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YouTube動画、ライブ収録、TV番組、CM制作等、どんな映像制作もハイクオリティに仕上げます
ー 企業・商品広告、CM、ミュージックビデオ、テレビ番組、WEBムービーなど様々なジャンルの映像を制作しています ー YouTube/SNS用動画広告、TV-CM、商品/サービス/会社説明動画、デジタルサイネージ、CI/ブランディング動画制作 初めての動画の発注、制作予算についての相談、動画プロモーションのコンサルティングなど、 どんな事でもお気軽にお問い合わせください。 ー プロフィール ー 日本大学芸術学部映画学科卒業後、映画監督ヴィム・ヴェンダースの助手として三作品の制作及びスーパーバイズをつとめる。 以後、企業広告、テレビ番組、映画、ミュージックビデオ、YouTube動画等のクリエーターとして、さまざまな企業の映像を制作。 代表作はNHK Eテレのグローバルコンテンツ、「大科学実験/discover science」で総合演出を担当(2009-2010年)各国の教育映像作品賞を13賞を受賞 昨年は、明治神宮 百年の軌跡〜常久の今〜が「第2回 Anthem Awards」(主催:米国・国際デジタル芸術科学アカデミー)において、Education, Art & Culture 部門のブロンズを受賞 広告賞は国内に於いて最も権威あるACC賞を多数回受賞。
デジタル、アナログのイラストが得意です。3Dモデリングも勉強中です。 ・キャラクターイラスト ・キャラクターデザイン ・似顔絵イラスト ・アイコン、ヘッダー用イラスト ・イラスト作成 ・名刺デザイン ・アニメーション作成 ・GIF作成 過去の仕事------------------------------------ 広告や名刺のイラスト、アニメーション。 ローカルキャラクターのロゴデザイン。 ------------------------------------------------ 使用ソフト Adobe Illustrator/ Adobe fresco/ Adobe animate/Adobe Photoshop Adobe premiere/blender/onshape
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
イラストとデザイン、動画制作が出来ます。商品特性を活かすデザインが得意です。似顔絵も得意です。
アニメーションプロダクションで動画を描いていましたが、身体を壊し退社。その後、好きな古着屋やアパレル会社に入り、ショップスタッフと商品企画とバイヤーを担当。その後、都内デザインプロダクションに入り、イラストを描きつつグラフィックデザインを学び、空間デザインや飲食店、動画制作、アパレルなどの店舗のデザイン、プロデュースなど、幅広く手がけました。何社かのプロダクションを経て独立。店舗のロゴデザインから店舗のデザイン、商品構成等を含むこともあります。また、展示会ブースのデザインからブースで使用するツール類、ブースで流すイメージ映像制作、ブースで必要となる営業ツール類も含め、一貫したトータルデザインを得意としています。
可愛いもの大好きなデザイナー、高校アニメ専攻・韓国一美術大学卒業・個展をしたアーティストでも活躍
デザイン経歴5年、小さなStart-upで製品を一から作る経験をしました。
キャラクターアニメーション制作のおすすめポートフォリオ
オリジナルイラストで女の子の2Dアニメーションを制作致しました
【手描き】「たべっ子どうぶつ」キャラクターアニメーションを制作しました
ゆるカワ系のyoutubeショート動画の毎日更新を始めました
大学(在学中)時に制作した作品です。 制作期間、制作日、使用ソフトは画像に記載しました
植物、花、子供、女の子等を描くのが得意です。漫画も描くことが出来ます。
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