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30 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
こんにちは、私は2020年から3Dアーティストをしています。3Dモデル、キャラクター、環境、プロップ
経験豊富で情熱的な3Dアーティストおよびキャラクターアーティストとして、私のスキルを皆様にお見せし、提供したいと考えています。
デザインからライティング、動画編集まで、幅広いスキルで魅力的なコンテンツを迅速かつ丁寧に提供します。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・HAL東京ゲームデザイン学科卒業 ・学生時より現在まで主にフリーランスのデザイナー、ライターとして活動しております。 ・データ分析、デザイン、情報収集 等のスキルを活かし効果的なコンテンツ作成に貢献できます。 【使用ソフト】 Microsoft Office (Word、Excel、PowerPoint) Adobe (Photoshop、Illustrator、AfterEffect、PremierePro) Maya、Blender等 【可能な業務】 ・グラフィックデザイナー ・ゲームデザイナー ・UIデザイナー ・シナリオライター ・動画編集 ・ブログ記事などの各種ライター業務 ・データ入力 ・文字起こし ・レビュー 責任をもって丁寧に、 可能な限り迅速な対応を心掛けています。 よろしくお願いします。
五年以上ゲーム業界で3Dモデラーを務めました。
2021年から2024年にてプロセカとヒプマイの衣装や髪型の3Dモデルを担当したことがありました。 3Dキャラや背景などの制作が得意です。 スキル Autodesk Maya、Adobe photoshop、Substance Painter、Unity、Clip Studio Paint 何卒よろしくお願いいたします。
ゲーム業界で1991年のSFC時代レトロゲームから最近のゲームまで開発に携わっております
ネットでのハンドルネーム「パワーうどん」業界歴35年キャラクターのイラストドット絵3Dモデルに対応出来ます。
あなたのアイデアを3Dで実現します
ご覧いただきありがとうございます。 品質を最優先に心かげております。 デザインのアイデアを考案するお手伝いいたします。 あなたのビジョンを理解し、明確なコミュニケーションを重視して、アイデアを形にします。 ☆緊急のプロジェクトの場合、短期間での対応も可能です。 〜対応業務〜 3Dモーショングラフィックス 3D広告動画 キャラクターデザインとリギング プロダクトビジュアライゼーション ゲームアセットの作成 3Dプリント用モデルの作成 使用するツール: 3D: Blender、ZBrush、Houdini 2D: Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro 〜稼働時間〜 平日土日の10時間対応しております。 お仕事のご相談おましております。
VRMモデルのセットアップは年間100件以上担当! 揺れものやパーフェクトシンクの設もお任せください
2015年にニコニコ動画にてMMD(MikuMikuDance)動画制作者として活動開始、処女作が半年間で5万再生を突破。 2019年よりVRChatを開始、2020年に個人VTuber(バーチャルYouTuber)としてデビュー。 以降、動画制作と3Dアバター改変の経験を活かし、様々なVTuberさんの使用する3Dアバターモデルの編集作業をお手伝いする「3Dアバタースタイリスト」として活動中です。 特にパーフェクトシンク(iOS機器の赤外線カメラを使用したフェイストラッキング技術)のアバター対応に関しては、黎明期である2020年末から取り組んでおり、ゲーム情報サイト「インサイド」の公式VTuber・インサイドちゃん姉妹など、大手企業所属の方々からも多数ご依頼をいただいております。 また、2021年からは、某チャットアプリの3Dアバター設定作業全般も担当中です。 他にも、市販衣装データの非対応アバターへのフィッティングや、VRMアバターとVRChat用アバターの相互変換、揺れもの・シェーダーの設定や追加表情の作成、ソフトウェア・ハードウェアの操作レクチャーなど、バーチャルで更に活動したい方々のお困り事全般を、企業勢から個人勢まで幅広くお助けしております。 作業は主にBlenderとUnityエディタを使用しており、アーマチュアやリグに関する知識はもちろん、Photoshopでのテクスチャ編集や簡易的なモデリング、モーション作成の心得もあります。
3DCGアーティスト・デザイナー・ディレクター
映像系の3DCGアーティスト 2011年 CGスタジオ入社 多岐にわたる作業を経験させていただいたのち 2018年 フリーランスで活動を開始しました 現在は地方のCGスタジオに所属して3DCGアーティストをする傍ら、フリーランスの仕事も続けています。 Maya (メインツール) SubstancePainter Redshift Zbrush AfterEffects Unity などを使用しています 絵コンテ作成~映像の完成まで一通りの作業を行うゼネラリストです スクリプトを用いたワークフローの自動化等も行います
3Dモデルの作成をしています。キャラクター、アイテム、背景など、何でも相談ください。個人の依頼もOK
blenderでのモデリング経験5年。主にVRSNS用のアバターやアイテムを製作しております。基本的に時間は問いません
3DCG制作を行っております。気軽にご相談ください。
3DCG歴5年3Blenderを使用したモデリングを得意としています。 工業製品やプロダクトデザイン、リアル系のモデル制作を中心に、ハードサーフェスモデリングをメインに対応可能です。 アニメーションやレンダリングにも対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Blenderを使用した3DCGモデリング(リアル系、ハードサーフェス) ・プロダクトデザインの3D化 ・モーショングラフィックス ・3Dアニメーション ・テクスチャ作成・PBRマテリアル設定 ・簡単なリギング ▼資格 TOEIC700 (海外移住経験がありますので日常会話は可能なレベルです) ▼実績例 ポートフォリオサイト izy-2.jimdosite.com ・エヴァンゲリオン初号機のモデリング、リギング、アニメーション(キャラクターの動きまで制御) ・実物をほぼ再現した車×3のモデリング(ディテールや形状を忠実に再現) ・バイクの3Dモデリング(実物を参考にし、細部まで作り込み) ・雨の降る景色のアニメーション(環境表現、パーティクルエフェクトを使用) ・部屋の3Dモデリング(インテリアや照明の配置、リアルな質感表現) ・都市の景観のモデリング(建物や街並みを作成) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・工業デザイン系のモデリング ・バイクや車などのメカデザイン ・リアルな質感表現 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
見えているものが全てじゃない
はじめまして、カリッド・シェローズと申します。 ゲームや映像向けのフォトリアルな3Dキャラクター制作と、広告・Eコマース向けの高精細なプロダクトレンダリングを専門としております。 主なスキル: 3Dキャラクターモデリング: ZBrushとMayaを駆使し、リアルな人物からクリーチャーまで、魅力的なキャラクターを制作します。Substance Painterによる精密なテクスチャリングも得意です。 プロダクトレンダリング: 製品の魅力を最大限に引き出す、写真のようにリアルな3Dレンダリングを提供します。 私の作品はArtStationのポートフォリオでご覧いただけます。 日本国内(東京都調布市)在住です。迅速かつ円滑なコミュニケーションはもちろん、必要に応じてお打ち合わせも可能です。 プロジェクトの詳細について、どうぞお気軽にご相談ください。 ご連絡をお待ちしております。 よろしくお願いいたします。
3Dモデリングならお任せください
3Dモデリング歴7年目
ジャンル問わず3DCG全般の業務可能
3DCG歴3年、関連業務全般可能です
スイーツ作り
3年前、3Dキャラクターのセットアップの仕事をしていまして、その2年前に、CDデザイナーをしてて、イマイチピンと来ないな~と思ったので、Vtuberを初めて見ました。それが今でも続いていて、 何か一個だけで良いから、Vtuberを副業にして色々な仕事をして見たいなと思い、これを初めて見ました。 可能な業務、スキル ・注文した物を作る作業 ・Vtuber用アバター作り など まだまだこれくらいしか書けませんが、よろしくお願いします。
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験が
大手でメタバースプロジェクトに従事しております。 前職でもCMやドラマで使用するCGを作成した経験がございます。 業種ともに多岐に渡り、様々な経験がございます。 メインのツールはblenderを使用しております。
3DCGを主に手掛ける、全力精進中千学生
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