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WEB開発経験20年以上
はじめまして。 私のプロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 私はフルスタックエンジニアとして、20年以上にわたりWeb開発に携わってまいりました。 これまで、企業ホームページ、ECサイト、スクレイピングツール、さらにはTelegram・Discordのボット開発など、幅広いジャンルの開発案件を担当してきました。要件定義から設計、実装、運用・保守まで一貫して対応可能です。 対応可能な技術スタック ▼フロントエンド React, Next.js, JavaScript, HTML / CSS, TypeScript, Tailwind CSS, Bootstrap ▼バックエンド Node.js, Python(FastAPI, Django), PHP(Laravel), Ruby on Rails, Express, REST API / GraphQL ▼データベース MySQL, PostgreSQL, MongoDB, SQLite, Firebase Realtime Database / Firestore ▼インフラ・サーバー・デプロイ AWS(EC2, S3, Lambda など), Firebase, Vercel, Xserver, Docker, Nginx ▼バージョン管理・チーム開発 Git / GitHub, GitLab, Bitbucket ▼コミュニケーションツール Slack, Chatwork, Google Meet, Zoom 稼働時間・対応について 稼働時間:毎日 8:00〜20:00(JST) 土日・祝日もご要望があれば対応可能です 長期・短期問わず、柔軟に対応いたします お客様のご要望を丁寧にヒアリングし、信頼されるパートナーとして責任を持って対応いたします。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご相談くださいませ。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
アプリ開発からプラットフォーム開発、小さいものから大きなものまでトータルな開発が可能です。
20年以上の経験を持つシニアエンジニアとして、特にIoTプラットフォームのサーバーレスアーキテクチャ設計・構築を専門としています。 デバイス通信プロトコルの設計から、大規模なUplinkデータを処理するクラウドネイティブなバックエンドシステム、そしてフロントエンドアプリケーションまで、一貫して手がけることでビジネスの価値創出をリードしてきました。 ・IoTプラットフォーム「BraveGATE」の立ち上げを主導:通信プロトコル設計から商用リリース・運用までリードエンジニアとして牽引。 AWSのサーバーレス技術を全面的に採用し、大量のデバイス接続にも耐えうるスケーラブルなシステムを構築。 本プラットフォームは複数の商用IoTサービス(農業、インフラ点検AI等)で採用される実績を上げました。 ・高可用性システムの実現: 共通会員基盤システムの設計・構築において、サーバーレスアーキテクチャを駆使し、「SLA 99.9999%」という極めて高い可用性を達成しました。 ・クラウドインフラのコスト最適化を推進: 担当した不動産マッチングサービスにおいて、AWSへのクラウド移行を主導。 アーキテクチャを全面的に見直すことで、月額運用コストを75%(1/4へ)削減することに成功しました。 これまでのIoT領域における深い知見と大規模システム構築の経験を活かし、貴社の事業成長を支える堅牢かつ先進的な技術基盤の構築に貢献したいと考えています。
中国IT事務所でJavaの経験10年のプロ
IT業界歴10年、JAVA,WEBなどを経験しました。 AndroidやUnityなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・JAVA開発 ・WEBフロントエンド開発 ・Android開発 ・Unity開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
大手20年ぐらいゲーム開発、パチスロ開発サブサブ経験者
コンシューマーゲーム開発メインに開発していました。 3D系2D系の表示やアクションゲームの内部AI処理など。 またパチスロ液晶画面リアルタイム 3D系の描画処理も経験してます。 得意言語はC、C++、C#です。 ゲーム関係の知識やパチスロとパチンコ系の知識が有ります。Unty系は経験不足ですが関わった仕事もしてました。 皆さまよろしくお願い申し上げます。
Google Apps Script(GAS)、Python、Excel VBAが対応可能です。 まだ実績は少ないですが、業務効率化などでお力になれる事もあると思いますので、ぜひご相談下さい。 ▼可能な業務/スキル ・Google Apps Script(GAS) ・Python ・Excel VBA ▼実績例 ・特定の問い合わせメール(Gmail)をスプレッドシートに取得し、一括管理するツールの作成 ・天気予報や為替レートを取得し、定期的にメッセージ送信するLINEボットの作成 ・iPhoneとandroidのゲーム作成(swift、unity) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
経験に裏打ちされた発想でご提案
アプリケーションエンジニア・SE歴30年、様々なシステム設計・構築を経験してきました。 AR(拡張現実)・コンピュータビジョンを用いたアプリ・システムの開発を目指しております。 経験と知識、培った技術を用いてお役に立てればと思っておりますのでご相談下さい。 ▼可能な業務/スキル ・iOS、アンドロイドアプリ開発 ・AR(拡張現実)関連アプリ開発 ・コンピュータビジョン・画像処理関連開発 ・Webシステム(サーバーサイド、フロントエンド)開発 ・Windows、Macデスクトップアプリ開発 ・AI関連 ・その他c#ソフトウェア開発 ▼資格 ・高度情報処理 ▼実績例 ・3次元情報も扱える地理情報システム ・防災監視カメラアプリ ・歯科医院向け患者情報管理システム ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AR・コンピュータビジョン(ユニークで面白い発想をご提供できます!こんなことできないかと思ったら是非ご相談を!) ・c#関連全般(スマートフォンアプリ、Webシステム、デスクトップアプリケーション) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
ゲーム系の新規開発案件の開発を多数経験しています。
単月億単位の売上を出しているアプリの開発に携わる機会があり 大規模なサービスの設計、運用にノウハウがあります。 開発経験は以下 言語:PHP(9年)、JavaScript(2年)、VB.NET(1年)、Objective-C(3ヶ月)Java(1ヶ月)、Python(1年)、UnityC#(1年) DB:MySQL(10年) OS:Linux(9年) 開発工程:ヒアリング、要件定義、設計、開発、保守運用 ディレクション、チームマネジメント 開発のポジションは過去様々経験しており チーム作り(採用)、開発進行(ディレクター)、プログラマ、運用、保守 開発に関わる事であれば基本的に全部ご相談に乗れます。 過去幅広い職種を経験しており 企画、営業、エンジニアとスムーズに連携が取れます。 その他、台湾、中国とのオフショアも経験しておりますが、英語ができないので通訳が必要です。
Scratch×Webで広がる学びの世界。教材も、開発も、サーバーも、ワンストップで。
私たちは、子ども向けScratch教材の企画・制作から、Webサービスとの連携開発、Scratchサーバーの構築までを一括してご提供しています。 教育現場や地域イベント、企業プロモーション向けなど、**目的やターゲットに応じた“体験型の教材”**を開発。Scratch単体にとどまらず、Webサービスとしてシームレスな学習導線の設計を得意としています。 教材は、9年以上の制作経験と300時間超のフィールドテストを重ねた品質の高さが特長。開発者は元・ゲーム機のプログラマー。UX・演出のクオリティには定評があります。子どもたちが「楽しみながら」集中できる設計を実現しています。 ■ 主なご提供内容: ・Scratch教材の開発(プログラミング体験・PR連携・通年学習・情報科目への 動線など様々) ・Web連携コンテンツの開発 ・Scratchサーバー構築/運用 ・教材を活用したイベントやPR施策のご提案・実施(出張授業) ・教材の監修や効果測定 ・講師育成 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 大手通信教育会社B社向けのScratch教材監修・開発協力、自治体・教育機関主催イベントでの出張ワークショップ開催など、豊富な実績があります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「Scratch教材を自社向けに作りたい」 「教育イベントのコンテンツを提案してほしい」 「Scratchサーバーを自社環境で運用したい」 そんなお悩みを、企画から開発・導入・運用までワンストップでサポートします。 Scratchを軸にした教育×技術のパートナーをお探しの企業様、どうぞお気軽にご相談ください。
あなたの協力は 私達の成功です.
熱心、優秀の若者が集める会社。お客様へ最高のITサービス品質を提供できるように努力致します。 日本のお客様との15年の経験があり、日本のお客様の働き方、日本の文化を理解した上に専門知識を活かしてお客様へ「おもてなし」のサービスを提供したいと思います。 IT分野で対応できる人材が集まっています。 ▼ プロジェクトマネージャー ▼ IT専用翻訳者・ブリッジSE ▼ 開発者・テスター ▼ コーチ ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
システム開発、サーバー構築、アプリ開発、サイト制作など。スピードには自信があります。
【経歴要約】 1983年、福岡県福岡市博多区生まれ。中学生時代よりプログラミングを始め、高校生時代にはWindowsのフリーウェア作者として活動。3年間で150冊の雑誌に掲載される。おもな掲載雑誌はテックウィン、Windows100%など。 ゲームプログラミングの専門学校(2年制)を1年間で卒業し、19歳で上京。その後、渡米し、サンフランシスコ・ロサンゼルスの新聞会社や音楽会社でエンジニアとして6ヶ月間勤務。 帰国後は東京でフリーランサーとして活動し、知人と共に起業。その後、サーバー会社として独立。Webのシステム開発・サーバー構築・運用、レンタルサーバの運営などを行う。 独立より1年後、意気投合したビジネスパートナーと共に、システム開発の会社を立ち上げる。官公庁のサーバー保守業務、不動産賃貸サイトのシステム開発や、勤怠管理システムのASPサービスの立ち上げなどを行う。 【対応言語】 PHP, CakePHP, Laravel, C/C++, C#, VB, VBScript, Java, Perl, Python, Javascript, jquery, React-Native, Cordova, Swift, Objective-C, HTML, CSS, HSP、PostgreSQL, SQL Serverなど、ほか多数 【対応プラットフォーム】 Windowsアプリ、Macアプリ、iOSアプリ、Androidアプリ、Kindleアプリ、Webアプリ、Linuxでのサーバー構築・運用など 【触ったことのある言語】 MASM, Fortran, Pascal, Ruby on Railsなど
ソフトウェアの力で一歩前へ
大手企業、ITベンチャー等でシステム開発を行ってきた経験豊富な弊社のエンジニアがご対応いたします。 モバイルアプリ(iOS,Android)の開発、サーバ構築、Webシステムの開発、ホームページの作成等のソフトウェア開発のご要望がございましたらお気軽にお問い合わせください。 モバイルアプリ iOS,Android のネイティブ言語を使った開発や、Flutter を使ったマルチプラットフォーム開発等を行います サーバ構築 アプリから接続するサーバやAPIを公開するサーバ等の構築を行います Webシステム開発 オープンソースを使ったチャットシステムやECシステムの構築や、その他独自仕様のWebシステムの開発を行います。 ホームページ作成 WordPress を使ったWebサイト(ホームページ、コーポレートサイト、ブログサイト等)の構築を行います
革新的な技術で課題を解決し願いを実現させる
新規事業のプロジェクトにリーダーとして設計から参画。要件定義から実装までを担当。領域はAWSの足場(Terraformでの構築)、CI/CD(GitHubActions)、Next.jsのアーキテクチャ、技術選定、技術サポート、リーダとしてタスク管理、フルスタックでの実装を担当。0からの開発のためフロントでジェネリクスを使った汎用性の高い共通メソッドや共通Componentの開発も担当。microCMSの構築や連携、Webhookを使ったデータ同期。cache戦略による高速化。フロントのパフォーマンスチューニングなども行う。またQA環境構築のためのEmbulk設定の操作やLambdaでの定時処理の作成なども行い、QA環境デプロイのためactionsのymlなどの設定を行う。ロジックや通信の単体テストの構築も行う。ローカル用のseed作成やデータ洗い替えのバッチなども行い、prismaでのmodel作成からmigrationまで行う。modelのsubmodule作成を行う。保守のためのにClaudWathでエラーが発生した際に連携したSlackチャンネルへ通知するように行う。リーダーとしてメンバーのチケット内容の工数が妥当か抜け漏れがないかのチェックを行う。いくつものサービス立ち上げを並行して行っており、その中ではNext.jsのapp routerを用いた開発も行う。dependabotの設定を行いセキュリティアラートに対して日々取り込みと対策も行う。各サービスの本番デプロイも担当しgitブランチ戦略やmigrationも把握して責任を持って本番リリースを担当する。submoduleを使ったmodelの管理も行う。
unityでニンテンドースイッチのゲーム開発が行えます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 私はunityを使用してニンテンドースイッチの2Dゲームを 企画、プログラム、ゲームバランス調整、これらを私一人でを行った事があります。 ニンテンドースイッチでゲームを作りたいとお考えになってる企業がいましたら ご連絡をお願い致します。 ゲームプランナーとしての勉強もしていましたので どの様なゲームを作成したいのか漠然としたアイデアだけでもお聞かせいただければそれを形にいたします。 【稼働時間】 平日は8時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【開発言語】 ・unity ・Flutter ・PHP ・Ionic ・Javascript ・HTML ・Visual Basic ・python を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 私がunityで開発したアプリ「おやゆび大戦争」が配信中です。 Android、iOSどちらもストアから検索してダウンロードできます。
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