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32 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
3Dモデリング・アニメーション・レンダリングなど3Dに関わることお任せください。
現在は様々なお仕事をいただいております。 建物系やその他のモデリングも対応可能ですのでご相談ください ▼可能な業務/スキルについて ・3DCGモデリングBlender(カーモデリングが得意) ・マイクラサーバー構築(Conoha/ローカル環境など) ・マイクラmod環境構築(modの導入/M1macへの対応など) ・動画編集(基本的な編集/モザイク処理など) ▼資格 ・実用英語技能検定2級取得 ▼実績例 ・YouTuberさんへのマイクラサーバー構築、mod環境構築 ・3Dモデルの提供(オリジナル作品) ・既存の3DモデルをUnityへ移動作業 ・ゲーム実況の動画編集 ・広告を想定した動画撮影および編集 ・映像制作会社様への3Dモデル提供 ・CM制作会社でのモデリング(自動車関係) ・映像制作会社でのモデリングとテクスチャリング(カーモデリング) ・ARサービス向けのアバター制作 ・3Dプリント用のカーモデリング ・チャットボットアバター制作 ・3Dアセット制作(unityなどへの最適化も可能) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 まだまだランサーズ初心者なのでよろしくお願いいたします。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 どんな時でも12時間以内に必ずお返事が可能です。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・動画撮影 ・3Dモデリング ご興味持っていただけましたら、気軽にメッセージでお問い合わせいただけると幸いです
誇れるモノをこの手で掴む
グラフィック歴2年以上!処女的な立場からより柔軟に対応致します。建築分野の工業高校出身。専門的な枠に囚われず幅広いデザインとイラストの両面から、印象に残る広告を制作いたします。 この業界への挑戦者として、誠意を持って取り組んでいきます。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 デザイナー&マーケティング戦略の【miyo−YY】と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・現在建築を学んでいます。主に「登竜門」のコンペや複数の設計事務所で、CADや商業施設のイベントに関するチラシやポスター、飲食店のロゴやメニュー、パンフレットなどを制作(実績数60件以上) デザインに関係する幅広い業界を認知、勉学に励み作品として落とし込みます。 【実務経験3年以上】 立ち上げ法人の初期ポスターや複数の設計事務所に参加し、デザインに関わる幅広い制作物を制作しました。 【強み】 イラストを用いたポップでキャッチーで、見た方がワクワクする様なデザインが得意です。建築的目線で幅広く対応致します。 初心の強みを活かし、柔軟なデザインをご提示します。フォントの種類や配色、サイズの効果なども柔軟に考慮し、集客や認知など様々な目的に合ったデザインを制作致します。 【可能な業務】 ・ロゴ作成 ・イラスト ・チラシ作成 ・Tシャツデザイン ・ステッカー作成 ・名刺作成 ・2D、3DCAD作成 など、他、柔軟に対応致します。 【使用ソフト】 ・photoshop ・illustrator ・Procreate ・Adobe Fresco ・CADソフト 【稼働時間】 平日 21:00以降 電話対応確実(空きコマ対応) 祝日 基本空いております8:00-15:00確実 ご依頼内容により納品日数が異なります。 お気軽にご相談ください。 お仕事のご相談お待ちしております。
3DCGデザイン
CGデザインのフリーランスとして活動中です。 ▼ CGデザイン ・WEBサイトのキービジュアル(イラスト・アニメーション) ・住宅、店舗などの内観パース・外観パース ・ゲーム背景 ・モデリング可能(blender使用) ※過去の製作物はポートフォリオに一部掲載 ▼ イラスト制作(アニメーションも可) ・シュール・おもしろ系、手書き風 ・フラットデザイン ・LINEスタンプ製作 ・web用バナー、図解イラスト、手書きイラストのアニメーション ※過去の製作物はポートフォリオに一部掲載 【過去の実績】※現在新規でのご依頼は受けておりません ▼ webライティング ・インテリアや家具、DIY、リフォームなど ・300記事以上納品済 ・需要のあるキーワードを抽出 ・キーワードに基づいた構成作成 ・SEOを意識したライティング ・ワードプレス直接入稿(HTML/CSSも扱えます) ※商材選定、データ入力などその他タスクも承ります ※WordPressでサイトも運営。外注なし・自作の記事で月5桁ほどの成果あり ▼対応できるソフト ・Blender ・Unity(VRchat関連、ギミック制作含む) ・Twinmotion ・Adobe CC(photoshop、illustrator、dimension、after effects、premire proほか) ▼自己紹介 ・3DCGデザイン4 年目 ・32歳主婦(5歳・2歳育児中) ・Twitter:@sasabo_work ・インスタグラム:@sasabo_work
融通の効くクリエイター
こんにちは。 閲覧いただき、ありがとうございます。 はじめまして、都内在住のkaoruと申します。 ■ 経歴 ビデオ制作やアニメーション制作をメインに日々スキルを磨いています。クライアントさまのニーズを理解し、クリエイティブなアプローチでプロジェクトに取り組みます。信頼と満足を提供するために全力を尽くします。 一緒に素晴らしい作品を作りましょう! ■ セールスポイント - 制作費: ご予算に応じた制作が可能です。※融通を利かせます。 - 納期厳守: 納期を厳守し、俊敏なコミュニケーションを心がけます。 - 動画編集、モーショングラフィック、3DCG、多様な方面からのアプローチが可能です。 ■ 対応可能業務 - 会社紹介/会社説明/企業PR動画の制作 - ホワイトボードアニメ動画の制作 - 各SNS/YouTube動画の編集 - 3DCG制作 - 結婚式/お誕生日/サプライズ動画の制作 - MV/リリックビデオの制作 ■ 使用ソフト - Premiere Pro - Aftereffect - Cinema4D - Illustrator - Photoshop - ELEMENT3D ■ 作業時間・納品速度 - 作業可能時間: 1日約15時間(メッセージは必ず1日以内に返します) - 納期目安: 2〜30日(内容によって変動しますので、まずはご相談ください) ■ 納品までの流れ 1. ご成約 2. ヒアリング(ビデオ通話可) 3. 絵コンテの制作 4. ご確認 5. 制作 6. 仮納品 7. 修正 8. 納品 ※イレギュラー(短期納品、ご予算の兼ね合い)を除き、トラブル防止のため絵コンテは必須とさせていただきます。 まだ具体的な構想がなくても、まずはお気軽にご相談ください。 お互いに気持ちの良いお取引ができるよう、おもいやりを心がけております。 **注意事項** ※1 制作着手後のお客様都合によるキャンセル及び返金は原則ご対応ができかねてしまいます。 ※2 着手後【1週間ご連絡の無い場合】はご連絡が途絶えた時点での確認事項を元に制作し、一旦納品とさせていただきます。 ※3 制作したものは実績として掲載させていただく場合がございます。 希望されない場合は事前にお知らせください。 ※4 制作着手後の仕様変更は別途料金発生いたします。 ※5 SNS等に掲載する場合はクレジット表記をお願い致します。(相談可)
海外の制作オフショアを活用して、世界標準のフォトリアルな3DCGをお作りします
3DCGモデリング、写真や動画での書き出し、XRへのインテグレーションも可能です。 また、海外オフショアでの大量生産にも対応していますのでご相談ください! ■可能な業務・スキル ・3DCGモデリング ・書き出し ・レタッチ ※動画の場合は書き出し後に動画編集やデザイン ・データのご提供も可能 ・XRや各種PFへのインテグレーション ・メタバースの制作 3DCG領域であればほとんどのモノが作れます。まずはご相談ください。 ■実績例 ・子ども靴のPR動画 ・大手医療機器メーカーの説明動画 ・医療インフォームドコンセントで利用する手術説明動画 ・大手家具企業様のEC用のモデリング大量生産 ・メタバース上でのランド制作 ・バーチャルオフィスやバーチャル展示会の制作 など ※守秘義務の都合上、記載できない事例が多数です。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■活動時間について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! 何卒よろしくお願いいたします。
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
Amazonセラー向け業務効率化アプリ「Amazonビジネスアシスタント」を開発しました
社内マッチングシステムを開発しました
データ分析プラットフォームを開発しました
「RENXA採用サイト」を制作しました
動画編集、プログラムなどを軸に働いています。
時間はいつでもokです
ゲームクリエイター20年以上のプロ、データ分析勉強中!
ゲーム業界歴20年以上! ・ゲーム開発ディレクター ・3Dアニメーションデザイナー ・映像演出ディレクター ・チーム運営、外注管理 【使用ツール】 MAYA、3DSMAX、Adobe After Effects、Photoshop、Premier Unity、Unreal Engine 【開発タイトル概要】 任天堂:DS、3DS アクションゲーム SONY:PSP、PSVita アクションゲーム、アドベンチャーゲーム PS3、PS4 有名ゲームカットシーン スマートフォンソーシャルゲーム などなど、クリエイティブな業界で多くの経験を積んできました。 さらにスキルアップのために、データ分析を勉強中! 「売れる、続く、稼げる」ゲームの企画、運用のためにデータ分析を活用します。
15年以上ゲーム、アプリ、メタバース、AR/VR、各種システムなど作ってきた会社
ゲーム、web HP、アプリ、AR/VR、メタバース、各種システムの開発を経験し、インターネットコンテンツや各種ツールなどの開発は相談可能です。
3DCGを中心に各種イラストやアニメーションの制作も承ります
ご覧いただきありがとうございます。 SinnWataと申します。 フリーランスとして産業用機器・工業製品や空間メディア等のCG、イラスト、アニメーション、各種ロゴマークの制作などをしております。 数年前まで大手電子部品メーカーに勤務していました。 営業経験を積んだのち、宣伝部門にて下記のような販促物の制作に携わりました。 ・広告 ・カタログ、パンフレット ・展示会、ショールーム ・WEBサイト ・デモ機 ・ノベルティ 他 後半は各制作物に関するクリエイティヴディレクションを担当しつつ それらに使用するCGイラストの自作も行っていました。 これらの経験を活かし、各種プロダクトの3DリアルCGやテクニカルイラストの書き起こし、 それらの動作イメージのアニメーション等を制作しています。 WebGL(glTF、glb)の制作にも対応可能です。 また、空間メディアのパース制作や、360°回転、ウォークスルーアニメーションなどにも 対応します。 簡単なチラシや、ロゴマーク、名刺のデザインなども承っています。 長年の宣伝部門での経験から、色々な「見せ方」に関するノウハウを培ってきました。 この間、ずっと「発注者側」にもいたので、クライアント様の立場になって 考えることができるのも強みだと思っています。 「こだわりを持って丁寧に」をモットーにお仕事させていただきます。 お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
Webアプリ・2D/3Dアニメーション・業務システム・AIシステムなど、職業エンジニアが承ります
第二種情報処理国家資格を取得し金融系システム開発を手掛け、独立後は主に小規模システムの設計・開発などをしてまいりました。 Web 系システム、企業/個人向けツール、ライブラリなどを設計・開発しています。 ● 写真から顔を検出したり物体を切り出すなど、AIによる画像解析(CV)ツールや、顔写真のヘアスタイルを合成したり、メイクや服装をシミュレーションする生成AIシステム ● WebGL による 2D / 3D グラフィック(PixiJS、Three.js、Babylon.js などのライブラリベースのシステム)や VR、SVG によるアニメーションやインタラクティブ要素などを実装する Web ページ ● 革製品、アパレル・小物、家電などのオプションや色、Tシャツのプリントのデザインなどを画面上で再現する、製品コンフィグレータやカラーシミュレーター ● フローチャートやツリー構造エディタ、カラーピッカー、3D ビューなど、オリジナルの UI ● AIによる音声認識や自動文字起こしなど、ディープラーニング(機械学習)システム ● ブログなどの記事を比較したり、類似記事(おすすめリンクなど)を抽出するなど、AI・NLP システム ● 特別なルールに従いファイルを操作するなど、デスクトップアプリ ● 機械的に画像を大量に生成するなど、バッチ(一括処理)プログラム ● 指定された URL の指定された箇所のテキストや画像を取得するなど、Web スクレイピングツール ● 指定されたキーワードとその同義語・類義語を探す、シソーラス検索エンジン ● 指定されたテキストボックスに指定されたデータを入力して、指定されたボタンをクリックするなど、RPA(業務の自動化) ● PDF解析や特定の情報を指定された形式に整形したり、PDFや特殊なフォーマットのファイルに保存するなど、変換プログラム ● フロントエンド(GUI)の設計・開発 ● パッケージアプリ ● Web アプリ クライアントソフトウェアは Windows/Linux 系や Java、C 系、スクリプト言語フレームワーク、サーバーソフトウェアは Linux 系や Java、PHP、Perl、JavaScript(Node.js)、Go、Ruby、Python といった言語やフレームワークでの開発が多いです。
フォーム自動メッセージ送信ボットました
決済システムました
フロントエンドからバックエンド、サーバー構築まで一貫して担当いたしました
Clicks Tech - 効果的なシステム開発と運用支援ました
氏名: 陳文 隆照 フリガナ: ノベフミ タカテル 性別: 男性 最寄り駅: 新大阪駅 * 自己PR PHP、Node.jsを駆使するバックエンドエンジニアとして、技術的な深みと対人スキルを兼ね備えています。大学卒業後、12年にわたりバックエンド開発を中心にキャリアを築いてきました。新しい技術の習得に意欲的であり、データベース設計、API開発、マイクロサービスアーキテクチャにおける豊富な経験を活かし、チームでのコラボレーションを通じてプロジェクトの成功に寄与しています。問題解決への強い情熱と、複雑な課題に立ち向かうことにやりがいを感じており、技術的スキルとともに人間としても成長を続けています。 *得意分野・技術スキル - **プログラミング言語:** PHP、NodeJS、Ruby - **フレームワーク:** Reactjs、Vuejs、Angularjs、NextJs - **データベース:** MySQL/MariaDB、MongoDB - **クラウドサービス:** AWS、Google Cloud - **その他技術:** Flutter、React Native、Swift、Kotlin *実務開発経験 最近のプロジェクトでは、リアルタイム通信を中心としたLiveVideoChatアプリの開発に携わりました。このプロジェクトでNodeJSとMongoDBを使用してバックエンドシステムの設計・実装を担当し、AWSを活用したインフラ構築を行いました。また、ReactJS、Swift、Kotlinを用いてフロントエンド及びモバイルアプリケーションの開発を進め、直感的でユーザーフレンドリーなインターフェースを提供しました。 チーム内での役割は多岐にわたり、要件定義から基本設計、詳細設計、実装・開発、テスト・コードレビュー、そして保守・運用まで一貫して関与しました。この経験を通じて、リアルタイム通信の実装やクラウドベースのインフラ構築、モバイルアプリケーションの開発など、広範なスキルを磨くことができました。 *キャリア目標 技術的スキルのさらなる向上を目指し、最新の技術トレンドを常に追求しています。プロジェクトの成功に寄与するだけでなく、チームメンバーとの共有と協力を重視し、より良い製品作りに貢献していきたいと考えています。
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
アメリカIT・広告・映像業界での経験3年
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Unityを使用したXRコンテンツ開発に特化
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。
不動産購買管理サイト(新聞社向け業務管理システム)を開発しました
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ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
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