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33 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Senior Full-Stack Engineer + 9 years
生成AI、ウェブ制作の専門家 シニア フルスタック エンジニアとして 9 年間の豊富な経験を持ち、Web サイトとモバイル アプリの開発を専門とし、特に 3D Web サイトの開発に重点を置いています。 WebGL、Three.js、Unity 3D に堪能で、没入型のデジタル エクスペリエンスを作成することに優れています。 私のスキルセットはゲーム開発にも及び、専門知識を活用して複数のプラットフォームにわたって魅力的な環境を構築しています。 私は Web テクノロジーと 3D レンダリングを深く理解しており、従来の Web 開発の限界を押し広げることができます。 さらに、人工知能とデータサイエンスについても深い理解があります。 特にNLP、コンピュータビジョン、データ処理、データトレードなどに精通しています。 複雑な技術的課題を解決し、クライアントに最高の結果を提供します。 私には、高品質のプロジェクトを納期どおりに予算内で提供してきた実績があります。 情熱こそが私の真の技術であり、私はそれが大好きです。 「稼働時間」 休日・平日問わず9:00~22:00まで承っております。 「連絡ツール」 Slack, Chatwork, Discord, Skypeのいずれかを使うことができます。 「モット」 どんなご依頼も一生懸命に取り組むのがモットーです! 何でもやらせていただきますので、まずは一度、試しにご依頼ください! 作品のクオリティや対応速度に自信があります! あなたと一緒に成功を達成しようとする渇望で満たされています。
コンソールアプリ開発&ゲーム開発エンジニア
▼可能な業務 ・Unreal Engine 5 によるゲーム開発 ・Unreal Engine 5 によるCGシミュレーション開発 ・Flutter による Android / iOS アプリ開発 ・Python による各種自動化ツール開発 ※上記以外でも対応可能な分野もありますが、現在はこちらをメインとして活動しております。 ▼実績 ・CG環境にて、COCOデータセットや独自アノテーション出力 ・某JRPGのメインバトルプログラマー ・DirectX によるフルスクラッチ開発 ・RPGツクールMZのプラグイン開発 ・「スマ簿記3級」スマホアプリ開発 ※守秘義務のため、開示できる情報が少ない点はご了承ください。 個別であれば、もう少し踏み込んだお話は可能です。 ▼お断りしている業務 ・アンケート系、記事作成系 ・メンターなど教育指導系 ・開発期間や内容が不明瞭なご依頼 ・現地での作業が必要な業務 ▼活動時間・活動方針 やや夜型ですが、会議などは柔軟に対応させていただきます。 作業進捗は基本的に毎日報告しています。(ランサーズ上や、クライアント様指定のプラットフォーム等) ▼趣味 ・アニメ/ゲーム ・動画制作(ずんだもん、ゆっくり系) ・LLMや生成AI(ChatGPT、Claude、Gemini、GithubCopilot、StableDiffusion) ・Linux系OSのサーバー構築 ・何らかの新技術で遊ぶこと
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ほのぼのエンジニア
プロフィールをご覧いただきありがとうございます! 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけます。 困りごとややりたいことに寄り添います。 どうぞよろしくお願いします。 ▼経歴 大学院でロボット制御の研究を行う 大手自動車会社の研究開発部署で電気自動車やハイブリット車のモーター制御開発を行う。 その後、中小企業の取締役兼IT部門担当としてサーバー構築、社内ネットワーク構築、出庫管理や作業管理、社員管理などのデータ管理システムの開発、その他データ処理を行う。 現在はフリーランスエンジニアとして活動中。ソフトウェア開発、システム開発、自動化、DX推進、メンター、メタバース開発などを行う。 ▼実績 ・先行車の開発の中で特許一件通過。 ・C言語やMATLABによる制御開発(ロボット制御、モーター制御) ・Windowsサーバー構築、運用 ・Accessによるシステム開発(社内出庫管理など) ・JimdoクリエイターでのWeb制作 ・WordpressでのWeb制作 ・Uscreenを用いたサイト作成 ・ExcelVBAでのソフト開発 ・GASを用いた開発 ・Ruby on Rails Webシステム開発 ・メタバースワールド,ゲーム制作(Unity,Blender,UE5,UEFN) ・業務プロセス自動化(workato,kintone) ・プログラミングメンター ・Python,AWS,etc ▼資格・オープンバッジ ・2級ファイナンシャル・プランニング技能士 ・医療事務認定実務者 ・煎茶教授資格 ・子ども発達障害支援アドバイザー ・G検定 ・マナビDX2023,2024修了 ▼趣味・特技 Bリーグ観戦(横浜BC推し)/ 音楽鑑賞/楽器演奏/車の運転/漫画/ マラソン/スイミング/ヨガ/温泉/煎茶/着物
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
ゲームプログラム歴約10年。コンシューマータイトルを多数リリースしております。
一旦仮
Excelマクロ作成・VBA開発のおすすめポートフォリオ
出品している楽天RSS自動売買システムのカスタマイズ対応としてトレーリング決済を実現しました
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その1)しました
ORIGIN-DATAスクレイピング&ヤフショCSV作成しました
国土交通-宅地建物取引業者一覧取得 国土交通に登録されている宅地建物取引業者を一括取得しました
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
豊富なシステム開発の経験があります。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1987年SEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・1995年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動開始。 【現在の業務内容】 ・電力、鉄鋼、都市ガス、鉄道、水道、下水道、測量、建設、農業、生保、行政全般などの分野のシステムを要件定義から設計、開発構築まで運用サポートまで行ってきました。また、社内エンジニアとしてもアジャイル型のツール開発も得意しております。GIS、GPSについては過去にGIS上級技術者として数多くのシステムを構築した経験があり、オープンソースのカスタマイズなども可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 JavaScript・Python・PHP・C#・Java・Ruby・Rust Objective・CC++・C・VB・Fortran・html・CSS・JQuery 【OS】 Windows・Linux・Android・iOS 【その他】 QGIS・SharpMap・SIS・ArcGIS・MapInfo・SuperMap・MapBox・PocketPC TruePalse360・Node.js・Nginx・TensorFlow・OpenCV・GPS 【稼働時間】 平日は8時間。 【SNS】 ・Github:Iwsasaki 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
建築会社でグラフィックデザイナー経験3年、得意はCGに建築再現、都市再現、ゲームレベルデザインです。
私は、日本の建築会社で3年間グラフィックデザイナーとして働いてきました。これまで手掛けた作品は主に建築的なグラフィックであり、3Dで都市建築を再現するようなプロジェクトが多いです。私はBlenderやUnreal Engineといったソフトウェアを活用してこれらを実現しています。また、CG内でのゲームの背景デザインや、レベルデザインも可能です。多くの大規模プロジェクトを経験してきたため、グラフィックに関するお悩みがあればぜひご相談ください。最適化について、素晴らしいソリューションをご提供できると自負しています。
人材研修企業の能力診断フォームの返信業務を自動化し月180分の工数削減をしました
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その2)しました
ホットペッパービューティー-サロン住所・郵便番号&PDFしました
エクセルでの様々な作業を自動化するマクロを制作(2025年6月19日まで その3)しました
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
短納期の雑務をお手伝い出来ます。動画編集、簡単なプログラミング(C++)、ゲームエンジンの操作など
ほぼフリーターです。 大阪のとあるコールセンターでヘルプデスクをしていた経歴があります。 パソコンを使う雑務には大体対応可能です。 勤務時間は特に指定いたしません。 目標の為に短期で働ける先を探しています。 趣味はゲームエンジンを弄る事、動画(2Dアニメーション)を作ることです。 C/C++ などといった静的型付けコンパイラ言語に強い興味があります。(HLSL等の派生言語含め) 将来的には情報工学修士の取得を目指して貯金をするのがクラウドソーシングの目的です。 半導体オタクで普段から関連ニュースをチェックしたりHDLを書いて悦に浸ったりしています。 高校時代は文系選択だったので数学力に問題を抱えていますが、線形代数や微積分、複素解析など実用数学への意欲も当然あります。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます IT分野の各種エキスパートがレスポンスよく対応致します
はじめまして。 私は、これまで官公庁や地方自治体からの請負業務を中心に、データ処理、資料作成、マーケティング活動などの幅広い業務を担当してきました。これらの経験を通じて、正確で迅速なデータ処理能力や、効果的なマーケティング戦略の立案・実行力を培ってまいりました。 しかし、コロナ禍を契機に事業の在り方を見直し、新たなビジネスモデルを展開することとなりました。現在は、事業を分割し、少人数でSOHOや中小企業向けのサービス提供に注力しています。この新たなステージでは、柔軟かつ迅速に対応できる体制を整え、クライアントの多様なニーズに応えるべく努力しています。 具体的なサービス内容としては、文字起こしや広告作成といった比較的小規模な作業から、ウェブマーケティングや大規模なプロダクトローンチまで、幅広く対応しております。特にウェブマーケティングにおいては、SEO対策やSNS運用を通じて、クライアントのビジネス拡大をサポートしています。また、大規模なプロダクトローンチにおいては、企画から実行まで一貫して支援し、成功に導くための総合的なサポートを提供しています。 私たちの強みは、小回りの利く柔軟な対応力です。どんなに小さな依頼でも、迅速かつ丁寧に対応し、クライアントの期待を超える成果を提供することを目指しています。どのようなご依頼でも構いません。ビジネスの成長をサポートするパートナーとして、ぜひ私たちにお任せください。お客様のニーズに応じた最適なソリューションを提供し、共に成功を目指していきたいと考えています。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
こんにちは。クマール・チャイタニャと申します。現在、Unreal Engine ジェネラリストおよび
こんにちは。クマール・チャイタニャと申します。現在、Unreal Engine ジェネラリストおよびリードテクニカルアーティストとして活動しており、PEPOLA社のクライアント獲得およびパートナーシップマネージャーを務めています。 これまでのキャリアで、Unrealに関わるあらゆる分野に携わってきました。プロジェクトマネジメント、ゲームレベルデザイン、プログラミング(Blueprint & C++)、アニメーション、VFX、UI、テクニカルアートまで幅広く対応可能です。 3つのリリース済みゲームタイトルに加え、複数の未公開・個人プロジェクトにも関わってきました。 PEPOLAでは、UnrealとUnityの両エンジンを用いたエンドツーエンドのゲーム開発を行っており、3Dモデリングから最終リリースまで幅広くサポート。これまでに600件以上のプロジェクトを完了し、アメリカ、日本、オーストラリア、中国、オランダなど、世界中のクライアントとお取引があります。 最近の実績としては、PCVR向けマルチプレイヤー格闘ゲームの開発があり、フルボディトラッキングとフェイストラッキングにも対応しています(Unreal Engine使用)。 Windows、Linux、iOS、Android、PCVR、Meta Quest、Oculusなど、様々なプラットフォームに対応可能です。 次のプロジェクトを一緒に成功させましょう。ぜひご相談ください。
エンジニア経験20年 講師2年の経験で培ったノウハウで、 皆さんのデジタル変革をお手伝いします!
IT開発を5年5ヶ月 スマホゲーム開発を4年 コンシューマゲーム開発を11年3ヶ月 行ってきました。 その後、2年間、C++言語やゲーム開発の講師を行い、 教材作り・講義・添削なども行いました。 現在はフリーランスとして活動していまして、 デジタル変革にお悩みの方をサポート出来ればと考えております。 個別にはお話できるものもございますので、 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼稼働可能な時間/連絡可能な時間について フリーランスのため、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、 取り込み中の場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
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