績 【アプリ製作実績(2017年〜現在)】 - スマートフォン向けソーシャルゲーム開発・運用(iOS, Android) - スマートフォン向けカジュアルゲーム開発(iOS, Android) - 大手インフラ会社向けECアプリ開発(iOS, Android) - 公共事業用アプリ開発(Android) - コーディネート診断アプリ開発(iOS) - EC用パッケージアプリ開発(iOS, Android) - 大手食品メーカー向けアプリ開発(iOS) などその他多数の実績 【担当業務】 - 要件定義〜詳細設計 - 設計書等資料の作成 - メンバーのタスク/スケジュール管理 - クライアントや協力会社との折衝 - アプリ全体の実装 - テスト仕様書作成とテスト実施(単体、結合) 【扱える技術】 ・Xcode ・Android Studio ・Unity ・Swift ・Kotlin ・C# ・PHP ・Javascript ・HTML/CSS -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
スマホアプリ開発のフリーランスチームです。 ■ 得意分野 ・業務アプリ ■ 実績例 ・会場案内アプリ ・プリンター制御アプリ ・棚卸アプリ ■ スキル ・iOSアプリ開発(Objective-C,Swift) ・Androidアプリ開発(Java) ・PHP ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Unity、Cocos2d-x ・Linux、Apache、MySQL、Oracle この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
一部上場のIT企業に勤務しております。 業務ではiOSアプリやフロントエンドの開発を担当し、 個人開発ではAndroid・Web向けの幅広い開発をしております。 1つのPJに長期間在籍した経験から、設計・開発は保守性を特に重視しております。 開発経験はポートフォリオに全て記載しております。一部抜粋して記載致します。 ■業務経歴 電子書籍アプリ開発 環境:Swift、Objective-C、RxSwift、Realm、CoreData、GitHub、Firebase 規模:人数10~50人 担当:仕様書作成、コーディング、コードレビュー 備考:リプレースではアプリの主要機能(DB、ダウンロードタスク管理機能、ビューワ画面)の開発を一人で担当 教育アプリと連携するAPIサーバ構築 規模:人数1人 担当:詳細設計、サーバ構築、コーディング、試験 環境:Linux、MySQL、CakePHP、HTML、CSS、JavaScript 機能:ログイン、アプリへユーザの進捗情報を渡す、DBのユーザ進捗情報を更新 ■個人での製作物 数独アプリ 環境:Kotlin 機能:数字のメモ、数字の重複検出、外部サイトから問題をインポート 多機能オーバーレイアプリ 環境:Java、DBFlow(DB)、FCM、Gson 機能:RSSニュース、プッシュ通知受信、ブラウザ、電卓、メモ帳、アラーム、パズルゲームなど 備考:他のアプリの上に表示し、タップ・フリック・キーボード入力が可能 ソースコードチェックツール 環境:HTML、CSS、JavaScrip 目的:業務のコードレビューにかける時間を減らすために作成 機能:英単語のスペルミス検出、不具合に繋がるコード検出 備考:ソースコードの外部流失リスクを無くすため、オフラインで実行できるように設計 家計簿スプレッドシートのGmail連携 機能:Gmailに届いたクレジットカード明細メールを解析して、スプレッドシートに金額を記入 ■保有資格 応用情報技術者 業務では仕様の改善案など積極的に提案しております。 発注者様が希望されれば副業案件でも積極的に提案させていただく所存です。 発注者様の課題を解決できるよう努めてまいります。
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