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・開発とマネジメントの両方の経験を活かし、事業やプロジェクトの立ち上げに関わることが多いです。 ・モバイルゲーム、広告、EC、VRなど、様々な分野で事業と開発の両方を担当することがあります。 ・大きめの予算規模の開発プロジェクトマネジメントの経験があります。 ・少人数から大規模までの開発組織の組織化について、担当することが多いです。
タイで運営されているIT会社です。 会社設立5年目の会社です。 アプリ開発、web開発をメインで行っており、そこにマーケティング 、コンサルティングを受けております。 タイ現地のローカルスタッフによるプログラム開発となるので、日本国内での開発よりも安くなり、しかも法人ですので信頼も抜群です。 タイでは、教育関係の大手会社様から、不動産ディベロッパー様、雑誌社様と幅広い会社様とお仕事をさせていただいております。
PADITECHは日本とベトナムのエンジニアにより設立された、オフショア開発を求めるお客様のためのIT企業です。 エンジニアはベトナムを代表する技術系大学出身で、日本の大手企業との実務経験もあり日本語が堪能です。 私たちは高い技術力とコミュニケーション能力により常に信頼性と高品質を実現しています。
これから考える
はじめまして、株式会社Modelorと申します。 京都大学・同志社大学などの学生が中心に経験豊富な40代の方も所属している幅広い会社です。 お仕事しては、WEBサービス開発・スマートフォンアプリ開発のお仕事をご依頼される方が多いです。また、自社サービスの開発もしております。 平均年齢は25歳と、まだまだ若い会社ですがお客様の望む一番よい形を一緒に考え、私達が持っているすべてでお答えしていきたいとおもっております。 クラウドワークスを通じて、たくさんのお客様と接点を持たせて頂きたいと思っておりますので、ご相談等ありましたら気軽にお申し付け下さい。
バナー・アイコン・ボタンのおすすめポートフォリオ
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mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
afsafa
■ 経験 ・大手銀行と証券会社のシステム開発/10年 ・サーバサイドエンジニア/10年 ・大手製造企業の管理システム開発/6年 ・スマホゲーム開発/3年 ■ 実績・得意 ・情報システムの要件検討からリリース後の対応まで様々なタスくが対応可能です。 ・ネイティブ、ハイブリッドスマホアプリのフレームワーク構築と開発。 ・AWS系ツールの利用(Iot,Lambda,DynamoDB,EC2,S3,RDSなど) ■ スキル ・C++、Java ・iOSアプリ開発(swift/Objective-C) ・Androidアプリ開発(Java) ・Cocos2d-x(iOS/Android) ・ionic(iOS/Android/windows) ・node.js ・HTML5、CSS3、JavaScript ・Win、Mac、Linux、AWS ・MySQL、Oracle ・Excel/VBA
はじめまして! 現在、学生起業家として活動しているToshizoです。 食い扶持をつなぐために業務委託を始めました。 Z世代として日常的にSNSを活用しており、最新のトレンドやユーザーの感覚を踏まえたマーケティング施策が得意です。 【可能な業務】 ・Webサイト制作(レスポンシブ対応、UI/UX設計) ・アプリ開発(iOS/Android、簡易プロトタイプから運用まで) ・SNS運用・マーケティング(Instagram/TikTok/Xなど) ・コンテンツ企画、広告戦略の立案 【強み】 ・デザインと開発を一貫して対応可能 ・最新のSNSトレンドを取り入れた提案力 ・丁寧なコミュニケーションと迅速な対応(英語・中国語対応可能) 「依頼して良かった」と思っていただけるよう、誠実に取り組みます。 小さなご相談からでもお気軽にお問い合わせください!
中学の時から趣味でプログラミングを始め、 18才で上京し、ゲームプログラミングを専門で学びました。 その後Web系のシステム開発会社へ入り、 プログラマとして半年、営業として1年働き、 その後訪問営業の会社へ転職し1年間働きました。 現在は自社開発のエンジニアとして10年近く働いています。 webサービスや、スマホのアプリの経験がございます。 一番得意な分野はUnityを使ったスマホゲームの開発です。 企画からリリースまでのすべて作業の経験が多数ございます。 (企画からリリースまで全行程を手掛け、リリース1ヶ月以内でノンプロモーションでiOSの無料総合ランキング1位以内に入ったものもございます。)
【ランサーズ株式会社様の企画】AI vs 人間のバナー対決に参戦し ました
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システムエンジニアとして18年業務経験をしています。 ここ5年ほどは上場しているゲーム会社に勤めており、サーバ及ぶデータベースエンジニアとして業務をこなしております。 過去には5年ほど広告代理店に勤めており、ベンチャー企業だったためエンジニア以外にもデザインやプランナーの仕事もしておりました。 最近では趣味で配信なども行っております。 その関係やゲーム業界での経験からVTuberの配信サポートなども行っております。 ▼可能な業務/スキル ・ITコンサル ・システム提案 ・システム開発 ・インフラ設計 ・ITにまつわるお悩み相談 ・自動化 ・VTuber関連の相談およびサポート ・人生相談 *守秘義務の都合上、記載できない経験もございます。 個別にお話しできることもございますので、ご興味を持っていただけましたら、ご気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 お急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけておりますが。 お急ぎの仕事が入ってる場合はお時間をいただくこともございます。 ▼得意/好きなこと ・パソコンでの複雑な作業の自動化 ・VTuberのサポート ・人の相談を聞くこと ご興味を持っていただけましたら、ご気軽にメッセージをいただけると嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします。
5_Stars と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・同志社大学 電子工学科 卒業 ・家電メーカーにて、回路設計、ソフトウェア開発、特許出願、商品企画等に従事 ・独立後は主にアプリ開発、Web開発等を行なってきました 【資格】 ・宅地建物取引士 ・ファイナンシャルプランナー 【現在の業務内容】 ・ソフトウェア開発 ・Web開発 ・Webスクレイピング 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 【開発言語】 ・iOS、Mac(Swift, Objective-C) ・html、css、javascript、PHP ・Python 【稼働時間】 平日、祝日共にフルタイム対応 多くの古いバージョンのXcodeを実行できる環境を持っており、 古いiOSやMacのコードを最新バージョンに書き直せる体制を持っております 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
スマートフォン向けアプリ制作会社にて、主にAndroid用アプリ制作を行っていました。 iPhoneアプリ制作(Objective-C)、カジュアルゲーム制作も業務経験あり。 その他、Unity(C#)、Swift、Javascriptなどを独学で勉強中です。 アプリ・ゲーム制作のための簡単な画像、イラスト、ドット絵の制作も可能です。 ▼実績例 ・女性向け画像コラージュアプリ(Android, iPhone) ・1プレイ1分未満のカジュアルゲームアプリ(Android, iPhone) ・掲示板アプリ(Android、主にUI周り) ・オンライン英会話アプリ(Android、主にUI周り) など ▼得意 主に画像処理やUI周りなど。 趣味で絵を描いたり、ゲーム制作を行っているため、 「パッと見で綺麗めに見えるUIづくり」が得意です。
・WEBデザイン ・コーディング(html, CSS, php, スマホ対応可) ・スマホアプリの開発(Unity) スピードには自信があります。
自己PR: ■モバイルアプリとWebの両方の開発に携わっており、幅広い経験を持つエンジニアです。 ■ユーザー中心の設計と開発に重点を置き、使いやすさと機能性の両方を追求します。 ■高い技術力と創造性を持ち、チームと協力して目標を達成します。 ■デザイナー、プロジェクトマネージャーとのコミュニケーション能力があり、効果的なチームプレーヤーです。 過去の実績: ■モバイルアプリ開発: - 主にAndroidプラットフォームでの豊富な経験があります。 - Kotlin、Javaなどのモバイル開発言語を使って高品質なアプリを開発しました。 ■Web開発: - フロントエンドからバックエンドまでの幅広い経験があります。 - HTML、CSS、JavaScriptを使った魅力的で使いやすいWebサイトを開発しました。 - LaravelやWordPressを用いたWebアプリケーションの開発経験があります。 得意なこと: ■アプリケーション設計: - ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンスに焦点を当て、使いやすさを追求します。 - アプリの機能や目的に合わせて最適なアーキテクチャを設計します。 ■問題解決能力: - 複雑な問題に対しても冷静に対処し、効果的な解決策を見つけます。 - チームと協力して、迅速かつ効率的に問題を解決します。 仕事可能な時間: ■平日: 22時-25時 ■休日: 10時-19時 ■柔軟なスケジュールでプロジェクトの要件に合わせて調整します。 ■チームとのコミュニケーションやスクラムミーティングには積極的に参加します。
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