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迅速こまめな連絡でスムーズに!アニメタッチの女の子イラスト描きます!
【9月中着手のお仕事募集中!】 はじめまして、松村紗輝(まつむらさき) と申します。 かわいいイラストを描くことと、チームワークが得意なイラストレーターです。 SNSやWebサイト上でのイラスト表現に興味があり、2024年からはLive2Dモデリングの受注も始めました。 趣味で自分のイラストを使用したアニメ動画をYoutubeに投稿するなど、さまざまな表現を求めて活動しています。 これまでに、スマホゲームキャラクター制作や雑貨イラスト制作、Vtuber制作など経験しました。 既存IP作品の線画・塗り等の分業や、塗りのテイスト合わせも対応可能ですのでご相談ください。 ▼過去の作成例(一部) ・写真加工アプリのスタンプ制作 ・イベントの公式キャラクター制作 ・スマホゲームやブラウザゲームのキャラクター制作(進化差分含む) ・スマホゲームやブラウザゲームの背景制作(進化差分含む) ・雑貨に使用する動物イラスト制作 ▼活動時間について 月〜金の9:00~18:00で活動しております。 土日は制作ができませんが、メッセージのやりとりは可能です。 ▼得意なこと ・6~8頭身くらいのアニメタッチイラスト、女の子イラスト ・2~5頭身くらいのデフォルメイラスト、SDイラスト ・作風寄せ、塗り寄せOKです ▼NGなこと ・R18 ※下着や水着を身につけているなどの場合はOKです。 ・グラフィックデザイン ・電話番号を使った電話(ランサーズの通話機能はOKです) ▼制作環境 OS:Mac ツール:Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、CLIP STUDIO PAINT、 Live2D Cubism ▼対応可能な形式 ・RGB ・CMYK ・psd ・ai ・jpg ・png ・moc3 2024年12月に認定ランサーになりました! 今後もイラスト・Live2Dで貢献していけるように頑張ります! ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください!
ロゴやマーク制作、イラスト関連の仕事致します!
初めまして! 個人事業主として漫画を制作しております藤村と申します ロゴ作成やイラスト作画を手掛けるのが得意で、友人や上司からそれらの仕事を受注してきました 私の絵柄が好みだと思われる方は、ぜひお手伝いさせてください 会社・屋号のロゴやマークの制作も手掛けさせていただいております サンプルを確認の上、ぜひご検討ください お待ちしております
「20年間の培ったノーハウと実績」 メーカーの多様なニーズに合わせて誠実に参ります.
SKYLINEは多様な建築物の内外の視覚表現を専門としており、これを最適かつ最大化するために常に邁進しております。さらに,変化する環境やデザインのトレンドによる体系的な変化を試みています。 インテリア建築分野は、浮き彫りにする視覚表現とともに、実写感の自然な感じのイメージに変化している傾向であり、そのため、既存にとどまらず、新たに試みられる複数の視覚表現を向上させることに重点を置いています。 Modeling Part : 企業のニーズを満たすためにモデリング制作のため最適化されたシステム運用を心かけております. Rendering Part: 迅速でリアルなレンダリング操作で即座にフィードバック製造中のエラーを最小限に抑え、製造期間を短縮のため心かけております. Retouching Part: 常にクライアントの立場で事業者が要求する要求意図と それを視覚的に実装する最終作業に焦点を当てております. 一方、精密産業工業用のシムレーションを映像として具現するプロジェクトに参加しておりました実績を積んでおります. さらに、インテリア建築だけでなく、製品公共デザイン造形物コンセプトデザインアート分野にも作業領域を拡大しています。 この度拝見頂き誠に心から感謝申し上げます。 「20年間の培ったノーハウと実績」をホームページでご確認いただけます。 様々なコンピュータグラフィックス画像・映像制作に参加してきました。 建築、インテリア、鳥瞰図、分譲広報映像など建築分野だけでなく 水準の高いクオリティで室内インテリア広告画像や工業プロジェクト、 製品レンダリング美術装飾品展示メディアアートなどの画像や映像制作などの作業に進んでいます。 今後もメーカーの多様なニーズに合わせて成長する会社になるよう努力して参ります.今後ともどうぞよろしくお願いします。
ゲーム業界での開発経験とスキル面を武器に実装を想定した様々なアイデア、品質を提供いたします
経歴 ・『eFootball ウイニングイレブン2021 SEASON UPDATE』 2020年4月~2020年9月末 ※業務内容:テクスチャ作成 ・『メギド72』 2020年10月~2021年10月末 ※業務内容:キャラクターモデリング/テクスチャ作業 ・機密案件コンシューマータイトル/オープンワールドアクションアドベンチャーゲーム 2021年11月~2022年8月末 ※業務内容:エネミー、ボスモデリング/テクスチャ作業/スカルプト作業 ・機密案件インディーゲーム開発 R&D 2022年9月~2023年7月末 ※業務内容:コンセプトアート業務/コンセプトモデル作成 ・プロジェクト『IZON』 2023年12月~2024年7月末 ※業務内容:コンセプトアート/コンセプトモデル制作/モデリング/テクスチャ作業 2020年から約3年ほど3Dモデラーとして働き、現在に至るまでコンセプトアートを制作しています コンセプトアート制作では、3Dモデラーの経験値とインディーズゲーム開発現場で得た視点を武器に、実装を想定したご提案、制作を行うことが強みになります! よろしくお願いいたします!
グラフィックデザイナー兼イラストレーター
こんにちは!私はマクシム、フレンドリーで頼れるグラフィックデザイナー兼イラストレーターです。創造力と技術を融合させ、あなたのアイデアを実現します。キャラクターデザインからロゴ作成、ゲームアート、ブランディングまで、多様なプロジェクトに対応可能です。 これまでに、絵本やキャラクターデザイン、ゲームアートなどのプロジェクトに携わってきました。スタイルの柔軟性が私の強みであり、可愛らしくカラフルなものから、詳細でリアリスティックなデザインまで幅広く対応します。 私はAdobe Illustrator、Photoshop、ibisPaintを使いこなし、デザイン原則、色彩理論、解剖学に精通しています。視覚的に魅力的で、メッセージ性の高いデザインを提供します。 あなたのプロジェクトに全力で取り組みますので、ぜひご相談ください。一緒に素晴らしいものを作り上げましょう
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
ちびキャラクターのモデリングをしました
ブルーノ・マーズを題材にキャラクターモデリングしました
えもじの子のファンアートを制作しました
企業キャラクターの制作をしました
3dcgデザインはお任せください
NFTゲームのキャラモデリング、メタバース開発、などの3dcgデザインに携わってきました。以前建築設計のお仕事もしていたため、空間デザインもできます。
若手クリーチャー作家がコンセプトアートの作成、造形作成、実写合成、3Dモデル作成など幅広く承ります。
(経歴) 理学部在学中からZbrush(2021年頃から)を学びはじめ、アメリカのロサンゼルスでクリー チャーデザイナーをされている方の師事を受け、クリーチャーモデリングや動物の筋肉構造について1年学ぶ。その後、ロサンゼルスにて、クリーチャーのホ ラー映画撮影に携わり、技術を学んだ。
お客様を惹きつける高品質なオリジナルHP・LPを制作します。
はじめまして!Webデザイナーのタケルです。 Web制作歴2年、LPやコーポレートサイト、業務店、イベント等のデザイン・コーディングを中心に対応してまいりました。 レスポンシブ対応やSEOを意識した設計も可能ですので、お気軽にご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HP / LPデザイン制作 ・HTML / CSS / JavaScript コーディング ・PHP導入 ・WordPress導入・カスタマイズ ・SEOを意識した構成提案 ・バナー / サムネイル制作 ▼実績例 ・美容サロンのLP制作(3日納品) ・飲食店コーポレートサイト (デザインから作成) ・イベントLP + バナー制作(広告連動型) ※守秘義務の都合上、公開できない案件もございます。 個別にお話しできるものもございますので、興味がありましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本的に毎日対応可能です。急ぎの案件も柔軟に対応いたします。 メッセージはできるだけ迅速に返信するよう心がけています。 ▼得意/好きなこと ・シンプルで見やすいデザイン ・マーケティング目線の構成提案 ・納品後の運用サポート ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Blenderで何でも作成します。
はじめまして、重松和彦と申します。 2D・3DCGのモデリングからアニメーションまで行います。 2DではLive2D・Spine・スプライトスタジオを使用しています。 ゲーム作成ではティラノビルダーなどを使用しています。 3DCGはBlender・VRoid・Maya(少し)などを使用しています。 メタバースアバター・VTuberアバター・ゲームキャラクターなどを作成しています。 ※数か所からの依頼を受けて作成しています。(サッカーゲームなどクラスターでは珍しいゲームも作成しています) ゲーム・アプリ作成の方ではUnityを使用しています。 ※ゲームの方では格闘ゲーム(海外)や2Dアクションゲーム(超有名タイトル)のモーションなども付けました。 メタバースはSpatial・クラスター・VRChatなどです。 またRobloxもRobloxStudioでワールドやギミックなどを作成しています。 ※某大手回転ずし店のワールドの作成もしています。 プログラム言語はC#・C++・Lua・HTML・CSS・ジャバスクリプトが使えます。 どうぞよろしくお願いします。
「記憶に残るロゴ」を作成いたします
グラフィックデザイナーの「 アニマルファンタジー 」と申します。 主に、ロゴ ・ キャラクターデザイン ・ コンセプトアート を作成しております。 ランサーズではロゴに力を入れており、「 記憶に残るロゴ 」を心掛けております。 海外実績が主で、厳粛・高級・格式あるイメージには自信がございます。 ランサーズには直近5か月、ほぼ毎日コンペに参加しております。体力の続く限り全力で作成を続けます。ご縁がありましたらよろしくお願い申し上げます。 【 各種デザイン特徴について 】 ・ロゴ → 動物系・デフォルメ・可愛い系・厳粛・高級・お洒落・抽象的 ・キャラクターデザイン → 獣人・動物 ※ランサーズでは販売しておりません。 ・コンセプトアート → ファンタジー系コンセプトアート ※※ランサーズでは販売しておりません。 【 趣味・好きなものについて 】 ・映画 ~ 全般好きですが特にファンタジー映画が好きです。ヘッダー画像は私が作成したロードオブザリングのコンセプトアートです。 ・自然を見る事 ~ 森・川・海全て好きです。自然を眺められるところに住みたいです。 質問等はメッセージにてお気軽にお申し付けください。 何卒、よろしくお願いいたします。 ※活動時間は基本的に22時以降となっております。ご了承ください。
オリジナルキャラクター、ブレンダードラゴンのモデリングしました
ランサーズくんのモデリングをしました
オリジナルキャラクター、クロ助のモデリングしました
女性デジタルヒューマンモデルを作成しました
イラスト制作、漫画制作
イラストレーター、漫画家です。 2005年~デジタルイラスト制作業務に携わっております。 キャラクターデザイン SNS(アイコン・ヘッダー) youtube関連(サムネイル、漫画動画VTuber立ち絵) 1枚絵 フルカラー漫画 NFTアート イラスト講座 その他実績多数。 イラストの事なら何でもお任せ下さい。 宜しくお願い申し上げます。
「寄り添う力」と「伝える力」で、安心と信頼を届けます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 木津と申します。 これまでの人生と職務経験を通じて培ってきた「人に寄り添う力」と「伝える力」を活かし、誠実に、そして前向きに業務へ取り組んでまいりました。 私の歩みが、御社やクライアント様のお役に立てるきっかけとなれば嬉しく思います。 以下に、これまでの経歴や実績を記載しております。 ご多忙のところ恐縮ですが、ご一読いただけますと幸いです。 【稼働時間】 週40時間ほどの時間で在宅ワークをお受けしておりますが、案件に合わせて柔軟に対応させていただきます。 【可能な業務とスキルイメージ】 介護福祉士として病院勤務10年。患者様との丁寧なコミュニケーションを重ねる中で、施設紹介記事の執筆にも携わり、言葉で安心を届ける仕事にも喜びを感じてきました。 その前は一般企業にて、ライティング・デザイン・Officeソフト全般の実務経験を積み、業務の幅広さと柔軟な対応力を身につけました。 このように、介護現場で培った「人に寄り添う力」と、企業で磨いた「伝える力・創る力」を掛け合わせることで、専門性に偏らず、さまざまなニーズに応えるアウトプットを提供できると自負しております。 また、結婚・出産・育児という人生の節目を経て、現在は夫と二人暮らし。健康面・体力面ともに良好で、日々心身を整えながら仕事に向き合っています。 家庭と仕事の両立を通じて得た「時間管理力」「共感力」「柔軟性」は、どんな業務にも活かせる私の強みです。 経験の量ではなく、誠実さと前向きな姿勢で信頼を築き、クライアント様にとって“頼れる存在”となれるよう努めてまいります。 これまでの知識と経験を活かしながら、さらなるスキルアップと成長を目指していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。 契約はまだ少ないため、指示書やマニュアルに沿って丁寧に進め、不明点は早めに確認しながら確実に納品いたします。、今後とも末永くお付き合いいただけますよう、どうぞよろしくお願い申し上げます。
丁寧なイラスト制作をこころがけます!
ご覧いただきありがとうございます。mochikoと申します。 受注したい仕事やカテゴリ ・イラスト制作 ・漫画制作 これ以外にも幅広くお仕事のご依頼お受けいたします。 得意なジャンル ・イラスト制作 小さい頃から絵を描く事が得意で現在はイラスト教室の講師の仕事をしており、小学生〜中学生の子供にイラストの描き方を教えています。 実績や経験 ・児童施設のホームページの挿絵担当 ・介護施設にて施設内を彩るイラストを提供 ・ココナラでのイラスト販売実績複数あり 稼働可能時間 ・1週間の稼働日数:週5日以上 ・1日の稼働時間:10時間以上 平日日中、平日夜間、土日・祝日対応可能です。 最後までお読みいただきありがとうございます。興味を持っていただけましたら是非メッセージでお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いします。
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
✨「想像力と細部へのこだわりで、キャラクターに命を吹き込む!??」
? 経験豊富な多才なアーティスト ? 私はキャラクターデザイン、グラフィックデザイン、アニメーションを通じてアイデアを形にすることに情熱を注いでいる経験豊富なアーティストです! ? 2Dや3Dアート、ロゴデザイン、マンガなど幅広いスキルを持ち、どのプロジェクトにも高品質で視覚的に魅力的な結果をお届けします。創造力と細部へのこだわりを込めて、一緒に素晴らしい作品を作り上げましょう! ✨
キャラクターをLive2Dで動かしましました
オリジナルキャラクター、たぬキングのVtuberを制作しました
キャラクターを3Dソフトでモデリングし、アニメ絵調(セルルック)で表現しました
アニメ風な女の子を描きました
新着のランサー
その他デザイナー
グラフィックデザイナー
イラストレーター
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