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9 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
大手企業のソフトウェアエンジニアとして勤務中。モバイルアプリ制作を中心に、音楽系の依頼も可能です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。エンジニアの小椋です。以下に、経歴や可能な業務などを掲載しておりますので、ご確認ください。 ▼経歴 ・香川県出身 ・大学院情報科学専攻卒(修士) ・某大手メーカでソフトウェアエンジニアとして勤務中 ▼保有資格 ・基本情報処理技術者 ・MIDI検定3級 ・TOEIC 845 ▼可能な業務/スキル 【エンジニアリング】 ・モバイルアプリ開発(Android/iOS) ・クロスプラットフォーム ・技術選定コンサルティング ・機械学習モデルPoC ほか ・Flutter, Dart, Unity, C#, Python, UIデザイン 【音楽】 ・耳コピでの楽譜制作 ・BGM制作 ▼連絡手段 Google Meet、Skypeなど柔軟に対応いたします。
お客様に必要なシステムをご提案させていただきます。
中規模モバイルアプリを安く受注いたします。 エンジニア歴3年で、本業の傍らモバイルアプリをしています。
1987年からアプリケーションを開発しています。
charo_ponoと申します。 以下、業務経歴です。 現在 経営分析アプリ開発 飲料メーカー会員アプリ開発 アプリ開発基盤構築 小売店会員アプリ開発 ツアー会員・予約申込アプリ開発 ファストフードアプリ機能追加 英単語学習アプリ機能追加 2020年以前 電子チラシアプリ機能追加 スポーツビデオ及びライブ配信SNSアプリ開発 GIS基準点管理システム開発 小物・雑貨・インテリアSNSアプリ機能追加 女子向け動画配信アプリ品質改善 ライブ映像受信チャットアプリ機能追加 低遅延ストリーミング配信技術調査 港湾施設調査支援アプリ開発 ライブ映像送受信SNSアプリ開発 ライブ映像受信チャットアプリ機能追加 クロスプラットフォームアプリ開発用フレームワーク開発 ライブ映像配信チャットアプリ開発 都市計画図窓口対応システム開発 カジュアルゲームアプリ開発 簡易ペイントアプリを開発 全国港湾情報管理アプリ開発 小学生向けオンライン教育システムフレームワーク開発 ライフプランシミュレーションシステム設計 GIS水準点管理アプリ開発 レディースファッション通販サイト開発・運用支援 座標変換部内アプリ開発 樹木台帳データ整備システムを開発 GIS電子成果閲覧アプリ開発 河川図書管理システム開発 道路管理データベース開発 2010年以前 指定道路データベース開発 がん患者団体イベント映像処理 スタッフスケジューリング・請求システム開発 コールセンター顧客管理・請求システム開発 組合員管理システム開発 GIS河川災害情報システム開発 GIS下水道台帳閲覧システム開発 時空間GIS機能評価 USGS各種データ変換システム開発 国内空間・降雨データ変換システム開発 GIS広域洪水シミュレーションシステム開発 GIS中小域洪水シミュレーションシステム開発 ハザードマップ作成支援システム開発 放置自転車・駐輪場管理システム開発 過料処分管理システム開発 GIS法定内外譲与申請支援システム設計 GIS土砂流出シミュレーション設計 GIS埋蔵文化財管理システム設計 トンネル壁面デジタル映像処理 道路、河川3Dシミュレーション映像作成 2000年以前 GIS海岸侵食シミュレーションシステム設計 GIS地籍情報管理システム営業支援、設計、運用支援 GIS給水台帳管理システム営業支援、設計 GIS下水道台帳管理システム営業支援、設計 GIS固定資産税管理システムの営業支援、設計、開発、運用支援 どうぞよろしくお願いします。
設計からテストまで何でも対応いたします!
Android / Flutter アプリ開発歴 半年、Jetpack Compose や Flutter を活用したモダンな UI 実装、API 連携を経験しました。設計から実装・リリースまで対応可能です。 ▼可能な業務/スキル Android アプリ開発(Kotlin、Jetpack Compose) Flutter アプリ開発(Dart) ▼実績例 【Android アプリ開発】 ・Kotlin / Jetpack Compose を用いた Android アプリの設計・開発 ・Bluetooth L2CAP を利用したデバイス間ファイル転送機能の開発 【Flutter アプリ開発】 ・Flutter を活用し、宅配業向けアプリを開発 ・Google マップ・ゼンリンマップを活用した地図表示機能を実装 ・コードのリファクタリングを行い、技術的負債の解消に貢献 【社内システムの Android アプリ化】 ・既存の Web ベース書籍管理システムを Android アプリとして再構築 ・カメラを活用した ISBN コード読み取り機能を開発 【勉強会:Android & iOS チャットアプリ開発】 ・Firebase を活用したリアルタイムチャットアプリを開発 ・Jetpack Compose / SwiftUI を学習し、最新の UI 技術を活用 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本的に平日夜間(18時以降)、土日の活動となります。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・音楽鑑賞 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。どうぞよろしくお願いいたします!
常にチャレンジを世の中に幸せを。
2019年から2022年6月までJavaエンジニアとして、従事しておりました。 2022年7月から2024年6月までモバイルアプリケーションエンジニアとしてFlutterを使用した クロスプラットフォームでアプリ開発をしておりました。 今現在は フリーランスエンジニアとして、Flutterの案件に参画しております。 ▼活動時間/連絡について できる限り素早い返信を心がけますが 場合によってお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
テキスト入力・タイピング・キーパンチのおすすめポートフォリオ
個人ブログを執筆しました
タイピング練習サイトでタイピングスキルを計測しました
LaTeXを用いました
BUYMAにて運営の作業代行のご依頼を受注しました
過去の案件から、Dart,Java,Js,HTML,CSS, Oracle,GAS,VBAを経験。
【自己紹介】 福岡在住、2023年10月から株式会社thestoryに勤務しているエンジニアです。 過去の案件から、Dart, Java, Js, HTML, CSS, Oracle, C++, GAS, VBAの経験があります。 【職務経歴詳細】 <看護師向け転職アプリの開発と営業> key value 期間 2023年10月〜現在 使用技術 Flutter チーム規模 23人 役割 CS / Sales / Dev. <POSシステム> key value 期間 2023年06月〜2023年09月 使用技術 未定 チーム規模 20人 役割:要件定義、基本設計、詳細設計、製造、UT <会計システムの新規機能の追加と改修> key value 期間 2023年03月〜2023年06月 使用技術 Java, JavaScript, HTML, CSS, Oracle チーム規模 15人 役割:詳細設計、製造、UT <PDF勤務表→スプレッドシート勤務表作成ツール> key value 期間 2023年02月〜2023年02月 使用技術 GAS チーム規模 2人 役割:社内勤怠システム改善。 <水上艦用ソーナーシステム(外部模擬装置)> key value 期間 2022年04月〜2023年01月 開発手法 ウォーターフォール 使用技術 C++ チーム規模 10人 役割:基本設計、概要設計、詳細設計、製造、UT <航空機整備支援システム開発と改修> key value 期間 2022年01月〜03月 開発手法 ウォーターフォール 使用技術 Java, JavaScript, HTML, CSS チーム規模 10~30人 役割:詳細設計、製造 <事務作業の業務効率化ツール開発> key value 期間 2022年02月〜12月 使用技術 VBA, MySQL, HTML チーム規模 3人 役割:勤怠管理システム改善、チーム内工数管理ツール作成・管理、 [具体敵に作成したツール一覧] 作業完了報告のメール自動化 手順書印刷の自動化 資産管理整合性チェックツール作成 チーム内工数管理ツール作成 社内申請業務作業状況一覧ツール要件定義作成 社内申請業務作業状況一覧ツール作成 社内申請の作業効率化 社内申請書フォーマット作成 申請業務完了メール自動化作成 勤怠管理ツール作成
スマホアプリ開発をメインにして、サーバー、フロントエンド、インフラまで経験あります
スマホアプリ開発歴9年以上、AndroidやiOSアプリ開発 は対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・スマホ開発全般/Flutter/Kotlin/Java/Swift/ObjectiveC ・システム開発/Typescript/Laravel ・ウェブ開発/Vue3/ReactJs ▼実績例 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・Flutter ・なんでも手を動かして立証する ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
中学の時から趣味でプログラミングを始め、 18才で上京し、ゲームプログラミングを専門で学びました。 その後Web系のシステム開発会社へ入り、 プログラマとして半年、営業として1年働き、 その後訪問営業の会社へ転職し1年間働きました。 現在は自社開発のエンジニアとして10年近く働いています。 webサービスや、スマホのアプリの経験がございます。 一番得意な分野はUnityを使ったスマホゲームの開発です。 企画からリリースまでのすべて作業の経験が多数ございます。 (企画からリリースまで全行程を手掛け、リリース1ヶ月以内でノンプロモーションでiOSの無料総合ランキング1位以内に入ったものもございます。)
はじめまして! ランサーズは初心者です。 勝手がわからず、ご迷惑をおかけしたら、申し訳ありません。 アプリ、webサイトのバックエンド構築、開発を2年やっておりました。 アプリ、webサイトのフロントエンド開発を2年やっておりました。 バックエンドは、 aws cdkによる構築、設計 API設計、開発 DB設計、構築 データ処理プログラム開発、 テスト自動化 等々やっておりました。 フロントエンドは、 vue.jsによる開発、 flutterによる開発 等々やっておりました。 python、LightGBMを使った機械学習経験もあります。 ランサーズでは、 案件に応じて、新たにプログラムを書き、提案していこうと思っています。 主に、 ・動画の文字起こし(プログラム作成済み) ・Webスクレイピング(サイトに合わせてプログラム作成) をしていこうと思っています。 興味のあるものは都度プログラムを作ってみて、感触があれば提案していきます。 宜しくお願い致します。
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