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663 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
コーギー好きな異端児
大きくWeb系のお仕事を中心に行っています。 見やすさ、利用のしやすさを意識してデザインを考え、丁寧にお作り致します。 ▽言語 ・HTML&CSS ・JavaScript ・WordPress ・Ruby ・jQuery ▽資格 ▽+α ・行動経済学から見た視点 行動経済学とは? ・経済学と心理学を融合させたような学問です。 ・現在ますます多くの企業が行動経済学を取り入れています。(ex マクドナルドなど) ・お弁当は竹が一番売れる理由。
テクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定、アセット制作、ゲームエンジン実装まで
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
最新技術と柔軟な対応で、価値ある成果を提供します
はじめまして。 Next.js、Supabase、Unityを活用した開発を中心に取り組んでいるエンジニアの鈴木翔也です。 これまで、Webアプリケーションやゲームの開発に関わる中で、モダンな技術を使いながら、ユーザーの使いやすさやシステムの安定性を大切にしたものづくりを心がけてきました。 特に、Next.jsを用いたフロントエンド開発や、Supabaseを活用したバックエンド構築、Unityを使ったインタラクティブなコンテンツ制作が得意分野です。 開発においては、以下の点を意識しています: 丁寧なコミュニケーション: クライアントのニーズや課題をしっかり理解し、期待に応えることを第一に考えています。 誠実な対応: 納期や品質を守り、安心してお任せいただけるよう心がけています。 学び続ける姿勢: より良いものを作るため、新しい技術やアイデアにも積極的に取り組んでいます。 まだまだ学ぶべきことも多い身ではありますが、一つ一つの案件に真剣に向き合い、できる限りお役に立てるよう努めてまいります。 ぜひお気軽にご相談いただければ幸いです。 一緒に素晴らしいプロジェクトを形にできれば嬉しく思います。
ウェブシステム、ウェブサイト、システム製作
ご覧頂きまして誠にありがとうございます。 ウェブシステム構築を主体としてWeb制作からとスマホアプリ開発まで幅広くおこないます。 1つ1つのご依頼を責任を持って丁寧に制作・開発しております。 私は、長年営業に携わっており、多くのクライアント様とやり取りをさせていただきました。そのため、クライアント様の不安点、改善点を予測し、提案することが可能です。 納期を厳守することはもちろんのこと、 クライアント様を不安にさせない即レス、 丁寧な対応を心がけております。 御社事業に寄与できるよう精一杯お手伝いさせていただきます。 【経験】 ▼システム - 予約システム - 会社在庫管理システム、ディープラーニングシステム - ライブ配信システム、トレカオンラインガチャ、 - 販売管理、生産管理システム、AI、機械学習 - MT4/MT5、EA、デコンパイル - 高速自動購入ツールなどの各種BOT開発 - スクレイピング、ゲーム、オンラインガチャ ▼サイト - マッチングサイト、不動産管理サイト - 求人サイト、会員制サイト - ガチャ、ガチャサイト、ガチャシステム - エステサロン、ポータルサイト - ECサイト 、ホテル管理、歯科医院 【スキル】 ▼フロントエンド ・ JavaScript,CSS,Bootstrap,jQuery ・ React.js,Vue.js,Angular.JS,Node.js,ExpressJS ▼バックエンド ・ PHP,Laravel,Wordpress,CodeIgniter,CakePHP,Ruby ・ EC-CUBE,Shopify,Woocommerce,WIX,MakeShop ・ Python,Django,VB.NET,C#,C++ ・ Database,Oracle,MySQL,PostgreSQL,MongoDB,Firebase ▼その他 ・ AWS,Azure,Heroku,Salesforce,Unity3D ・ Docker,Slack,Github,Gitlab,AR,VR,OpenCV,ChatGPT ・ Linux(Ubuntu),Windows,Mac,AWS,VPS 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にお声がけください!
SE歴11年。Webは黎明期からHP持ってました。最近、ChatGPT-APIをいじっています。
NTTにて80年代人工知能技術を勉強していました。 初めてコンピュータを使ったのは中学生のとき。その頃はまだPC-6001も世界に存在しませんでした。 インターネット黎明期よりホームページを保有。業務でも会社のサイトを5年ほど管理していました。HTML & CSS で一からページを書くのが好きです。 C、LISP、Java、Pythonなど習得言語多数あります。小規模プロトタイプシステム(エキスパート・システム、金融工学系投資ゲーム、など)の開発に11年間従事していました。 東京大学情報基盤センターに技術補佐員として5年間勤務しました。技術事務のほかに、職場のLinuxファイルサーバを構築しました。 最近では3Dゲーム開発環境Unityを駆使して、実在する神社のメタバース(仮想空間)を開発していました。メッセージの英語翻訳等も担当しました。 TypeScriptと組になるReactの技術を勉強していく中で、現代のプログラマとして自分に必要な技術と経験を感得し、フルスタックの開発(React/Vue.js+TypeScript+Django+mariadb)についての学習を急ピッチで進めています。 2024年7月は、某クライアントの発注を受け、ハイパーカジュアルゲームの開発(Unity/C#)を行いました。Android向けのゲームで、Google Play にてダウンロードできます。 2024年11月は、ChatGPTのAPI呼び出しと、Seleniumを組み合わせた、自動投稿AIシステムを開発しました。対象サイトは楽天、Note、WordPressサイトです。 資格: Webクリエイター能力検定試験合格 MOS(Excel associate) 特種情報処理技術者 英語検定準1級 その他 ポートフォリオ dark-hita-6716.kuron.jp/portfolio/contents/
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
生成AIを用いてカードゲームを制作しました
iOS/Android 向けRPGゲーム開発しましたました
eBay在庫を管理するシステム。ました
このプロジェクトでは、日本酒ブランド「良誉(りょうほまれ)」のECサイト構築を担当しました
様々な経験の元で力になれば幸いです。
はじめまして。李と申します。 今までの色んな開発経験を生かして貴社の仕事に参加させて頂きたいです。 私は、韓国ソウル出身、現在は神奈川県横浜市で住みながら働き続けております。 26年以上にわたり、基幹業務系・Web系・組込み系を問わず、多様な分野でシステム開発に携わってまいりました。 Linux/Windows環境において、PHP・Python・Java・C/C++・C# などの色んな言語を使用し、 PostgreSQL・MySQL・Oracle など各種データベースを用いたシステム構築の経験がございます。 【主な開発実績(抜粋)】 ・AIオリジナルやChatGPTなどとの連携システム ・勤怠・給与・シフト管理などの業務系基幹システム(要件定義~運用まで一貫対応) ・ECサイト・会員管理システム・コミュニティサイトの構築 ・双方向ビデオ会議/配信システム ・HW IoTデバイス・マイクロプロセッサ制御システム開発 ・AI/センシング連動システム など また、iOS/Android 向けのアプリ開発や、Webと連携したハードウェア制御、 AI技術を活用したシステムの開発など、フルスタックでの対応が可能です。 【ポートフォリオ/紹介ページ】 ・ホームページ:://oha.jp ・自己紹介:://oha.jp/selfintro.html ・開発実績:://oha.jp/reference_new.htm 守秘義務で公開できない案件も多いですが、ざっくり参考になれば嬉しいです! 【お見積りについて】 詳細な要件など別途資料(依頼指示書)の仕様やご希望をお伺いしながら、柔軟に調整させていただければと思います! 少しでもご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください! これまでの経験を活かして、しっかりサポートさせていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします! 宜しくお願い致します。 李(り:韓国ソウル出身、李義珪)
お客様のニーズに合わせて柔軟にカスタマイズか可能です。価格も地域最安値という弊社の強みがございます
◆Piece Innovation取締役(COO:最高執行責任者) ✅ 事業拡大に伴い営業マンさん募集中 ・トスアップのみで20~40万円の報酬(20%)をお渡しできます。 →補助金を活用した提案のため、高い成約率を見込めます。 -事業内容- ・【丸投げOK!】SNS特化型事業戦略立案&執行 →集客▶︎教育▶︎販売までの導線設計を行い、企業/個人事業主向けに『工数削減』『新規見込み顧客獲』『リピート率UP』の仕組み化構築に伴う売上UPのお手伝いをしています。 -サービス領域- ・公式LINE構築/運用/内製化コンサル →エルメ/Lステップ活用 ・SNS運用/内製化コンサル →Instagram、TikTok、Twitter ・補助金活用 →クライアント負担額を約70%削減 →採択率98.64%(専門業者提携)(全体採択率:82.72%) ・WEB制作 →HP/LP/サイト制作 ・動画制作/撮影 ・業務管理や勤怠管理などのシステム -今話題のLステップとは- ・LINEの拡張機能で、DRMマーケティングの教育を行う際に活用できる最新ツールとなっております。 →【興味あり!】さらに詳しく知りたい方へ 『10分でわかる!Lステップでできること8選』をご視聴ください。 →【マッチング限定! 】無料カウンセリング実施中!✨ ・Lステップを導入したらどう変わる? ・自分に合ったプランは? ・月間9,200万人(総人口の80%以上)が使うLINE市場の活用方法とは? などなど全ての疑問にお答えします! 詳しく知りたい方はご連絡ください。☺️ オフラインまたはzoomで ・全ての疑問にお答えし ・活用方法をご提案いたします!
かゆいところに手が届くソフトウェア、ていねいにお作りします
◇お知らせ(2023年10月1日更新)◇ 諸般の都合によりご発注・ご相談いただけない期間が続いておりましたが、療養の甲斐あって無事再開いたしております。みなさまのお困りごとをテクノロジーで解消するお手伝いができます日を、楽しみにしております。 フリープログラマーの渡邉です。Delphi/php/Perl歴約10年、フリーソフトをはじめ、同人用ソフトウェア、パッケージソフトウェア開発請負、Webサービス開発など幅広く取り組んでおります。 ☆こんなことが得意です ○ソフトウェア、スクリプトの制作 ・音や画像をあつかうマルチメディア系 ・スクレイピング、文字列処理、ファイル処理などの情報整理系 ・心理学実験用サイトなどの学術支援系 ○3Dグラフィックスの調整(個人さま向け) ・VRChat用アバターやアクセサリのカスタム、技術支援 ・Performance Rank 最適化、非対応衣装の着せ替え、Quest用作成、メニュー拡張……etc ○自然言語、音声処理(個人さま向け) ・ボイス音源のワードカット[ボイス付きゲームなど] ・収録用台本の制作[ボイス付きゲーム、ラジオドラマなど] ○そのほか ・既製AI(SonyNNC, SD webui, RVC webui)に関する技術提供や支援 ☆過去のお仕事など フリーソフト『ボーカルリデューサー』『ねとらじステーション』『クロスフェードメーカー』等 株式会社IRT『ボーカル除去カラオケマニア』シリーズ開発請負 イベントガイドマップサイト『ぽぷまっぷ』一式開発 ADVスクリプトエンジン『LuneX』開発担当 研究機関さま向け・心理学実験プログラム制作 ☆自分用(未公開) AQUOS⇔PC スリープ連動ソフトウェア ドライブレコーダー動画・GPSログ 同期ビューア 遠隔レコーディングソフトウェア グレースケール化ソフトウェア ピークプログラム/VUメーターソフトウェア インタプリター型簡易関数電卓 鉛直投げ上げ計算ソフトウェア ...etc ☆直接の打ち合わせ・出張 場所によります。名古屋市近郊かつ、必要でしたらご相談ください。 ☆納期・おねだん 内容によります。過去実績では、おおむね1,000円~30,000円の範囲でした。 社会人学生のため、大学行事や試験期間においては納期を少し長めに取らせていただくことがあります。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ほのぼのエンジニア
プロフィールをご覧いただきありがとうございます! 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけます。 困りごとややりたいことに寄り添います。 どうぞよろしくお願いします。 ▼経歴 大学院でロボット制御の研究を行う 大手自動車会社の研究開発部署で電気自動車やハイブリット車のモーター制御開発を行う。 その後、中小企業の取締役兼IT部門担当としてサーバー構築、社内ネットワーク構築、出庫管理や作業管理、社員管理などのデータ管理システムの開発、その他データ処理を行う。 現在はフリーランスエンジニアとして活動中。ソフトウェア開発、システム開発、自動化、DX推進、メンター、メタバース開発などを行う。 ▼実績 ・先行車の開発の中で特許一件通過。 ・C言語やMATLABによる制御開発(ロボット制御、モーター制御) ・Windowsサーバー構築、運用 ・Accessによるシステム開発(社内出庫管理など) ・JimdoクリエイターでのWeb制作 ・WordpressでのWeb制作 ・Uscreenを用いたサイト作成 ・ExcelVBAでのソフト開発 ・GASを用いた開発 ・Ruby on Rails Webシステム開発 ・メタバースワールド,ゲーム制作(Unity,Blender,UE5,UEFN) ・業務プロセス自動化(workato,kintone) ・プログラミングメンター ・Python,AWS,etc ▼資格・オープンバッジ ・2級ファイナンシャル・プランニング技能士 ・医療事務認定実務者 ・煎茶教授資格 ・子ども発達障害支援アドバイザー ・G検定 ・マナビDX2023,2024修了 ▼趣味・特技 Bリーグ観戦(横浜BC推し)/ 音楽鑑賞/楽器演奏/車の運転/漫画/ マラソン/スイミング/ヨガ/温泉/煎茶/着物
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます AIエージェントをつくっています
こんにちは。Logickyのえどいち(@edo1z) です。宜しくお願いします! ■ AIエージェント を Python / TypeScript / LangGraph / Mastra / PostgreSQL / AWS / DigitalOcean / SvelteKit / FastAPI / Express / k8s / Hono などで構築しています! ■ 自己紹介と実績(一部) ✅ システム開発歴10年以上|請負案件100件以上対応 ✅ スタートアップ7社に参画(フロントエンド・バックエンド・PMを横断) ✅ 自社開発クラウドファンディングシステム90件以上販売 ✅ PM経験:15人規模×2チームを同時マネジメント、納期遅延ゼロ ✅ Vue.js UI試作:1日で5画面作成し、デザイン案として全採用 ✅ AWSコスト削減:月100万 → 月20万へ削減支援 ✅ JSコードを1.8万倍高速化 ✅ API200本を3ヶ月で単独実装 ✅ 金融業界向け営業8年 → 技術×ビジネスの両面対応 ✅ OSS活動:Drizzle ORM / Dify へPR貢献・マージ済み
マッチングサービスました
クリプラス/フリーランスクリエイター・デザイナーの複業ました
メディアアーツカレッジ | 映像・デザイン・アートの専門学校ました
Make.com活用AI自動化システムました
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
精一杯ご期待に添えるよう頑張ります。
<経歴> 平成21年入学した大学を経済的な理由で退学後、アメリカの石油会社に入社しました。主な業務としては、石油を輸出するためのデータ管理や輸出前の精度確認などです。在職中に大学卒業の夢が諦められず経済的な工面ができたため、平成30年に再度大学へ入学しました。大学ではコンピューターサイエンスを学んでいます。現在は日本にいるためオンラインで大学を継続しており2023年度内に卒業見込みです。2019年に結婚を機に日本に移住し、2019年からは国内のインターナショナルスクールでプログラミングクラスの講師を担当していました。2023年からはITベンチャー企業に入社し、アプリ開発に従事しています。 自己PR> 謙虚でフレンドリーな努力家 ITや技術に対して、心から楽しんで学べる生粋の技術オタクです。 弊社に就職してからは、Swift未経験にも関わらずIOSアプリケーションのコード実装を一人で行なっております。 コードの記述も綺麗に書くことを意識しており、吸収力も高いです。 長所:謙虚さ・努力できる・ITが好き・バイリンガル 短所:自己主張が苦手・緊張しすぎると日本語が出てこなくなる時がある
C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
The AI engineer with rich experience of 6+ years.
I have had a lot of experience in AI, web and app development for about 7+ years. And I am a senior Android and game developer with 5 years of experience. During these days, I have made many websites and applications, and they always make their clients happy. I am always ready for artificial intelligence, Python, Javascript, PHP and their frameworks, and Android. I think the expert is someone who can analyze clients' requirements rapidly and correctly, find the exact way to solve issues, and then do them in time with the best quality.
株式会社ダリヤ公式サイトました
RUCCA is a beauty salon in Shinsaibashi, Osaka.ました
Shopify連携を活用したECサイト開発・業務自動化システム構築ました
ちふれ・CHIFURE – くらしと、ともに。ました
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