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Lubepeak株式会社は、「業務課題の潤滑油となり、顧客ビジネスのピークを引き出す」という理念のもと、中小企業向けに業務改善・DX支援を行っております。 特に、サイボウズの「kintone」を活用した業務システムの設計・開発・運用支援に強みを持ち、ノーコード/ローコードでのプロトタイプ開発や、業務ヒアリングに基づく最適なシステム設計を得意としています。 共感力と現場目線を大切にし、お客様の声に寄り添った本質的な改善提案を通じて、持続可能な業務の仕組みづくりをサポートします。 ▼ 経歴 2021年に富士フイルムビジネスイノベーション株式会社へ新卒入社後、官公庁領域において「kintone」を活用した自治体DXを多数支援。業務課題の整理からシステム設計、導入後の運用定着まで一貫して携わる。 2025年10月にLubepeak株式会社を設立し、中小企業向けにkintoneの導入・活用支援を開始。 ▼ 認定 ・サイボウズオフィシャルパートナー(※2026年1月より) ・サイボウズコンサルティングパートナー(※2026年1月より) ▼ kintone導入支援実績 約100件(※Lancers以外を含む) ▼ 得意技術 ・業務ヒアリングや要件整理 ・kintoneや周辺技術によるシステム設計・実装 ▼ 経験のある領域 ・中小企業(不動産業、建築業、販売業、サービス業、ブライダル業、製造業、駆けつけサービス・ハウスクリーニング、EC など) ・公共領域(官公庁、自治体、独立行政法人) ▼ よくお話をいただくご要件 ・案件管理(請求管理、受発注管理) ・顧客管理(CRM) ・営業支援(SFA) ・申請業務(ワークフロー機能) ・売上管理(ダッシュボード機能) ・生産管理 ・販売管理 ▼ kintone関連資格 ・kintoneアソシエイト ・kintoneアプリデザインスペシャリスト ▼ オウンドメディア ・キントーンコラム ・業界DXブログ ・導入事例 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
tonainoIT企業に勤める業務歴3年のエンジニアです。 スマートフォン向けゲーム、Webアプリケーションの開発経験があります。 ツールの開発、スクレイピングなどご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Java ・JavaScript ・TypeScript ・MySQL ・PostgeSQL ・AWS ・GoogleAppsScript ▼資格 ・基本情報技術者 ・ITパスポート ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
2014年9月〜2017年4月 秋葉原 インターンを経て、正社員 社内プロジェクト: Unity,C#,Android,Java,iOS,objective-c,C++,Git ゲーム 出向案件: C,linux,shell,Unity 遊技機,ゲーム,業務システム保守 2017年5月〜2017年12月 港区 フリーランス Unity,chidori,C#,C++,Android,Git,subversion カジノマシン,ゲーム 2018年1月〜2018年3月 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 2018年4月〜 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 本業多忙化によりほぼ休止状態 2019年3月〜2021年1月 新宿 C++,C#,HTML,JavaScript,PHP,CSS,SQL,GitHub 建築CAD,Webサービス 2021年2月~ ECショップカスタマイズ Webサービス開発 AR/VRアプリ開発 現在は週40時間程度稼働可能です。 よろしくお願い致します。
▼現在 とにかく実績と信用を積み重ねるために、タスク業務などを 確実に、誠実に、迅速にこなしていきたいと思っております。 ▼可能な業務・スキル ・コンピューター業務 -Excelを用いた入力作業 -テスト業務 -デバッグ プログラミング業務 デバッグ c# Javascript Python ・イラスト、メディア製作 -Live2D製作、モデリング -立ち絵製作 -3Dモデリング(blender) ロゴの作製 ▼自己PR 前職では少人数のプロジェクトで環境の構築やデータベースの構築、フロントエンドとバックエンドで幅広い言語を利用し、プロジェクトのメンバーとGitを使い共同でWebアプリケーションを開発しておりました。IT業界でしたので、ゲーム開発に直接携わったことはありませんが、プログラミングに関しての知識は多く習得しています。 また、離職中は仮想サーバーの構築をUbuntuで行い、オープンソースソフトウェアを利用したECサイトの構築の事業の手伝いをしたり、UnityとC#を用いてゼロから独学でゲームを試行錯誤しながら製作したり、世の中のゲームや遊びについて知見を広げたりと、ゲーム開発に携わりたい一心から日々勉強や熱意を欠かさないように過ごしてきました。 今後もさらに多くの経験を積み、自己成長、仕事の貢献に繋げられるように頑張る所存ですので、何卒よろしくお願い致します。
<ざっくりとした自己紹介> ・大学時代は物理学を学んでいました。 ・教職過程をとっていた関係で教育分野への興味もあります。 ・情報分野についても興味があり、趣味でプログラミングを学習中です(最近はPythonでディープラーニングの勉強をしています) ・教材開発に強い興味あり。(関連してjavascriptなどのWeb系の言語を学ぶ機会をうかがっています。) ・1年ほど前から子供たちにロボット/プログラミングを教えるカルチャースクールの教室で働いています。日々子供たちの元気に圧倒されるばかりです笑 (免許など) ・中学校理科第一種教員免許 ・高校理科第一種教員免許 ・普通運転免許 <ランサーとして> ○可能な業務: ・執筆/リライト ・Wordpressテーマの作成 ・Unityによるアプリ制作 ここまでお読みくださり大変ありがとうございます。 よろしければメッセージなどを通じてお気軽にお声をおかけください。 お仕事の発注・提案ともにお待ちしております。 どうぞよろしくお願いいたします!
主に、Webエンジニアとしての開発経験がございます。 UI/UXなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Webエンジニア ・フロントエンド ・バックエンド ・パフォーマンスチューニング ・フロントとバック(REST API)連携の認証/認可 ・アーキテクト ・PoC作成 ・ライブラリ選定 ・JavaScript ・TypeScript ・Vue.js ・Nuxt.js ・React.js ・Next.js ・Angular ・GraphQL ・jQuery ・PHP ・Laravel ・MySQL ・DDD ・Clean Architecture ・Git ・GitHub ▼資格 ・なし ▼実績例 ・某大手番組コンテンツ会社の新規Web管理アプリ作成 ・マッチングWebアプリの新規開発 ・某大手通信会社のAIデータを活用したタスクマインニングのフロント開発 ・某アパレル通販会社のSNS風Webアプリの新規開発 ・某大手旅行会社のWeb管理システムのフロント開発 ・某建築会社のコーポレートサイトの新規開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・疎結合な設計を用いたフロントエンド開発 ・技術の研鑽 レイヤーを意識したクリーンで可読性の高いコーディングを心がけています。開発はもちろんnpmライブラリのセキュリティ解消や、パフォーマンスチューニングも行った経験がございます。0-1でサービスを作ることにモチベーションが高いです。 プログラマーとしてスキルを常に研鑽することは当たり前ですが、円滑なコミュニケーションを意識してお互いが気持ちよく案件に取り組めるように心がけています。 コミュニケーションの経験を活かし実行力やマネジメントの知識を迅速に習得するとともに、コミュニケーションを円滑に行い、取引先との信頼関係を構築していきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします
プロフィールを閲覧していただき、ありがとうございます。 約7年間、IT企業内の専属教育機関で、新人・一般の方に対してJava、C言語等の教育や実習の経験があります。また約10年Android、iOSのスマートフォンアプリの開発に従事しております。その傍らフリーでもAndroid、iOSのスマートフォンアプリの開発を行っております。 100万ダウロード以上の某有名目覚ましアプリの開発に長く従事しており、アラームや体動検知など携わっている期間が長く、実績やノウハウが蓄積させております。 また各ストアへのアプリ申請等の業務も長年数多く行ってきております。クライアント様側アカウントのストアへの申請等の実績やノウハウもありますので、スムーズな作業が可能となっております。単発の業務でも可能です。 □以下スキル等 ・プログラミング初心者~中級者向けAndroid講習・教育指導実施経験あり ・個人でのAndroid・iOSアプリ開発 ・某企業内でのアプリ開発 ■Android プラットフォーム:GooglePlay、スマートパス(au)、AppPass(Softbank)、スゴ得(docomo)など アプリ内容:病院検索アプリ(100万ダウンロード以上)、アラーム・睡眠アプリ(100万ダウンロード以上)、健康系アプリ、子供向け教育アプリなど、 ■iOS アラーム・睡眠アプリ(100万ダウンロード以上)、ミラーアプリ、ResearchKit・CareKitを使った医療機関・医療系研究者向けアプリ、囲碁アプリ ■扱えるフレームワークなど Unity、Cocos2dx、 ■その他 上記の開発は、企画デザイン以外はすべて一人での開発となっています。上記以外では、数十件以上のアプリの改修業務を経験しております(課金機能実装、ライセンス認証追加、通知、グロースハック関連、コンテンツ/機能追加・改修、UI・デザイン変更、新OS対応など)。Android・iOSアプリの各マーケットへの申請・リリース等の保守業務も多く経験しております。 ・得意とするプログラミング言語 C、C++、C#、Objective-C、Swift、Java、Kotlin、Flutter、Javascriptなど ・取得済み資格 基本情報技術者、ソフトウェア開発技術者、情報セキュリティスペシャリストなど
【経歴】 現在、決済インフラの開発者として、設計書の作成から実装、テストまで幅広く担当しています。これまでに、Google Cloudを使用した大手企業のインフラ管理や業務自動化も行ってきました。 過去には、20万人以上が利用する教育アプリの開発(設計から初回リリースまで)や旅行系SNSの開発(要件定義からリリースまで)を経験しました。これまでの経験を通じて、要件定義からリリースまでの全工程を担当してきました。 主にPHP、Java、Python、Goを使用した開発に携わっており、AWSやGoogle Cloudといったクラウド環境のインフラ構築も行ってきました。新しい技術やツールの習得にも意欲的に取り組んでおり、プロジェクトの成功に貢献できるように努力しています。 【活動時間】 平日18時以降、土日祭日に対応する事が出来ます。 【プログラミング言語経験】 JavaScript(4年6ヶ月) PHP(3年) Go(1年7ヶ月) Java(1年6ヶ月) Python(1年5ヶ月) C#(10ヶ月) PowerShell(7ヶ月) 【フレームワーク】 Seasar2(11ヶ月) Vue.js(10ヶ月) Gin(10ヶ月) Laravel(10ヶ月) Laravel Passport(7ヶ月) Nuxt.js(7ヶ月) Spring Boot(5ヶ月) 【インフラ】 MySQL(3年6ヶ月) SQL Server(11ヶ月) Postgre SQL(4ヶ月) Docker(3年) Google Cloud(2年3ヶ月) AWS(1年10ヶ月) 【iPaaS】 Azure Functions(1年3ヶ月) Azure Logic Apps(1年3ヶ月) Salesroce(4ヶ月) 【開発環境】 Electron(1年) Unity(10ヶ月) Jenkins(5ヶ月) Grafana(5ヶ月) CentOS7(3年) Ubuntu(1年) 【その他】 HTML(4年6ヶ月) CSS(4年6ヶ月) 【担当業務】 要件定義(6ヶ月) 基本設計(1年2ヶ月) 詳細設計(1年3ヶ月) 実装(2年) テスト(1年7ヶ月) リリース(本番、テスト環境へのデプロイ経験あり) 運用保守(3年)
こんにちは。 閲覧いただきありがとうございます。 IT業界に10年以上従事しており、ウェブ、アプリケーション製作経験を持っています。 今は、ソフトウェア開発チームのマネージャーとしてウェブ、モバイルアプリの開発に注力しています。 初めて開発を依頼する方でも安心してご依頼いただけるように、アプリの実装相談からアプリリリースまで手厚くサポート致します。 スマホアプリ、ゲームアプリ、ウェブ開発ならお気軽にお任せください。 案件がございましたら是非ともご依頼下さいませ。 法人・個人:発注経験あり・なしを問いません。どなたでもお気軽にご相談くださいませ。 ■主な開発分野 ・スマホアプリ製作 ・ウェブ、サーバーサイド開発 ・2D・3Dゲーム製作 ・EC-CUBE カスタマイズ ・ランディングページ製作 ■開発言語 1)モバイルアプリケーション開発(iOS&Android) ・Native iOS(Swift、Objective-C)及びAndroid(Java、Kotlin) ・Hybrid(React Native、Ionic、Flutter) ・Unity3d、C#、 2)ウェブ開発 ・PHP、Codeigniter、WordPress、CakePHP、Laravel ・Javascript、Node.js、jQuery、Bootstrap、Angular.js、React.js ・Amazon Web Services、Web Hosting、Web Services、Google Maps API ・RESTful API、Backend Development、Firebase 3)データベース ・MySQL、MongoDB、SQLite、PostgreSql ■主な開発環境 ・Unity3d、Android Studio、Xcode、phpstorm、VSCodeなど ■勤務時間 ・月曜〜土曜の午前9時〜午後7時まで、毎日作業しております。急ぎの案件等は日曜日にも対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。 まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。 可能な業務、スキル これまで仕事で携わったゲームハード Sony/PlayStation ... 4タイトル Nintendo/GameCube ... 1タイトル Nintendo/DS ... 3タイトル Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの Nintendo/Switch ... 1タイトル iPhone ... 1タイトル Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム Unity .. 3タイトル Unreal Engine ... 1タイトル Cocos2d-x ... 1タイトル Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。 Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。 XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。 これまで仕事で使用したプログラミング言語 C ... 10年以上 C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。 C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。 Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。 Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。 Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。 Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。 PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。 Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。 JavaScript ... 少しだけです。 今勉強中のプログラミング言語 Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら
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