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【受賞歴】 ☆2022 ランサーランキング クライアント訪問数部門 TOP100 ※登録者数:110万人以上(2023年現在) 【その他】 ☆【Lancer of the Year 2025】受賞候補者に選出 ■一次選考を突破し二次選考(最終選考)へ ※過去1年間でLancers、Lancers Agency、MENTAにおいて、『獲得報酬』・『顧客からの評価』などの指標で高い実績を残された方をLancer of the Year 2025の受賞候補者として選出しております。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★あらゆる【価値・魅力】を生み出し届ける★ ◆ファンメイキング®︎ 代表(9年目) 【3つの特長】 ①提案力 ●ヒアリングからニーズに合った内容をご提案と実行する事により結果を生み出します。 ②創造力 ●現状からゴールまでのストーリーを創造し目標達成を実現します。 ③安価でサービスのご提供可能 ●結果次第(目標売上など)でインセンティブを頂くご契約となります。 【事業】 〇マーケティングコンサルティング業 〇コンテンツマーケティング業 〇SNSマーケティング業 〇プロモーション業 〇制作(WEB,販促物) 〇ライティング業 〇オンライン・オフライン戦略業 【取引実績】 ・大企業 ・中小企業 ・個人事業主 【お取引エリア】 ・東北 ・首都圏 ・中部、東海 ・関西 ・九州 ・沖縄 ・海外 【資格】 ◯マーケティング・ビジネス実務検定C級 ◯ネットマーケティング検定 ◯初級 SNSエキスパート検定 【職務経歴】 ◇建築業界(専門商社) ◇広告業界5年(紙媒体・Web広告・アフィリエイト広告(ASP会社)・アプリ広告(DSP・SSP)) ◇イベント運営業務(東京ビッグサイト・大阪会場にて)※BtoC:32,000人規模 ※独立前の最終職歴は、外資系企業の日本法人にいました。 ※広告部署・メディアマーケティング部署 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 『分析レポート・ポートフォリオ・管理シート・クリエイティブ・イメージ』など、公開していない各種データに関しましては個別にてお送りしておりますので、お気軽にお問い合わせ下さいませ。 『ご質問』・『ご相談事』がございましたら、お気軽にご連絡くださいませ♬ 何卒、宜しくお願い致します!
プログラミング歴6年、高校生の頃にWebフロントの業務委託などを経験しました。 ネイティブアプリ開発・クロスプラットフォームアプリ開発・ゲーム開発なども対応可能なのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML・CSS・JavaScriptを用いたWeb開発 ・Reactを用いたSPA開発 ・Flutterを用いたクロスプラットフォームアプリ開発 ・SwiftUIを用いたiOSアプリ開発 ・Unityを用いたゲーム開発 ・Firebaseを用いたアプリ・サービスの開発 ▼実績例 ・プログラミングコンテストなどの入賞経験多数あり ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきますが、学業を優先するためご期待に添えないこともあります。申し訳ありません。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと プログラミングが大好きで、暇があれば自作サービスのことを考えてしまいます... ウサギを飼っています。とても可愛いです? ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
業界歴20年のベテランエンジニアが担当いたします。 要件定義を行いながらのアジャイル開発、既存システムを解析しながらの改修等、柔軟に対応いたします。 また、フロントエンド、サーバサイド、クラウドプラットーフォーム上でのインフラ運用まで、小規模なサービスを丸ごと開発出来るのが弊社の強みです。 対応可能スキルセット 言語 : Java / PHP/ JavaScript、Nodejs / C# C++ FW: Spring / Laravel / Vue / .NET DB : PostgreSQL / MySQL / SQLServer MW : Nginx / Apache / Tomcat OS: Windows / Linux RedHat系、Debian系、Alpine、AmazonLinux等 クラウドプラットフォーム: AWS / GCP その他: Docker まずはお気軽にご相談ください。
株式会社ENOGUPOOL CTO. 某IT企業でアプリ開発経験あり. Unityやcocos2d-x,GameMakerStudioを使った開発経験. ▼可能な業務/スキル ・C# ・C++ ・HTML/CSS ・Swift ・JavaScript ・jQuery ・Unity ・cocos2d-x ▼実績例 ・Unityを使ったボンバーマン風の2Dゲーム製作 ・Unityを使った暗闇で間違い探し(Unity 1week) ・WPを使った個人ブログの開発・運用 ・Vue/Nuxtを使った新規プロダクト開発 ・某IT企業のUnityを使った音ゲー開発 ・某IT企業のUnityを使った新規動画アプリ開発 ・某IT企業のcocosd-x(C++)を使った既存サービスの運用 ・某IT企業でUnityを使ったゲームタイトルの運用(1年) ・某IT企業でRuby, React, Javascriptなどを使った化粧品サイトの運用 ・某IT企業でUnityを使ったIPゲーム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日は別業務があるため、一部平日の夜間及び土日を使っての作業となりますが、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・キャンプ ・ボルダリング ・Apex ・麻雀 ・ポーカー ・ダーツ ・スノーボード ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
弊社は秋葉原のIT開発会社です。 社長は実務経歴は30年近くあります。 Unity, WebGL, iOS, AndroidOS, WatchOS等の実績多数ございます。 弊社の強みはニッチで高難易度な要求事項を実現してきた点であり、環境準備から運用面まで、実現方法が不明な分野に対応可能なところです。 以下は一例であり、守秘義務上公開が困難な事例もございます。 世間話程度であれば、使用したスキルや技術等を簡単にご説明可能です。 幅広い経験と知識で、上流工程さらの参加やご提案等、お客様のニーズに応えられるサービスを目指しております。 ▼弊社開発用インフラ環境 ・Win/Mac/Linux/iOS/Android ▼可能な業務/スキル ・C+ ・C# ・Objective-C ・Swift ・JavaScript/WebGL ・PHP ・Unity ・サーバサイド ▼最近力を入れているジャンル(優先順) ・AIツールによる開発コスト圧縮と短期化 ・chatGPTと既存システムの連携、プロンプト自動生成 ・医療用学習済みCNNモデル構築、販売 ・スマートグラス、スマートウォッチ適用の実務サポートアプリ開発 ・OS非依存の3Dアプリ開発 ▼開発実績例 ・大手携帯会社向け、3Dゲーム(iOS/Android) ・WebGL用、点群ファイル表示システム(WebGL、OS問わず) ・産業ドローン用、3D航路指定システム(iOS/WebGL/Linux/AWS) ・3D口腔内モデルの歯牙領域自動判定AI(GCP、Tensorflow) ・美容業界用、3D歯科整形アプリ(WebGL、AWS) ・自動車業界向け、作業員サポート用スマートグラスアプリ(Android) ・AI判定用、魚眼レンズによるモーション判定用データセット(Unity、Windows) その他、多数 ▼AI実績 ・口腔内3Dスキャンモデルを機械学習判定し、形状判定に成功 →歯牙単位で分割し医療行為に利用 →実用化に成功。お客様環境にて運用中 ・モーションキャプチャ用人体判定用データセットシステム構築 →機械学習用データを提供、こちらも運用中 ▼活動時間/連絡について 緊急案件、工数調整など柔軟に対応させて頂きます。 ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
大手ゲーム会社を退職後、会社を立ち上げ、ゲーム開発を中心にWEBサイトの構築や映像制作などを請け負っています。 得意分野 Unityによるゲーム開発 WordPressによるWEBサイト構築 アプリ・サイトの英日・日英翻訳 スキル C/C++/C#/Java/Haxe/Lua PHP/Python/Perl Javascript/HTML/CSS Photoshop/Blender/FinalCut 受賞歴 ドコモ四国iアプリコンテスト・ドコモ四国賞 できたてあぷたま!エンターテイメントアプリコンテスト入賞 ギガアプリキャッチフレーズキャンペーン入賞 EZアワード優秀賞、部門賞、後援企業賞受賞 Creative Station待受画像コンテスト入選 お引き受けできるのは、遠隔でできる作業に限らせていただきますが、 どのような案件でも丁寧懇切なサポートを心掛けております。 お気軽にお問い合わせください。
プロフィールを確認していただきありがとうございます。 弊社はITフリーランサーエンジニアサービスを提供しております。 コンサルタントはIT業界で10年以上従事しており、ウェブ、アプリケーション製作経験及びデータ分析経験があります。独立するまでは、Javascript、PHP、Pythonを利用したプロジェクト開発でシニア開発者として企業で勤務しておりました。 デザイン(Web・Mobile)、プログラミング(PHP, Javascript, React)など企画〜戦略〜制作〜運用までを一括して行ってきた経験があります。 大量のデータから実現可能な分析結果を抽出・提案する専門家として、小売、保険、金融セクターで経験を積んできました。 (マクロ経済学と統計、ビジネス理論の勉強もしてまいりました) 必ずや有意義なお取引にいたしますのでよろしくお願いします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。 実績につきましては以下のWebサイトをご覧下さい。 ttps://www.light-aid.net/development
ITに関することでしたら何でもできます はじめまして、Falconと申します。 IT業界で10年以上の開発経験を持ち、Webシステム、スマートフォンアプリ(iOS/Android)、デスクトップアプリなど、幅広い分野の開発を手がけてまいりました。 企画・設計から開発、運用・保守まで一貫して対応できるフルスタックエンジニアです。 【対応可能な業務】 ・HTML/CSSコーディング(PSD/AI/XD対応) ・WordPressや各種CMSを用いたサイト制作 ・オンラインガチャ、企業サイト、ECサイト、マッチングサイト、求人サイト、掲示板サイト、不動産検索サイト、eラーニングサイト、比較サイトなど各種Webシステムの開発 ・AR名刺作成システム ・各種iOS/Androidアプリ開発(ネイティブ/ハイブリッド) ・Unity3D/Cocos2d-xを用いた2D・3Dゲーム制作 ・OpenCV/Tesseract/OpenALPR/CardIO等を用いた画像処理・物体認識 ・ペイジェント、SBペイメント、GMOペイメント等の決済代行サービス連携 【主なスキルセット】 ーWebシステム開発 ・WordPress/EC-Cube/Shopify/WooCommerce/Wix/Magento/RCMS ・JavaScript(Angular.js/React.js/Vue.js/D3.js) ・AR/VR関連制作 ーモバイルアプリ開発 ・ネイティブ(iOS/Android) ・ハイブリッド(Ionic/React Native/Cordova) ・Xamarin(MVVMCross) ・Unity3D/Cocos2d-x/kintone連携 ーデスクトップ・その他開発 ・C++/C#/ASP.NET/Python/Django ・MetaTrader(MT3/MT4)EA開発 ・AWS/Microsoft Azure/Microsoft SQL Server お客様のニーズを正確に理解し、期待以上の成果を提供することを心がけています。 案件をご依頼いただければ、即日着手も可能です。 ITに関することなら何でも相談できるパートナーとして、全力でサポートいたします。 まずはお気軽にご相談ください。
✨ こんにちは! 私は ふじもとゆいち です。 フルスタックウェブおよびモバイルアプリケーション開発者です。 フリーランスのステータス で働いています。 ✨ スキルセット: - フロントエンド: HTML, CSS, JavaScript, React, Angular, Vue.js, Typescript - バックエンド: Node.js, Express, PHP, Laravel, Python, Django - モバイルアプリ開発: React Native, Flutter, Android, Swift - データベース: MySQL, PostgreSQL, MongoDB - クラウドプラットフォーム: AWS, Firebase - バージョン管理: Git, GitHub - ソフトウェア設計、テスト、デバッグ ✨ 目標: 私は常に新しいテクノロジーに興味を持ち、プロジェクトを通じてクライアントのビジョンを実現するお手伝いをすることを重要視しています。 技術的な課題に立ち向かい、効果的なソリューションを提供することが得意です。 今後も新しいスキルを習得し、クライアントの成功に貢献できるプロジェクトを追求していきます。 ✨ お問い合わせ: プロジェクトに関するお問い合わせや提案、協力のご依頼など、お気軽にお問い合わせいただければ幸いです。
PHP/MySQLによるwebアプリ開発、Unityを中心スマホアプリの開発を行っています。 ベトナムでの開発と、日本人の窓口対応により、低コスト高品質を実現しています。 ■サーバ PHP MySQL HTML JavaScript ■スマホクライアント Java Objective−c Unity cocos2d−x
10年以上にわたり、エンドツーエンドのソリューションを提供してきたフルスタックエンジニア です。 ペースの速いダイナミックな環境の中で、多様な技術スタックを駆使し、スケーラブルで保守性の高いWebアプリケーションや業務システム、Androidアプリ、ゲーム(Unity3D) を設計・開発してきました。 フロントエンド・バックエンドの両方に精通 し、特に JavaScript/TypeScript、React、Vue.js、PHP(Laravel)、Node.js、C#(Unity)、Python、MySQL/PostgreSQL、AWS などの技術を活用したシステム構築に強みを持っています。 また、予約システム、会員制サイト、ECプラットフォーム、業務支援ツール、AIチャットボット開発 など、多岐にわたるプロジェクトで開発をリードし、クライアントのニーズに最適なソリューションを提供してきました。 さらに、アジャイル開発手法 に精通し、迅速な開発・テスト・デプロイのサイクル を確立することで、クライアントのビジネス成長を支援。チーム開発・プロジェクトマネジメント にも強みを持ち、円滑なコミュニケーションと柔軟な対応を大切にしています。 ユーザー中心の設計を重視 し、直感的で使いやすいUI/UXの構築 にも注力。 常に 「結果を生み出すシステムを構築する」 という信念を持ち、クライアントの期待を超えるサービスを提供し続けています。 納期厳守・高品質な開発を心がけ、最適なソリューションを提案いたします。 ご連絡をお待ちしております!
初めまして、「ミナミ」と言います。 私は、職業訓練校でAndroid JAVAを教わったのがきっかけでプログラミングを書くようになりました。 2013年4月〜2014年2月頃までは、デザイン会社に就職していました。 この会社は、色々なことに挑戦をする会社でして、アプリ開発に着手したかったらしく、そんな折、丁度私がピッタリハマった感じです。 こちらでは、Androidアプリ開発(釣り情報アプリ、ツール系のアプリ等)や、名刺やイベントのポップデザイン、簡単なホームページの作成の他、画像加工及び切り抜きやUnityの勉強をしていました。 名刺やデザインで、PhotoshopやIllustratorの使い方をを学びました。 2013年12月頃に、フリーランスという働き方を視野に入れ動き出しました。 2014年6月〜2020年9月頃までは、お世話になった職業訓練校の講師を始めました。 ここでは、Objective-CやSwift、HTML5・CSS3・Javascript、Android JAVA、Excel・Word・PowerPoint等を職業訓練毎のテーマに沿って生徒に教え、また自身もより理解を深める為に勉強していました。 2021年頃から以前にお世話になった会社から個人依頼をいただくようになりました。 2021年9月〜2023年7月、デザイン会社に就職していました。 仕事内容は多岐にわたり、イベントポップのデザイン制作、ホームページのコーディングとそれに伴うデザインの制作(LP含む)、書類の制作、名刺の制作、印刷物の発注及び受取や面接官、同グループの店舗のスタッフ及び発注等です。 2024年に入ってからは、Pythonやphpを触る機会もあり、仮想通貨チャートを専用の会員サイトに組み込む仕事をさせていただくことになりました。 また、2014年1月〜現在、友達や知り合いを相手に、ゲームのデバッガーや簡単なポップの制作、名刺の制作等をしています。 連絡時間について 9:00~23:00まで 極力早い返信を心掛けております。 土日祝は返信が遅くなる場合もあります。 興味がある方は、是非、メッセージで声をかけてください。 よろしくお願いいたします。
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