料金・口コミ・実績などでゲームプログラマー・その他のフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
628 人のフリーランスが見つかりました (0.08 秒)
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unityを作ったゲーム制作、アプリ開発が得意です
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Webの開発。お客様とゴールを共有し安心して任せて頂けるよう心がけております。
2018年12月までの約20年間ソフトウェア開発会社に勤務し、システム開発の仕事に携わっておりました。 2019年からフリーエンジニアとして活動しております。 主にWebサービス開発から導入、AWS上でのシステム構築、Wordpressの改修等を行っております。 ▼実績例 ・タイピングアプリの開発 ・マッチングシステムのフロントエンド開発 ・携帯電話販売代理店向けの商品注文管理Webシステム開発 ・外国人観光客向けWebサービスの開発、及び導入・運用 ・子育て支援スマートフォンアプリの開発、及び広報・運用 ・社内ワークフローシステム(日報、休暇申請、経費申請、勤務表出力等)の開発、及び導入・運用 ▼活動時間/連絡について 平日10:00 - 17:00 緊急な場合は土日祝も対応可能ですが、返信が遅れる場合がございます。 ▼得意/好きなこと モーグル、ドロドロした恋愛ドラマ観賞、子供とお出かけ、美味しいつまみとビール・ワイン お客様と共にゴールまでのイメージを作り上げ安心して任せて頂けるよう心がけております。 ご興味持っていただけましたら、右上の「相談する」よりお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
デザインと技術をつなぎ、価値あるデジタル体験を届けるエンジニアです
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 佐藤卓也と申します。 デザイナー歴は約10年、それと並行してエンジニア歴は約20年ほどあります。 Flashデベロッパーの経験もあり、デザインとエンジニアリングを繋ぐデジタル体験を得意としています。 React / Vue.js / Next.js / Nuxt.js / Astroなどのモダンフレームワークの実務経験から、Three.jsやPixiJSなどを使ったリッチなウェブサイト演出まで幅広く対応可能です。 人間中心設計のスペシャリストでもあり、UIのエキスパートレビューなども対応可能です。 まずはお気軽に、是非ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル - コーポレートサイト - イベント・広告運用を想定したLP - サービスページ - 採用ページ - オウンドメディア - 既存サイトの改修、機能追加 ▼資格 ・第一種教員免許美術科 ・人間中心設計スペシャリスト ▼主な使用言語 ・HTML (Pug) ・CSS (Sass) ・JavaScript (Vanilla JS / React / Vue.js / Next.js / Nuxt.js / Astro など) ■ツール等 ・Figma ・GitHub ・Webflow ・その他必要に応じて ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
オンライン対戦ゲーム開発 ました
アプリ開発からプラットフォーム開発、小さいものから大きなものまでトータルな開発が可能です。
システムエンジニア歴25年、IoTプラットフォームおよびIoTサービスの構築に豊富な経験を持つフルスタックエンジニアです。アプリ開発やフロントエンド開発から、大規模なバックエンドシステムの構築まで一貫して対応できる強みを活かし、幅広い技術領域でプロジェクトを成功に導いてきました。 特に、要件分析・仕様定義・設計・プロジェクト管理の実務経験が豊富であり、顧客やステークホルダーの真のニーズを引き出し、最適なシステム設計を行うことを得意としています。要件定義の段階からユーザー視点を重視し、システムの利便性・拡張性・保守性を考慮したアーキテクチャを設計することで、プロジェクト全体の品質と効率を最大化しています。 また、新規プロジェクトの立ち上げ経験も多数あり、ゼロからの企画・開発・運用まで一貫して対応できるスキルを持っています。短期間でのプロトタイピング、MVP開発、アジャイル・スクラム開発手法を活用しながら、変化に柔軟に対応できる開発体制を構築することを重視しています。 これまでの経験を活かし、技術力だけでなく、プロジェクト全体の推進力を持つエンジニアとして、ビジネス価値の最大化に貢献していきます。
2人月のプロジェクトを3日で完了。得意なプログラミングを活かした高速・高品質な開発をいたします。
得意なプログラミングを活かし、全工程を10:00〜26:00の対応体制で柔軟に支援しています。 詳しくは以下をご参照ください。 ---------- 強み ---------- ◆プログラミング力 ・PythonやC#を使用した実務経験が豊富。 ・高難易度なC、C++、DirectXを用いたゲーム、CG開発の経験にて、プログラミングの基礎と高度な技術を習得。 ・40~50代のベテランを多く含むプロジェクトにて、プログラミング工程でリーダーを勤め、 既存コード改修、レクチャーの経験多数。 ◆リモート対応とスピーディーな連絡体制 ・基本フルリモートで働いており、10:00~26:00は常時ご連絡、ご対応が可能。 ・本来2~3カ月かかるプロジェクトを3日でリリースまで仕上げた実績も多数。 高速、高品質な開発が可能。 ・モニター4台、ハイスペックPC2台を備えた専用開発ルームを完備。 常に効率的かつ安定した開発が可能。 ・必要に応じて、現地対応も柔軟に実施可能。 ◆一気通貫の開発経験と柔軟な対応力 要件定義から設計、実装、テスト、リリース、リリース後の追加対応まで一貫して対応可能。 フリーランスとしても多数の案件に携わり、得意分野外のスキルを求められる場面でも柔軟にキャッチアップ。 ◆英語力 ・英語のみの案件も受託。 ・英語のリファレンスを使用して、0から完成までの開発を実施した経験多数。 ・日本語が苦手な友人とは英語でコミュニケーションしている。英語の翻訳はせず、そのまま理解することを意識。 ◆チーム開発力 ・チーム開発において、Git、GitHub、SourceTreeを活用し、以下の一連の作業を経験 コミット、プッシュ、プルリクエスト、レビュー対応、マージ。 ・他メンバーの実装に対する追加実装や修正、お客様の追加要望にも柔軟に対応。 ◆吸収力 ・短期間での学習、スキル習得が得意。未経験分野もすぐにキャッチアップ 実例:JavaSilver資格を2日間で取得。 ・テニスでは初心者クラスから上級クラスへ短期間で飛び級した経験があり、1度見る、教わるだけで習得。 ---------- Twitter ---------- @hon_magu ----------- スキルシート ----------- 実務経験、実績、スキルなどを簡潔に記載しております。パッケージに添付のpdfをご覧ください。 ◆ポートフォリオ 必要に応じてご参照ください
ゲーム/VR用データ作成についてお気軽にご相談ください。
ゲーム業界で、リアルタイム向け背景(自然地形や建物など)を手がけていました。 現在はバーチャルイベントのステージ作成やアイテム作成等を主に受けています。 VRChatやcluster向けのワールド作成も可能です。 対応可能な仕事について ・モデリング→Blenderが使えます。 ・テクスチャ→写真加工系のテクスチャ作成は得意ですが、手描きは普段やらないです。 (加工元の写真素材はcc0の配布サイトを利用します。身近にある素材は自分で写真撮影することもあります。) ・ゲームエンジン→Unityが使えます。 ・ライティング→Unity標準のものでしたら大抵のことはできます。 ・製作ペース→展示目的の主役になるオブジェクトについては、 小規模オブジェクト(家具や電化製品など)一品につき1日~2日です。 例えばシーンの中に10品のユニーク形状の小道具があるならば、 小道具の作成だけで最大20日となります。 テクスチャや色変えのバリエーション作成はそれほど時間はかかりません。 ワールドのような空間作成は規模によって大きく違いますが、 1か月~の納期でお受けすることが可能です。 お受けすることが難しいもの シェーダーやギミックの開発はできません。基本的にUnity標準のシェーダーを利用しています。 インタラクティブなアクションが必要なワールド等は別途エンジニアに依頼ください。 第3者に権利があるもの(許諾を受けていないもの)の立体化はお受けすることが出来ません。
AIチャットボットやwebアプリ開発|筑波大学情報学群情報メディア創成学類2年生
【経歴】 ・2024年 3月~現在 Laf Group (動画編集、エンジニア) ・2025年 1月~現在 Ambii (エンジニア) 【スキル】 プログラミング言語・開発環境 ・フロントエンド JavaScript/TypeScript Vue.js/Nuxt.js React/Next.js レスポンシブデザイン対応 UI/UXデザインの知識 ・バックエンド Python Node.js (NestJS) Ruby (Ruby on Rails) C/C# RESTful API設計 ・インフラ・開発環境 Firebase AWS(基礎) Docker CI/CD(GitHub Actions) クリーンアーキテクチャ ・要件定義 ステークホルダーへのヒアリング経験 ワイヤーフレーム作成 UML図作成 ER図作成 AI・機械学習関連 ・LLMを活用したプロジェクト 開発感情分析ツールの作成 AIチャットボットの開発 OpenAI APIの実装経験 ・コンピュータビジョン 画像認識アプリケーションの開発 ・データ分析 R言語でのデータ可視化 Pythonによる統計分析 プロジェクト実績 ・Webアプリケーション開発 フルスタック開発経験 現在インターンシップでWebアプリを開発中 ・アジャイル開発手法での実装経験 モバイルアプリ開発 Flutterを使用したクロスプラットフォーム開発 ユーザビリティを重視したUI設計 ・業務効率化 Pythonを使用した自動化ツール開発 RAG(検索補助AI)システムの開発 工数削減50%以上を実現 クリエイティブスキル ・Webサイト用コンテンツ作成 SEO対策を考慮した記事作成 コンバージョン率を意識した構成 ・動画編集 フリーランスとして案件を受注中 Adobe Premier Pro, After Effects使用 開発プロセス・手法 ・アジャイル開発 スクラム手法の実践経験 ・バージョン管理 Git/GitHubを使用したチーム開発 ブランチ戦略の設計と実装 ・プロジェクトマネジメント チームリーダーとしての経験 技術選定・アーキテクチャ設計
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマホアプリ、XRコンテンツ、センサー連動アプリ、いずれも高い技術力で対応いたします。
Unityを使用した各種アプリ開発、xRコンテンツ制作を中心に制作活動をしております。 HoloLens、HTC VIVE、Meta Quest2など、各種VR,ARゴーグル用のコンテンツ制作に力を入れております。 また、スキャナー、センサーなどのデバイスと連携したアプリケーション開発や、VRアプリケーションと連動するハードウェア開発にも積極的に取り組んでおります。 ■実績例 ●スマホアプリ制作 iPhone, android用にアプリ開発を手掛けております。 ・教育研修用アプリ ・予約アプリ ・健康管理アプリ ●VRコンテンツ制作 Unityを使用した各種VRゴーグル向けのVRコンテンツ制作を手掛けております。 実績例 ・Meta Quest2, RIft S用のVRコンテンツ(主に企業用) - 某飲食チェーン向け アルバイト訓練用コンテンツ - 某施設設備製造企業向け 営業用コンテンツ ・HTC VIVE を使った訓練用コンテンツ ●ARコンテンツ制作 Unityにより、HoloLens用、およびAndroid,iOS等のARコンテンツ制作を手掛けております。 実績例 ・HoloLens2を使用した業務効率化アプリケーション ・HoloLensを使った大型機械デモコンテンツ ・iOSを使用した使用方法説明ARコンテンツ ●3DCG制作 モデリング~モーションまでの全般。ゲーム用のローポリゴンモデル、およびハイポリゴンモデルでの映像制作、いずれも対応可能です。 Software : LightWave3D 実績例 ・バーチャル試着用の洋服モデル ・ゲーム用キャラクター ●自社製品 VRトレーニング関連製品を展開しております。 ・小型移動式クレーンVR訓練システム 日本初の小型移動式クレーン専用VR訓練システムです。初心者からベテランの方まで訓練可能な様々な訓練コースが搭載されています。 VRアプリケーションと連動するレバー装置を使用し、実物さながらの操作感を実現しています。 ・Sports VR Trainerシリーズ スポーツVRトレーニングシステムである、Sports VR Trainerシリーズです。 野球の内野守備を重点的にトレーニング可能な「BASEBALL FILEDING」と、 サッカーの状況判断力をトレーニング可能な「SOCCER COGNITIVE TRAINING」の 2製品を展開しております。
iOS/Android 向けゲーム開発しました
Android端末向けのハイパーカジュアルゲームを開発しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
iOS/Android 向けRPGゲーム開発しましたました
システム戦略家。
◎SE 業務歴2年(業務委託・正社員) 様々な言語を用いた開発経験あり。 開発経験を生かし、高品質なシステム開発に貢献します。 「どんなシステムを発注すればいいのか分からない・・・」 大丈夫です。豊富なシステム開発経験から最適なシステムをアプローチします。 〇開発業務例 1.ソーシャルネットワーキングサービスの開発運用及びそれに付随するソフトウェアの開発業務 ・使用言語、フレームワーク:TypeScript,MySQL,GraphQL ・コード管理:Github ・開発環境:VSCode 2.広報活動を目的とする市議会議員後援会ホームページの提案・作成・運用 ・Webページ制作:WordPress(PHP,MySQL) ・使用サーバー:さくらのレンタルサーバー(スタンダード) ・Webワイヤーフレーム:Draw.io ・資料作成:LibreOffice 25.2 ◎事務職 スピーディーかつ正確なデータ入力・高いマルチタスク能力で仕事をセクシーにサポートします。 業務歴2年(業務委託・バイト) ・一般事務:データ入力・メール応対・企業広報 ・人事事務:給与精算・社員の勤怠管理 ・経理事務:経費精算・伝票仕分 寿司打:13800点(高級・正確重視) ◎講師職 教員免許所持。教育心理学や指導論に基づいた指導でお子さんの能力を最大限引き上げます。 業務歴3年(バイト・業務委託) ・個別集団指導 ・来客対応、生徒の勤怠管理
衣類出身のエンジニアは、要件の定義から店舗の開始まで、Webサイトの構築を完全に受け取ります。
Webプログラム開発者として9年間の経験を持っています。 Webプログラムをすべてのデバイスに対応するように開発可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・React/Vue/ASP.NET/Javascript/Typescript/TailwindCss/Bootstrap ・Node.js / Express / Python / Flask / Django / .NET / PHP ・CI/CD / Git / Trello / Jenkins / Automation ・BlockChain / Bitcoin / Ethereum / Injective / Sei / Rust / Solidity ▼資格 ・Senior FullStack DevOps ※守備義務の都合上、記載できない実績もあります。 個別には話せるものもありますので、興味を持っていただければお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できるだけ柔軟に対応させていただきます。 お早めに案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できるだけ早い返信を心がけますが、急いで事が入っている場合は時間を頂くこともあります。 ご了承いただきありがとうございます。 ▼特技/好きなもの ・読書 ・お客様との相談 興味があれば、メッセージで気軽に教えてください。 どうぞよろしくお願いします!
保守性の高いコーディング
【経歴】 ・未経験者からITベンチャーへ転職、その後フリーランスエンジニアとして独立 ・VR、Androidアプリ、iOSアプリなどの開発を経験 【スキル】 ### 言語 C | C# | Java | Kotlin | Swift | Objective-C | JavaScript ### フレームワーク .NET Framework | jQuery ### データベース MySQL | SQL Server | SQLite | Realm ### Saas/Paas GitHub
ウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングに豊富な経験を持つフリーラ
私は、豊富なウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングの経験を持つフリーランスです。 また、仕事に対して常に真摯で丁寧な姿勢で取り組んでおります。
ゲームプログラマ歴20年以上
PS2、PS3、PS4、PSP、Wii、DS、3DS、Switch、Android、iOS、ブラウザなど様々なプラットフォームで開発してきました。 直近ではUnity(C#)を中心に開発しておりますが、C++やCocos2d-x、Phaser3を用いた開発経験もあります。 PSPでは無線LAN通信ライブラリも作成しており、5人同時プレイを実現し、他社様の技術サポートも行いました。 インゲーム、アウトゲームの両方の開発経験を活かし、バトルやキャラクター制御、メニューを含むUIの実装、通信処理など幅広く対応可能です。 ゲーム制作では仕様通りに実装するだけではなく、実装後に改善点が無いか確認し、企画、デザイナーのメンバーと話すようにし受け身にならないようにしていました。 また、進捗管理・窓口担当も経験しており、プロジェクト全体を俯瞰しながら作業を進められます。 今後はこれまでの経験にこだわらず、未経験・経験の浅い分野にも積極的に挑戦したいと考えております。 特にサーバサイドやUnrealEngine5などを習得し、対応可能な領域を広げていきたいです。 ゲーム制作が大好きで、これからも様々なことに挑戦しながら、より良いものを作れるように取り組んでいきたいです。
iOS・Android・web・DesktopのPokerアプリ開発 ました
Fate/Grand Order 10周年記念全国縦断広告 OVER THE SAME SKYました
AR デバイスを装備しました
TBSラヴィット番組内で遊ぶゲームを作成しました
新着のランサー
サーバ・インフラエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?