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3Dモデリング・アニメーション・レンダリングなど3Dに関わることお任せください。
現在は様々なお仕事をいただいております。 建物系やその他のモデリングも対応可能ですのでご相談ください ▼可能な業務/スキルについて ・3DCGモデリングBlender(カーモデリングが得意) ・マイクラサーバー構築(Conoha/ローカル環境など) ・マイクラmod環境構築(modの導入/M1macへの対応など) ・動画編集(基本的な編集/モザイク処理など) ▼資格 ・実用英語技能検定2級取得 ▼実績例 ・YouTuberさんへのマイクラサーバー構築、mod環境構築 ・3Dモデルの提供(オリジナル作品) ・既存の3DモデルをUnityへ移動作業 ・ゲーム実況の動画編集 ・広告を想定した動画撮影および編集 ・映像制作会社様への3Dモデル提供 ・CM制作会社でのモデリング(自動車関係) ・映像制作会社でのモデリングとテクスチャリング(カーモデリング) ・ARサービス向けのアバター制作 ・3Dプリント用のカーモデリング ・チャットボットアバター制作 ・3Dアセット制作(unityなどへの最適化も可能) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 まだまだランサーズ初心者なのでよろしくお願いいたします。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 どんな時でも12時間以内に必ずお返事が可能です。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・動画撮影 ・3Dモデリング ご興味持っていただけましたら、気軽にメッセージでお問い合わせいただけると幸いです
プロダクトもキャラクターも“映える”高品質3DCGでその子の魅力を届けます。
初めまして。Kotaro design の kotaroと申します。 名古屋を拠点にCGクリエイターとして活動しています。 独立後は、オリジナルキャラクター3Dモデルの制作や、商品の魅力を引き出すプロダクト表現など、幅広い案件に携わってまいりました。 SNS・広告・商品PRなど用途に合わせたCG制作をご提案させていただきますので、 「キャラクターを3D化したい」「商品の世界観を伝えるCGが欲しい」 そんなお悩みがありましたら、ぜひお気軽にご相談ください。 CGで可能な制作全般で何かお困りな事がございましたら、ご協力できることを一緒に考えさせていただきます。 ============== 『掲載外の制作実績』 ・国内大手ホテルチェーン/コラボ企画用イメージキャラクター CGビジュアル制作 ・音楽系アーティスト/プロモーションアート用オリジナルキャラクター制作 ・人気イラストレーター/ぬいぐるみ,フィギュア用3Dデータ制作 ============== ー主要制作ソフトー Blender Substance Painter DaVinci Resolve Unity,UE5 After Effects Premiere Pro Illustrator Photoshop ◆制作内容 ・キャラクターデザイン&アニメーション ・Unuty,UE5用モデルセットアップ ・商品CGビジュアル&PR動画 ・3Dプリンタ用データ ◆納品データ用途 ・アプリへの導入、ゲーム開発 ・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル ・商品販促、広告用製品ビジュアル etc… ◆キャラクター制作について 多種多様なジャンルのキャラクターに対応しておりますので、目的やターゲットに合わせた仕上がりに調整いたします。 ご要望を柔軟に反映させながら確実にご希望のイメージへとブラッシュアップさせていただきます。 ◆プロダクト製品のCGビジュアルについて 3Dモデラーとしての経験を生かして正確な3Dモデリングから背景環境設定までクオリティの高いイメージビジュアルを制作致します。 企画・製造された自社製品の強みをビジュアルに反映しお客様にお届けできるよう、納得されるまでご協力させていただきます。 ※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせも可能ですので、日時のご希望をお伝えください。 平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応させていただきます。
小物・ゆるキャラ・美少女・青年!なんでもモデリングします
ご覧いただきありがとうございます。 フリーランスで3D業務を行っております赤銅にょろん(しゃくどうにょろん)と申します。 blenderを使用した3Dモデルを作成を中心に活動しております。 ウェブライターの経験が3年ほどありますので、ブログや記事、マニュアルの執筆も承っております。 【対応可能な業務】 ・3Dモデリング(納品形式:blendファイル、fbxファイル) ・VRMアバター作成 ・Blender・Unityでのモーション作成 ・CLIP STUDIO PAINTによるテクスチャ作成 ・簡単なリギング・スキニング(AutoRig Proを使用したセットアップも対応可) ・3Dモデルを使った簡単な動画の作成 ・3Dに関する記事執筆(Wordpressでの入稿、アイキャッチ作成なども可) 【実績】 ・多数のVRMアバターの制作経験がございます。 ・F i.n.t & an another angelus 3Dキャラクターコンテストにて佳作を受賞いたしました。 【得意分野】 ●アニメ風(セルルック)のキャラクターモデリング ●少年少女、青年、デフォルメキャラクター、人外、ゆるキャラ ●小物 上記ジャンル以外でも、詳細な資料をご提示いただければ幅広いジャンルへの対応が可能です。 【資格】 ・国家資格 ITパスポート試験 合格 ・秘書検定2級 丁寧なヒアリングを行い、納得いただけるモデルを納品することがモットーです。 対応可能な業務に記載していないことでも、まずはお気軽にご相談ください。
多彩なスキルをもったエンジニア&クリエイティブ集団
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 弊社はWEB制作・デザイン、動画編集、SNSマーケティングを得意としております。 ▼スキル・対応可能業務 WEB関連 LP・コーポレートサイトの制作(WordPress / HTML / CSS / JavaScript) バナー制作・サムネイル制作(Photoshop / Canva) 動画編集 カット編集・テロップ挿入・BGM/効果音の調整 YouTube動画編集(オープニング・エンディング作成、サムネイルデザイン含む) PR動画・ショート動画(TikTok / Instagram Reels対応) ▼使用ツール Adobe Premiere Pro / After Effects Photoshop / Illustrator WordPress / Canva / Figma ▼強み <丁寧なコミュニケーション> 進行中も密にやりとりし、安心してお任せいただけるよう努めています。 <納期遵守> スケジュール管理を徹底し、スムーズな納品を心がけています。 <柔軟な対応力> 修正依頼や急ぎ案件にもできる限り対応いたします。 ▼実績 YouTubeチャンネル運営補助(編集・サムネイル制作) 中小企業のコーポレートサイト制作 SNSショート動画編集
隔たり無くフラットに行き届く、多くの良質なデザインを
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
ちびキャラクターのモデリングをしました
ブルーノ・マーズを題材にキャラクターモデリングしました
女性デジタルヒューマンモデルを作成しました
企業キャラクターの制作をしました
企業業務全般に精通。データ入力からデータ活用まで全体を見通したご提案を致します。
大手データベース企業にて BtoBサポートエンジニアを7年務めました。 その後、会計システムのサポートエンジニアを5年経験しております。 それらの業務を通して、お客様の困っている事、状況判断を的確に素早く行う実践を積んでおります。 その後起業し、小さな仕事から業務全般(経営状況)までを踏まえた業務に携わっておりますので、ご依頼の業務が御社にとってより活用度の高いものとなるようご提案致します。
3Dモデル作成をお助けします
■業務内容 Blenderを使用し3Dモデルを作成します。 ①キャラクターモデリング: Blenderを使って、2Dコンセプトアートを元にリアルな3Dキャラクターモデルを作成します。 ②アイテムモデリング: プロダクトやゲーム内のアイテム(武器、家具、乗り物など)の3Dモデルをデザインの細部にまでこだわり作成します。 ③3Dパース作成: 建物やインテリアなどの3DパースをBlenderで制作します。正確な寸法とリアルな視覚表現を組み合わせ、魅力的な環境を再現します。光や影、材質などの設定も調整し、迫力あるパースを作り出します。 ④3Dプリンター用データ作成: Blenderを使用して、3Dプリンターで使用するためのモデルデータを作成します。 これらの業務は、Blenderを使用して行っている作業例です。 制作できるものである限り、対応させていただきますのでまずはご相談ください。 納品データ:png、jpg、fbx、stl、blend等 ■使用ソフト Blender 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
テクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定、アセット制作、ゲームエンジン実装まで
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
長年にわたる経験と共に、柔軟性と探究心を忘れず、ニーズに応じた最適なアプローチをご提案します。
CG業界で30年にわたり、表現の限界を押し広げることに挑戦し続けてきました。キャラクターアニメーションからコマーシャル映像、VFX、プロダクトビジュアライゼーションまで、幅広い分野で国内外の多様なプロジェクトに携わってきました。技術革新の波の中でも、“伝えるべき世界観を造形する”という理念は揺らぐことなく、細部に宿る物語性を重視しながら、クライアントと共に唯一無二の映像体験を創出しています。 長年にわたる経験と共に、柔軟性と探究心を忘れず、ニーズに応じた最適なアプローチをご提案します。理想のビジュアルを、実現可能なかたちへ。共に未来を描けることを、心より楽しみにしております。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
登録者50万人越えのYouTubeチャンネルのサポート多数
5年以上フリーランスとして動画編集の活動をしています。 多数の企業様・YouTuber様と取引をさせていただいており、再生回数が100万回以上の動画の制作や登録者50万人以上のYouTubeチャンネルのコンテンツ作成等にも携わらせていただいております。 普段制作しているもの YouTuber・Vtuberのバラエティ番組 / オリジナルMV / 広告映像 / 遊技機演出 等々 ▼使用可能ソフト Adobe Premiere Pro Adobe After Effects Adobe illustrator Adobe Photoshop CLIP STUDIO PAINT EX Blender Cinema4D Unity ▼連絡可能時間 平日日中(10:00 ~ 18:00)であればいつでも連絡可能です。 ▼好きなもの 動物(特に犬と猫) 心理学・精神学
えもじの子のファンアートを制作しました
オリジナルキャラクター、ブレンダードラゴンのモデリングしました
オリジナルキャラクター、クロ助のモデリングしました
ランサーズくんのモデリングをしました
3DCG制作におけるジェネラリストとして5年勤めておりました。迅速かつ丁寧なモーション制作が得意です
ご覧いただき、ありがとうございます。 【対応可能な業務】 ・人物・動物のモーション制作 ・VRoidなどのリグ(スキニングを施したベースリグ)に、blender用のIK/FK 切替機能や操作性向上のためのコントロールリグを追加(当日納品可能) ・人物、プロップモデリング ・人体リギング ・簡単なテクスチャリング 【経歴】 ・3DCG専門のアニメ制作会社にて、ジェネラリストとして5年間勤務 ・現在は主にBlenderを用いた制作スキルを研鑽中 ・将来的には、オリジナルアニメーションやゲームアセット制作、広告動画制作など幅広いプロジェクトにスキルを活かしたいと考えております。 【これまでの制作実績】 <3Dモデリング> ・人物:2026年公開 北斗の拳(長老・ダイヤ・その他モブ) ・車 ・貨物列車 ・新幹線 ・人物モデルのリギング <アニメーションテンプレート制作(社内用)> ・アリの歩き ・人物の歩き・走り・応援など ・ドラゴン:二足歩行・翼腕型/四足歩行・翼独立型の歩行・走行・飛行 <各アニメの3DLO、カット作業> ・劇場版プリンセス・プリンシパル Crown Handler2章 ・モンスターストライク「ハレルヤ -運命の選択-」 ・迷宮ブラックカンパニー ・月曜日のたわわ2 ・史上最強の大魔王、村人Aに転生する ・Green Lantern: Beware My Power ・聖剣伝説 LOM ・英雄教室 ・はめつのおうこく ・ラグナクリムゾン ・劇場版シティーハンター 天使の涙 ・夜桜さんちの大作戦 ・神之塔 -Tower of God- ・鬼人幻燈抄 上記の経験を通じて、キャラクター・生物・乗物の幅広いアニメーション制作に対応可能です 【強み】 細部までこだわった丁寧なアニメーション制作 前職では品質・表現力双方で評価をいただいております。 【使用可能ソフト】 ・blender ・After Effect 【稼働時間】 平日・土日(祝日)含め、1日1〜9時間の在宅ワークで対応可能です クライアント様のご要望に合わせ、柔軟かつ丁寧に制作対応いたします。 お気軽にご相談ください。
海外の制作オフショアを活用して、世界標準のフォトリアルな3DCGをお作りします
3DCGモデリング、写真や動画での書き出し、XRへのインテグレーションも可能です。 また、海外オフショアでの大量生産にも対応していますのでご相談ください! ■可能な業務・スキル ・3DCGモデリング ・書き出し ・レタッチ ※動画の場合は書き出し後に動画編集やデザイン ・データのご提供も可能 ・XRや各種PFへのインテグレーション ・メタバースの制作 3DCG領域であればほとんどのモノが作れます。まずはご相談ください。 ■実績例 ・子ども靴のPR動画 ・大手医療機器メーカーの説明動画 ・医療インフォームドコンセントで利用する手術説明動画 ・大手家具企業様のEC用のモデリング大量生産 ・メタバース上でのランド制作 ・バーチャルオフィスやバーチャル展示会の制作 など ※守秘義務の都合上、記載できない事例が多数です。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■活動時間について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! 何卒よろしくお願いいたします。
メタバースの活用用途に合ったプラットフォームを提案し、空間制作いたします!
メタバース空間を構築し始めて5年になります。 【可能な業務】 ・メタバース運用に関するコンサルティング ・メタバース空間制作(デザイン案、空間内のギミック、アバター制作等含む) ・メタバースイベント開催サポート 【使用ソフト、プラットフォーム】 ・blender(3Dモデル制作、アバター制作) ・unity(メタバース空間制作) ・cluster ・vket cloud ・VRchat ・Rium 【実績】 ・2025年1月現在メタバース空間28件制作、イベント開催実績26件 ・2022年4月NinjaDAO cluster事業部にて空間制作案件を共同作業で3件実施 ・上記3件のうち一般社団法人あそび庁 様から個別に制作依頼を受ける ・vketcloudで制作した「あおぱんだランド」累計来場者数プラットフォーム内1位(公式ワールドを除く) ・あおぱんだ公認クリエイター ・バーチャルマーケット2024Summerで「あおぱんだ」を通じてコラボ企画を実施。 制作した「あおぱんだ×ファラオbeach」は期間中、1670人来場。 ・clusterで制作した「カピバラ温泉」ランキング3位。毎日100名近く入館中。 主なイベント実績 ・2022年12月25日あおぱんだクリスマスライブ開催(参加者135名)cluster ・2023年2月12日あおぱんだバレンタインイベント開催(参加者220名)cluster ・2023年4月8日お花見ライブ開催(参加者417名)cluster ・2023年7月16日七夕ライブ開催、三木道山氏出演(参加者600名)Rium ・2023年9月9日バーチャル美少女ねむ氏登壇イベント開催(参加者限定50名)cluster ・2023年10月29日あおぱんだハロウィンイベント開催(参加者302名)cluster ・2023年12月23日あおぱんだクリスマスイベント開催(参加者140名) 【活動時間等】 毎日自宅で作業してますので、連絡は基本的にいつでも可能です。 対応方法等できる限り柔軟にご対応させていただきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけいただくと嬉しいです。
Blenderを用いた3DCGを制作します
Blender , CLIP STUDIO PAINT , Premiere Pro は、基本的な操作ができます。 美術系の工業高校を卒業しており、また趣味でイラストや3DCGの制作をおりました。 イラスト、CG、モデリングなどの技術を独学し、イラストの依頼も4件ほどの納入実績があります。 学生時代には生徒会役員に推薦され、周囲の方からは真面目さ・勤勉さを認めていただいておりました。 手先の器用さにも自信があり、イラストやCGに限らず、ハンドメイドやDIY、インテリアや音楽など、様々な創作に挑戦しております。 VTuberをきっかけにメタバースへの興味が始まり、趣味が高じて3Dのアバターを2つほど製作しました。 短いアニメーションやイラスト用の背景も制作しております。 宜しくお願い致します。
想いを形に、デザインで心を動かします
Unityを使ったゲーム開発歴は3年。講師としての経験もあり、技術だけでなく、わかりやすく伝える力も備えています。さらにBlenderも2年間使用しており、3Dモデリングやアニメーション制作まで対応。Adobe製品も自在に扱い、PhotoshopやIllustratorでのデザインなど幅広く対応できるのが強みです。 これまでに10点以上のゲームを開発しており、企画・デザイン・プログラム・テストまで一貫して携わってきました。Unityではただのゲーム構築にとどまらず、UI設計やインタラクティブな要素の追加にも力を入れ、プレイヤーが心から楽しめる環境を意識しています。講師経験から培ったコミュニケーション力を活かし、チームでの円滑なコラボレーションや新人育成にも積極的に取り組んでいます。 クリエイティブなアイデアを形にし、ユーザーにとって魅力的な体験を届けるため、技術力の向上に常に挑戦し続ける姿勢を大切にしています。
オリジナルキャラクター、たぬキングのVtuberを制作しました
キャラクターをLive2Dで動かしましました
キャラクターを3Dソフトでモデリングし、アニメ絵調(セルルック)で表現しました
スキニーラットのVtuberモデルを制作しました
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