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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/19)
当社は、世界中のスマートフォンゲームアプリの開発に特化した専門企業として、革新的なアプローチと優れた開発チームを誇りにしています。私たちのチームは、豊富な経験と幅広い技術スキルを持っており、クライアントの要求に迅速かつ効果的に対応することができます。 私たちの最大の強みは、大規模なシステムであっても費用対効果の高い開発を実現する能力です。効率的なプロジェクト管理と卓越した技術力により、クライアントの予算内で最高品質のゲームアプリを提供できます。私たちは常に最新の開発トレンドとテクノロジーを把握し、クリエイティブな解決策を見つけ出すことに注力しています。 また、私たちの柔軟性も大きな特徴です。ゲームアプリのジャンルに限らず、さまざまな業界やプラットフォームに対応でき、クライアントのニーズに合わせたカスタムソリューションを提供します。我々はお客様のビジネス目標を理解し、戦略的なパートナーシップを築くことに重点を置いています。 日本法人として、日本時間と日本語で円滑なコミュニケーションを図ります。文化や言語の違いを乗り越え、クライアントとの透明性のある関係を築くことで、プロジェクトの進行状況や課題について常に明確にコミュニケーションをとります。 お客様の課題や要望に真摯に向き合い、最適なソリューションを提供することをお約束いたします。私たちはお客様のビジネスを成功に導くために、最高品質のゲームアプリ開発と戦略的なコンサルティングを提供し、共に成長し続けることを目指しています。 私たちとともに、革新的なゲーム体験やビジネスの未来を創り上げましょう。お客様の夢やビジョンを実現するお手伝いを心から楽しみにしています。
株式会社ENOGUPOOL CTO. 某IT企業でアプリ開発経験あり. Unityやcocos2d-x,GameMakerStudioを使った開発経験. ▼可能な業務/スキル ・C# ・C++ ・HTML/CSS ・Swift ・JavaScript ・jQuery ・Unity ・cocos2d-x ▼実績例 ・Unityを使ったボンバーマン風の2Dゲーム製作 ・Unityを使った暗闇で間違い探し(Unity 1week) ・WPを使った個人ブログの開発・運用 ・Vue/Nuxtを使った新規プロダクト開発 ・某IT企業のUnityを使った音ゲー開発 ・某IT企業のUnityを使った新規動画アプリ開発 ・某IT企業のcocosd-x(C++)を使った既存サービスの運用 ・某IT企業でUnityを使ったゲームタイトルの運用(1年) ・某IT企業でRuby, React, Javascriptなどを使った化粧品サイトの運用 ・某IT企業でUnityを使ったIPゲーム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日は別業務があるため、一部平日の夜間及び土日を使っての作業となりますが、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・キャンプ ・ボルダリング ・Apex ・麻雀 ・ポーカー ・ダーツ ・スノーボード ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
大規模スマートフォンゲーム開発にSESとして10年参画してきました。 業界経験年数23年、Unity開発15年、並行してWeb開発業務を10年以上経験しています。 担当範囲は主にアウトゲームと3Dシーン実装が主となります。 その他、AWSによるインフラ調達、webサービス開発、APIサーバ実装、CI/CD環境整備などでも貢献してきました。 10名程度のチームのリードとしての統括経験も複数あります。
合同会社FunterU代表(CEO)の鶴谷 陵です。今回は法人として応募し、私が窓口兼フルスタック実装者として参画します。要件が曖昧な段階でも、目的整理→要件定義→ワイヤー/デザイン→実装→運用改善まで一気通貫で“動く形”に落とし込みます。別会社ではCTOとして受託/SES/自社アプリ制作にも携わり、現場実装と技術判断の両面で推進できます。 ▼対応領域 iOS/macOS(Swift/SwiftUI、App Sandbox、オフライン設計)/Web(TypeScript・React/Next.js)/Backend(Python・FastAPI・AWS)/UI/UX(Figma、Design System)/業務自動化(GAS) ▼実績例(抜粋) ・ShiftScanner:紙/Excel/PDF/画像→OCR→構造化→正規化→手当込み給与を±1分単位で試算。Gemini出力はJSONスキーマ検証+正規化で安定化。長時間処理は冪等性/再実行前提(5分以内想定)。 ・RemoVision:顔画像を保存しない/ローカル完結のPrivacy-first要件を定義し、在席検知95%精度。統計データのみ暗号化保存。 ・UI改修:タスク共有カレンダーをFigmaで約200画面、権限/共有/状態増加に耐える情報設計へ刷新。 ・GAS自動化:入退会を履歴管理し日次/週次名簿を自動生成(重複防止・ログ・冪等実行)。 ・受託Web:研究者向けDBサイトで方言マップ/検索/音声一括DL/キャッシュ最適化を実装。 稼働:即日〜。守秘義務で公開できない実績もありますが個別に共有可能です。まずは壁打ちからお気軽にご相談ください。
iPhoneゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Android および IOS 向けにくまのプーさんのホームランダービーを再現したゲーム開発しました
Velocity-Based Training用アプリ『FAST!』を開発しました
android,iOS向け3Dゲームアプリを制作しました
android,iOS向けカジュアルゲームアプリを制作しました
Web & mobile developer and project manager who collaborated with a variety of companies including small startups and big communities, which had made me intimately familiar with all the stages of the project lifecycle from the initial architecture to final deployment. An important problem solver in the teams and never failed to deliver quality work with hard work and problem-solving skills.
システム・ソフトウェア設計開発の豊富な経験があります。 企画・提案から要件定義、設計、開発、試験、運用までの全フェーズで経験があります。 顧客対応やベンターコントロール、見積り、コスト管理などのマネジメント経験もあります。 ☆直近の開発実績をポートフォリオに追加しております。是非、ご覧ください。 [言語] C、C++、PHP、Java、Objective-C、Swift、Kotlin、 SQL、JavaScript、HTML、Dart [OS] iPhone/iPad、Android、Linux、Windows、 [データベース] Oracle、DB2、PostgresSQL、MySQL、MSSQL、Sybase [環境・ソフトウェア等] ・Xcode ・Android Studio ・LAMP構成の構築 ・Serverpod ・Flutter ・jQuery ・CakePHP ・hibernateSQL ・Struts ・CVS
JavaScript歴:5,6年 主に研究活動でのウェブ実験システムの設計に利用 PHP歴:5,6年 主に研究活動でのウェブ実験システムの設計に利用 Python歴:1年 研究活動で用いた世界中のネットニュースを収集するAPIの運用に使用 C#歴:2年 Unityを使ったゲーム制作で使用
Swiftを用いたiosアプリ開発を4年、基本的には1人でアプリ開発を企画からデザイン、実装、テスト、リリースまでやっています。 集団での開発経験もあり UI/UX設計が得意 本業との兼ね合いもあるので、稼働時間は週2日程度 過去に個人開発したアプリ 「ZenRail」「オンライン自習室」など 中高生向けにプログラミングを教えていたりもしているので、プログラミングの家庭教師としても稼働できます。 アプリ開発以外にもWebデザイナーとして1年程活動していたため、デザイナーとしての仕事もできます。Webデザインの仕事も受注可能です。 過去に作成したWebサイト セイケン大田(エアコンクリーニング業者) 一般社団法人Focus onのアプリLP
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
エブリデイさまのスマホアプリを開発しました
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
Web制作暦13年、アプリ制作暦5年、フロントエンドを中心にこの業界で10年以上やっております。 現在リクルートのグループ会社に所属し、じゃらんのiOSアプリを作成しておりま。 デザイン、サーバーサイドなども対応可能で、一人でサイト作成が可能です。 アプリ制作 : 5年 Web制作 : 13年 Webデザイン : 10年 サーバーサイド : 3年 ■ iOSアプリ実績暦 ・じゃらん ・パルコ ・goo news ■ WEB制作実績暦 ・GEEK PICTURES ・ANA STAR WARS™ PROJECT ・日本財団 i enjoy !maker ・麦とホップ ・PUMA ・ハーレーダビッドソン ・マルボロ ■ 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです
・ダイヤルアップ接続の時代より、独学にて各種言語/OS/ツールを習得し、大小100以上の案件、全工程に携わり、この業界の流れとともに生きてきました。 ・直近ではiOS(Swift)・Android(Kotlin)スマホアプリ開発案件を受託しております。 実績のご紹介 エンジニアリングスタートとして約15年間ほど現AIG損害保険様のシステム開発部に所属しプロジェクトリーダーとして従事しておりました。 主な損害保険実績(大小合わせれば100システム以上、1名~50名規模のチームを経験している) ・クライアントサーバー型代理店システム開発 (全国1万店導入し毎月システム更新あり) ・Webシステム型代理店火災システム開発 (全国銀行窓口や大型代理店年間契約件数100万件) ・Webシステム型代理店OTAシステム開発※JTB合弁会社 (各空港に備え付けられている端末より旅行保険に加入できる年間1000万件) ・保険会社月次処理システムOracle DWHシステム構築 (各部署へ必要なデータをバッチで取り出し提供する月間1000万件の契約データのIOシステム) その後も大小システム開発に従事しPMとしております。 他の主な実績 ・Web完結型マーケティングシステム開発 モニター100万人から定数モニターをピックアップし 自動アンケート作成・配信・集計・Excelピボットグラフ作成まで全自動システム ・士業向けマッチングスマホアプリ開発・運用 iOS(swift)、Android(Kotlin)、サーバー(Ruby onRails、React) クラウドAWS ・フィットネス大手 スマホアプリ及びサーバーサイド開発・運用 ・IT最大手Carサービス スマホアプリ開発・運用
エンジニア・ディレクター経験10年 一般的なデータ管理などの業務系アプリから、複数人で同時接続できるアプリゲームまで、幅広いスマートフォン向けのアプリ開発 また、ARCore・ARKitを利用したAndroid・iOSでのARアプリ、MetaQuest/GoなどのVRデバイスアプリ開発から、Hololensを使ったMR空間の作業ナビゲーションアプリまで幅広い開発実績があります。 メインの開発環境はUnityで行なっております。 私自身もエンジニアでコーディングをしますが、開発規模の大きい場合は海外の協力会社と連携して私がディレクションに入りチーム体制で開発を行います。 実績例 ・AIを使った子供向けゲームアプリ ・デジタル情報を持った「バーチャルな渋谷」を「現実の渋谷」に 重ね合わせる「デジタルトランスフォーメーション (DX)」 ・Webブラウザ埋め込み式NFTアートギャラリーVR空間 ・スマートフォンと連動させる学習型ペンのIoT開発 オフショア開発することにより、よりレベルの高いエンジニアの確保と、低価格での開発、ご提供を可能にしております。 1~10人程度の開発チーム体制を即座に作ることも可能です。
株式会社プラクリと申します。 弊社は新潟市でスマートフォンアプリの開発運用、WordPressなどのCMSを使用したウェブサイト制作やカスタマイズ、CakePHPなどのWebアプリケーションフレームワークを使用したウェブ販売プラットフォームの開発を行っております。 スマートフォンアプリでは、観光ナビゲーションアプリ開発やマッチングサービス開発、Unityを使用したゲームアプリの開発を得意としています。そのほかにも体調管理やカレンダーなどのツール系アプリも開発実績としてあります。 ウェブサイト制作では、ウェブサイト制作は勿論の事、WordPressのカスタマイズやプラグイン開発、独自システムの構築などご依頼を受けて対応しております。フロントエンドからバックエンドまでワンストップでの対応は勿論の事、運用保守もお受けしております。 ウェブシステム開発では、CakePHPでの開発を始め、独自でのシステム構築も行っております。こちらもフロントエンドからサーバー構築などのバックエンドまでワンストップで提供いたします。 <開発実績> ・Unityでのゲームアプリ開発 ・Ionicを使用したマッチングサービス開発(ウェブ・アプリ) ・Flutterを使用した観光ナビゲーションアプリ開発 ・イベント、スタンプラリーアプリ開発 ・Wordpressでのサイト制作 ・CakePHPを使用したウェブ販売システムの開発 ご相談等ありましたらお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
技術的な詳細については、「どのように作るのか」「どうすればコストを抑えられるのか」といった点を、できるだけわかりやすくご説明し、ご相談しながら一緒に制作を進めることを大切にしています。 また、弊社では、担当者が頻繁に変わるような体制ではありません。グラフィックやWebデザインの一部については外注を活用する場合もありますが、窓口は一貫して私が担当し、技術的なご質問にもその場でお答えします。開発も私自身が担当するため、柔軟かつコストを抑えた対応が可能です。
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