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1,063 人のフリーランスが見つかりました (0.06 秒)
8年以上の経験を持つプルスタックエンジニア
名前:福本 一樹 肩書き:フルスタックエンジニア/バグの語り部/カフェイン駆動生命体 日本生まれ日本育ち、純正和製エンジニア、田中ヒロです。コードは書けても年賀状は書けません。フロントエンドからバックエンドまで、エラーも含めて全て愛せる真のフルスタックエンジニア。主食はコード、副菜はドキュメント、デザートはGitHubのREADMEです。 React、Vue、Angularを嗜み、TypeScriptとのラブコメは7年目に突入。CSSとは定期的に冷戦状態ですが、最終的にはmarginの力で仲直りします。Tailwindでさえ「お、今日は機嫌がいいな」と語りかけるレベルの親密さ。 バックエンドではNode.jsを筆頭に、Python、Goにも対応。REST API?GraphQL?どんと来い。Dockerで人生をコンテナ化し、Kubernetesでは「YAMLは心の鏡」と言いながらデプロイしています。PostgreSQLとの関係は「複雑」ステータス、でも別れられない。 好きなエディタはVSCode、ただし設定ファイルは迷宮。Linux歴は10年以上、Macのターミナルを黒魔術の祭壇にして今日もコードを捧げています。なお、Windowsマシンは「実験対象」として飼っています。 趣味はバグとの心理戦と、デバッグ中に急に現れる哲学。休日にはキーボードのキーキャップを並べて「どれが一番押し心地か会議」を一人で開催中。 「バグは敵ではなく、教えてくれる先生」 そんな悟りを開きながら、今日もgit blameで犯人(過去の自分)を追い詰めています。 得意技: フロント:React / Vue / Next.js / Tailwind CSS / TypeScript バックエンド:PHP/Node.js / Express / NestJS / Go / Python / PostgreSQL その他:AWS/Docker / Kubernetes / Git / CI/CD / Bash / 忍耐 ※本人曰く「趣味はエラーとの対話。人生で一番多く会話した相手はたぶん404 Not Foundです。」
Webフロントエンド開発で8年、Golangバックエンド開発で5年の経験があります。
2017年よりWeb開発に従事し、Webフロントエンド開発経験8年、Golangバックエンド開発経験5年、WebフロントエンドではReact、Vueフレームワークに精通し、GolangではGinフレームワークに精通し、プログラミングの基礎がしっかりしており、大小のプロジェクト開発に対応できます。
大手インターネット企業でのWeb開発15年の経験
大手インターネット企業でJava開発者(2007~2020年)
現役のIT専門学生として、勉強中です。未経験の分、丁寧な作業と柔軟な対応をお約束します!
IT専門学校で2年間学んでいます。 まだまだ成長途中なので完璧とはいきませんが地道な努力で少しでもいいサービスをお約束します!
C# ASP.NETを技術の中核に、ウェブアプリケーションの開発に長年携わってきました。
ウェブアプリケーションの開発を中心に、さまざまな開発現場に携わってきました。 ただ、守備範囲は広く「なんでも屋」だったと言えます。 Unityによるスマホアプリの開発からバッチ処理、ハンディターミナルの独自言語の調査・実装、PlayCanvasを用いたWebGLの実装まで、大半のことはカバーできます。 一応、メインのスキルとしては ・C# ASP.NET ・JavaScript, JQuery ・SQL Server ですが、それ以外でもお気軽にご相談ください。
I am a Web Engineer with 7 years experiences.
私は熟練したWebエンジニアで、フロントエンドとバックエンドの両方の開発に確固たる基盤を持ち、ソフトウェア品質保証の分野でも確かな経験を積んでいます。25歳です。物流、eコマース、コンテンツ管理システムなど、幅広い業界向けに、レスポンシブでユーザーフレンドリーなWebアプリケーションの構築において、長年の実務経験を持っています。 ReactやVue.jsといった最新のフロントエンドフレームワークに精通しており、Laravel、Node.js、Pythonベースのフレームワークを使用したバックエンドシステムの開発にも同様に精通しています。QA重視の考え方に基づき、Selenium、Cypress、Jestなどのテストツールを常に活用することで、高い信頼性と保守性を確保しています。 彼は細部へのこだわり、効果的なコミュニケーション能力、そして強い責任感で知られており、アジャイルチームと個人開発プロジェクトの両方において貴重な貢献者となっています。ビジネス目標に沿った、クリーンなコード、スケーラブルなアーキテクチャ、そして視覚的に魅力的なインターフェースを提供してきた実績があります。 日本語が堪能で英語にも堪能な私は、国際的に協力し、実際に効果のある高品質の Web ソリューションを提供し続けられるリモート ワークの機会を歓迎します。
勉強力が得意
20年以上のシステム開発の経験が持っており、色んな開発言語・ツールが使いました。 開発工程の基本設計~結合試験までの広い幅を従事しました。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 しっかり品質を保障した上でメンテナンス性向上の作品を作っております。 新しいスキルへの勉強心を常に保っております。
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
医療・製造・土木・建設関連の映像制作歴20年のプロ
多種・多様な映像・グラフィック・マルチメディアコンテンツ制作の経験が多数ございます。プロポーザル作成・企画書制作が行えますので、クライアント様の困ったに寄り添いながら、コンテンツ制作の目的をビジュアル化し、企画書や構成書でイメージ共有を行いながら、作品を制作することを得意としております。 言葉によるコミュニケーションも大事ですが、絵によるコミュニケーションを行うことでコンテンツ制作をスムーズに進めることができます。 現在までの実績媒体は様々です。 ・TVCM・映画・TV番組・ミュージックビデオ・WEB用PR映像・SNS用映像・サイネージ映像・展示映像・展示コンテンツ・イベント映像・海外展示会イベント映像・マンションショールム映像・アドシネ(映画館でのCM映像)・ゲームコンテンツ・遊技機コンテンツ・博物館・浄水場施設・ごみ処理施設などになります。 制作しました作品を多岐に渡ります。 ・3DCGアニメーション・2DCGアニメーション・プロジェクションマッピング映像制作・キャラクターアニメーション・モーショングラフィックス・インフォグラフィックス映像・インタラクション映像・実写映像・実写CG合成映像・手描きアニメーション・バーチャルヒューマン映像・Vtuber映像などになります。 また、プログミングも得意としておりました、現在までにiOS、Andoroid用のスマートフォン、タブレット用アプリケーションも制作しております。 VR/AR/MRアプリケーションの開発・制作も行っております。 多種・多様な実績が豊富ですので、クライアント様の目的に合った最適解のご提案が行えます。是非、私の技術をご活用ください!
【職歴】 ローカライズ会社にパブリッシャーで従事。 Eラーニング開発会社にコンサルタントで従事。 WebプロダクションにSierで従事。 ソーシャルゲーム会社にLAMPエンジニア兼APP実装エンジニアで従事。 システムやWEBサービスの開発の上流から下流工程すべてに携わり、運用経験も豊富。 現在もフリーランスでソーシャルゲーム運営企画と開発やシステム構築に従事。 【案件について】 ・Unity Playmakerを使ったロジックの作成※C#でカスタムアクションを作成して既存システムと連携対応。 ・Unity C#コーディング ・Unity ゲーム開発 ・LAMP、AWS環境での既存システムの改修、保守。 ・未管理状態になったWordPressサイトの調査、保守管理。 ・Live2Dモデリング等 ・MT4で既存インジケーターのEA作成 ・0→1からのサービス提案設計開発運用サポートまで対応。 【2023 9月現在】 国内最大大手ソーシャルゲーム会社にSES(リモート) ・運用ゲームのサーバサイドエンジニア ・運用ゲームのサーバー管理者 【2020-2023直近のお仕事】 ・iOS、Android、サーバーサイドでTwilioでの音声通話サービスの改修。 ・LAMP、AWS環境での既存システムの改修、保守。 ・ソーシャルゲーム企画・開発、シナリオ作成、マスター制作、イラスト制作代行 ・WordPressサービス構築全般 ・Live2D cubism、Vtuberモデリング※イラスト発注からLive2DでモデリングしてAnimaze稼働まで ・Youtube動画編集 ・メンター 【希望】 ・リモート案件のみ対応可能。 ・Backlog管理
前職はスマホゲームエンジニアでした。まだ経験が浅いですが頑張ります!宜しくお願い致します!
はじめまして! 前職はスマホアプリのゲームプログラマー(体調を崩してしまったために1年弱の経験のみですが)でした。 趣味はもっぱらゲームです! ゲームをプレイするのも大好き、作るのも大好きです! 他には、登山、旅行、3人麻雀などが好きです。 実務経験は浅いものの、お仕事は一生懸命に取り組ませていただきます。 何卒宜しくお願い致します! ■資格 ・基本情報処理技術者試験 合格 ・Javaプログラミング能力認定試験2級 ・C言語能力認定試験2級 ■学生時代の実績 ・DirectX9/DirectX11/C++でのゲーム開発 ■業務としての実績 ・スマホゲーム開発(Unity/C#)と運営 ・VRアプリ開発 ■最近している勉強 ・VRChat上にゲームを作りたいのでU#の勉強
ウェブサービスやアプリの企画・開発をする3児の子をもつフリーランス
国内大手インターネット企業を退職後に独立し、Webサービスの企画・ディレクション・プロダクトマネジメント業務の受託業務を請け負っております。 得意領域はWebサービス開発の上流工程をメインに、付随するUI/UXの改善・品質管理やカスタマーサポート・サクセス活動の効率化など。 請負業務の他に個人的に過去のデザイナー・エンジニア経験を生かし、Webサービスのキャッチアップや研究・フルスタック構築も日常的に活動しております。 現在はフルタイムの業務請負をメインに活動しているため、ご依頼案件は主に平日朝夜と休日(土・日)での対応となります。 連絡はいつでも繋がるように、電話とメッセンジャーの連絡先をお知らせしております。 何卒よろしくお願いいたします。
はじめまして。 大学でビジネス情報と商業を専攻しているタケウチと申します。 現在、学業で培った知識を基盤に、フリーランスとして価値を提供しながらさらなる成長を目指しています。 ーー強みとスキルーー ・プログラミングスキル 使用可能言語: Python、JavaScript、HTML/CSS、Java、C# 実践的な開発経験があり、Webアプリや業務効率化ツールの作成に対応可能です。 ・事務業務スキル データ入力、資料作成、メール対応など、正確さとスピードが求められる業務を効率的に遂行します。 ・多面的な視点 情報学と商業の学びを活かし、技術的な解決策とビジネス面での価値向上を両立した提案が得意です。 ーーアピールポイントーー 課題解決力とコミュニケーション力を強みとし、期待以上の成果を提供することをモットーとしています。また、納期厳守とクオリティの両立を徹底しており、柔軟な対応力で幅広い案件に取り組むことが可能です。 ーービジョンーー お客様のニーズを正確に捉え、最適な解決策をスピーディーに提供するプロフェッショナルを目指しています。 初心者向けの案件から難易度の高いプロジェクトまで、安心してお任せいただけるパートナーとして全力で取り組みます。 ぜひ、どんな小さなことでもお気軽にご相談ください。 ご連絡を心よりお待ちしております!
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