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17 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
Adobe自動化, 動画像処理, IoT, 3Dデータ, AR等のシステム開発に幅広く対応可能です。
フリーランス歴15年で様々なお仕事に関わらせていただきました。 これまでの経験を活かし、柔軟かつスピーディーにクライアント様のご要望にお応えできるよう、尽力いたします。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発:画像処理、プラグイン開発、Adobe自動化、WEBシステム、アプリ開発、AWS(S3・Lambda)、Twitter API、Vimeo API、kinect、Matterport SDK、Fusion 360 API、Blender API、openframeworks、姿勢推定(Media Pipe, PoseNet、Sony ToF AR等)、スクレイピング(Selenium, Python, PHP等の利用)、機械学習、3D PDF生成、CAD/CAM等 ・開発言語:C++, Javascript, PHP, Arduino, Python, HTML, CSS等 ・IoTツール:Arduino, Spresense, Raspberry Pi, Tinker Board等 ・利用可能ソフト:Adobe全般, Office, MATLAB, Clip Studio Paint, Blender, Vectorworks, AutoCAD等 ・原稿執筆 ・英語:セミネイティブレベル ▼実績例 ・画像処理システム構築 ・各種プラグイン開発(Adobe Photoshop/Premiere/AfterEffects等, Clip Studio Paint) ・Adobe製品自動化(Illustrator, Premiere, Photoshop等をJavascript(Adobe ExtendScript Toolkit(ESTK))で制御) ・DRM保護による動画配信システム ・AWS SDK(c++)を利用したファイル処理システム ・発音回数を計測するAndroidアプリの開発 ・IoTデバイスを利用した車速の計測システム ・エンターテイメント系公演の予約サイト構築 ・エンターテイメント系公演のWEBデザイン及びWEBコーディング ・Twitter APIを利用したフォロワー及びRT済のアカウント抽出システム ・ファイルのオンラインアップロード/ダウンロードシステムの開発 ・システム開発に関する記事執筆 ほか ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
【元講師】Unityや名刺、POP、HTMLコーディング等、まずはご相談ください!!
初めまして、「ミナミ」と言います。 私は、職業訓練校でAndroid JAVAを教わったのがきっかけでプログラミングを書くようになりました。 2013年4月〜2014年2月頃までは、デザイン会社に就職していました。 この会社は、色々なことに挑戦をする会社でして、アプリ開発に着手したかったらしく、そんな折、丁度私がピッタリハマった感じです。 こちらでは、Androidアプリ開発(釣り情報アプリ、ツール系のアプリ等)や、名刺やイベントのポップデザイン、簡単なホームページの作成の他、画像加工及び切り抜きやUnityの勉強をしていました。 名刺やデザインで、PhotoshopやIllustratorの使い方をを学びました。 2013年12月頃に、フリーランスという働き方を視野に入れ動き出しました。 2014年6月〜2020年9月頃までは、お世話になった職業訓練校の講師を始めました。 ここでは、Objective-CやSwift、HTML5・CSS3・Javascript、Android JAVA、Excel・Word・PowerPoint等を職業訓練毎のテーマに沿って生徒に教え、また自身もより理解を深める為に勉強していました。 2021年頃から以前にお世話になった会社から個人依頼をいただくようになりました。 2021年9月〜2023年7月、デザイン会社に就職していました。 仕事内容は多岐にわたり、イベントポップのデザイン制作、ホームページのコーディングとそれに伴うデザインの制作(LP含む)、書類の制作、名刺の制作、印刷物の発注及び受取や面接官、同グループの店舗のスタッフ及び発注等です。 2024年に入ってからは、Pythonやphpを触る機会もあり、仮想通貨チャートを専用の会員サイトに組み込む仕事をさせていただくことになりました。 また、2014年1月〜現在、友達や知り合いを相手に、ゲームのデバッガーや簡単なポップの制作、名刺の制作等をしています。 連絡時間について 9:00~23:00まで 極力早い返信を心掛けております。 土日祝は返信が遅くなる場合もあります。 興味がある方は、是非、メッセージで声をかけてください。 よろしくお願いいたします。
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Unity, Unrealアプリケーション開発を承っております
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
IT企業在籍、現役エンジニア兼デザイナーが、お客様の理想を叶える制作を行います!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 現役でSE兼デザイナーをしております中野と申します。 以下に経歴や得意なことなどを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・高校卒業後1年間デッサンの勉強をし芸術大学合格 ⇒ CG,PGの勉強を行うために情報専門学校へ入学 ・新卒でSE兼でデザイナーとしてIT企業に入社(2年目) 【現在の業務内容】 ・データ処理ツールの作成(ShellScript、簡単なPython・C#) ・デザイン力を評価され、webデザインからコーディング業務まで幅広く担当 ・システムのアイコン作成 【得意なこと】 ・デザイン業務全般 ・webコーディング 【使用ソフト】 photoshop / clipstudio pro / illustrator / Wix / STUDIO / Canva プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 現役でSE兼デザイナーをしております中野と申します。 以下に経歴や得意なことなどを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・高校卒業後1年間デッサンの勉強をし芸術大学合格 ⇒ CG,PGの勉強を行うために情報専門学校へ入学 ・新卒でSE兼でデザイナーとしてIT企業に入社(2年目) 【現在の業務内容】 ・データ処理ツールの作成(ShellScript) ・デザイン力を評価され、webデザインからコーディング業務まで幅広く担当 ・システムのアイコン作成 【得意なこと】 ・デザイン業務全般 ・webコーディング 【使用ソフト】 photoshop / CLIP STUDIO PAINT PRO / Procreate / illustrator / Wix / STUDIO / canva 【稼働時間】 平日は2~3時間、休日は2~6時間で在宅ワークをお受けしております。 【ポートフォリオ】 ご連絡くださればポートフォリオのURLをお送りいたします。 Chatworkでの連絡も可能です。 丁寧なコミュニケーションと期限厳守を心がけております。 お仕事のご依頼お気軽にお申し付けください。 【稼働時間】 平日は2~3時間、休日は2~6時間で在宅ワークをお受けしております。 Chatworkでの連絡も可能です。 丁寧なコミュニケーションと期限厳守を心がけております。 お仕事のご依頼お気軽にお申し付けください。
設計からプログラム、運用、更改までの全工程での経験から「生き続けるシステム」開発をご提案いたします
Web系ソフトウェアエンジニアとして2016年からプログラム開発をはじめとして設計や運用にも携わってきました。 主軸とする領域はWebのフロントエンドですが、サーバサイドやインフラ(AWS)の経験も同様にあります。 また、Web領域に関わるより以前ではUnityでのゲーム開発に従事していましたので3DCGやグラフィックス、動画・画像、デザインなど複合的な領域の知識・経験にも自信があります。 これまでのお客様では特に複雑かつ複数領域の横断的なロジックのご依頼が多い傾向でしたが、デザインカンプからのページ起こしやお客様社内向けのシンプルなWebシステムなども積極的に請け負っております。 ぜひお気軽にご相談いただければと存じます。 ◆実績 ・商品紹介ページ全体のリニューアルと更新コスト削減 (Node.js / Pug / Sass / Gulp / Shell) ・Web 3Dでの商材表現や空間表現システム (Three.js) ・Webページ上でのリアルタイム画像処理 (OpenCV.js) ・映像用などWeb用途外の3DCG素材をWeb 3Dでの表示に最適化 (Blender / Three.js) ・サーバシステム全体の更新プラン考案とシステム設計 (Ruby on Rails / MySQL / AWS / Docker) ・各種ページでのお問い合わせフォームを一元化したコスト削減とフォーム送信元に応じたメール送信やチケット発行 (AWS / Python) ・小規模イベント向けのチラシとInstagram用デザイン (Illustrator / Photoshop) ◆自己PR はじめてプログラミングという存在に触れたのは2000年代前半でした。 友人からもらった古いPCでLinuxサーバを立て、Webページを公開したのが2000年代半ばの頃です。 大学は情報学科に進学しました。 元はアニメーションとゲームの世界に興味があり、自分でも作れると親類から言われ見よう見まねで始めたことが今の仕事です。 ITの世界はめまぐるしく変わり、情報は地球の反対側まで1秒未満で到達しますが、どんなに進歩した技術でも最初と最後にはいつも必ず人間が存在しているのは変わらないという考えを大事にしています。
【スキル】 VRoid Studio・Blender・Unityを使った3Dアバターの開発 UbuntuベースのOSの開発 カスタムカーネルの開発 JavaScriptライブラリの開発 Pythonとシェルスクリプトを使ったアプリ開発
学生です
過去に2Dアート制作を経験し、クリエイティブなデザインを得意としています。また、PythonやC++の基礎的なプログラミングスキルを活かし、技術とアートを融合した作品を制作することも可能です。柔軟なスケジュールで対応可能ですので、どうぞお気軽にご相談ください。
専門的なスキルを持つ人材
「私は、経験豊富で技術力の高い個人のプログラマーです。Pythonを使用して、様々なニーズに対応したプログラミングの代行サービスを提供しています。ウェブスクレイピング、データクリーニング、データ分析、データ可視化、深層学習、自動化スクリプトなどの分野に精通しています。MySQL、SQLite、Redis、Hiveなどのデータベースとも連携可能です。留学生向けの英語でのPythonプロジェクトにも対応しています。ウェブバックエンドでは、Flask、Django、Bottleなどのフレームワークを使いこなします。GUIソフトウェアの開発には、PyQt、Tkinterなどを熟知しています。人工知能と機械学習分野では、PyTorch、TensorFlow、CUDA、Sklearnなどを使用しています。その他、最新プロジェクトのコード再現やGitHubリポジトリのコード再現、環境構築なども対応可能です。お気軽にお問い合わせください。」
システムエンジニア4年、工場等で収集したデータをデータベースを用いて加工し、見やすいように情報をまとめるデータベース構築やPythonを用いてテーブルの情報を紐づけ見やすいように加工等などを経験しました。 写真加工なども趣味で行っており、対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・データ入力 ・データベース構築 ・Pythonを用いたプログラミング ・Photoshopを用いたデザインの作成、写真のレタッチ ▼実績例 ・ランサーズを始めたばかりでまだ実績はありません。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
パソコン全般、IT全般、PCゲームに詳しいです
▼スキル、経験 Excel、VBA、Access、簡単なプログラミング(python等) 動画編集(Davinci Resolve)で動画作成経験50本以上 画像編集(Affinity photo)でサムネイル作成50本以上 Blenderでの3Dモデル作成経験もあり ▼得意/好きなこと ITやパソコン全般に詳しいと思います 文章の読み書きも得意です 論理的に思考することも得意だと思います ▼活動時間/連絡について 基本的に土日をメインに活動しております。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
メーカーのデザイン部門で20年以上、プロダクトとユーザーインターフェースのデザインをしています
メーカーで26年間、プロダクトデザインとユーザーインターフェースデザインをしています。 プロダクトデザインでは、形状のスケッチからSolidworksやRhinocerosでの意匠面の3次元データ作成までをおこなっています。 PLA方式の3Dプリンター出力が可能です。 ユーザーインターフェースデザインでは、10インチ以下の組み込み系の画面デザインを中心に、操作フローからビジュアルのデザイン、製品実装用の画像パーツの制作までをおこなっています。 AfterEffectsでのアニメーション制作や動画編集も可能です。 主な活動は週末を想定しています。 使用ツールは以下の通りです。 2次元ツール:Illustrator、Photoshop 3次元CG:Shade、blender プロトタイピング:AfterEffects、Flash(ActionScript)、Python(プログラム言語) 3次元CAD:Rhinoceros、Solidworksなど
研究者です。丁寧に粘り強く物事に取り組めます。
年齢:27歳 職業:研究者 最終学籍:大学院 業務時間:平日夜20時以降または、土日 本業では研究者をしています。 ・データ処理等の簡単なプログラミングについてはpythonやexcel vbaを用いて実装することが可能です。 ・power point,excel, wordの使用は特に問題ありません。 ・普段から市場調査や他社調査も行っているため,調査系の仕事には慣れています。 ・資格 QC検定2級,ディジタル技術検定2級 趣味 ・ドライブ ・カメラ ・ブログ パソコン、特にofficeを用いた作業はかなり慣れていますので着実に仕事をこなすことが可能です。丁寧に仕事を進めたいと考えております。 よろしくお願いいたします。
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