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実務で家庭用ゲームソフトを主に作っております。 また、個人でVR、スマホアプリの制作も行なったことがあります。 言語:C/C++ 7年 C# 4年 ゲームエンジン:directX9、11、Unity、UE4です。 ゲーム制作の経験を活かして操作しやすいツールやアプリも作成いたします。
ウェブアプリケーションの開発を中心に、さまざまな開発現場に携わってきました。 ただ、守備範囲は広く「なんでも屋」だったと言えます。 Unityによるスマホアプリの開発からバッチ処理、ハンディターミナルの独自言語の調査・実装、PlayCanvasを用いたWebGLの実装まで、大半のことはカバーできます。 一応、メインのスキルとしては ・C# ASP.NET ・JavaScript, JQuery ・SQL Server ですが、それ以外でもお気軽にご相談ください。
■経歴 ・大学は工学部情報工学科を専攻 在学中に基本情報技術者試験、応用情報技術者試験を受験し、資格を取得。 ・2020年からスマホゲーム会社に新卒でエンジニアとして入社 1,2年目は運用保守案件を担当し、クライアントだけでなくサーバー側やインフラも経験。 また、2年目に既存アプリのコンシューマ対応を企画~リリースまで通して担当。 現在はクライアントエンジニアとして新規ゲーム開発案件を担当。 ■経験 Unity / AWS / Jenkins / Git / MySQL / C# / C / Java / PHP / Python
アプリリリース15本
大事なのは、お客様の要望を形にすること。 曖昧な要望を、見えるところからどんどん形にしていき、要望を見えるようにする。 そんな形の開発が得意です。 現在はWindows、Android、Web系開発を中心としておりますが、以前は大手ゲーム会社でプレイステーション2やアーケードゲーム機のソフト開発も経験しました。 また、ゲーム機のコントローラ関連回路設計経験もあります。 ゲーム会社退職後、フリーランスを12年続け、2018年に法人成りし、IT以外に会社経営も勉強中です。 下記実績は概要のみとなります。 個別にご相談いただければ、対応可否やご提案等、状況に合わせてお話させていただきます。 【対応可能業務/スキル】 ・Windowsソフトウェア設計、開発、コンサルティング ・Androidアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・Webアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・プログラミング言語 メイン:C#、C++、C、Java、HTML5、JavaScript 経験少なめ:Ruby、PHP、VB.NET、ExcelVBA ・DB関連 Oracle、Postgres、MySQL(MariaDB)経験あり。 ・3D関連 DirectX(Windows)、OpenGLES(Android) いずれもゲームではなく業務向けの経験 ・その他 Bluetooth SPP通信/Wifi DirectによるAndroid間通信 【資格】 ・テクニカルエンジニア(ネットワーク) ・ソフトウェア開発技術者 【主な実績】 経歴、資格のページに詳細記載しております。こちらは概要になります。 ・家庭用ゲーム機向けペリフェラル、ゲーム、アーケードゲームの開発 ・Android向けアプリ開発 ・Windowsアプリ開発 ・Webサーバアプリ開発 ・Android同士、あるいはAndroid、Windowsを連携させたアプリの開発 ※Wifi Direct、Miracast、Bluetooth SPP、OpenGL、DirectX等利用 【略歴】 ・新卒後、大手ゲーム会社に入社。ハード開発部署に所属。ハード撤退に伴い退社し、半年間Webアプリ開発会社で勉強後、上記ゲーム会社のソフト分社に協力社員として従事。 ・ソフト分社にてゲーム開発に従事後、派遣会社で医療関連業務を経験した上で独立。 ・個人事業主として主に日立、デンソー、富士通、富士電機に関係する業務に12年ほど従事。 ・2018年1月から法人成りし、受託開発、独自開発を中心に活動中。 【趣味・特技】 ・旅行(子供を連れて、車であちこちへ) ・釣り(子供が小さいので休止中) ・卓球(へたっぴです
【経歴要約】 1983年、福岡県福岡市博多区生まれ。中学生時代よりプログラミングを始め、高校生時代にはWindowsのフリーウェア作者として活動。3年間で150冊の雑誌に掲載される。おもな掲載雑誌はテックウィン、Windows100%など。 ゲームプログラミングの専門学校(2年制)を1年間で卒業し、19歳で上京。その後、渡米し、サンフランシスコ・ロサンゼルスの新聞会社や音楽会社でエンジニアとして6ヶ月間勤務。 帰国後は東京でフリーランサーとして活動し、知人と共に起業。その後、サーバー会社として独立。Webのシステム開発・サーバー構築・運用、レンタルサーバの運営などを行う。 独立より1年後、意気投合したビジネスパートナーと共に、システム開発の会社を立ち上げる。官公庁のサーバー保守業務、不動産賃貸サイトのシステム開発や、勤怠管理システムのASPサービスの立ち上げなどを行う。 【対応言語】 PHP, CakePHP, Laravel, C/C++, C#, VB, VBScript, Java, Perl, Python, Javascript, jquery, React-Native, Cordova, Swift, Objective-C, HTML, CSS, HSP、PostgreSQL, SQL Serverなど、ほか多数 【対応プラットフォーム】 Windowsアプリ、Macアプリ、iOSアプリ、Androidアプリ、Kindleアプリ、Webアプリ、Linuxでのサーバー構築・運用など 【触ったことのある言語】 MASM, Fortran, Pascal, Ruby on Railsなど
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
独学 ・C言語 - 4年程度 ・C++ - 3ヶ月程度 ・C# - 1年程度 ・HTML(CSS) - 半年程度 ・JavaScript - 3年程度 ・Java - 1年半程度 ・その他(VBA、Python、PHPなど) ※未経験の言語については別途学習可能 使用可能ツール ・Microsoft Office(資料作成等で使用経験あり) ・Matlab(波形の解析と簡単なシミューレションモデル作成で使用経験あり) ・Unity(ゲームアプリ制作経験あり) ・Git(基本的な操作を使用可能) 業務経験 ・Arduinoを用いたデバイスの開発(1ヶ月程度) コーディング補助、デバッグなどを担当 ・車載デバイスを操作するソフトウェアの開発(3ヶ月程度) ハードウェア制御の設計、C#を用いたUIの開発
閲覧いただき、ありがとうございます。 株式会社NT-Studioと申します。 弊社は2015年に創業したホームページ制作、アプリ開発、システム開発を行っている熊本の企業です。 より広いお客様と出会いたい、お力になりたいと思い、2023年よりクラウドワークスでのお取引を開始いたしました。 私たちは、共にビジネスを育てるパートナーでありたいと考えております。 ITの専門家として多面的なご提案が可能であり、技術をワンストップで提供いたします。 【可能な業務】 ・Webサイト制作 ・ECサイト制作 ・iOS、androidアプリ開発 ・システム開発 【主なスキル】 ・HTML ・CSS ・PHP ・Javascript ・C# ・Swift ・android Java ・Dart ・Illustrator ・Photoshop その他、お問合せください 【ご対応時間】 弊社営業時間の平日9時~18時を目安に対応させて頂いております。 土・日・祝日の対応は承っておりません。 出来る限り迅速な対応を心がけておりますが、返答にお時間をいただく場合もございます。 ご了承いただけますと幸いです。 【弊社WEBサイト】 その他詳細な情報、実績等は弊社サイトをご参照ください。 最後までお読みいただきありがとうございます。 ご興味持っていただけましたら、お気軽にお問合せください。 どうぞよろしくお願いいたします。
私たちは、自社開発で培ったノウハウを活用し、お客様のゲーム開発やグラフィック制作を、Linkblueの自社オフショア開発センターを使って実施することで、オフショア開発のリスクを最小限にしながら、最大のコストメリットを提供します。 ◆会社概要◆ 会社名 Linkblue株式会社 代 表 高橋 則行 設 立 2013年5月 資本金 17,000,000円 従業員数 15名 本社 東京都中央区日本橋2丁目1-17 丹生ビル2階 グループ会社 ArtistsWorld Co.,Ltd. Ho Chi Minh City, Vietnam ◆サービスメニュー◆ 1. 受託開発 要件のヒアリングを経て仕様を確定し、開発を進めて参ります。 弊社のノウハウを活かし、最適なご提案と柔軟な人員アサインを行いつつ、プロジェクトの成功に向け積極的な開発を行います。 2. ラボ型開発 弊社内に御社のバーチャルラボを作り、御社の社員とやりとりするような感覚で開発を進めるスタイルです。コストを最優先とするお客様に最適です。 3. グラフィック制作 3Dやエフェクト制作に必要な資料やサンプルを頂き、日本人の管理の元、コストパフォーマンスの高いベトナム人デザイナーにより制作を進めます。 ◆開発実績ご紹介◆ 『クレサマルス物語』 対応機種: iOS/Android/Switch (予定) 開発環境: Unity / PHP (Web) デザイン: Maya, PhotoShop, Spine 内容: モバイルでのバッテリー消費を抑えパフォーマンスを最大化した3Dアクションゲームを開発。初月実績: 5万DL、AppStore評価: 4.5。オフショアのメリットを活かし、 低コストでフルスケールのアクションRPGの開発を実現しています。 その他多数実績があります: VIVE VR開発、PhotonCloudを用いたネットワーク対戦、Maya モデリング、リギング、HumanIK、アニメーション制作、After EffectsおよびUnityを用いたエフェクト制作、Spineを用いた2Dアニメーション制作など。 ◆Linkblueの強み◆ ・6年におよぶUnityの 豊富な経験と実績 ・ベトナムに開発ヘッドを置きコストと品質を両立 ・グラフィック制作もワンストップで可能 積極的に提案・開発に取り組みます!
■イラスト・手書き図・写真・図面から3DCGデータ、3Dモデルを制作します 家具/部品/アクセサリー/3Dプリント/ECサイト/WEBサイト/クラファンの製品画像に CGソフト『Maya』等を使用し、モデリングからテクスチャ、質感設定までを行います。 ゲーム用の背景モデルや小物もモデリングします! 【事例】 ・家具、車、バイク、自転車、BMX等のオリジナル部品パーツ ・工場に部品作成を依頼するための3Dデータ ・ゲームや映像、メタバースに使用される3Dモデル ・様々な3Dアバターサービスで使用する小物 ・オリジナルアクセサリーやフィギュアの作成 ・キャラクターデザインやモックアップ作成 ・プラモデルの部品、ジオラマの部品 ・釣具、ルアーのデザイン・設計 ・ECサイト用画像(背景透過) ・クラウドファンディングの製品イメージCG ・自社製品の構造をわかりやすくクールに伝えるワイヤーフレーム表現 ・プレゼンや資料作成に使う立体の画像 ・3Dプリンターで出力できるSTLデータ ★「これって3DCGで作れますか?」「いくらでできますか?」など、お気軽にお問い合わせください! ★大まかなイラストやイメージ画像でも対応可能です。 ★1モデル5000円~になります。 ※表示価格は最低価格になります。商品の形状や画像の枚数により価格が変動しますので、まずは見積もりからお願い致します。 【CGを使うメリット】 ・実写撮影のように天候や時間帯、ロケ地などの制約に縛られることがない ・後から何度でも再撮影することができる ・現実では難しいアングルでの撮影ができる ・質感の違いを試せる ・製品完成前でも、クラウドファンディングやECサイト上で完成イメージを見せられる 【サービスの流れ】 ①3DCGモデルとして製作したいものの情報をいただきます。 ②その情報をもとに、3Dモデルデータを作成致します。 ③レンダリング→微調整して納品致します。 出力形式: FBX, OBJ, PNG, JPG, STL等
今後ますます情報技術の革新によって、 より豊かに便利に時代は変わります。 我々ナリモト株式会社では、IT分野において その技術ノウハウと業務ノウハウを蓄積し活かすことで、 新たな企業経済活動を、最新技術を駆使することで支えます。 そして企業の売上げ拡大、コスト低減、業務効率化を促進し、より良い社会を創造するために、成果を上げることをお約束します。 SES事業 蓄積された技術及びシステム運用経験を活かし 顧客システムの企画、開発、運用、戦略確立、BPRなど 全般的な情報システムサービス提供 受託開発 豊富な人材の中から、お客様の業務に精通したシステムエン ジニアを選定し、プロジェクトを構成いたします。分析から サービス開始に至るまで、責任を持って開発を行います。 業務プロセス 1. 企画 デザイン インタビューと企画を通じてサービスのアイデンティティを反映した画面設計を進め、 設計をもとにユーザー を考慮したデザイン 2. パート別開発進行 フロントエンド、バックエンドモバイルなど各パート別開発進行 3. テストおよび検収 開発完了後、厳格な検収進行およびメンテナンス書類提出 4. 最終完了 ビジネスが成功するように最高の品質と最善の努力を提供
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 アドバンテックワークス株式会社と申します。 2021年6月に設立したソフトウェア開発会社です。 エンジニア歴20年のメンバーを含め、様々な開発経験・制作経験を持つメンバーがおりますので、幅広く案件対応が可能です。 【現在の業務内容】 ・モバイルアプリケーション開発 ・ウェブサービス開発 ・ウェブサイト開発 ・ソフトウェア開発 ・コンピューターシステムに関するコンサルティング 0からサイトやアプリ構築の経験を持つメンバーがおりますので、幅広く対応させて頂きます。 【可能な業務】 上記の業務内容に加え下記の内容もご相談次第で可能となります。 ・バナーや画像制作 ・イラストやキャラクター制作 ・海外向け(英語圏)のサイトやアプリ開発 ・エンジニア向け採用支援(ITベンチャーでの技術部門採用担当がおります) 【開発言語】 Oracle & PostgreSql & MySQL & SQL Server PHP(Laravel、FuelPHP) JavaScript(jQuery、Vue.js) C#.net & VB.net Objective-C Java VBA & Excel Asterisk 【稼働時間】 要相談 スピード感を持って迅速に開発すること、そして丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
大阪市在住のフリープログラマです。 以前はディベロッパーに所属し、主に任天堂コンシューマーゲーム機 向けのゲーム開発にかかわってきました。 離職後はフリーでECサイトのコーディング・Webサービスの 構築・運用などを経験しております。 これまでにコンシューマ機向けゲーム合計10本の開発へ参加させていただいております。 現在はUnityを利用したマルチプラットフォーム対応のアプリ開発を主に請け負わさせてい ただいております。 2025年7月末現在までに、Android、iOS向けゲームアプリ計10本 Windows向けゲーム2本の開発に参加させていただきました。 使用可能言語はPHP・Java・C・C++・C#の他、各種スクリプト言語です。 ゲーム関連以外では、Webサービス開発とそれに伴うサーバーの構築と運用 AIチャットボットの開発、AI音声合成による音声クローニング技術の検証業務 楽天市場向けのショップの開業サポートやヤフオクへの出品管理なども 行った経験があります。 ゲーム業界では開発上資料が限られています。その上での未踏技術に 対する調査・問題解決能力には自信があります。 何かお役に立てる案件がございましたらお気軽にお声掛けください。
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