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ソフトウェア会社に30年勤務
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社内業務の自動化、DX化を進めるためのアプリ開発や技術連携が得意です。
【即戦力】業務自動化・DX推進のエキスパート!AI活用で圧倒的な成果を実現 はじめまして。システムエンジニアの朴と申します。 IT未経験からキャリアをスタートし、企業のDX推進・業務自動化に貢献してまいりました。要件定義からシステム開発・導入・保守まで一貫して担当するPM的視点と、AI技術を積極的に取り入れることで、従来の2~3倍の開発速度と高品質なシステム提供を実現しています。 【私の実績と強み】 圧倒的な開発速度と業務効率化の実績: わずか5ヶ月で9つ以上の業務システム・ツールを開発し、月間数百時間規模の工数削減と大幅なコスト削減に貢献しました 。特にECサイトリプレイスプロジェクトでは、複雑なデータ移行を含むシステム群の開発を4ヶ月で完遂し、 事業継続リスク回避に大きく貢献しています 。 データに基づいた課題解決能力: 複数ECサイトからの受注データ処理システムや商品マスタ連携システム群など、複雑なデータ統合・ETL処理システムの開発経験が豊富です 。データ処理の自動化と精度向上により、 ヒューマンエラーを大幅に削減し、データ品質向上に貢献しました 。 広範な技術領域と実践的な問題解決: Javaを用いた大規模基幹システム開発でキャリアを築き 、その後Python、GAS、SQL、Linux、AWS、GCPなど広範な技術領域に習熟 。データエンジニアリング、RPA、業務プロセス分析・改善といった専門性を持ち、泥臭いデータ処理や現場の課題解決にも対応できる柔軟性が強みです 。 公共機関向けシステム開発経験: 前職ではJavaを用いた公共機関向けシステム開発に参画し、詳細設計からテストまでを担当。Linuxサーバーの運用・監視や、シェルスクリプトを用いた自動化タスク作成経験もございます 。 【対応可能な業務例】 業務自動化・効率化システムの開発(Python, GAS, SQLなど) 既存システムの改修・保守、API連携を含むシステム構築 データに基づいた業務プロセス分析・改善提案とシステム化 サーバーレス環境(AWS等)を活用した小規模バックエンド開発 貴社の業務課題に対し、私のIT戦略、実践的な開発経験、そして課題解決能力を活かし、事業貢献に尽力いたします。まずは一度、お困りの内容を詳しくお聞かせください。ご連絡お待
Unity, Unrealアプリケーション開発を承っております
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
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速く、正確に!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 GLOW1と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2013年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・2018年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動中 【資格】 ・基本情報処理 ・応用情報処理 ・英検2級 ・漢検2級 【現在の業務内容】 ・ソフトウェア開発・保守 ・セキュリティ、サーバー関連、サーバーサイドエンジニア、データ整理 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 ・ライティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Visual Basic ・Excel VBA ・COBOL 【稼働時間】 平日、休日共に6~7時間在宅ワークをお受けしております。 【ポートフォリオサイト】 作成中 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
痒い所に手が届くシステム屋
SE/PG 7年 WEB 6年 テクニカルライター 12年
金融系システムエンジニア。イラストデザイン・Webデザインも得意です。
都内の私立大学経済学部経済学科卒。 専攻はマーケティング論。 2009年より都内でシステムエンジニアとして勤務。 主な参画案件は下記のとおり。 ・電子マネーの決済システムの再構築+モバイル・スマートフォンアプリへの新規対応 ・クレジット会社のシステムテスト実施 ・ネット広告の配信システムの次期開発 ・火災保険の見積システムの再開発 ・メガバンクのコルレス契約における銀行間円決済システムの再構築 ・大手銀行の次期システムの開発 VBAにも精通し、エクセルを得意としている。 また、小さい頃よりの特技である絵を活かし、数々のチラシ作成を経験。 ・有名塾の挿絵作成 ・ライブのチラシ作成 etc 得意のコミックイラストでは、複数のイラストコンテストで入賞経験あり。 最近では、パソコンに精通していること・イラストが得意であること・学生時代にマーケティングを勉強していたことを活かし、 社会人ゴスペルサークルSoul Symphonyの集客に繋がるコンテンツ作りの担当をしている。
Webシステム、組込みシステム、Windows,Linux系等グローバルなWebサイト作成も経験
1 独自作成 WebサイトインストーラでIISインストール、プロキシ設定、.NET4.5,Accessドライバー、Webサイト、APツール等を完全自動でインストール達成(win7,8,8.1,10,2008R2,2012,2012R2*7言語) 2 Webサイトモニタリングで0.003Sec以内での機械状態表示をC#.NETASPのJSON処理で実現。(win7,8,8.1,10,2008R2,2012,2012R2*7言語) 3 Jqueryによる、アコーディオンTABLEリスト実現、Dialogによる、独自メッセージBOX、入力パッド実現。 4 C#によるWeb事務系処理画面構成、リスト構成、入力欄構成、サマリー構成を作成、後からでも定義リストにより変更可能とした。 5 企画、エンドユーザ折衝から設計、開発、テスト、設置、保守、PMまでを総合的に経験。 6 RTOS(組込リアルタイムOS)作成 経験を2回(ASM)経験。 7 組込LinuxのOS組込(ポーテイング)、ドライバー作成の経験。 8 デジタル回路図、パターン図を読み計測ポイントの半田付け、オシロスコープ、ロジックアナライザー等で計測経験。 9 要求仕様書(IEEE Std. 830-1998準拠)、機能仕様書、テスト仕様書等の作成経験 10 パターン化応用でUI優先で設計ドキュメントの作成期間、解り易い構成、ソース作成の質、量を大幅に向上を実現。 11 C#.NETにおける仮想化オブジェクト実現。 12 C,C++指導経験。 13 ソース作成期間、可読性、拡張性等の高品質(ISO/IEC9126ソフトウェア品質特性)を考慮経験。 14 マルチデータベースアクセス設計-実装、その他、ストアドプロシジャ、SQL作成等の多数経験。 15 業務系集計表、マトリックスクロス集計等の設計、作成経験。 16 英文技術書を元に開発を行った経験多数、メール、技術会議会話、海外向け英文サンプルソフト作成経験。 17 UML仕様書作成経験。 18 WindowsServer、Linuxのインストール、設定、指導、運用経験。 19 SQLserver、Oracle9,10のインストール、設定、指導、運用経験。
内職的なものを探しております
本業はSE/プログラマ。 空き時間で内職・アルバイト的な副収入を期待して登録しております。 簡単なデザイン、作詞・作曲・MMD動画作成、ホームページ作成なども趣味でやっております。
CDジャケットデザイン
ニルヴァーナ
『Anthrophobia』洋楽オリジナルソングのジャケット及びタイトルロゴ、イラスト制作しました
「Brass5岡崎」CDジャケットを制作しました
空想世界を具現化させたいクリエイターです。
■概要 エンジニア兼趣味イラストレーターです。 クリエイターを自称しています。 主にUnityによるゲーム作成、イラスト作成、C#での開発を軸に活動する見込みです。 「自分のオリジナルキャラクターをイラストに起こしたい!」「動かしてみたい!」「ちょっとしたゲームにしてみたい!」などございましたらお手伝いさせていただければ幸いです。 ■スキル ゲームなど:Unity、Blender ・趣味で2年以上 ・小規模なゲームであれば作成可能です。 絵:CLIP STUDIO EX ・趣味で10年以上 ・キャラデザ、デフォルメ絵が得意です。 ・ちょっとした「うごイラ」も作成可能です。 フォームアプリ/ツール開発:C#、VBA ・趣味+業務で勝手に2年以上 ・業務効率化にちょっとした便利ツールを作成します。 Web系:PHP、Java、C# (+JS、HTML、CSS) ・ちょいとだけ経験あり。 ・簡単な問い合わせフォームであれば作成可能です。 ■その他 作業環境:Windows11、MacOS 対応可能可能時間:平日20時以降 + 土日祝日
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