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1,108 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
高度なCG/VFXを使って、目に見えない概念や想いを魅力的にビジュアル化します。
映像制作会社とゲーム制作会社でCGクリエイターとして10年程度働き、その後はフリーランスのCG・映像クリエイターとして活動してきました。 2D・3D、実写合成・モーショングラフィックス・VFX等の映像制作から、CGの土台を活かしたグラフィックデザイン・パッケージ/ジャケットデザインを行っています。 プログラミングを覚えてからはアプリやWebサイトなどのインタラクティブなコンテンツ制作も行っています。 ポートフォリオにどのような事をやってきたかを主要な作品・かかわった仕事をDemoReelとして載せています。 ▼使用ソフト 3DCG: Autodesk Maya, Blender, Z Brush, Substance Painter VFX/編集: After Effects, Blackmagic Fusion, Davinci Resolve デザイン: Photoshop, illustrator アプリ制作: Unity, Unreal Engine (C#) ウェブ制作: Visual Studio (Html, css, javascript, php) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 仕事を依頼してよかったと思ってた頂けるよう、見た人の心に残るような仕事を心がけています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
システム開発からAIまで、あなたのビジネスを支えるエンジニア。
10年以上にわたり、エンドツーエンドのソリューションを提供してきたフルスタックエンジニア です。 ペースの速いダイナミックな環境の中で、多様な技術スタックを駆使し、スケーラブルで保守性の高いWebアプリケーションや業務システム、Androidアプリ、ゲーム(Unity3D) を設計・開発してきました。 フロントエンド・バックエンドの両方に精通 し、特に JavaScript/TypeScript、React、Vue.js、PHP(Laravel)、Node.js、C#(Unity)、Python、MySQL/PostgreSQL、AWS などの技術を活用したシステム構築に強みを持っています。 また、予約システム、会員制サイト、ECプラットフォーム、業務支援ツール、AIチャットボット開発 など、多岐にわたるプロジェクトで開発をリードし、クライアントのニーズに最適なソリューションを提供してきました。 さらに、アジャイル開発手法 に精通し、迅速な開発・テスト・デプロイのサイクル を確立することで、クライアントのビジネス成長を支援。チーム開発・プロジェクトマネジメント にも強みを持ち、円滑なコミュニケーションと柔軟な対応を大切にしています。 ユーザー中心の設計を重視 し、直感的で使いやすいUI/UXの構築 にも注力。 常に 「結果を生み出すシステムを構築する」 という信念を持ち、クライアントの期待を超えるサービスを提供し続けています。 納期厳守・高品質な開発を心がけ、最適なソリューションを提案いたします。 ご連絡をお待ちしております!
昼は会社員、夜は個人開発者として16年間
昼は会社員、夜は個人開発者として16年間コツコツ、プログラミングを続けてました。 会社員時代は個人開発者として、ヒットを出すことはできませんでしたが、PHP でWebサイト作りやPythonでスクレイピングやiOSでも3つアプリを出して、言語はSwift,、SwiftUI、Unityをそれぞれ使って作りました。 今はフリーランスでどうやって、仕事を取ってくれば良いのか、分からないので、相場より安い価格で引き受けますので、どんどん仕事をください。 PHPではTwitterのapiを駆使した、ニュースサイトやバイク駐車場サイトを作ったことがあります。 Pythonではスクレイピングを駆使して、動画共有サイトやバイク駐車場サイトを作ったことがあります。 iOSアプリはSwiftで2つ、Unityで1つをリリースしたことがあります。 時間はあるので、簡単な相談から引き受けます。 お気軽に連絡をください。
10年以上事務作業で申請書を作り続けていて、ミスの無い作業を売りにしています。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 仲原と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015年から現在まで、一般事務として企業で活動しておりました 【現在の業務内容】 ・マクロの作成 ・CADを使用した図面修正 などを担当しております。 細かな作業もこつこつ真面目に取り組むことができます。 【可能な業務】 データ入力などの事務作業、エクセルのVBA、マクロを使った業務改善 趣味としてUnityを使用したゲームの作成をしているためゲーム開発 VRoidStudio、Blenderを使用した3Dモデリング Webサイトの作成などもしており、 趣味レベルになりますがそれらの業務も受付しております。 【稼働時間】 土日合わせて10時間ほどで、在宅ワークをお受けしております。 事務としての経験を活かして、 正確かつスピーディーに仕事をこなします。 どうぞよろしくお願いします。
AI活用、SNS運用、Discordサーバー構築で、持続的かつ低負担な仕組みを提供いたします。
はじめまして。 RealmAc.Studio(レルムアクスタジオ)では「生成AI導入 / 活用サポート」の事業を行っています。 ✔️生成AIを現場に導入からサポートまで ✔️事務作業を効率化 ✔️ AIを活用した効率的なSNS運用&動画投稿の仕組み作り 【実績】 ・TikTokクリエイターが私のコンサル後、 6桁の報酬を獲得 ・3ヶ月間で約60万回再生&安定した再生数(1000回以上)を実現 ・LIVE配信なしでフォロワー&再生数増加 【対応可能な業務】 ・SNS運用代行 / サポート(TikTok, Instagram, YouTube Shorts など) ・動画投稿の効率化サポート(テンプレ化・AI活用) ・生成AIの導入 / サポート 「生成AIを導入しても使えるのか?」「どの生成AIを使えばいいのか?」などのお悩みは、RealmAc.Studioにぜひご相談ください!
【かっこかわいいもの】を作るのがモットーです
ゲーム系デザイナーを20年続けています。 【かっこかわいい】ものを作るのがモットーです。 イラスト、デザイン、3D、ドット絵などと幅広くご対応できます。 フリーランスではありませんので、時間が合えばという形になってしまいますが、 何かお力添えできることがあればご相談ください。 ■可能な業務 ・ロゴ / アイコン / ・2Dキャラクター(デフォルメ) ・ドット絵(キャラクター) 下記要相談 ・3Dモデリング(キャラクター・プロップ等) ・Unity上でのエフェクト制作(shuriken使用) ■使用ソフト Adobe( Photoshop / Illustrator / AfterEffects) Maya、3DsMax、Unity等
社名: 株式会社Beetech Japan 本社:東京都品川区大井町一丁目6番3号 ご覧いただきましてありがとうございます。 弊社はWEB、サービスアプリケーション、システム開発をメインとするソフトウェア開発企業です。親会社でべトナム・ハノイに本社を置くBeetech Mediaと連携し「日本人プロジェクトマネージャーを置いたオフショア開発」を提供しています。 特に、エンジニアの人員の確保が難しい日本の開発現場の問題を解決しつつ、日本人管理者による日本企業・日本人むけのサービス開発が得意です。日本人プロジェクトマネージャーにはベテランを配置し、ベトナムの若く・熱量のあるエンジニアを知識でサポートします。 以下は弊社の主な開発実績です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 【開発実績】 主要取引先国:日本、韓国 開発内容:鉄骨工場向け建物の3Dモデル表示アプリ ベトナム在住韓国人向けのフードデリバリーアプリ 工業製品専門のECサイト 中・高の家庭科授業向け栄養素学習サイト 日本の大手通信会社のラボ型開発 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 質問等はお気軽にメッセージにてお問合せください。 ご連絡をお待ちしております。
僕が実装します。
表現や演出にまつわる成果物を制作するフリーランスのプログラマ・エンジニアとして、15年以上にわたり、企画・デザイン・制作まで様々なプロジェクトに携わってきました。今般、SVG/Canvas/WebGL/JSなど、Webまわりのお仕事の受注を増やしたくてランサーズに登録しました。「基本に忠実」をモットーに、ときにはクリエイティブに課題を解決します。 以下は、過去に制作したソフトウェアのうち、特にユニークな実例です。 Webアプリ ・音とグラフィックが連動してエンドレスに動き続けるような、いつまで見ても飽きない面白いウェブサイトを作ってほしい!そしてそれを常時スタジオの壁にプロジェクターで映しておきたい! => next.js, webGL, GLSL, Web Audio API データ処理 ・世界各地の研究機関から集めた、地球のデータ(水・雪氷の循環や地表面温度といった人工衛星による観測データや、民族や言語などに関する様々な統計データ)をブラウザ上で確認したい! => next.js, node.js, webGL, c++, python, shell script ・データレイクに集約されたカーナビデータを解析して、GPS情報を時系列にまとめ、車の移動の様子を見える化したい。画面上の動いている車はレーザーで光らせたい。 => c++, postgresql, etherdream ハードウェア連携 ・カメラの前を陸上選手が通り過ぎた瞬間にシャッターを押して、ランナーのフォームの写真を自動で撮りたい。しかもランナー以外の背景は削除したい。 => cannon edsdk, openCV, segmentation AI, c++ もちろん一般的なwebサイト制作・webシステム開発、デスクトップアプリケーション開発も承っております。
C#/C++ Windows開発歴20年、Pythonの経験も豊富。技術・科学系英語翻訳も得意です。
■プロフィール 東京大学工学部マテリアル工学科卒業、同大学院新領域創成科学研究科修士課程修了。 大手産業機器メーカーにおいて計測・シミュレーションソフトウェアの開発、機器の保守マニュアル英語翻訳、輸出相手国法規制の調査および遵法スキームの立ち上げなど多岐にわたる業務に従事し、2019年独立起業。Windows用リアルタイム計測・信号処理、画像解析ツールの開発を得意とする。 ■対応可能技術について Windows API / MFC / .NET Framework による Windows アプリケーションの開発に長年従事してきました。ユーザーインターフェイス設計に .NET、パフォーマンスの要求される部分に C++ を使用するなど、多方面からの攻めで「痒い所に手が届く」コンパクトなアプリを短納期でお作りします。 その他対応可能技術: ・Python +OpenCV による画像処理や物体検出 ・Python + PyTorch / Lightningによる機械学習プログラミング ・Raspberry Pi + USBカメラを使用したカスタマイズ可能でコンパクトな遠隔監視システム ・UnityによるVRプログラミング(Meta Quest 使用) また、技術系及び科学系文書の和→英、英→和翻訳もご対応いたします。 業務実績: ・機械翻訳が使い物にならなかった時代に産業用機器の取扱説明書(1000ページ程度)の日英翻訳に従事 ・欧州の製品環境法規制に関する法律本文、付属書およびガイドライン文書(英語)の和訳と業界団体への提供
KotlinでのAndroidアプリ開発してます。C#,PythonでのAI・ARアプリもしてます。
フリーランス初心者です。 ◆活動時間 現在別件で稼働中のため、平日の日中は不在です。 小規模な案件は対応可能ですので、ご相談ください。 ◆主に使用してきたプログラミング言語 ・C/C++ (組込みソフト、Windowsアプリ) ・C# (Windowsアプリ、Unity、AR) ・Kotlin (Androidアプリ、Jetpack Compose) ・Python (AI、TensorFlow) ◆経歴/出来ること C/C++,Kotlin,Pythonは独学で習得し、業務で組込みソフトの開発および、C#によるWindowsアプリ開発も行っていました。 個人開発として、KotlinによるAndroidアプリを開発・リリースしております。 Pythonは機械学習で使用しており、オリジナルの画像認識・物体検出AIを開発できます。 →AIはAndroidアプリへ直接組み込んだり、Unityを利用してC#からAndroidアプリへ出力することもできます。 AI学習のためのアノテーションのような、単純なタスク作業も行います。 ◆保持資格 ・基本情報技術者 ◆Androidアプリリリース例 ・画像Exif情報編集ツール ・テキスト文字列暗号化/復号ツール
⭐️Wordpressを用いたWebサイト制作、⭐️Shopify、⭐️EC-CUBEサイト構築
初めまして。近藤直樹(WebStar)と申します。 プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 Webデザインから、CMSの構築・カスタマイズ、HTML, CSS, JavaScriptを用いたコーディングまでお任せください! ~~以下、エンジニアとしての経歴を記載致します~~ ・エンジニアとして8年以上 ・プロダクトマネージャーとして5年以上 の経験がございます。 事業の成功を考え、ご提案や実装などをさせていただきたく存じます。 業務の価格や難易度が基本的な問題ではなく、顧客の最大の満足を醸し出し出せる見事結果が優先だと思いながら、すべての仕事を丁寧な姿勢で行っています。 ▼開発 ・LP/HPデザインとコーディング ・ WordPressデザインとコーディング ・ECCUBE/Shopify/MakeshopによるECサイト構築 ・React/Laravel/Node.jsによるシステム開発 ・React/Solidity/Web3/HardhatによるNFTシステム開発 ▼【主な業務/スキル】 ープログラミング言語ー ・HTML, CSS, Bootstrap ・JavaScript, jQuery, Vue.js ・WordPress ・Shopify ECCube Colorme Base ・Javascript: Angular.js, Node.js、React.js、Ruby ・C++、C#、Python、ASP.NET ・Mobile: Java、Swift、React Native、Dart ・PHP: Laravel、CodeIgniter、CakePHP ・DB: MySQL、MongoDB、Apache、MSSQL、Oracle ▼【その他業務】 ・お客様とは継続的、長期的な取引を望んでおります。 ・連絡体系:Chatwork、Skype、Slack、Zoom、Trello、Google Docs、メール対応可能です。 ・土日祝日も対応可能です。 【プロダクトマネジメント経験】 プロダクトマネージャーとして2年ほど働いており以下の経験がございます。 ・プロダクト戦略の立案 ・開発ロードマップ作成 ・要件定義 ・ワイヤーフレーム作成 ・顧客対応・営業同行 ・プレスリリース対応 上流〜下流まで経験がございますので、Webサービスに関するすべてに対応できる自負がございます。 お気軽にご連絡いただければと思います。
高品質なイラスト制作お任せください!イラストのお悩みなんでもご相談ください!
2025/6/3更新 ただいまかなり仕事が立て込んでおり、ご依頼をお受けできない場合がございます。 何卒、ご了承くださいませ。 【活動時間/連絡】 ・家事と仕事があり、平日は基本19時以降からの作業となります。お気軽にお声掛けくださいませ! ・迅速な対応、気持ちの良いスムーズなお取り引きを心がけております。連絡は基本的にいつでも可能です。 【学歴/職歴】 大阪デザイナー専門学校卒業後、ゲーム制作会社でゲームや遊技機で使用するイラストや動画を制作する仕事をしておりました。現在はフリーランスです。 【可能な業務】 [ゲーム系] ・キャラクターデザイン(1枚絵、キャラ案だし等) ・素材(アイコン、フレーム、食べ物等) ・ドットイラスト(※ポートフォリオ参照) ・キャラクターアニメーション [広告系] ・LINEスタンプ(静止画のみで8、16、24、32、40枚から作成できます) ・漫画(HPに載せる漫画、宣伝動画用の漫画等) ・ロゴデザイン(タイトルロゴ、企業ロゴ等) ・素材(HPの素材、印刷物の一部等) ・バナー ・メニュー表 ・名刺デザイン ・ハガキデザイン [個人利用系] ・似顔絵(SNS用のアイコン等) ・LINEスタンプ(ペットのイラスト等) ・個人ゲームやフリーゲームの使用イラスト その他、お気軽にご相談ください。 【実績】2020~2023(個人間、他サイト含め) ・某アイドルグループのロゴ作成(.ai)、マスコットキャラクターのデザイン(.ai) ・barのロゴ(.ai)、メニュー表(.ai) ・ヘアサロンの名刺、チラシで使う素材(.psd) ・香油会社のデザインロゴ(.ai) ・QUOカードデザイン ・企業向けLINEスタンプ30件以上 ・個人ご依頼イラスト100件以上 その他多数 【お約束】 ・ラフでOKを出してからのお取り引き中断はお断りしております。ご了承ください。 【最後に】 ここまでの閲覧ありがとうございました。 少しでもご興味を持って頂けたら嬉しいです! 「こんな物は描けるか?」とご相談だけでも大丈夫です。 お気軽にメッセージお待ちしております! よろしくお願い致します。
XR,メタバース開発, コンサルティングおまかせください!
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。自社製クラウドAPIプラットフォーム開発のサーバーサイド開発も担当。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。現在は企画推進グループとして研究開発組織全体の経営戦略・組織戦略・採用戦略・運営戦略を担う。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます
専攻:制御情報工学 ▼可能な業務/スキル ・データ入力 ・C言語 ・Unity ・Blender ・Substance Painter ・画像編集 ・動画編集 ・パソコン、デジタル家電のサポート、修理 ▼資格 ・準学士(工学) ・第二種電気工事士 ・第一種電気工事士 試験合格済 ▼実績例 ・社内ソフトの設計開発 ・ホームページ制作 ・3Dモデリング ・メタバースのワールド作成 ・動画コンテンツ作り ・飲食店のPR動画作り ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・メタバース内ワールド制作
AI, Salesforce, Unity 2D/3D, ROR, PHP, アプリ・Web開発
お世話になっております。 お忙しいところ恐縮ですが、プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 アナンド・バラスカールと申します。 エライ・テクノロジーという名前の IT システム会社を、 「東のシリコンバレー」と呼ばれるインドのプネに設立して、 CEO を務めております。 会社の所在地はインドですが、 弊社の取引先は全て日本企業で、 常に日本語で業務を行っております。 その為、弊社の従業員はインド人ですが、 全員、日本語能力があり、 毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。 現在、日本では、 DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、 是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております 弊社のビジネスは、 以下の4本柱となっております。 技術 AI, Salesforce, Unity 2D/3D, ROR, PHP, Java, React アプリ・Web開発 プロモーションビデオがYouTubeで公開されました。 動画 : Erai Technologiesプロモーションビデオ ■経歴・実績・得意 【料金表】をご確認宜しくお願い致します。 ■自己PRポイント ① 時間厳守 ② 報連相 ⓷ 行間を読む ④ 顧客満足 ⑤ 最高レベルの品質 ⑥ 正確で確実な納品 ⑦ 適切なサポート ⑧ プロセス指向の業務遂行 お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。 宜しくお願い致します。
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