料金・口コミ・実績などで3Dデザイナーのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
21 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
Dedication and Passion
Two fingers studio 2024 CO_Founder 3d artist Oneuniverse 2023 - 2024 3d Artist Mentor, tutor 2021 - 2023 Funix 3Ds Maxを学ぶ学生の皆さんに指導しています。 Coronator 講師 (こうし) 2019 - 2020 4Pixos Academy Coronaを使った建築表現の講師 CO-Founder, teamlead, r&d 2018 - 2020 EZ-VIZ 建築表現 表現チームの管理 新しいソフトウェアと会社の作業プロセスの研究 人材の教育と開発
Blenderで何でも作成します。
はじめまして、重松和彦と申します。 2D・3DCGのモデリングからアニメーションまで行います。 2DではLive2D・Spine・スプライトスタジオを使用しています。 ゲーム作成ではティラノビルダーなどを使用しています。 3DCGはBlender・VRoid・Maya(少し)などを使用しています。 メタバースアバター・VTuberアバター・ゲームキャラクターなどを作成しています。 ※数か所からの依頼を受けて作成しています。(サッカーゲームなどクラスターでは珍しいゲームも作成しています) ゲーム・アプリ作成の方ではUnityを使用しています。 ※ゲームの方では格闘ゲーム(海外)や2Dアクションゲーム(超有名タイトル)のモーションなども付けました。 メタバースはSpatial・クラスター・VRChatなどです。 またRobloxもRobloxStudioでワールドやギミックなどを作成しています。 ※某大手回転ずし店のワールドの作成もしています。 プログラム言語はC#・C++・Lua・HTML・CSS・ジャバスクリプトが使えます。 どうぞよろしくお願いします。
香港と東京で10年以上の経験を持つイベントデザイナー、GRAPHICと3Dのイベント企画の経験を持ち
香港と東京で10年以上の経験を持つイベントデザイナーです。GRAPHICと3Dのイベント企画の経験を活かし、クリエイティブなビジョンとビジネス感覚を融合させ、各アクティベーションが視覚的に印象的であり、戦略的にも優れたものにしています。
3Dモデリングはお任せください!キャラクター、ファッション、建築パース、背景イラスト制作いたします
ご覧いただきありがとうございます 想創ラボと申します 3DCGをベースにキャラクターモデリング、イラスト制作、動画制作、パッケージデザインなどを承っております 現実とバーチャルで使用するアバター用の服やアクセサリーなどの小物、背景のモデリング、お菓子やメイク用品のデザインを得意としています 3DCG、デザイン、ファッション、メタバースのスキルの掛け合わせで現実、バーチャル問わず幅広い領域のビジュアル制作が可能です 【私に依頼するメリット】 ①あらゆる形状を3D化してモックアップを製作、納品前に360度から製品をチェック可能 ②3Dモデルをベースに建築パース、キャラクターイラスト、背景イラストをワンストップで製作 ③個人様から企業様までVtuberなどのキャラクター、服、小物などの3Dモデリングをオールインワンで制作 【対応可能な業務】 ●ゲームやVtuber配信で使える小物、背景のモデリング(部屋、ステージ等) ●MarvelousDesigner、Cloによるリアルな製法の服モデリング ●3Dモデルを使った動画作成 ●SubstancePainterによるテクスチャ作成 ●3DCGによるモックアップ作成 【得意分野】 ●VR内覧用インテリア空間 ●服飾、ジュエリー等 ●アニメ風(セルルック)のキャラクター ●バーチャル、現実を問わない服のデザイン ●建物やアクセサリーなどの背景、小物 <個人実績> ●バーチャルファッションの3Dモデリング ●2D、3Dでのキャラクター、動物、モノ、建築物のモデリング ●用途別マテリアルの制作 ●建築パース制作 <使用ツール> ●Blender ●Illustrator ●SubstancePainter ●SubstanceDesigner ●MarvelousDesigner、Clo3D ●UnrealEngine ●Unity ▼注意事項 当方にて製作した全ての製作物の著作権は当方が有し、無断での販売や複製、譲渡、貸与、転載、転用等を禁止します。 また、ご依頼いただきました案件については、当方のサイトやSNSアカウントなどで当方の実績ポートフォリオとして公開させていただく場合がございます。 著作権譲渡や公開不可の場合はオプションにて承ります。 丁寧なヒアリングを行い、納得いただける製品を納品することがモットーです。 対応可能な業務に記載していないことでも、まずはお気軽にご相談ください。
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成のおすすめポートフォリオ
リキュールグラスのモデリングを担当いたしました
Miyako Nakamuraサイエンス3DCGアニメーションハイライト集を作りました
プロモーション用地形アニメーションを作成しました
ECサイト用商品イメージサンプルを作成しました
zbrush等3dcgソフトを用いたモデリングでフィギュア原型製作などを承ります!
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 KASAHARA_MAKEと申します。 主に、Zbrushを利用したフィギュアの3Dデータ原型の作成を請け負っており、 20㎝程度のスタンダードなサイズから、CNC切削などで出力する等身サイズまで経験があります。 アニメ、コミック、ゲームに登場するキャラクターのフィギュアのお仕事をいただくことが多く、指定資料に沿わせながら細かなご要望にお応えすることが可能です。 また、オリジナルキャラクターの制作も可能ですので、ご希望あればご相談いただけますと幸いです。 3D用オブジェクトの作成も承ります。 【経歴】 ・東京芸術大学彫刻科卒業 ・某大手予備校にて、美術系大学進学コースでの講師を8年経験 ・フリーランスとしてフィギュアの3Dデータ原型の案件を1年ほど経験 ・水粘土、油粘土などを使用した実制作経験多数 【現在の業務内容】 ・3D原型データの作成 ・データの出力用分割 ・タンポ印刷用データ作成 ・3D用データの作成 【得意なこと】 既存のキャラクターのフィギュアをご要望に沿って制作いたします。 サイズ、品質に応じた分割作業なども可能です。 【可能な業務】 ・zbrushによるモデリング ・Blenderによるレンダリング、演算処理 ・デシメーションを行ったstlデータの出力 ・3DPDFデータの提出 ・ELEGOO Staturn2による3Dプリント出力 ・Adobe Illustratorによるタンポ印刷データの作成、その他2D印刷データ作成 【使用可能ソフト】 <3Dソフトウェア> ・Zbrush ・Blender <ADOBE> ・photoshop ・illustrator ・InDesign ・PremierePro ・SubstancePainter 【稼働時間】 基本平日8時間程度、休日も稼働可能です。 提出期限などに合わせてスケジュールを作成いたします。 お仕事のご相談お待ちしております。
3dモデルのキャリアは7年です
3dモデルのキャリアは7年です,様々なジャンルのフィギュア,特にキャラクターのフィギュアを作るのが得意です
若手クリーチャー作家がコンセプトアートの作成、造形作成、実写合成、3Dモデル作成など幅広く承ります。
(経歴) 理学部在学中からZbrush(2021年頃から)を学びはじめ、アメリカのロサンゼルスでクリー チャーデザイナーをされている方の師事を受け、クリーチャーモデリングや動物の筋肉構造について1年学ぶ。その後、ロサンゼルスにて、クリーチャーのホ ラー映画撮影に携わり、技術を学んだ。
Mayaの使用経験が5年あり、大手3dcgスクールでの講師経験あります。
3Dでのモデリング特にキャラクターモデリングのお仕事を頂くことが多いです。
10年以上、大手メーカーからLIVE案件、Vtuber制作、アニメ制作と多岐にわたる制作経験値あり
こんにちは。プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。(千夢一夜)と申します。 常に迅速・丁寧を心がけ、3DCG制作業務を行っております。 ▼可能な業務 ・3DCGモデル下記工程 ・モデル制作 ・テクスチャ制作 ・セットアップ ・衣服制作 ・3Dプリンター用データ制作 ▼平日の稼働時間 ・週3日、1日あたり2~3時間 出来る限り対応させていただきます。 ▼連絡手段 ・Chatwork、Zoomなど、柔軟に対応いたします。また、メッセージの返信は土日祝関係なく、迅速に行います。 ▼実績 ・スマホゲーム多数 ・Vtuber制作実績あり ・映像制作実績あり ▼これまでの職歴など デジタルハリウッド卒業後はCG制作会社にCGデザイナーとして入社。 10年以上、3DCG制作業務全般を担当しています。 Autodeskに技術コラムを担当していた時期もあります。 ご興味を持っていただきましたら、ご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
アパレルショップの内観パース製作(アングル5)
エアロパーツを3Dプリンターで出力できるように制作しました
ティファニーのTワンリングのモデリングいたました
3Dフロア鳥瞰図をレタッチ修正しました
デザイナーとエンジニアの両刀
札幌大谷大学卒業/全道展などに入選経験あり/さっぽろ雪まつり大雪像制作経験あり/scratchなどの指導経験あり/Photoshop、Illustrator、Unity、unreal engine、Vroid studioを主に使用/日々技術などの勉強中/企業ロゴやキャラクターのデザイン制作経験あり ▼可能な業務/スキル ・ロゴデザインの作成 ・キャラクターデザインの作成 ・blenderやVroid studioでの3Dモデルの作成 ▼資格 ・英検準二級 ・墜落制止用器具使用従事者 ※守秘義務の都合上、記載できない実績などもございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 作業可能時間は基本9:00~22:00 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・油彩や版画などでの作品作成 ・C#スクリプトを使ってのプログラミング ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
元ゲーム会社勤務のフリーランス3DCGクリエイター
ゲーム会社で5年勤務していました。 スマホゲームの3Dキャラモデリングからはじまり メインではコンシューマゲームでのキャラクターモデリング キャラクター衣装や髪型の作成などを行っていました。 2Dイラストでのキャラクターデザイン経験もあります。 個人での活動では、BoothにてVR用のキャラクターモデルを販売しております。 ■業務スキル(現在使用のライセンス情報 Maya 5年以上 (indie版使用 ZBrush 5年以上 (2022買い切り版使用 Photoshop 5年以上 (CC使用 SubstancePainter 2年以上 (CC使用 SubstanceDesiner 半年ほど (CC使用 MarverousDesigner 数か月 (現在ライセンス無 Unity 約1年 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
デザイン会社で3年の実務経験有り
イラストレーター歴2年 細かなディティールのあるデザインが得意です!ご要望など真摯に親身に承らせて頂きます!
Zbrushで3D造型データ作成します。
Zbrushで格好良く、可愛い動物・恐竜・モンスター作ります。
オオカミのVtuberのモデリングをしました
vtuber用のVRMモデルを制作いたしました
三次元局面のモデリングと外観パースました
中型施設の外観パースを作成しました
新着のランサー
グラフィックデザイナー
イラストレーター
その他デザイナー
この検索結果に満足しましたか?