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高品質+スピード納品!3D、メタバース制作を丸ごとお任せ
合同会社 無限空間 と申します。 私たちは、メタバース空間の設計・構築、3Dモデル制作、VRコンテンツなどを中心に、企業様向けのデジタル制作を行っております。 これまでに複数の企業様、自治体様とプロジェクトを進めてまいりました。 また、自社で3D・メタバース分野に特化したスクールを運営しており、若手クリエイターの育成や企業様向けの社内研修プログラムの提供も行っております。 ▼対応可能な業務領域 ・メタバース空間のデザインと構築 ・3Dモデル(キャラ/背景/アイテムなど)制作 ・VR/ARコンテンツの企画・制作 ・リアルタイムレンダリングに最適化したデータ設計 ・企業PR・展示会向けのバーチャルコンテンツ制作 ・社内向けの3D/メタバース研修の設計、講師派遣 など ▼制作実績(一部抜粋) ・某通信会社向けバーチャル展示ブースの設計・実装 ・VTuber事務所向けのステージ制作 ・企業プロモーション用3Dワールドの構築 ・自治体主催のイベント向けメタバース空間の構築 など ご要望に応じて、企画段階から設計・実装・納品まで一貫して対応可能です。 お気軽にご相談くださいませ。
Game developer/Web3D
I have +7 years experience of game developing and also 4 years of Three.JS. And I can handle your any kind of task. Let's make some thing fabulous together.
デジタルツールを使った自動化とツールの学習サポートが得意です
閲覧いただきありがとうございます。 ●かんたんな自己紹介 建築系の大学・大学院を卒業終了後、10年以上建築設計事務所で働いています。 建築設計を生業とする中で、プログラミング・デジタルツールを使った自動化のスキルと経験を積みました。 目標に向けて一緒に考えることも好きなので、発注者様のビジネスを伸ばすための建設的なアイデアをお出しすることも可能です。 ●本業以外での活動 デジタルの推進も個人的に行っており、コミュニティ運営の経験やデジタルツールのチュートリアル作成など、本業以外で培った経験から学習のサポートも5年以上続けています。 建築業界以外の製造関係の方からの問い合わせいただくこともあり、ココナラで募集することで「より広く様々な業界の方に自分のスキルを役立てられるのではないか」と考えて出品を始めました。 ●発注者様の利益について やり取りの中で発注者様のニーズをしっかりと理解することに努め、相互利益となる取引ができる事を楽しみにしています。 興味関心が多くできる事がたくさんあるため、スキルセットが把握しにくいと言われることもあるので、目に留まった方がいたらまずは気軽にご相談下さい。 よろしくお願いします。
某トップセールスアイドルアブリの3Dモデラー!副業にて映像・3D・キャラクターデザイン経験あり
★イラスト~3Dまでグラフィックを幅広く対応いたします。 イラストレーター歴/15年・・・Photoshop、Clipstudioにて対応可能 3Dキャラクターモデラ―歴/10年(現正社員)・・・Maya、Blenderにて対応可能 映像制作歴/5年・・・3Dアニメーション、AfterEffectsアニメーション可能 趣味では漫画制作等行っております。 【3Dデザインは某トップセールスアイドルアプリ、コンシューマーゲーム等も制作】 きらびやかな衣装から学生服、ファンタジー服等幅広く対応できます。 (納期) ポリゴン数にもよりますが最短で1週間~対応いたします。 【映像制作は現在15万再生のMVを担当】 絵コンテから可能。 オール3Dアニメーションで制作。文字が動く、跳ねるといったAfterEffects特有のリリックビデオも経験あり。納期要相談。 【キャラクターデザインも可能】 趣味でのイラスト制作は約20年。本業で培った煌びやかさを反映したデザインが得意です。 【チャットツールでの連絡経験あり】 本業がリモートワークのためSlack、Chatworks等利用経験あり。 googleでのオンラインミーティングも顔出しで可能です。 【ポートフォリオ有り】 個人情報・社外秘が多いため法人様に限らせていただきますが今までの3Dをまとめたポートフォリオの提出が可能です。 【その他】 ・勤務先の副業許可済 ・平日は本業を優先するため、朝/7:00~9:30、夜19:30~のみ対応いたします。 ・ふわっとしたイメージでもお気軽にご相談ください!
古き良き和のデザインをご提供させていただきます。
CGデザイナー、大学の非常勤講師、臨時研究員として活動してきました。 グラフィックデザインや3D技術関連の研究プロジェクトへの技術提供、Blenderの初心者講座開催などの案件を多数経験しました。 ▼これまでの実績・業務 ・2021年12月: イベント広報用ポスター制作 ・2022年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2022年10月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学芸術学講座) ・2022年11月: ライブ配信用ループ動画の制作 (個人YouTuber) ・2023年03月: 企業所有ツールのチュートリアル動画制作 (業務委託) ・2023年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2023年04月: 3DCGアニメーション制作 (個人依頼) ・2023年08月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2023年09月: キャラクターモデリングとアイキャッチ用モーション制作 (個人YouTuber) ・2023年10月: Unityアプリ向け3D家具モデル制作・セットアップ (業務委託) ・2023年11月: 手芸用品店の新製品デザイン及び3Dプリント (業務委託) ・2024年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2024年06月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2024年08月: 金継ぎシミュレーター及びPR動画制作 (学会発表) ※より詳細についての問い合わせはメッセージにて回答させていただきます。 ※一部詳細はビジネス経験・ポートフォリオにも掲載しておりますので是非御覧ください。 ▼使用経験のあるデザインツール ・Blender ・3Dプリンター (FDM/SLA) ・Unity ・CLIP STUDIO PAINT ・Inkscape ・Godot ▼保有資格 CGクリエイター検定 エキスパート CGエンジニア検定 エキスパート 基本情報技術者 TOEIC Listening & Reading 695点 ▼活動時間/連絡について 2025年4〜5月: 水曜・土曜日 10:00〜18:00 ▼得意/好きなこと ・和のデザイン (特に江戸~昭和前期) ・2Dと3Dが調和したデザイン お問い合わせはメッセージからお願いいたします。
3Dプリント・データ出力のおすすめポートフォリオ
オリジナル作品を制作しました
Zbrushにて原型、3Dデータを作成致しました
Zbrushにて原型作成しました
Zbrushにて作成致しました
AI駆動の開発とグローバル視点で、UXデザインから新規事業開発まで包括支援します
北米やアジアを中心にグローバルなプロジェクトに携わっています。UXデザイン、プロジェクトマネジメント、アプリケーション開発、新規事業開発を専門とし、クライアントの課題解決や価値創出を支援しています。特にAIを活用した開発プロセスの効率化と精度向上に注力しており、アイデアの具現化からプロダクトの市場投入まで一貫したサービスを提供しています。 2016年から2020年にはカナダ拠点のスタートアップでCTOを務め、子ども向けIoT玩具の企画・開発をリード。世界的インキュベーターHAXからの投資獲得を含む成功を収めました。それ以前は大手広告代理店にて次世代技術を活用した新規事業やマーケティング戦略を主導し、業界に先駆けた事例を多く創出しました。 中学生時代にプログラミングを始めて以来、C、Python、Swiftなど多様な言語を扱い、現在はSwiftUIやPythonを中心にアプリケーション開発を行っています。UXデザインツールやAIツールの活用にも精通し、Figma、Unreal Engine、TouchDesignerなどを駆使してクライアントのビジョンを形にするお手伝いをしています。 新規事業の設計からプロトタイピング、アジャイル開発まで幅広くサポートし、技術的な視点と戦略的なアプローチを組み合わせた包括的なソリューションを提供しています。挑戦的なプロジェクトへの参加を通じて、クライアントとともに成功を築き上げることを目指しています。
3DCGデザイン
ご覧いただきありがとうございます。 CGデザイナーとしてフリーランスとして活動しております。尾嶋志紀と申します。 映像制作・3DCGの分野で、企画提案からデザイン、アニメーション、編集まで一貫して対応可能です。 お客様のイメージを丁寧にヒアリングし、最適な形でビジュアル化することを心がけています。 どうぞよろしくお願いいたします。 ▼対応可能な業務 ・映像コンテンツの企画・構成・演出 ・3DCGを用いたプロモーション映像・MV制作 ・ゲーム・映像作品向け3Dモデル(背景・小物など)の制作 ・ホームページやSNS用のCG素材・映像制作 ・After Effects、Maya等を用いたモーショングラフィックスや編集業務 ▼実績(一部) ・広告映像(企業VP・商品紹介など)の3DCGパート制 ・アーティストMV内のCG演出 ・ゲーム用背景・プロップモデル制作 ・Webサイト向けの3DCGビジュアル制作 ▼スキル・使用ツール Blender、Maya Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator、SubstancePainter、SubstanceDesigner Unity、Unreal Engine ▼稼働時間・連絡について 平日:10:00~18:00(日本時間) 土日祝:対応可能(事前にご相談ください) 連絡手段:Lancersメッセージ、メール、Slack、Zoomなど柔軟に対応いたします。 納期厳守を徹底し、迅速なレスポンスを心がけております。 「なんとなくのイメージはあるけど、どう形にすればいいか分からない」 そんな段階からでも大歓迎です。 クオリティはもちろん、納期・予算に合わせた柔軟なご提案も得意としております。 ぜひお気軽にご相談くださいませ。
ゲーム業界勤続10年以上、Vtuber制作経験あり
10年以上にわたり、ゲーム業界で3DCGキャラクター制作に携わってまいりました。 UnityやUnreal Engineを用いたリアルタイムでのキャラクター制作 (モデリング、テクスチャ、スキニング、実装)を一貫して経験しており、 PBR環境での多様な制作経験もございます。 またパーフェクトシンクに対応したVtuberモデル制作の経験もございます。
新卒で大手Vtuberスタジオに3DCGモデラーとして入社。転職し、子供向けICT教育に携わる。
3Dモデリングからテクスチャ、モーションキャプチャやUnity、UEなどでのコンポジット。 (ある程度の)シェーダやスクリプトもかけますのでこの分野でお困りこのことがあればお気軽にお声がけください!
制作会社で3DCG,映像,写真撮影を幅広く経験
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。Fujiと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【現在の業務内容】 都内の制作会社で、3Dモデルやテクスチャの制作、写真撮影からレタッチなどの編集、そいて動画編集を主とした動画制作をさせていただいております。 【可能な業務】 3DCGのデータ制作、写真撮影とレタッチ、動画編集 などを得意としております。 【使用ソフト】 Maya,Zbrush,SubstancePainter,UE5,Photoshop,Lightroom,Lightroom Classic,PremierePro,AfterEffects,などの使用が可能です。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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