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C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
PG~PLを経験し、要件定義~総合テストまで幅広く経験。
・過去経歴 大学ではハード、ソフトを学習、 研修室では機械学習(画像生成)を研究 卒業後独立系IT企業に3年半所属 PG/SE/SL/PLを経験 要件定義から総合テストまで幅広く工程を実施 ・スキルセット C#,Unity,Java,Python,C++, ・使用可能ツール Vscode,VisualStudio(2019,2022),Git,GitLab,tortoisegit PL/SL経験より、お客様やPL、PMの気にしているポイントをつかみ、支持の意図を 組みとった作業が可能です。 未経験の言語、フレームワークに関しても、参入障壁が少なく、挑戦していきます。
AI駆動の開発とグローバル視点で、UXデザインから新規事業開発まで包括支援します
北米やアジアを中心にグローバルなプロジェクトに携わっています。UXデザイン、プロジェクトマネジメント、アプリケーション開発、新規事業開発を専門とし、クライアントの課題解決や価値創出を支援しています。特にAIを活用した開発プロセスの効率化と精度向上に注力しており、アイデアの具現化からプロダクトの市場投入まで一貫したサービスを提供しています。 2016年から2020年にはカナダ拠点のスタートアップでCTOを務め、子ども向けIoT玩具の企画・開発をリード。世界的インキュベーターHAXからの投資獲得を含む成功を収めました。それ以前は大手広告代理店にて次世代技術を活用した新規事業やマーケティング戦略を主導し、業界に先駆けた事例を多く創出しました。 中学生時代にプログラミングを始めて以来、C、Python、Swiftなど多様な言語を扱い、現在はSwiftUIやPythonを中心にアプリケーション開発を行っています。UXデザインツールやAIツールの活用にも精通し、Figma、Unreal Engine、TouchDesignerなどを駆使してクライアントのビジョンを形にするお手伝いをしています。 新規事業の設計からプロトタイピング、アジャイル開発まで幅広くサポートし、技術的な視点と戦略的なアプローチを組み合わせた包括的なソリューションを提供しています。挑戦的なプロジェクトへの参加を通じて、クライアントとともに成功を築き上げることを目指しています。
システム開発を通して、お客様の課題解決をお手伝いいたします
ご覧いただきありがとうございます。 愛知県西三河在住でフリーランスエンジニアのfexdevと申します。 お客様の業務改善・課題解決等をシステム開発やプログラミング、また実務で習得した様々な知見(問題解決手法や統計的解析手法)を活用し情熱を持ってサポートいたします。 どうぞよろしくお願いいたします。 概略経歴:約30年ほど大手メーカーの社内ITエンジニアとして各種システムの要件定義・設計から実装・運用まで多数の案件を経験し様々な知見やノウハウ等を習得しました。 (様々な社内業務システム・ERP(SAP, MFG/PRO)・WEBシステム・生産管理システム・生産設備FAシステム・各種計測・検査システム等で要件定義・設計・実装・保守・運用・インフラ構築整備・プロジェクトリーダー等) プログラミング実績:C#・VB.NET・PHP・Python・JavaScript・HTML・CSS・Java・VBA・Delphi・C・VB6・アセンブラ(8/16bit)・各種ロボットプログラム・各種PLCラダー DBMS使用実績:Oracle・SQL Server・PostgreSQL・MySQL・SQLite・Access・桐 サーバ構築管理実績:Windows各バージョンのサーバOS・Linux(CentOS・Ubuntu・Fedora) また、フリーランスとしてプログラミング講師(C#・ASP.NET・オブジェクト指向・UML等)やGAS・Google Workspace等を利用した業務の自動化を経験し多くの知見を得ました。(リバースエンジニアリング・ドキュメンテーション等も経験) (以前はアナログ・デジタル電子回路設計、制御系電気回路設計も行っておりハードウェアの知見もあります) 個人的には、OSや言語処理系等のシステム系プログラムに興味がありパソコン黎明期から研究・個人開発など楽しんでおります。 コンピュータテクノロジーへの興味・研究心は尽きないので新しい技術に積極的に取り組んでいます。
私はいつも完璧を追求します。
【自己紹介】 プロフィールを訪問していただきありがとうございます。 【キャリア】 ・2012年からIT企業のアプリケーション開発に従事 ・2016年からWEBエンジニア、WEBデザイナーなどを担当 ・2018年からアプリモバイル開発者として活動しました。 【使用言語とフレームワーク】 ・Javascript(ReactJS、Node.js)Typescript、HTML5、CSS3、SCSS ・Next.js、Express.js、Angular、Vue.js、Nuxt.js、Nest.js、Svelte、 ・データベース(MySQL、PostgreSQL、DynamoDB、SQLite、GraphQL、Redis、MongoDB) ・PHP(Laravel、CodeIgniter、Zend、CakePHP、Ruby on Rails) ・WordPress、EC-CUBE ・Python(Pandas、Django、Flask、Selenium、BeatifulSoup) ・Blockchain、Rust、Solana、Web3.js、Ethers.js、Smart Contract、 ・Firebase、Supabase、FireStore ・Flutter、React native、Android、Java Kotlin ・VC ++、C#(WinForm、WPF、UWP) ・Jira、Trello、Notion ・Docker、Kubernetes、CI/CD ・GitHub、BitBucket、GitLab ・AWSサーバーの実装と管理 ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint、OneNote ) [稼働時間] 毎日8時間以上の在宅勤務に対応しております。納品後の修正も責任を持って丁寧に対応し、サイトの成功を共に考えながら親身に取り組みます。長期的な協力も可能です。 責任感は人一倍強く、豊富な業務経験から問題解決のノウハウも持っています。万が一トラブルが起きても品質と納期を最優先に迅速に対応します。 ランサーズでの出会いを大切に、持続的にお仕事をご依頼いただければ嬉しいです。ご興味がありましたらお気軽にメッセージください。納期厳守と丁寧なコミュニケーションを心がけ、すぐに対応できる体制を整えております。どうぞよろしくお願いします。
プログラミング経験有
プログラミング歴4年 C#, Python, Dart
C++、Python、C#などを中心とした個人開発をしています
▼過去の個人開発・製作・経験 ・Arduinoを用いたライントレースロボット製作 ・Unityを用いたモールス信号練習アプリ開発(公開) ・C++を用いたMod13スピードコンソール対戦アプリ開発(公開) ・PythonとRaspberry Piを用いた水上ロボット開発 ・CADソフトを用いた3Dモデリングと3Dプリント ・Windows Formを用いた画素数指定画像トリミングアプリ開発(公開) ・競技プログラミングAtCoder アルゴリズム:茶色コーダー ヒューリスティック:水色コーダー 開発スピードを重視しており、ご要望に迅速にご対応いたします。
組み込み系エンジニア。Python、VBA等もOK。丁寧なヒヤリングから最適な問題解決を提供します!
組み込み系の開発を得意としています。 コーディングやテストの他、下記のようなこともご相談ください。 ・各種センサ、ケーブル、コネクタ等の選定 ・Python、C#、などでツール製作(データ解析、通信等のテスト用) その他、Excel VBA、kintone、RPA等を用いたDX化についてもご相談ください。 予算管理、購買管理等、日々の業務を効率化するツールを提供いたします。 まずはお気軽にご相談ください。 お客様からヒヤリングから最適な問題解決を提供いたします! ご相談の際には、本名でのやりとり、顔出しでのビデオ会議等も可能です。 稼働は基本的に1~2日/週、10~20h/週になります。時期により調整も可能です。
産業用ロボットの制御ソフトウェア開発に従事、マイコン(SH,RXほか)の知識あり、組み込みOS歓迎
2006/4〜現在まで産業用機器のソフトウェア開発に従事中。 モータ制御や組み込みOSでのネットワーク機器の開発にも携わり、エンベデッド関係なら普遍的な知見と技術あり。 またデスクトップアプリも評価用に開発しているためVIsualStudioやAndroidStudioでのアプリ開発も可能。 得意な言語はC,C++ ,C#,Pythonなど 仕事対応時間は平日20:00以降、土日は終日対応可能。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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