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私は15年間のソフトウェア開発経験を持つフルスタックエンジニアです。その中で、10年はUnityやUnreal Engineを使ったゲーム開発に、7年はNode.js、React.js、Next.js、Typescriptを使ったウェブ開発に、5年はAWSサービスに携わりました。さらに、リーダーシップとプロジェクトマネジメント経験も14年あります。新しい技術を学ぶことを楽しみにし、柔軟な発想と問題解決能力を持っています。皆様と一緒に素晴らしいプロジェクトを実現できることを楽しみにしています!よろしくお願いいたします!
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
2017年からフリーランスエンジニアとして活動し、2025年に法人化いたしました。 Webサイトからアプリまで、幅広い開発経験があります。 スキル ・Unity ・Ruby on Rails ・React ・C# ・C++ ・Ruby ・PHP ・JavaScript ・HTML ・CSS
ご覧いただきありがとうございます。シニア フルスタックエンジニアのJose Garciaと申します。.NET、C#、Azure、React、Angularを中心に15年以上、医療・金融・セキュリティ分野で高性能なクラウドアプリ開発を行ってきました。医療情報学・コンピュータサイエンス専攻修了後、2008年よりエンジニアとして活動。レガシー移行、API設計、DevOps導入、HL7/FHIR対応クラウド開発を経験。現在はフリーランスで.NET/Azure開発を中心に活動中。主な技術は.NET 8、C#、Azure Functions、React、SQL Server、Terraformなど。Web/API開発、クラウド移行、データ連携、セキュリティ設計、SPA開発、技術リードが可能です。納期遵守と丁寧な対応を心がけ、設計から運用まで一貫サポートいたします。どうぞよろしくお願いいたします。
主にWindowsPCを中心に操作歴5年。 主に動画編集やWEBページ制作等メディア関連の案件に対応できます。 その他に資料作成等、プログラミングやPC業務等の案件にも対応可能ですので気軽にご相談ください。 ▽主な業務 ・動画編集 ・WEB制作 ・資料作成 ▽使用ソフト ・Aviutil ・Unity ・Word ・Excel ・PowerPoint ▽対応可能ソフト ・UnrealEngine ・Blender ・VisualStudio ※使用ソフト対応可能ソフトについては案件や内容に沿って都度記載されていないソフトを使用する場合がございます。 ▽スキル/経験 ・ゲーム系の動画編集経験 ・ゲーム実況、商品紹介系動画編集経験 ・物理エンジンを用いたゲーム開発 ・PHPを用いたWEB掲示板システムの開発 ・HP等WEB開発 ・情報セキュリティマネジメントの知識 ・基本情報技術者試験の知識 ▽活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
・過去経歴 大学ではハード、ソフトを学習、 研修室では機械学習(画像生成)を研究 卒業後独立系IT企業に3年半所属 PG/SE/SL/PLを経験 要件定義から総合テストまで幅広く工程を実施 ・スキルセット C#,Unity,Java,Python,C++, ・使用可能ツール Vscode,VisualStudio(2019,2022),Git,GitLab,tortoisegit PL/SL経験より、お客様やPL、PMの気にしているポイントをつかみ、支持の意図を 組みとった作業が可能です。 未経験の言語、フレームワークに関しても、参入障壁が少なく、挑戦していきます。
Webエンジニアをしています。 VueやAngular、Laravelを利用したフロントエンド・バックエンドの開発を特に好んでおります。 Wordpressも大型デパートのフロアガイド、ニュース発信、求人募集等の統合情報サイトにてデザイン以外を一人で完遂出来ます。 また、RealSense D435iを用いて空中投影ディスプレイのタッチシステムをUnityを用いて開発したり、センサー基盤をM5 Stackに繋いでWebページを動かす等のWeb技術以外でもお仕事を頂いて開発、納品をしております。 普段は趣味で電子工作にて腹筋マシーンの回数をサーバ上へ溜めてグラフ化して見ていたり、自作キーボードを組み上げてファームウェアを改変して書き換えたり等、仕事でも趣味でもプログラムをしていたりします。 また、10年近く給排水衛生設備工事業務をしていた経験から、建設業を営む方のパソコン相談等もよく承っております。
鹿児島でマルチクリエーターとして18年間活動しております。 治久丸季明(じくまるとしあき)と申します。 ミュージシャンとしては「ZiKU」として活動しており楽曲提供なども行っております。 ●音楽制作に関して========================== 全てのジャンルの音楽制作に対応できます。 作詞、作曲、編曲全てお任せください。(もちろんそれぞれの依頼も大丈夫です) CDなど音源の商品化などでもわからない事がありましたら対応可能です。 (繋がりのある信頼のおける業者さんの紹介もできます) ジャケットのデザイン等も対応可能です。 ▼当方で制作し発売している楽曲 (Youtube Musicで検索いただければお聞きいただけます) 「Re:birth / ZiKU」 「きらり / YULY」(作曲・編曲・ジャケットデザイン担当) 「DICE / Miranda Otsuji」(編曲[一部作曲も]・ジャケットデザイン担当) 「Vivid Circuitry / Synth Spectrum」 「Digital Infinitum / Neon Pulse」 ●ゲーム開発に関して========================== Unityによるゲーム開発の経験がございます。 iOS、Android、Windows、MacOSに対応できます。 ▼当方で開発しましたゲームです(iOS版 Android版) 「スライム乗り少女と回転迷宮」 ●Web制作に関して========================== 一般的なWEB制作はもちろん、Flash、ActionScriptによるインタラクティブコンテンツ、CMS等(Wordpress等)を利用したWEB更新システム、PHP&MySQLにて一から制作するWEBアプリケーション等、多種多様な事案に対応可能です。 その他にも鹿児島Winスクールによって行われている厚生労働省管轄の求職者支援制度の求職者支援訓練コース「WEBスペシャリスト科」の講師も担当しておりました。 担当していた内容は以下の通りです。 ●Adobe Illustrator ●Adobe Photoshop ●Adobe Dreamweaver ●Adobe Flash ●WEBデザイン ●HTML&CSS ●SEOマーケティング ●JavaScript
■自己紹介 日本橋に拠点を置き、VR、モバイルアプリ、Shopifyなど、幅広い開発経験のある開発会社です ■弊社のサービス: ・モバイルアプリ開発 ・WEBアプリ開発 ・ホームページ、ShopifyなどのECサイト構築 ・業務(ERP・経理・工場管理)システム開発 ・業務効率化ツール開発 ■対応が可能な言語及びフレームワーク: ・C, C++ ・C# / Unity ・Go ・Python / Django ・Wordpress, Webflow ・Javascript ・インフラ: GCP, AWS, Heroku, Sakura Cloud ・Mobile: Android / iOS (Kotlin, Flutter) ■実績 【Shopify開発・コンサルティング実績(一部)】 # 60分で届く電気屋さん「Fastmall」(モバイル版): # D2CブランドのコラボSaaS「Collabify」: # 1件から依頼できる配達依頼SaaS「Lotify」: 【VR】 # VRバトルロワイヤルゲーム 【モバイルアプリ開発実績】 # 飲食版「Shopify」を目指す「クラデリ」 # フードデリバリー配達向け便利アプリ「ローティファイ」 開発の詳細↓ <フロントエンド> 開発言語: Kotlin, Dart フレームワーク: Flutter サーバー連携: gRPC CI: Github Actions <サーバー> インフラ : GCP, Firestore 言語 : Go コンテナ管理 : Kubernetes データベース : Firestore, Redis クライアント連携 : gRPC, REST CI : Google Cloud Build ログ : BigQuery ■強み - 「顧客が本当に求めるもの」の開発(仮説検証を織り込んだ開発) - アジャイル開発
今後ますます情報技術の革新によって、 より豊かに便利に時代は変わります。 我々ナリモト株式会社では、IT分野において その技術ノウハウと業務ノウハウを蓄積し活かすことで、 新たな企業経済活動を、最新技術を駆使することで支えます。 そして企業の売上げ拡大、コスト低減、業務効率化を促進し、より良い社会を創造するために、成果を上げることをお約束します。 SES事業 蓄積された技術及びシステム運用経験を活かし 顧客システムの企画、開発、運用、戦略確立、BPRなど 全般的な情報システムサービス提供 受託開発 豊富な人材の中から、お客様の業務に精通したシステムエン ジニアを選定し、プロジェクトを構成いたします。分析から サービス開始に至るまで、責任を持って開発を行います。 業務プロセス 1. 企画 デザイン インタビューと企画を通じてサービスのアイデンティティを反映した画面設計を進め、 設計をもとにユーザー を考慮したデザイン 2. パート別開発進行 フロントエンド、バックエンドモバイルなど各パート別開発進行 3. テストおよび検収 開発完了後、厳格な検収進行およびメンテナンス書類提出 4. 最終完了 ビジネスが成功するように最高の品質と最善の努力を提供
大阪の四年制専門学校のゲームプログラム専攻を2021年3月卒業。 その後、iOSエンジニアとして正社員、webエンジニアとして正社員を経て、2023年の10月に個人事業主として独立をしました。 iOS,Androidアプリの開発並びに保守開発、Laravel開発、ゲーム開発などのご相談がありましたらお気軽にどうぞ。 技術スキル ・C / C++ -> 2年 ・DirectX9 -> 2年 ・DirectX11 -> 1年 ・DirectX12 -> 1年 ・Unity -> 2年 ・swift / swiftUI -> 2年 ・AndroidJava, kotlin -> 2年 ・Flutter -> 1年 ・php / laravel -> 2年 資格 ・情報活用試験 一級,二級 ・情報システム試験 基本スキル,プログラミングスキル,システムデザインスキル システムエンジニア認定証,プログラマ認定証 ・CG-ARTS検定 マルチメディア検定 ベーシック CGクリエイター検定 ベーシック CGエンジニア検定 ベーシック 画像処理エンジニア検定 ベーシック Webデザイナー検定 ベーシック 基本情報は未取得だが、午前午後ともに60点以上取得経験あり。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
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