ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
【ゲームプランニング補助業務】ゲームの企画書・仕様書・データ作成のお手伝いをします
業務内容
▼こんな方にオススメ
・作成する内容が決まっているけれど、スポットで手が足りない
仕様変更や仕様修正等
・大雑把に仕様書を作成してほしい(ベースを作ってもらえたら楽になる)
・出来上がっている仕様書を綺麗に整えてほしい
※フローや画面レイアウトにバグがないか第三者目線で調べてほしい
誤字脱字、表記揺れ、フローのミス、画面の設計もれ
・仕様書の時点で、面白くない(面白くなるアイデアを出してほしい)
▼ご購入の流れ
①仕事内容の依頼(資料があれば共有)
相談の上、対応内容や対応日(納品日)を決定します。
②Webミーティングでヒアリング(顔出し無しでもokです)
③スプレッドシートにて作成※ご希望のツールがあればご相談下さい。
※期間いっぱいまで作業します。
④スプレッドシートで納品
⑤検収
⑥要望対応
※要望によっては、作業延長いたします。
⑦納品
▼オプション
仕様書作成以外にも、草案、企画書、スケジュール表、シナリオデータ、見積書、素材リスト、テスト仕様書作成、テストプレイ及びデータ調整等
ゲームプランニングに関する業務の全般をサポートいたします。
ご気軽にご相談ください。
Unreal Engine の開発をオンラインでサポートします
業務内容
【サービス概要】
個人の方からインディーゲーム会社様まで、Unreal Engine開発をビデオチャットにて、徹底サポート致します!!
【サービス特徴】
1.画面共有による直接サポート
開発中の画面を共有していただくことで、操作手順の指導からエラー解析、開発全般のアドバイスまで、直接的かつ詳細にサポートを行います。
2.分かりやすいご説明
Unreal Engineの基礎から応用まで、初心者の方でも理解しやすいように、明確で簡潔な説明を心がけています。
3.多岐にわたるサポート範囲
Unreal Engineの基本的な使い方から、エラー対応、ゲームやVR開発に役立つ高度なテクニックまで、幅広いニーズにお応えします。ビデオチャットによる直接的なサポートも、追加オプションとしてご利用いただけます。
【サービス手順】
①相談 : サポートして欲しい内容をご相談下さい(無料)。
②予約 : 日時を相談後、確定。
③開始 : 日時になったら、ビデオチャットを開始。
④完了 : レビュー後、取引終了。
以上が、サービスの流れになります。何かご質問等ありましたら、お気軽にお問い合わせください。
【自己紹介】
はじめまして、VRゲーム開発のPiaです。Unreal Engineを利用したゲーム・VR開発が得意です。お客様の期待に応えるため、迅速かつ丁寧な対応を心掛けております。どうぞ、実績や評価をご覧いただき、お気軽にお問い合わせください。
UE4, UE5, UnrealEngine
- デバイス
- デスクトップ・ラップトップ モバイル
- オペレーティングシステム
- Windows iOS Android OSx Linux・Unix
個人・法人向け、UnityでVR/AR/XR開発します
業務内容
【自己紹介】
はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの"りゅうや"です。Unityを利用したゲーム・VR開発が得意です。お客様の期待に応えるため、迅速かつ丁寧な対応を心掛けております。どうぞ、実績や評価をご覧いただき、お気軽にお問い合わせください。
【サービス概要】
\ まずは、無料相談・お見積もりへ /
個人の方からインディーゲーム会社様まで、Unityを用いたPC/スマホ/VRの「ゲーム・アプリ」の開発を致します。
【サービス特徴】
1 | 的確なヒアリング!
あなたのアイデアをヒアリングシートで的確にキャッチ!
2 | アジャイル開発
中心部分を先行開発、周辺機能は追加購入で、初期費用をダウン。
3 | マルチプラットフォーム対応
iOS、Android、MacOS、Windows、MetaQuest、WebGLなどに対応
【サービス手順】
①相談 :「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談。
②記入 : ヒアリングシートにご記入いただきます。
③契約 : 仕様決定後、正式な購入手続きを進めて頂きます。
④実装 : 仕様を元に、開発を進めます。
⑤納品 : 成果物をギガファイル便を通じてお届けします。
⑥完了 : お客様のレビューを受けて、取引を正式に締結します。
以上が、サービスの流れになります。何かご質問等ありましたら、お気軽にお問い合わせください。
【ゲーム開発所RYURYUとは】
Unityを駆使した先進的な「ゲーム・VR・メタバース開発」や「オンライン教育サービス」を展開するゲームスタジオです。
【ミッション】
ゲーム・VRを通じて、未体験の新しい価値を提供する
【ビジョン】
2030年までに、ゲーム・VRを通じて人々の生活に革新的な変化をもたらし、最も革新的なVR会社として認知される
【実績について】
詳しい実績は、ページの最下部にあるFAQセクションに記載しています。また、このページの最後にあるサムネイルや、ゲーム開発所RYURYUのポートフォリオページにて、私たちの過去の作品をフィーチャーした動画を公開しています。是非チェックしてみてください。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
[成人向け特化]ホームページ上で動作するjavascriptアプリ制作致します
業務内容
ブラウザ上で動作するjavascriptアプリを制作させていただきます。
内容によって生成にかかる時間が大きく異なってくるため、まずはご相談いただければ幸いです。
可能な限り、ご希望に添えるよう対応させていただきます。
もちろん、成人向けでないものでも問題ありません。
【納品までの流れ】
1.仕様についてのヒアリング
1.1.作成したいアプリについてヒアリングさせていただきます。
2.生成
当方でアプリを生成させていただきます。
※製作途中で複数回認識齟齬が無いかご確認いただく場合がございます。
3.納品
生成したアプリを送付させていただきます。
プラン_ベーシック 30000円
■javascriptアプリ制作
※納期にはヒアリング工程は含まず
※内容によっては上記に添えない場合あり
オプション
仕様変更1口分 1000円
その他
複数のjavascriptアプリ制作・運用経験がございます。
お気軽にご相談いただければ幸いです。
- 業務
- ポートフォリオサイト作成
スマートフォン向けのアプリ、ゲーム制作についてのご相談を受けます
業務内容
実際にアプリやゲーム開発の依頼を受ける前に
ご依頼で悩んでいる点や不安点についてご相談を受けます。
こちらのパッケージは実際に作業を行う前の認識合わせや打ち合わせを行うものとなります。
- 開発をお願いしたいけど、工数や金額の見積もりがわからない……
- このアプリやゲームの開発が可能かどうかを確認したい。
- 今開発しているアプリやゲームで相談したいことがある。
- パッケージの金額が高くて相談したい。
など今後任せたい内容があるが
その前に確認しておきたいことなどがありましたら気軽にご相談ください。
このパッケージではご相談のみの対応となります。
実際にコーディングなどの作業を行う際は、
改めてパッケージをご購入していただくかお仕事依頼をお願いいたします。
アプリやゲーム開発のご依頼は
https://www.lancers.jp/menu/detail/1235344
か
https://www.lancers.jp/menu/detail/1232650
にてお願い致します。
PC版CoD(Call of Duty)のMod(GSC)の作り方を教えます
業務内容
■概要
PC版をベースとした、Call of Duty(コールオブデューティー)シリーズのMod(モッド)の作り方をお教えします。
通称GSC(Game Script Code)と呼ばれていて、PC版CoD4のような旧作品から続く、公式公認Modサーバーに適応できる、ゲーム内処理用のデータです。
このGSCに関するプログラミング(コーディング)技術を本商品でレクチャーいたします。
ーーーーーーーーーー
■商品目的
CoDのGSCは基本的に現行サーバーとは別のModサーバー上で適応されます。
そのため一般ユーザーに影響なく実行されるため、荒らし目的で使用されるリスクの少ないModになります。
主にC++のプログラミング教育、学習の為に実施させていただいております。
ーーーーーーーーーー
■レクチャー対象となる人物像
下記「よくある質問」をご確認ください。
ーーーーーーーーーー
■本商品でレクチャーが可能なCoD作品
下記「よくある質問」をご確認ください。
ーーーーーーーーーー
■必須準備物
下記「購入にあたってのお願い」をご確認ください。
ーーーーーーーーーー
■基本料金のレクチャー内容について
・レクチャー対象の作品は基本1作品のみです。
・ソースコードが空の状態から実装を進めます。
・ゲーム起動後、任意のボタンを押すと、任意の機能が実行できる基本処理のスクリプトの完成を目標とします。
・お客様が試したい、任意の機能(ファンクション)を1つ、実装を教えます。
・完成したスクリプトのコンパイル方法を教えます。
・ゲームへの導入までをサポートします。
例)十字キー上を押すと、弾無限を適応できるMod
ーーーーーーーーーー
■納品期日について
本職と家庭も並行して行うため、その時の依頼時に双方で相談の上決定致します。
お客様の理解度により変わりますが、基本は1日以内(約3~8時間)掛けての座学会となります。
また、各必須準備物のご用意にあたり、レクチャー開始日までに数日間の準備期間を用意いたします。
ーーーーーーーーーー
■レクチャー完了後の対応について
本商品ではアフターケアはございません。
また、レクチャー中に実装したスクリプトの手直しなどは対応いたしかねます。
ーーーーーーーーーー
■必須準備物
事前に以下の必要な物のご用意をお願い致します。
・PC(Windows)
・ネットワーク環境
・音声入力機器(マイク)
・Discord(会話用)
・Team Viewer(レクチャー用 ※アカウント作成までお願いします)
・PC版CoD本体(Steamなどから各自購入し、インストールまでお願いします)
・Visual Studio Code(もしくはInfinity Loader ※こちらはサブスク必須です)
・Modを作りたいという意欲(やる気)
・C++のコーディングに対する理解力
各ゲームタイトルごとに必要な専用エディター、またはコンパイラー、インジェクターに関しては、本商品ご購入後に個別にご案内いたします。
UEFN(Unreal Engine)でフォートナイトの島(Map)を作ります
業務内容
・こんな方へおすすめ
フォートナイトのゲームマップを必要とするゲーム開発者やクリエイター。
ゲームコンテスト、イベント、プロモーションに使用する特別なマップを求める企業や団体。
・ご提供内容
Unreal Engine(UEFN)を使用したフォートナイトゲームマップの制作。
製作した島(Map)をIslandCreatorにアップロード。その後、お客様のEpic Gamesアカウントに毎月収益が発生。
カスタムアセット、スクリプティング、マルチプレイヤー統合など、多様なオプションの提供。
・ご購入後の流れ
ヒアリング: 顧客の要望やニーズを詳しくヒアリングし、プロジェクトの方針を確定。
制作開始: マップの設計と開発作業に着手。進捗状況を定期的に報告。
調整とフィードバック: 顧客のフィードバックを受けて調整し、最終的なゲームマップを完成。
納品: 完成したゲームマップを納品。必要なドキュメンテーションやサポートも提供。
・製作可能なジャンル
アクション、アドベンチャー、パズル、シューティング、RPGなど、幅広いジャンルに対応可能。
・料金プランやオプション
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つの料金プラン。
カスタムアセットデザイン、エキスパートスクリプティング、マルチプレイヤーサポートなどのオプション提供。
・納期
プロジェクトの規模や複雑さによって異なるが、通常は数週間から数ヶ月の間に納品可能。具体的な納期はプロジェクトのスコープに基づいて合意。
Fortniteメタバース制作で企業のブランド力増加をお手伝いします
業務内容
こんな方におすすめ
メタバース進出したい企業様。若年層に対するブランド認知を拡大したい企業様
ご提供内容
Fortniteでのメタバースゲーム制作とマーケティング
ご購入後の流れ
打ち合わせ→企画提案→スタート
料金プラン
12万円〜
納期
30日〜
自作弾幕ローグライクゲーム(ヴァンパイアサバイバーライク)のソースコードを提供します
業務内容
以下の方におすすめです。
・二次創作ゲームなどを作りたい、しかしノウハウが無い
・初めてゲームを作る
・プログラミングを学んだが、次に何をすれば良いか不明
OpenSiv3Dというゲームエンジンで作られた弾幕ローグライクゲームのソースコード(+α)を提供します。
具体的に何が作れるかは以下を参照してください。
https://store.steampowered.com/app/2431390/MagicArchitect/?beta=0
※実際のゲーム(ソースコード)はより高機能化しております。
開発環境を導入していた場合、素材の入れ替えとビルド作業を行うだけでexeが完成します(ビルド自体は10分もかかりません。素材の入れ替えも一日あれば終わる見込みです。
※開発環境とはソフトウェア「Visual Studio 2022」と「OpenSiv3D」がインストールされているPCを指します。なお、ソフトウェアはどちらも(個人規模であれば)無料です。
スマホアプリゲームからPC、コンソールゲームまで、ゲームを安価で素早く開発します
業務内容
海外子会社を通じて、高品質なゲームを格安で開発します。
企画設計から可能
最短1ヶ月で納品可能
スマートフォン、Steam、Swith、PlayStationなどのプラットフォームにも対応可能
初回特別価格あり
リリース後の保守運用、集客、収益最適化などのサポート可能
とにかく安くゲームを出してみたい、
開発ラインが足りないので使いやすい開発ラインを外部に持ちたい
海外にゲームを出していきたい
という方におすすめの開発サービスです。
ゲームの構想を伺い、企画、開発、リリース作業、PR、保守運用、などのサービスをご提案します。
開発だけなるべく安く、などのご要望も受けたまわります。
日本で10年間ゲームメディアを運営し、様々なゲーム事業をサポートしてきた実績と、
ベトナム・ハノイにあるゲーム開発スタジオのノウハウを活かして、
どのようなゲームの案件にも対応いたします。
Unityを使った簡単なゲーム制作(プログラミング) の個別講座します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・ゲーム業界に興味があるが、プログラミングについてわからない
・ゲーム制作を通じてプログラミングを学びたい
▼提供できるもの
・お客様の能力に合わせた授業内容(メールなどでヒアリングさせていただき授業内容を考えます)
・Unity(ゲーム制作ツール)やプログラミングツールの導入の仕方
・C#を使ったプログラミング
▼お客様に用意してもらうもの
・十分な環境のPCと、通話が可能なマイク付きのイヤホンもしくはヘッドセット
・教材一冊をご自身で購入(税込み2970円)
・Discord(無料)というPCアプリ(オンライン授業で画面を共有しながら指導するため)
※導入の仕方がわからない場合はお聞きください
▼教師について
・大学でプログラミングを含むPC全般の知識について学び、その後ゲームクリエイターの専門学校でゲームについて学びました
・20代後半の男性教師となります
- デバイス
- デスクトップ・ラップトップ
- オペレーティングシステム
- Windows
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(2000円/30分です、ランサーズのシステム上納期期限の最短単位が1日だったので1日していますが、実際は30分の相談で2000円です)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
基本的には2000円/30分であらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
ティラノスクリプト用プラグイン制作・システム構築します
業務内容
ティラノスクリプト・ティラノビルダー向けのプラグイン制作、ゲームの基盤システムの構築を行います!
「こういった機能を実装したい」「こんなシステムのゲームを作りたい」といった希望にお応えします。
【対応可能なこと】
・オリジナルのプラグイン作成
・当方制作のプラグインの改造
・仕様が確定しているシステムの構築
【対応できないこと】
・当方以外の方が制作したプラグインの改造
・ティラノスクリプトまたはプラットフォームの仕様上実装不可能なもの
・システムの要件定義~設計段階からの参画
※プラグインについては仕様の作成もこちらで実施可能です
※システムとプラグインの定義について、ここでは「その機能がなくてもゲームとしては成立するもの」をプラグイン、そうでないものをシステムとして定義しております。
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(2000円/30分です、ランサーズのシステム上納期期限の最短単位が1日だったので1日していますが、実際は30分の相談で2000円です)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
基本的には2000円/30分であらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
ノベルゲーム・ADVのシステム制作からパッケージングまで、一括でサポートします
業務内容
ティラノスクリプトでのゲーム制作を、基盤システム構築~パッケージングまでのトータルサポートを行います。
シナリオのスクリプト組み込みだけでなく、設定等基本システムや複雑な分岐、フラグ管理を含んだゲームシステムの構築まで一括して制作いたします。
ノベルゲーム以外にも、脱出ゲーム、育成シミュレーション等、ティラノスクリプトでできることならなんでも実装いたします。
【プラン詳細】
●ベーシック
フラグ管理が不要なノベル・ADVゲーム(選択肢がそのままエンディングに直結するもの)
●スタンダード
複雑なフラグ管理が必要なノベル・ADVゲーム
●プレミアム
育成要素等、ゲームシステムの構築が必要なゲーム
【オプション詳細】
●ボイス対応(基本機能)
・キャラクターごとのボイス再生
・キャラクターごとのボイス音量変更設定
●ボイス対応(機能拡張)
・基本機能以外の機能、設定変更等
(ボイスのリピート再生、お気に入り登録機能等)
●システム組み込み(基本機能)
・ゲーム画面中に機能ボタン設置(オート、スキップ、バックログ、セーブ、ロード、コンフィグ、クイックセーブ、クイックロード、メッセージ消去、メニュー画面遷移、タイトル画面へ戻る)
・各画面、UIデザイン変更
●システム組み込み(機能拡張)
・セーブ、ロード、バックログ、コンフィグ画面機能追加
・他、ティラノスクリプトの基本機能では実現できないもの
【注意事項】
・ゲーム中で使用する素材はすべて、依頼者様でご準備ください。当方での素材の用意、制作は一切行いません。
・スクリプト等での演出指定はすべて依頼者様でご指示ください。指示にない演出は対応いたしかねます。
カジュアルにゲーム制作!ノーコード開発環境 GDevelop の学習をサポートします
業務内容
ゲーム開発って興味はあっても敷居が高くないですか?
Unity や Unreal Engine のような開発環境が整備され、ゲーム開発の生産性は飛躍的に向上しました。
しかし、ツール類や開発言語の習熟には未だ多くの努力と時間を必要としています。
高い性能が求められる 3D や xR技術を用いたゲームを作るのであればまだしも、昔懐かしの 2D をベースとしたものや単純なパズル等であれば、より簡便な手段を取ることも可能です。
コードを必要とせず、より少ない学習時間でゲームを生み出せる "GDevelop" での学びをご支援します。
【GDevelopとは?】
- ノーコード、オープンソース、無料及び簡便なゲーム制作アプリ
- ゲームのロジックを表現する強力なイベントシステムにより簡単で直感的なゲーム制作が可能
- Web、iOSやAndroidのアプリ、Steam、Epic Games Store、Microsoft Store等でゲームを公開可能
- プラットフォーマー、シューティング、ストラテジー、8ビット、ハイパーカジュアル等あらゆる種類に対応
- JavaScriptによるゲームエンジンの拡張が可能
【本プランでやらないこと】
- JavaScriptによるゲームエンジンの拡張
【学習サポートの内容】
- 月に1度ビデオ通話でセミナーを開催します。
- セミナーの開催時間はプランにより異なります。
- チャットサポートがついているプランの場合、セミナー開始から2週間は回数無制限のチャットにより継続的なサポートを受けられます。
以上
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(2000円/30分です、ランサーズのシステム上納期期限の最短単位が1日だったので1日していますが、実際は30分の相談で2000円です)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
基本的には2000円/30分であらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(2000円/30分です、ランサーズのシステム上納期期限の最短単位が1日だったので1日していますが、実際は30分の相談で2000円です)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
基本的には2000円/30分であらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
制作中のゲームのゲームデザイン監修・ご相談を受け付けます
業務内容
■自己紹介
初めまして、LevelDesignWorksと申します。
出品内容をご覧いただきましてありがとうございます!
私の経歴についてはマイページに飛んでいただければ
ご確認いただけますが、簡単に自己紹介をさせていただければと思います。
主にcoconalaにて企画書制作やゲームアイディア提供サービスを出品させて頂きまして
120件以上の実績を積み上げて参りました。
ゲームプランナとして家庭用ゲームを主に開発しておりキャリアは15年になります。
得意なジャンルはアクションやRPG、シミュレーションやパズル、知育など
広い範囲を網羅しております。
長い間ステージ作成やゲーム設計、イベントスクリプトを使った
イベントシーンの作成、アイテム管理や各種監修作業に携わってきました。
そんな経験を活かし、制作のお手伝いが出来ればと思いますので、宜しくお願い致します。
■どんな方にオススメ?
このサービスでは
・制作されているゲームのご感想やモニタープレイをして頂きたい方
・良いアイディアが浮かばずゲーム制作に詰まっている方
・現役のゲームプランナに制作を手伝って欲しい!
・ステージを作るの苦手だから手伝って欲しい…なんなら丸投げしたい!
と思っている方々に最適なサービスとなっております。
■提出形態は?
主にPowerPointとPDF、Excelやテキストメモになります。
提出形態の指定があった場合のみ、そのご意向に添います。
■ご購入後の流れについて
ご購入後に開かれるチャットルームにて
ご依頼のやりとりをさせて頂ければと思います。
誠に不便で申し訳ないのですが、プライバシー保護の観点から
ビデオや通話などはお断りさせて頂いております。
大変申し訳ございません。
■連絡可能時間
平日に関しては本業がございますので、ご返信などは夕方以降になります。
20:00以降にて返信させて頂きます。(内容によってはその場でご返信いたします)
休日に関しては下記の通りです。
8:00-21:00
以上、宜しくお願い致します!
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(2000円/30分です、ランサーズのシステム上納期期限の最短単位が1日だったので1日していますが、実際は30分の相談で2000円です)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
基本的には2000円/30分であらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。