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333 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
ゲームエフェクトデザイナーをしています。
映像系の専門学校で勉強し、現在フリーで働いています
3DCGが本業ですが映像編集などもできます。 簡易的なものでしたら画像編集やデザインなども承ります。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ゲームモーション特化型CGアニメーターです。3DCG案件のPMもご対応できます。
ご覧いただき、ありがとうございます。 ゲーム / アニメ / 遊技機のアニメーション制作・ディレクションを中心に活動しております。 【ゲーム用モーション制作】がもっとも得意です。 2頭身~8頭身、デフォルメ~リアル系、クリーチャーなどご依頼に応じてご対応いたします。 期間やご予算に合わせて最適な方法を検討しご提案することも可能です。 また企業様向けに外部3Dディレクターとして 【3D案件の技術サポート】【3D窓口・進行・クオリティ監修】【3D見積りご提案】 など実績がございます。 どうぞよろしくお願いいたします。 --- ■ご対応できる業務 ・インゲームモーション制作 ・ゲーム内カットシーン制作 ・キャラクターリギング ・CGディレクション・技術コンサル ・モーション / リグに関わる検証及び開発協力 ・DCCツールのオンラインレクチャー(Maya / 3dsMax) ■ご対応できない業務 ・ZBrush / Substanceなどを使用したハイエンドモデルの制作 ・AfterEffects / モーショングラフィックスなどの2Dアニメーションの制作 ・3Dプリンタ用出力データの制作 ■メインツール ・Maya ・3dsMax ・Unity ・UnrealEngine4 ・MotionBuilder ■お見積り目安 ・人日単価 / ¥35,000(税別) ・人月単価 / ¥700,000(税別) ■ご連絡について ・メッセージでのご連絡は常時可能ですので、まずはお気軽にお問い合わせくださいませ。 ・ご契約後はZoomやChatworkなどで打合せ可能です。
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フロントエンド開発、バックエンド開発、ゲーム開発、システム運用保守、DX化開発対応可能です。
はじめまして。私は、高い技術力を持つ中国のエンジニアチームと日本の企業様とを繋ぐ、プロジェクトマネージャーを務めております。 日本国内のITエンジニア不足や開発コストの高騰、そして開発スピードの遅延といった課題を、中国の優秀なチームと連携することで解決いたします。 【私が提供できる3つの価値】 * 品質管理の徹底: 単なる仲介ではなく、私が責任を持って納品物の品質を管理いたします。お客様との契約内容に基づき、中国チームと厳密な品質基準を共有し、納品前のチェックを徹底します。 * コストとスピードの両立: 開発コストを抑えながらも、プロジェクトの目的に最適なスキルを持つチームを迅速に組成します。タイム・トゥ・マーケットを意識したスピーディな開発体制を構築します。 * 日本語での円滑なコミュニケーション: プロジェクトの開始から完了まで、私が一貫して窓口となります。専門用語を避け、分かりやすい言葉で進捗を報告し、技術的な問題も私が間に入ってスムーズに解決します。 【制作実績】 弊社のチームが過去に制作に携わったサイトの一例です。 ・Alb-Filter 浄水フィルターを販売するECサイト。 ・Falkenwald 木工工具を販売するECサイト。 ・Happy Seasons クリスマス関連のアパレルを販売するECサイト。 御社の課題解決に向けて、まずはお気軽にご相談ください。信頼できるパートナーとして、全力でサポートさせていただきます。
3DCGや映像等ご要望があればご相談ください。
10年以上にわたり3Dを中心としたCGデザインに携わり、さらにデザイン専門学校で10年ほど講師を務めた経験から、デザイン、映像制作、文章作成などの幅広い分野でサポートが可能です。クリ 10年以上にわたり3Dを中心としたCGデザインに携わり、さらにデザイン専門学校で10年ほど講師を務めた経験から、デザイン、映像制作、文章作成などの幅広い分野でサポートが可能です。クリエイティブなプロジェクトへの情熱を持ち、新しい挑戦に積極的に取り組み、クライアントのニーズを深く理解することに重点を置いています。豊富な専門知識と実践的なスキルを駆使し、クライアントの期待を超える成果を追求します。 さらに、AIを活用した画像生成や文章の作成も提供しており、より革新的で効率的なクリエイティブソリューションを追求しています。新しいテクノロジーに敏感で、デザインや映像制作の最前線でクライアントの多様なニーズに対応します。デザインや映像制作、文章の作成などでお手伝いできることがありましたら、ぜひお気軽にお声掛けください。 使用可能ソフト ・Maya ・3dsmax ・SubstancePainter ・Zbrush ・UE ・unity ・photoshop ・AfterEffectes 等
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
クール&セクシーなゲーム開発を行います。
Unityエンジニアから始まり、現在はUnrealEngineでエンジニアをしています。 常日頃からゲーム開発を行っているため、常日頃から知識の吸収とアウトプットを行っています。 通常のゲーム開発に加えて、VRゲームの開発経験やプランナーとしての経験があり幅広く対応することが可能です。 とにかく楽しみながらゲーム開発をするのが自分のコンセプトです。
ソフトウェアエンジニアとして4年の開発経験があります。
初めまして、コレア・メディナ・カルロス・ミゲルと申します。メキシコ出身の27歳で、ソフトウェアエンジニアとして4年の経験があります。特に、C#とPythonを使用したアプリケーション開発やゲーム開発を得意としており、UnityやUnreal Engineを活用したプロジェクトにも携わってきました。 以前は、メキシコのゲーム会社でモバイルゲームやツール開発を行い、現在はSoleil株式会社で契約社員としてツール開発やパフォーマンス改善に取り組んでいます。また、日本語は日常会話レベルで対応でき、現在はJLPT N2合格を目指して勉強中です。 趣味は新しい技術の習得やゲーム制作で、特に設計パターンやCI/CDパイプラインの最適化に興味があります。今後は、日本の技術を深く学びつつ、開発チームの一員として貢献したいと考えています。 どうぞよろしくお願いいたします!
大学院でPythonを用いた研究に着手
大学の学部・修士課程でPython,C#,JavaScriptなどを学びました。基本情報技術者、CGエンジニア検定エキスパート、TOEIC900点などの資格を有しています。
フォトリアルな3DCG制作や実写合成映像を作ります。
こんにちは ファンタ子です。 ファンタジーや子供心を大切に、見ている人がワクワクするCGや映像を作りたいと思い、ファンタ子と言います。 Blenderを使ってCGモデリングをしたり、After Effectsで映像制作をしています。 毎日勉強しながらスキルアップを行っています。 ぜひお気軽にご相談、ご質問ください。 ★活動時間 平日は、日中に本業があるため、作業は朝6〜8時または21時以降に行います。 土日も作業可能です。 メールは24時間以内に返信します。
大手ゲーム会社経験/リード経験/新規事業スタートアップ経験/Unity&UE作業可能
大手ゲーム会社にてリードUIUXデザイナー、UIディレクターとしてゲーム開発を10年行ってきました。 他、ノンゲーム領域でも多数のプロダクトを経験しています。 ▼得意なこと ・UI/UX設計(体験から実装データまで) ・UIレギュレーション策定 ・Unity、UnrealEngineでのデザイン組込/アニメーション作成 ・Figmaを使用したプロダクトデザイン作成
ゲーム開発とウェブサービス、AI技術を組み合わせた融合型プロジェクトを成功裏に遂行する能力を備えてい
建国大学の公式研究員としてAI開発の委託業務を2年間遂行し、多様な産業分野にAIベースのソリューションを提供してきました。特に、**Unreal Engine(UE4/UE5)**を活用したゲーム開発にAI技術を組み込むプロジェクトを成功に導きました。 商業的に成功したSteamゲームを2タイトル発売し、現在サービス中のMMORPG&P2Eゲーム開発にも参加して実務能力を培いました。これにより、大規模オンラインゲームのサーバーやシステム設計、最適化に関する深い理解を得ています。 Pythonを活用したウェブバックエンド/フロントエンド開発能力も有しており、ゲームサービスに必要なウェブプラットフォームやサーバーを直接構築・運営できます。私はゲーム、AI、ウェブ開発の境界を越えるオールラウンドな開発者として、革新的なプロジェクトに貢献したいと考えております。
C,C++,C#経験あり、Azure
社会人一年目会社員です。学生時代はC言語、C++を使用したゲーム制作を経験し、現在はAzureを使用したインフラ関係の仕事をしております。 可能な業務/スキル ・Azure関連 ・Unity ・Unreal Engine ・C言語 ・C++ ・C# 資格 ・Azure Fundamentals ・Azure Administrator 実績例 ・Azureを使用したリモート仮想環境の整備 ・GGJに参加し、Unityでチーム制作経験あり 活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件でもご気軽にご相談ください。 会社で働いていますので、基本的に休日に活動しております。平日は18時以降から活動しております。連絡は平日であれば18時以降、休日は何時でも構いません。
映像制作が得意です。企画から撮影、編集(CGなど含む)まで一貫して行えます。
初めまして。映像クリエイターをやっております。 当方では、映像の企画→撮影、編集まで一貫して制作可能です。 MVや広告、PV、イベント演出映像やOP映像、モーショングラフィックス、CG、VFX、プロジェクションマッピングと幅広く制作可能ですので、まずはご相談いただければと思います。 UnityやUnreal Engineでの映像制作も可能です。 また、デザインやイベントカメラマン等の依頼も可能です。 ▼実績例 GReeeeN 「lemonade」 MV MotionDesign担当 八代亜紀 「舟歌」50周年記念MV 2D Animation担当 純猥談「私もただの女の子なんだ」短編映画 VFX担当 MIYAVI 「NoSleepTillTokyo」CG Design担当 SonyMusic Filtr SNS用CM ディレクション、制作 Microsoft Azure PR映像 コンテ、ディレクション担当 ▼可能な業務/スキル ・映像制作(企画、撮影、編集、CG、VFX、モーショングラフィックス) ・カメラマン(イベントカメラマン) ・デザイン(グラフィックデザイン) ▼スキル Adobe : After effects, Premiere Pro, Photoshop, illustrator Unity, Unreal Engine, Blender C#, HTML, CSS, JavaScript
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