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6 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
動画編集、webデザイン、イラスト、3DCGデザインなど様々な用途でご利用いただけます。
初めまして。渡辺美月と申します。 現在はフリーランスで活動しております。 ◆出来ること ・動画制作、編集(モーショングラフィックス、パーティクルなど) ・CGアニメーション(簡単なものであればモデリングも可能) ・グラフィックデザイン(illustrator、Photoshop使用可能) ◆得意分野・持っている知識など ・CG関連 ・映像関連 ◆稼動時間 月から金(時間は何時でも可能) 土日は内容によっては可能 引き受けたお仕事は”納期厳守”で責任をもって取り組んで参ります。 ぜひ、よろしくお願いいたします。 使用可能ツール:maya、illustrator、Photoshop、aftereffect、premierepro、clipstudio 保有資格:CG検定ベーシック
モデリング/イラスト制作が得意です
はじめまして。SOAと申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在在宅でウェブデザインアシスタントや兼業3Dモデラーをしています。 使用ツールは全て独学で得ました。 【稼働可能時間】 ・平日5~7時間対応可能(9:00~18:00) 【連絡】 ・GoogleMeeting ・ZOOM ・Slack ・Gmail など可能です。 【可能ツール】 ・illustrator ・Canva PRO ・CLIP STUDIO PAINT ・Blender ・Unity ・SubstancePainter ・Substance3DSampler ・Substance3DDesigner ・MarvelousDesigner ・VRodStudio 【作成可能分野】 ※非公開案件が多くご相談の際トライアルなどさせていただけますと幸いです※ ・SNSアイコン作成 ・Canvaを使った画像作成 ・販売店でのPOP制作やイラスト制作 ・似顔絵(リアル調/イラスト調どちらも可) ※法人様からのご依頼実績あり※ ※非公開案件によりポートフォリオに公開していません※ ・キャラクターデザイン ・モデリング(アバター制作/小物/衣装制作)など。制作可能です。 メッセージにてお気軽にご相談いただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
こんにちは、私は2020年から3Dアーティストをしています。3Dモデル、キャラクター、環境、プロップ
経験豊富で情熱的な3Dアーティストおよびキャラクターアーティストとして、私のスキルを皆様にお見せし、提供したいと考えています。
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フレンチブルドッグタイガーブリンドルとフランボワーズのコラボイラストを描かせていただきました
不機嫌なパグとブタを描きました
ストックイラストサイト『PIXTA』に提供するために制作しました
SNS用バナーを制作しました
デザインからライティング、動画編集まで、幅広いスキルで魅力的なコンテンツを迅速かつ丁寧に提供します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・HAL東京ゲームデザイン学科卒業 ・学生時より現在まで主にフリーランスのデザイナー、ライターとして活動しております。 ・データ分析、デザイン、情報収集 等のスキルを活かし効果的なコンテンツ作成に貢献できます。 【使用ソフト】 Microsoft Office (Word、Excel、PowerPoint) Adobe (Photoshop、Illustrator、AfterEffect、PremierePro) Maya、Blender等 【可能な業務】 ・グラフィックデザイナー ・ゲームデザイナー ・UIデザイナー ・シナリオライター ・動画編集 ・ブログ記事などの各種ライター業務 ・データ入力 ・文字起こし ・レビュー 責任をもって丁寧に、 可能な限り迅速な対応を心掛けています。 よろしくお願いします。
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