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44 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
Web開発歴20年以上。要件定義から保守まで、丸ごとお任せください
はじめまして、Webエンジニア歴25年で現在は在宅中心で活動しており、副業・単発の開発案件も積極的にお受けしています。 ✔ スポット対応OK ✔ ドキュメントがなくてもご相談ください ✔ 短納期・改修案件も柔軟に対応します PHP(Laravel)やJavaScript(React)を中心に、サーバーサイド・フロントエンドの両方をカバー。インフラ〜アプリの設計・開発・保守まで一通りの対応が可能です。 これまで官公庁・製薬・旅行・中古車業界・メタバースなど多様な業種での開発経験があり、急ぎの対応や仕様の少ない案件でも安心してお任せいただけます。 「稼働しているからと長い間放置されて身動きがとれなくなったシステムの整理」「急ぎで手を貸してほしい」「小規模だけどしっかり作ってほしい」 そんなときに、ぜひお気軽にご相談ください。 ■ 得意分野 - PHP(Laravel)/ JavaScript(React) - 単発の改修、バグ修正、API連携 - サーバー設定や既存システムの解析 - フロントエンドの調整(HTML/CSS/JS) ? ご相談・お見積もりだけでも歓迎です! ご希望の納期やご予算に応じて、柔軟にご対応いたします。 ▼可能な業務/スキル [フロントエンド] HTML5 JavaScript Vue.js jQuery CSS3 [言語] PHP CakePHP Laravel CodeIgniter Node.js C言語 Perl [DB] PostgresSQL MySQL MongoDB Firebase [CMS] WordPress MovableType [その他] LP制作 EFO 動画編集 プロジェクトマネジメント ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、メイン業務中はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
真摯に対応させていただきます。
主にWindowsでのアプリケーションやツール開発、 ライブラリなどの研究開発の経験が5年以上あります。 プログラミング歴は10年以上です。 主な開発言語 C# / C / C++ / Python
作業内容に応じたアプリケーション・RPAの開発が可能です。 他に、音声ファイルのノイズ処理等、音声を聞き取りやすくする編集が可能です。 ▼可能な業務/スキル システム開発 ・RPA開発(経験はUiPath community edition) ・Windowsアプリケーション開発(VisualStudio, C#) ・機械学習などによる推論モデル作成およびデータ分析(Python) ウェブ開発 ・MySQLを用いた情報検索サイトなど 音声処理(Adobe Auditionを使用) ・音声データのノイズ除去(RX8 Standard) ・楽曲のMIX(Nectar 3 Plus) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと RPAロボットの開発やそれに伴うアプリケーション開発が得意です。 普段は趣味程度のツール開発から、お気に入りのラジオ音源のノイズ除去を行ったりしています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
システム開発 20年、経営者 15年、データ分析 4年などを経験しています。 ▼可能な業務/スキル ・サーバサイドエンジニアリング ⇒PHP、Javaなど ・データスクレイピング ▼資格 ・第一種普通運転免許 ・普通自動二輪運転免許 ・第2種情報処理技術者 ・第1種情報処理技術者 ▼実績例 ・広告配信システム開発 ・RSSリーダー開発 ・ブラウザゲーム開発 ・ブラウザゲーム分析 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ▼活動時間/連絡について ・会社員として就業中ですので、主に休日に対応させていただきます。 ▼得意/好きなこと ・データが好きで、スクレイピングが得意です
どんな案件もやり遂げ成果を出す
プロフィールをご覧頂き、ありがとうございます。 プログラマの「p_robo」と申します。 プログラマ経験年数は12年です。遊技機やカジノアプリの開発に10年間携わっており、直近ではWeb系アプリの開発に2年間携わっております。(2023年4月現在) 幅広く言語を習得しており、様々な観点から分析し、クライアントの要望に応じた最適なソリューションを提供することを心掛けています。 ▼経験 ●言語 ・C、C++、C#、Java、React、GraphQL、VBA、Python、PHP ●ツール、クラウド等 ・Unity ・Adobe AfterEffects ・AWS ・Microsoft Azure ・WordPress ▼活動について できる限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 早めの返信を心がけておりますが、お時間を頂くこともございます。ご了承頂ければ幸いです。
現役ITエンジニア4年目
未経験・高卒から独学SE/4年目/6現場を経験/転職2回/初めは未経験だからと3, 4社ほど断られた。職務経歴書をメールで送付したが面談の日程どころか「期待に沿えず」メールすら来なかった。皆様に今後あるかもしれない辛い経験を最低限度に抑えたい。そんな熱い想いが私にはあります!お気軽にご相談ください。 幅を持たせる為に学習していること 1.Webライティング 2.コピーライティング 3.無料コンテンツの作り方 4.有料コンテンツの作り方
システム・機器の運用保守歴10年以上。素早く丁寧、お客様に寄り添った仕事には自信があります!
情報系の大学を卒業後、10年以上にわたりシステムや機器の運用保守等に携わってきました。簡単なプログラミング(C#、Python)やExcel、Access等を使用した軽微なシステム作成も対応可能です。
ある分野に特化したプログラミング技術があります。
・業務改善プログラミング ・店舗デザイン・経営 ・イベント主催 ・コンサルティング 幅広い業務経験があります。 総合的なビジネスの観点。 プログラミング技術(WEB分野はやや専門外)。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
確実で丁寧なお仕事を心掛けています。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 フリープログラムマーの幸村と申します。 以下に経歴や可能な業務内容など記載いたします。 【経歴】 情報系学校を卒業。 3年ほどPG兼SEとしてシステムの設計・製造を行い、 その後、情報系学校教師に就任。 担任として、2年間をゲーム制作・C#や情報系の資格試験を担当。 【可能な業務】 ・プログラム作成/ツール作成 ・3Dゲームの製作/評価 ・各種ライティング作業 【開発言語】 ・JAVA ・Python ・C# ・PHP ・Perl ・VBA/VBS 【稼働時間】 一日5~6時間の在宅ワークをお受けいたします。 基本的に休日はお休みをいただきますが、ご相談いただければ対応可能です。 主にツールの作成やシステムの開発・改修のご依頼をお受けいたします。 また、AIに関しても現在学習中ですのでご相談事等ありましたらご連絡ください。 以上、ご興味がございましたら気軽にご連絡ください。
Unity開発とコミュニケーションが得意です
Unity歴5年 以下のような経験をしました •1万人以上のゲームの保守•運用経験 •タスク割り振り •UI改修 •UIアニメーションの開発 •UI新機能開発 •新規ゲーム開発 •iOS,Android申請対応(リジェクト対応等) •photon及びMicrosoft HoloLens2を用いたMR空間を共有する医療補助アプリの開発•改修 •web開発 フロント~バックエンド開発、改修、設計 •自社開発、受託、SES幅広く経験しました ゲーム開発 ・Unity(C#) ・Python ・Blender Web開発 ・javascript ・TypeScript ・Vue ・React ・Next バックエンド ・php ・Laravel ・Linux(CentOS) ・Xammp ・Docker DB ・MySQL ・PostgreSQL インフラ ・Firebase ・AWS ・Kintone Unity、Blenderでは自作ゲームを開発しています。 自作ゲームはAndroidで公開しています! 使用技術 クライアント ・Unity ・UniRx ・UniTask ・Extenject ・MagicOnion バックエンド ・Linux(CentOS) ・MagicOnion ・Dapper DB ・MySQL IDE ・JetBrains Rider(Vim) 環境等(フルリモート) ・Linux(Ubuntu,CentOS) ・Mac Book M1 Pro ・Windows ・AG03(オーディオインターフェース) ・Pixel 5a ・AphoneX ・Affinity デザインパターンやクリーンアーキテクチャの設計も勉強しています 趣味 ・楽器演奏(ドラム、ベース、ギター、ピアノ)弾き語り。 ・自宅サーバーをイジる事(ゲームサーバー、メールサーバー、NAS) ・ゲーム開発・創作 ・電子工作 因みに、アイコンは3Dプリンターで作っています
納期厳守/積極的提案/お気軽にご相談ください。
プロフィールを閲覧いただきありがとうございます。 結城稜大と申します。よろしくお願いします。 高校在学中に独学でプログラミング・動画編集を学びました。 専門学校に通いプログラミングなどを学んだのちに、 パソコン教室の講師をしながらもフリーランスのクリエイターとして活動しております。 【経歴】 2018年 文部科学大臣「職業実践専門課程」認定 専門学校 入学 2022年 上記専門学校を卒業 【可能な業務】 ー動画編集・制作 ・テロップ入れ ・カット編集 ・音声加工(ノイズの軽減や簡単な修正) ・モザイク加工 ・オープニング制作 ・エンディング制作 ー画像編集・制作 ・写真、画像合成 ・写真、画像編集 ーWeb制作・Webデザイン ・HTML5&CSS3を使ったWebサイト作成 ・レスポンシブデザイン対応可能 ーシステムの開発・運用 ・Unityを用いたモバイル/PCゲームの開発 ・UnrealEngineを用いたゲームの開発 【作業環境】 ・Windows10Pro 【使用可能ソフト】 ーAdobe ・Adobe Premiere Pro ・Adobe After Effects ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ーOffice ・Microsoft Word ・Microsoft Excel ・Microsoft PowerPoint ーその他 ・Unity(C#) ・UnrealEngine(C++) ・Autodesk 3dsMax ・Blender ・VisualSutudioCode 【使用可能言語】 ・HTML5&CSS3 ・JavaScript ・C++ ・C# 【連絡環境(経験)】 ・Chatwork ・Slack ・Discord 【心掛けていること】 ・納期厳守 ・素早いレスポンス ・イメージ感や世界観を崩さないご提案 ・ユーザーに寄り添った提案 【作業可能日】 ・平日:4~6時間程度 ・土日祝日:8〜10時間程度 ※日によりますのでご相談よろしくお願いします。 お急ぎの場合は可能な限り優先対応できればと思います。 ご興味を持っていただけましたらお気軽にメッセージお願いします。
広くそこそこ深く出来ます。Python,C#,MSAccrss,FileMaker,Unity
2022年12月21日現在 ■職務要約 【情報管理】 患者様や医療機器について、MicrosoftAccessやFileMakerを使ってフォームを含めてデータベースを構築、運用した経験があります。VBAは使えませんが、関数や既存のフォームなどを使い、目的とする機能を実装していました。 【ランサーズでの仕事】 ・python(OpenCV,numpy,matplotlib等)を用いた画像処理、解析(学生レベル) ■活かせる経験・知識・技術 □データ収集・分析経験 アンケートの作成、集計、分析(相関分析、主成分分析、SCAT分析、KJ法) □患者様の対応 治療の説明、機器の使用方法・説明、 基本は不安を取り除くためのヒアリングと説明 □カリキュラムの考案と実施 個々のカリキュラムで得られる知識を体系的にまとめる、 □利用者様の対応 利用者様のバックボーンから考える事、自分達が提供できる物とできない物を適切に伝える事、 □チームリーダー経験 リスクを予測する事、先をイメージしてもらう事、 □業務知識・開発経験 Microsoft Access FileMaker R HTML・CSS GitHub Ruby on Rails Python Django SQL, MySQL, POSTGRE C#, Unity ■職務経歴 □2007月4月~2009年3月 国立大学法人 東京医科歯科大学医学部附属病院 高気圧治療部 □2009年4月~2016年10月 都立 墨東病院 □2019年10月~現在 NPO法人 発達障がい者を支援する会 期間 業務内容 2007年4月~2009年3月 国立大学法人 東京医科歯科大学医学部附属病院 高気圧治療部 【所属部門】 高気圧治療部 【担当職務】 高気圧酸素治療 ・カルテの管理 ・患者様の病状や特性の管理 2009年4月~2016年10月 都立 墨東病院 【所属部門】麻酔科 臨床工学室 【研修内容】 ・東京都での庶務など 【担当職務】機器管理業務 【担当職務】人工呼吸器業務 【担当職務】体外循環業務 【担当職務】人工透析業務 【担当職務】心臓カテーテル検査業務 2019年10月~現在 NPO法人 発達障がい者を支援する会 【所属部門】就労移行支援事業 チームシャイニー 【担当職務】技術支援スタッフ 【担当職務】サービス管理責任者 【学生時代の専攻】 ・群馬大学工学部機械システム工学科 ・放送大学大学院文化科学研究科文化科学専攻情報学プログラム
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