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奈良で「みかん」という会社を経営しています澤口と申します。 東京の広告代理店を退職後、奈良に移住してクラウドワークを中心に活動しています。 イラストレーター、フォトショップ、3D CAD等を使用したご提案を主に行っています。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ゲームやツール系アプリなどの開発に10年以上携わっております。 企画・仕様定義・デザイン制作・開発・マーケティングをワンストップで全て対応可能です。
エンジニア・ディレクター経験10年 一般的なデータ管理などの業務系アプリから、複数人で同時接続できるアプリゲームまで、幅広いスマートフォン向けのアプリ開発 また、ARCore・ARKitを利用したAndroid・iOSでのARアプリ、MetaQuest/GoなどのVRデバイスアプリ開発から、Hololensを使ったMR空間の作業ナビゲーションアプリまで幅広い開発実績があります。 メインの開発環境はUnityで行なっております。 私自身もエンジニアでコーディングをしますが、開発規模の大きい場合は海外の協力会社と連携して私がディレクションに入りチーム体制で開発を行います。 実績例 ・AIを使った子供向けゲームアプリ ・デジタル情報を持った「バーチャルな渋谷」を「現実の渋谷」に 重ね合わせる「デジタルトランスフォーメーション (DX)」 ・Webブラウザ埋め込み式NFTアートギャラリーVR空間 ・スマートフォンと連動させる学習型ペンのIoT開発 オフショア開発することにより、よりレベルの高いエンジニアの確保と、低価格での開発、ご提供を可能にしております。 1~10人程度の開発チーム体制を即座に作ることも可能です。
株式会社Wanderlustでは、プロジェクト経験豊富なチームメンバーがモバイルアプリ開発、webアプリ開発を行っています。 ■ その案件、Wanderlustならもっと早く制作できます! Wanderlustは、Flutterをメインにモバイルアプリ開発を得意とする開発会社です。 - スタンプ、リプライ、グループチャットを含む多機能なチャット機能 - 動画含む動的コンテンツの投稿 - 位置情報/GPS などの複雑なシステムも、最短2週間で制作いたします! 開発後の保守・運用サポートも可能です。 まずはお気軽にご相談ください! ■ 強み ・自社でのゼロイチのプロダクト開発実績があり、目的に沿ったスピーディーな開発が可能です。 ・要件やUIのコンサルティングや、保守運用に関してのご相談も対応可能です。 ・バイリンガル(日本人)の経営陣と、インドを中心にした開発チームによって低価格・高品質を実現しています。 ■ こんな方におすすめです ✔︎ アイデアはあるが、開発方法がわからなかったり、開発リソースが足りていないスタートアップの皆さま・個人事業主の方々 ✔︎ 技術スタックに制約があり、開発をアウトソースしたい中小企業の皆さま ✔︎ とにかく早く、高品質なモバイルアプリを制作したい皆さま ■ 主な実績 23年2月 自社企画の位置情報共有アプリ「Locket」が台湾、ベトナムのApp Storeにてカテゴリ内1位、日本で5位を獲得 ■ スタッフ 7名(2023年1月8日現在) 内訳 役員2名 営業・広報1名 エンジニア4名 ■ 役員紹介 CEO 西川 響(にしかわ きょう) XRを用いたメタバース開発に携わったのち、シンガポールでブロックチェーンを利用した分散型取引所(DEX)をCOOとして開発。2022年に米サンフランシスコの大学(コンピュータサイエンス専攻)を中退。2021年末にGoogle支援のもと東大、慶應大学のエンジニアリングサークルを創設。2022年末に株式会社Wanderlustを創業。 CTO 西原 薫(にしはら かおる) 東京大学工学部3年生。中学生の時にプログラミングを始め、ベンチャー企業での1年間のフルスタックエンジニア経験、3つのプロダクト立ち上げ経験を持つ。プロダクトマネジメントを始め、モバイルアプリ開発、UI/UXデザイン、データ分析を得意とする。 (2024年1月にランサーズ開始)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成のおすすめポートフォリオ
外観
プロモーション用地形アニメーションを作成しました
リキュールグラスのモデリングを担当いたしました
水辺に映る静寂の別荘のパースを作成しました
GAFAMやシステム開発会社で25年間以下のような仕事に携わってきました。 ・民間企業(主に製造業) システム開発および技術コンサル ・官公庁 仕様書作成支援、提案、開発、技術標準の策定など ・金融機関 システム開発および技術コンサル 現在は起業しスマートフォン用アプリとWebサービスの企画・開発・運営を行っています。主に以下のような対応が可能です。 ・スマホアプリ開発 ・Webアプリケーションの開発 ・技術コンサル ・その他開発スキルを活かしたラインティングや動画作成等 個人として登録していますが、法人として対応する方がご都合が良いケースがありましたらご相談下さい。 今後仕事の担い手/出し手共にクラウドソーシングを活用していきたいと考えていますので何卒よろしくお願いします。
afsafa
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 ******** (※ランサーズ事務局により一部文言を非公開にしました。)
IT系の研究開発会社を2010年に共同設立、ゲームや実用系のスマフォアプリ開発に携わりつつ個人(Digital Design Works)でデザイン系のクリエイティブな活動を行っております。 この度、クラウドでのリモートワークも受注を始めました。 小規模のスマフォアプリ開発(UnityによるiOS/Android両対応)や各種デザイン、DTP案件に対応可能ですので、お気軽にお声掛け下さい。 【主力スキル】 職種:クリエイティブディレクター/テクニカルアーティスト(プロジェクト統括+デザイナー兼エンジニア) 開発系:Unity3DによるiOS/Android向けアプリ開発 デザイン系:Adobe Photoshop/Illustrator/Muse等によるアプリ向けデザイン、Webデザイン、DTPデザイン 管理系:Redmineを活用したプロジェクトマネージメント、Word/Excel/PowerPointによるドキュメント制作 【過去の経歴】 ・家庭用ゲーム機・パソコン向けゲームソフト開発ディレクション、プログラマー、サウンドクリエイター ・携帯アプリ(iアプリ等)ディレクション、JAVAプログラマー ・DTP(Adobe Illustratorによるデザイン&完全入稿データ制作) ・専門学校非常勤講師(3Dデザイン、Flashデザイン)
エンジニア歴8年のWebアプリ、スマホアプリエンジニアです。 モバイルサイトのCMSや健康管理システムなどのWebアプリ開発を4年間担当しておりました。 4年前より、スマホアプリのエンジニアに転身、iPhone、Android向けのソーシャルゲームを中心にアプリを開発をしてまいりました。 また、CentOSでの運用が多かったため、Webサーバ、メールサーバ、NTPサーバ等の環境構築も、対応可能です。 元々サーバサイドエンジニアだったため、バックエンドからフロントエンドまで、一人で対応できることが強みです。 iPhone、Android両方をネイティブで対応可能です。 クライアント様とのお仕事を主としておりましたので、要件定義や進捗管理には自信がございます。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、左記にある「メッセージで相談する」より、 お気軽にお声がけください! ■ 経験 ・サーバサイドエンジニア/4年 ・ネイティブアプリエンジニア/4年 ■ 実績・得意 ・サーバサイドでは、モバイルサイト、メール配信、勤怠管理システム等のWeb管理システムが得意です。 ・ネイティブアプリでは、健康管理アプリやフォトフレームアプリ、3D,2Dソーシャルゲーム関連の実績が豊富です。 ■ スキル ・iOSアプリ開発(Objective-C) ・Androidアプリ開発(Java) ・PHP ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Unity、Cocos2d-x ・Linux、Apache、MySQL、PostgreSQL、SQLite、Redis、AWS 今、個人ではarduinoやRaspberryPi、KinnectSDK、RealSenseSDK、OculusLift、LeapMotionに興味を持ってます。 --- この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
男性デジタルヒューマンモデルを作成しました
3Dフロア鳥瞰図をレタッチ修正しました
三次元局面のモデリングと外観パースました
Miyako Nakamuraサイエンス3DCGアニメーションハイライト集を作りました
約30年前、まだPCが普及していなかった時代、小学生の頃に趣味でゲーム開発を始めた。 当時はプログラミング系の書籍も少なく、独学で様々な技術を習得した。 開発ツールや素材など、手に入らないものは自分で技能を習得し、自分で作るというコンセプト。 リソースに必要なスキルを持った人が見つからなかった事から、グラフィックや音楽などの周辺スキル、様々な分野の理論や知識も自ら習得した。 音楽に関しては依頼をうけてゲーム作品に楽曲提供した経験もある。 開発経歴(抜粋) ・ショッピングモール開発(2002) ・人工知能対話システムの設計・開発(2003) ・工場内リアルタイム工程管理システム(2009) ・個人でのリリース済みiPhone/iPadアプリ 9本 ・委託開発でのiPhone/iPadアプリ 8本 その他、130案件以上 ◆ポリシー クライアントがイメージするものを超えたクオリティのものを提供していきたいと常に考えている。 ◆未来研究 常に未来のコンピュータ環境をイメージし、これから発展するであろう分野の研究をしている。 例えば、現在注目されているバーチャルリアリティは、自分にとっては20年前から研究していたテーマ。
Unityが得意。 UniTaskやR3、VContainerなどのモダンなライブラリを駆使して保守性の高いコードを書ける。 前職ではエディタやタイムライン拡張、ローカライズ対応なども行った。 デザインやサウンド関係の知識もあり、他職種との共通言語も多い。 高性能なMacBookを愛用し、IOS用のビルドも可能。 【前職の経験】 新規事業として立ち上がったVRゲーム開発プロジェクトに、初期メンバーとして携わった。 プログラマーが少数(3名)の環境であったため、設計から実装までを一貫して担当。特に、プロジェクトの将来的な拡張を見据え、コードの可読性や保守性の向上を常に意識。デザインパターンの学習や定期的なリファクタリングを自主的に行い、機能追加時における開発速度の向上とバグの減少に貢献。 プロジェクト初期にはエンジニアのリーダーが不在だったため、デザイナーやディレクターと直接仕様の調整を行った。 また、主に大学で学んだUI/UXの分野について、ゲーム体験が向上できるような提案も積極的に行った。
大学では主に情報学に関する勉強をしておりました。 その後アルバイトでwebデザインを装飾するアルバイトをしておりました。 業務内容はwordpressのデザイン等のプログラムを記述するのか主な内容でしたが、SEO対策や脆弱性が存在しないかなどの仕事をしておりました。 wordpressではPHPやJavaScriptを用いてサイトを構築していく当の実務をさせていただいておりました。 PHPは2年ほど独学及び実務でしておりJavaScriptは前者と同じ内容であります。 SEO対策ではプラグインを用いた対策のほかに、サイトをどのようにすれば検索エンジンで上位に表示できるかどうか、その会社の特性を鑑みて会社の良い部分をインターネット上で表示し、消費者がその会社の特性を良く分かるようにし理解してもらえるにはどうすればよいかということを考えてサイトをデザインしておりました。 脆弱性に関してはサイトのチェックが主だった内容になっておりますが ゼロディアタックやXSSなどの脆弱性攻撃からサイトを保護するために どうすればいいかなどのことを会社のセキュリティチームと一丸になって考えながら実務を進めさせていただきました。 まだ社会に出て日が浅いですが社会貢献できるような人間になりたいと考えております。
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