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映像でお客様のチャレンジを応援する
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 NS CREATEの野田と申します。 フリーランスにて映像制作者・動画編集者・音楽制作者として活動しております。 【実績】 ・某イベントのPR動画、イベントのテーマ曲、MV作成。 ・Youtubeピアノ系チャンネル、人形劇チャンネルの切り抜き、テロップ入れ作成。 ・15秒CM動画の作成、15秒音楽の作成 【できること】 ・動画制作(Youtube動画のOP、ED動画。SNS広告、アイキャッチ動画などの制作) ・動画編集(切り抜き、テロップ入れ、BGMやSE入れ) ・サムネイル、ロゴ作成 ・音楽制作、音楽編集(BGM、歌物、ジングル、動画のテーマ曲の作成など) ・ナレーション入れ 私は「映像でお客様のチャレンジを応援する事」を理念として活動しており、 また自らもチャレンジする気持ちを忘れず、 日々、映像技術、映像の奥深さを学び続けています。 クライアント様に寄り添い、迅速・丁寧を心掛け、 ご納得していただけるようお手伝いさせていただきます。 ご質問やご相談などもお受けしておりますので気兼ねなくご連絡ください。 【使用ソフト】 ・Premier Pro ・AfterEffects 以上の2つのソフトがメインですが、illustratorやPhotoshopも基本的な操作は可能です。 ・Cubase Pro 11(音楽作編曲) 【稼働時間】 ・別の夜勤仕事の出勤日は3時間程、それ以外の日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 ・週に40時間程を費やせます。 【活動時間/連絡について】 ・曜日の固定はなく、別の夜勤仕事の時間外で活動しております。 ・お問い合わせの際は依頼内容、費用、納期などお仕事内容の記載をお願いいたします。 ・連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 仕事が入っている場合はお時間を頂く事もございます。ご了承頂ければ幸いです。 (※24時間以内にはメッセージを返信させていただきます。) ※詳細が不明なものに関してはお返事をいたしかねる可能性がございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願い致します!!
Unity、Flutterでスマホアプリ・ゲーム制作、ShopifyのECサイトやLP作成、
・UnityやFlutterを用いたスマホアプリ・ゲーム開発ができます(経験4年以上)。 作成したアプリの例「eParoTone」音楽ゲームなど ・ShopifyでのECサイト立ち上げ、ランディングページ(LP)作成ができます。 ・PythonやMatlabを用いたデータ解析やプログラミングができます(経験10年以上、博士卒レベルの研究経験)。 ・MetaやLine向け広告画像やキャッチコピーなどの作成ができます。 ・クラウドファンディングを成功させるための秘訣やサポートができます(クラウドファンディングを2回実施し、合計約1500万円を集めた実績あり)。 ・3Dプリンタ(PLA式)を用いた造形代行もできます。 ・音楽の採譜代行や編曲などもできます(経験20年以上)。
我々は 貴方の企画と物語を より感動的に シネマティックに変化させます
◆サービス内容◆ ・ゲームのBGM、効果音の制作 ハリウッドテイストのフルオーケストラから現代的なラウドロック、民族音楽まで、あらゆるジャンルに対応します。 フルオーケストラなどの大規模収録、民族楽器、ボーカルなどの特殊な生音収録も、幅広く対応します。 ・ゲームのサウンドエンジニアリング Unity、Wwise、CRI ADXを使用したサウンド実装に対応します。MAもお任せください。 ・ゲーム、コンサートイベントのディレクション 制作チームにサウンドディレクターが在籍していない場合は、是非ご相談ください。 熟練のディレクターが最適なプランニングを行います。
アプリ制作・Web制作・動画編集・音源編集のお仕事承ります。
副業ですが責任をもってお仕事に努めさせて頂きます。2年ほどソフトウェア開発事業のプログラマとして働いていました。 現在は、PlayFab・Photonを用いたオンラインゲーム制作・動画制作・楽曲制作・Web制作・ブログ執筆を個人でやっています。 ▼可能な業務 ・Unity/C# ・HTML/CSS/JavaScript ・動画編集 ・音源編集 ▼実績 ・Google Playにてアプリ21本リリース(2023年11月現在) ・学童保育どろんこクラブ様の新歓動画制作(2020年~) ・ミックス/マスタリングを担当したアルバム4枚リリース ▼使用機材・アプリケーション等 OS:Windows10 ゲーム制作:Unity/PlayFab/Photon 音源編集:ACID(プラグイン:Waves製) 動画編集:AviUtl ブログ:WordPress 画像編集:GIMP 録音マイク:SHURE SM58
様々なプラットフォームでサウンドを作ってきました。イメージを音に出来ればと思っています。
主にゲーム業界でサウンド(Se・bgm・ボイス)作成と実装、ディレクションや外注管理などをしていました。 サウンドが必要な様々なプロジェクトのお手伝いが出来ると嬉しいです!
作曲・編曲(アレンジ)のおすすめポートフォリオ
生成AIを使って子ども向けの楽曲制作をしました
ゲーム音楽をアレンジしました
楽譜を作成、浄書しました
楽譜の作成をしました
制作会社・ITメーカーでUIUXデザイナーを5年経験。上流から情緒的な表現の実現ま可能です。
グラフィックデザイナー歴7年以上。UI/UXデザイナーとしても活動してきました。 現在は音楽・カルチャー分野に軸足を移し、ZINE・CD・ロゴ・チラシなど、コンセプト性の強いデザインを中心に受注しています。 特に、アーティストやイベント運営者との協業経験が豊富で、ゼロから企画を形にする工程にも慣れています。 紙媒体とデジタル両方に対応可能です。 【対応可能な業務】 - ロゴデザイン(イベント、音楽レーベル、プロジェクト名) - パンフレット・ZINEなど冊子デザイン(印刷入稿まで対応可) - SNS用画像、YouTubeサムネイル - Webページ(静的ページ、LPなど) 【使用ツール】 Illustrator/Photoshop/Figma/InDesign 実績重視で誠実に対応します。企業・個人問わず、お気軽にご相談ください。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
可能な業務 HTML/CSS/JavaScriptのWebデザインコーティング DavinciResolve/Aviutlを使った動画編集 StudioOneを使った音楽制作/効果音制作 PhotShopやClipStudioでデザイン 得意/好きなこと 動画制作,ゲーム制作
MVを制作しました
デモ音源のために制作いたしました
EDM.dubstepのsample作成しました
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます
こんにちは! プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 弊社にはエンジニアに加え、3Dモデリングのプロも在籍しており、アプリやゲームのご依頼を一括で承ることができるのが強みです! エンジニア単体としてもデータ分析・システム開発など幅広く対応可能です! 以下、エンジニアのプロフィールになります。 ▼経歴 大阪大学・大阪大学大学院(修士)にて人工知能の研究をしておりました。 卒業後、株式会社日立製作所に就職し、 ストレージのREST API開発や仮想化ソフトウェアのプラグイン開発に5年間携わっておりました。 シリコンバレーの拠点にいる外国人上司と開発について英語で会議(週1)もしておりました。 その後3年間個人事業主として30件ほど受注・対応し、 株式会社OneTiezを設立して今に至ります。 ▼可能な業務/スキル ・ゲーム開発(Unity/C++等) ・Webアプリ開発(Vue.js/Vuetify/Nuxt.js/Laravel/PHP/CSS/JavaScript/TypeScript等) ・スマホアプリ開発(Unity/Swift等) ・データ分析(R/matlab/python等) ・システム開発(Java/C#/python等) ・英語(TOEIC 915点) ▼主な実績 <ゲーム開発> ・Inspix World ・任天堂Swicthゲーム ・教育用スマホアプリ(ぐーびーともじあそび)のCocos2d-xからUnityへの移植 <Webアプリ開発> ※自己紹介にURLを入力できないのでご承知おきください。 ・オンライン学習プラットフォームSurpassOne ・音楽フェス RUSHBALL アプリ内ゲーム開発 ・ゴルフボール/マーカーの名入れシミュレーション <デスクトップアプリ開発> ・二画面再生やイラストを描き込んで保存できる動画プレーヤー <データ分析> ・運送の課題抽出および共同配送のマッチング ・音声から発言者の興味があるキーワードを抽出 ・アンケート結果から顧客の興味があるキーワードを抽出 <システム開発> ・業務スキルや店舗間移動等を考慮したシフト作成自動化ツール ・クラウドサービスのAPIを使用した運用スクリプト 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけていきたいと考えております。 ご連絡いただければすぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします!
ゲーム中心にBGM・効果音・組み込みなど音声に係る経歴20年、カラオケ・カーナビその他経験あります。
◆ 自己紹介 ゲーム開発(コンシューマ/モバイル/PC/各種ゲームエンジン)、カラオケ用コンテンツ開発(リモコン用/本体向け)、カーナビ音声(SE/案内音声)、VR系開発(BGM/SE)など、サウンド制作業務に20年以上従事しています。 ◆◆主な制作内容 - BGM/ジングル: ジャンル問わず打ち込み制作 - SE(効果音): ライブラリから厳選・加工して納品(フィールド録音・フォーリー対応可) - ナレーション: ボイス録音のディレクション、音声調整(セリフの切り分け・音量調整) ◆◆◆動画編集対応 - 音声のノイズ除去・音量/音質調整 - BGM/SEの提供(ポートフォリオから選定、またはフリー音源のチョイス) - 文字起こし&テロップ編集 - 会話のテンポ調整・無音カット - 必要に応じた動画全体の編集対応 サウンド制作・音声編集に関することなら、幅広くご相談ください!
コールセンター内での豊富なシステム開発経験とDX化のプロジェクト経験を基にに多様なご要望に答えます。
HS-neo-projectと申します。 多種多様なスキルを持ったエンジニアやクリエイターがチームとなって開発や制作を行っています。 コールセンター内のDX化部隊として様々なシステム開発を経験し、特にコールセンター向けCRM、CTI連携機能、補助ツールの開発には強みを持っており、そのノウハウを利用したシステム開発が可能です。 【代表者経歴】 ・2004年-2010大学卒業後PCネットワーク全般のテクニカルサポートの仕事をする ・2010-2013年パソコンインストラクターと教室運営を経験 ・2013-2015年ネットワーク・サーバーエンジニア、WEBシステムのプログラマーを経験 ・2015-2023年コールセンター内のDX化、システム管理・開発、PMを経験 ・2023年独立 【現在の業務内容】 ・IT、DX化コンサル ・WEBおよびデスクトップアプリ開発 ・WEBページ作成・保守 ・CRM・顧客管理開発 ・コールセンター向けシステム開発 ・CG制作 ・動画制作 ・音楽制作 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・WEBデザイン ・VBA・マクロ開発・保守 ・API開発・API連携システム開発 ・DB設計・構築 ・小規模ネットワーク設定・保守 ・動画撮影 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・VBA ・JavaScript ・PHP ・REACT ・Node.js ・Python ・HTML/CSS ・Java 【プラットフォーム/CMS】 ・Laravel ・Wordpress ・.NET Framework ・.NET Core ・GenesysCloud ・SpringFramework 代表者以外もこのスキルがございます。 確実な仕事と納期厳守の両立を心がけています。 また、どうやったら業務を効率化できるのかなどのお悩みを相談していただければ 解決に持っていく道筋を立てて、システム開発or導入ということも可能です。 ご相談ください。
デスクトップやスマートフォンのアプリケーション開発を2年前から行っています。
2年前からプログラミングの勉強を大学や独学で行い、unityを利用したリズムゲームやAndroid向けのパズルゲームなど、複数のゲームを開発してきました。 また、ゲーム以外にもスマートフォンとpcをBluetoothで接続し、スマートフォンからpcを操作するアプリケーションの開発も行ってきました。
UE、Unityの両経験があり、C#、C++に精通、サウンドクリエイターとしての技量もあります。
中学 2 年生から FPS ゲーム「Call of Duty」シリーズの Mod を自身の目で見て以来、独学 で大学生頃まで CoD シリーズのスクリプト開発を C++で開発していました。途中 PS3 システ ムのリモート操作が可能なソフトウェアなど、Visual C#で Windows form アプリケーション の開発もしていました。UI の構成、デザイニング、アニメーション制作の基礎も固めている ため、ゲームには欠かせないオプション画面などの UI 構築も得意です。 会社に勤めての正式な作業ではないですが、学生時代から見て長期に渡るプログラミングへ の従事に強みがあり、学生時代の個人事業では自身の製品を海外フォーラムにて集客、同じ デベロッパーへの商談やレクチャーなど、要件定義~マーケティングまでの全工程をアジャ イル開発にて熟していました。 その頃に作成したスクリプトは海外フォーラムを通じて外人とやり取りしていたこともあ り、他人に見やすい可読性重視、他人が調整しやすい汎用性重視のコーディング力を付ける ことができました。 新規技術、作業への理解力と習得力にも自身があり、業務で初めて Unity を使用した際に もそのプロジェクトでは 2 週間以内に基本機能、操作方法をマスターしました。現職でも入 社後の研究期間では Unreal Engine の知識がまだ乏しい中でコンパクトゲームを 3 ヵ月以内 に作成しきるなどの吸収力も強みの 1 つです。 学生時代の自作スクリプトの開発途中でよく思い通りにいかない挙動を起こすことが多々あ ったことから、不具合の調査、修正については素早い対応ができます。前職でもコンシュー マゲームの移植を主としている会社だったため、Switch や PS4、PS5 上での移植に関わる不 具合対応を数多くこなしてきました。実機 API に関する処理についてもある程度知見を蓄え ました。 趣味で作曲を行っていて、サウンドクリエイターの作業も一部担うことができます。現職 では PG と並行してサウンド班のインタラクティブミュージックや BGM 関連の作成も担当させ ていただいております。
Sample kawaii_futuerbass作成しました
Sampleオーケストラ系を作成しました
Nanao×吉田達彦/ルパンレンジャーVSパトレンジャー作成しました
恋乃夜まい様の音源を作成させていただきました
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