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85 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
大手通信会社にて8年開発PMの経験あり。Web・ネイティブアプリ・バックエンドの開発経験10年あり。
2015年〜2022年、大手通信会社にて基幹システムの開発PM(仕様策定・社内外との折衝など)に正社員として従事しておりました。 その後、フリーランスを経て、現在、零細企業の役員・技術責任者として、サービス開発の企画〜実装を一気通貫で行っています。 どんなものをつくるべきかの立ち上げ・ヒアリング・仕様策定が最も重要であると考え、これまでの経験上、その設計図にあたる部分の整理には自信があります。 実装は個人開発を含めて10年以上、業務としては4〜5年の経験がございます。 柔軟な対応が可能かと思いますので、お気軽にご相談ください。 <主な対応可能な業務・スキル> ・ゼロからのシステムの仕様策定・設計 ・Webシステム・フロント・バックエンドの構築 ・ネイティブアプリ(iOS/Android)の構築 <資格> ・応用情報技術者 ・第一級陸上無線技術士 その他、ITコーディネータなど取得予定 <実績例> ・LINE公式アカウントと連携した顧客管理・予約受付システム ・ChatGPTとAPI連携したチャットボット、RAG開発 ・新しいSNSアプリ(提供終了済み)
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海外在住歴10年、ネイティブだからできる自然な翻訳。技術系のバックグラウンドあり。
アメリカの名門校アマースト大学に通い計算機科学、哲学と数学を勉強しています。 ▼可能な業務/スキル [翻訳] ・日本語->英語 [アプリ開発] ・iOSアプリ (Swift, Objective C) ・webアプ (Javascript/HTML/CSS (React, React Nativeも可)) ・Python/Numpy/PyTorch/Keras/Tensorflow/Jupyter etc.(機械学習・データサイエンス) ・Google Cloud (デプロイメント) ・Elasticsearch/Firebase/RealmDB/MongoDB/MySQL etc. (データベース) ・他多数 [写真・デザイン] ・アプリデザイン・設計 (Sketch, Adobe illustrator, Adobe Photoshop) ・写真編集・レタッチ (Adobe Photoshop/Adobe Lightroom) ▼資格 ・International Baccalaureate (IB) Diploma (高校卒業資格): 44/45 ・IB Bilingual Diploma in Japanese and English (バイリンガルディプロマ) ▼プログラミングコンペ受賞歴 ・Startup Weekend Singapore (2017 クリエイティブ賞 350万円賞金) ・Google協賛 Codeathon (2017 最優秀賞) ・IBM主催 PitchIT (2016 最優秀賞) ・シンガポール国立大学主催NUS Hackathon (2019 高校生部門再優勝) ▼実績例 ・2016年に自身の起業したQuesto AI (Singapore)でCTO, Lead Engineerを担う。機械学習を用いたiOSアプリ開発 ・チームラボ株 ソフトウェアエンジニアインターン (2017) // iOSアプリの設計と開発 ・筑波大学・ピクシーダストテクノロジーズ株式会社 研究員(2019) // 画像生成機械学習モデルの設計と実装 ・株メルカリ 機械学習エンジニア (2018) // iOSとAndroidでリアルタイム画像認識モデルと価格推定モデルの実装 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
グローバル展開中のウェルネスAIスタートアップ
はじめまして。Rebornsolution Inc.は、AIを活用したパーソナルトレーニングルーティンアプリ「Roupll(ルプル)」を開発・運営しているスタートアップです。 FlutterやNest.jsなどの最新技術を用いた開発経験があり、日本・韓国・アメリカ市場をターゲットとしたウェルネスサービスを展開しています。AIによるルーティン生成、ユーザーのフィードバック分析、サーバー運用、UI/UX設計まで一貫して対応可能です。 これまでヘルスケア分野を中心に、モバイルアプリ開発・AI連携・ブランドデザインなど幅広く取り組んできました。プロジェクトベースや継続的な業務、いずれにも柔軟に対応できます。 まずはお気軽にご相談ください。誠実かつスピーディーな対応を心がけております。
自社アプリケーション開発の実績あり!
自社アプリ開発業務を2年間やっており、その間も受託業務の開発を行なっておりました。 社員は全て大学生で構成されており、学生ならではの視点はお任せください!!
サーバー・ネットワーク構築のおすすめポートフォリオ
TerraformとAWSを用いたインフラ構築の模擬プロジェクト ました
関東ゴルフ会員権取引業協同組合ました
7.ルネサス様の半導体製造ラインの整備をしました
熊谷市内でWebカメラシステムを運用し、3年稼働しました
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
ゲームアプリ、ツール系アプリなど、アプリの開発なら自信を持って支援できます!
ゲームやツール系アプリなどの開発に10年以上携わっております。 企画・仕様定義・デザイン制作・開発・マーケティングをワンストップで全て対応可能です。
クラウドと連携したスマートフォンアプリによるビジネスソリューションの企画、開発を得意としています。
私は約20年以上にわたり、ファクトリーオートメーションの分野で幅広い経験を積んできたシステムエンジニアです。その間、常に最新技術を使用した自動化システムの開発、実装、最適化に関わり、数々のプロジェクトを通じて産業界に貢献してまいりました。 生産性や品質管理の向上、現場の見える化などの重要な課題に対するソリューション提供に焦点を当ててきました。 近年は特に、クラウドと連携したスマートフォンアプリによるビジネスソリューションの企画、開発を得意としています。 具体的な実績としては、以下のようなものです。 オリジナル アプリ・システム実績: いずれもiOS版、Android版あり ■飲食店向けHACCP衛生管理アプリ 「飲食店HACCP ベーシック」 「飲食店HACCP クラウド チームワーク」 ■卸売市場向けHACCP衛生管理アプリ 「卸売市場HACCP クラウド」 受託開発実績: クラウドやモバイルデバイスの積極的導入による、IoT、テレメトリーなど、収集したデータを分析して生産プロセスの最適化システムの開発や、運用コストの削減と生産能力の向上のためのシステム開発が多数ございます。 ■ユーザー側アプリ開発 iOS (Swift)、Android (Kotlin) ■クラウド Firebase (Authentication, Firestore, DynamicLinks, Hosting, Storage) AWS 等 ■管理サイト React.js、Next.js (Javascript, TypeScript) によるフロントエンドアプリ開発 ■IoT Raspberry Pi (Python) + センサー回路 を使ったエッジコンピュータ開発等
大手企業のアプリ開発経験、約10年の最先端エンジニアを筆頭にアプリ開発に自信があります!
・ダイヤルアップ接続の時代より、独学にて各種言語/OS/ツールを習得し、大小100以上の案件、全工程に携わり、この業界の流れとともに生きてきました。 ・直近ではiOS(Swift)・Android(Kotlin)スマホアプリ開発案件を受託しております。 実績のご紹介 エンジニアリングスタートとして約15年間ほど現AIG損害保険様のシステム開発部に所属しプロジェクトリーダーとして従事しておりました。 主な損害保険実績(大小合わせれば100システム以上、1名~50名規模のチームを経験している) ・クライアントサーバー型代理店システム開発 (全国1万店導入し毎月システム更新あり) ・Webシステム型代理店火災システム開発 (全国銀行窓口や大型代理店年間契約件数100万件) ・Webシステム型代理店OTAシステム開発※JTB合弁会社 (各空港に備え付けられている端末より旅行保険に加入できる年間1000万件) ・保険会社月次処理システムOracle DWHシステム構築 (各部署へ必要なデータをバッチで取り出し提供する月間1000万件の契約データのIOシステム) その後も大小システム開発に従事しPMとしております。 他の主な実績 ・Web完結型マーケティングシステム開発 モニター100万人から定数モニターをピックアップし 自動アンケート作成・配信・集計・Excelピボットグラフ作成まで全自動システム ・士業向けマッチングスマホアプリ開発・運用 iOS(swift)、Android(Kotlin)、サーバー(Ruby onRails、React) クラウドAWS ・フィットネス大手 スマホアプリ及びサーバーサイド開発・運用 ・IT最大手Carサービス スマホアプリ開発・運用
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ランサーズデジタルアカデミーにてAWSマスターコースゴールドを取得しました
自宅ネットワークにVPN接続できるサーバを構築しました
ネットワーク & セキュリティエンジニアました
メタバース・VRアプリなどUnityでの開発実績多数。1~10人体制まで幅広い開発体制を実現できます
エンジニア・ディレクター経験10年 一般的なデータ管理などの業務系アプリから、複数人で同時接続できるアプリゲームまで、幅広いスマートフォン向けのアプリ開発 また、ARCore・ARKitを利用したAndroid・iOSでのARアプリ、MetaQuest/GoなどのVRデバイスアプリ開発から、Hololensを使ったMR空間の作業ナビゲーションアプリまで幅広い開発実績があります。 メインの開発環境はUnityで行なっております。 私自身もエンジニアでコーディングをしますが、開発規模の大きい場合は海外の協力会社と連携して私がディレクションに入りチーム体制で開発を行います。 実績例 ・AIを使った子供向けゲームアプリ ・デジタル情報を持った「バーチャルな渋谷」を「現実の渋谷」に 重ね合わせる「デジタルトランスフォーメーション (DX)」 ・Webブラウザ埋め込み式NFTアートギャラリーVR空間 ・スマートフォンと連動させる学習型ペンのIoT開発 オフショア開発することにより、よりレベルの高いエンジニアの確保と、低価格での開発、ご提供を可能にしております。 1~10人程度の開発チーム体制を即座に作ることも可能です。
大手4年実務経験 Python(PyQT)・Dart(Flutter)でのアプリリリース多数
大手企業で4年 5G CoreNode開発などで勤めていました。 現在は地元企業や依頼などでPython(PyQT6)でデスクトップアプリ開発やFlutterでスマホアプリをリリースしています。
High-Quality iOS Apps Made Easy!
With over eight years in software engineering and technology leadership, I have a proven track record of driving innovation and delivering robust, scalable solutions across industries. Currently serving as the CTO at Ventii Inc. in Tokyo, I specialize in leveraging advanced technologies—such as AI, computer vision, and Retrieval-Augmented Generation (RAG)—to develop unique solutions like AI-powered financial management applications and real-time object detection systems. My experience spans building Japan’s first quick commerce service, leading diverse engineering teams, and architecting high-performance backend systems to support e-commerce and mobile applications. My strengths lie in strategic team leadership, system scalability, and a commitment to quality and security. With a background in Agile methodologies and extensive technical skills across Swift, Kotlin, ReactJS, Python, and cloud services like AWS
Python 2年, Java 3年, html 2年, AWS 2年
▼使用言語: Python 2年, Java 3年, html 2年 ▼携わった案件: 大規模勤怠管理システム開発(1年) 航空管制システム開発 (6ヶ月) ECサイトシステム開発 (1年) 電子書籍システム開発 (1年) リズムゲームアプリ開発(2年) ▼特徴: フロント、サーバ、インフラを全体的に触れます。 テスターとしても身を置いておりテストもできます。 アプリ開発、Web開発の経験があります。 ▼得意/好きなこと 最近ビットコイン情報収集にはまっています。 取引所のAPIを利用し、上場したコインを自動購入するシステム を作成しました。 ▼特記: 私はこの業界に入ったときはpythonで開発をおこなっていましたが、ここ数年はjavaでの開発をおこなっており、javaでのサーバー側の開発を得意としています。基本設計~システムテストまで一貫して作業を行って作業を成し遂げた経験があります。 メインで機能の開発を行っておりましたが、列挙された既存バグを改修チーム5人規模で400件中80件ほどを担当し修正し納期内に成し遂げました。
高難易度、ほかに該当者がいないレアな仕事歓迎です
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 合同会社MR.PLANNINGです。 弊社は新しい会社ではありますが、経験豊富なエンジニアを技術顧問として迎え、 ゲームをメインとしたあらゆるエンジニア案件に対応可能です。 過去に対応したプラットフォームは以下で、事実上どんなプラットフォームでも対応可能です ・iPhone ・Android ・Switch ・PS5 ・PS4 ・PSVita ・スマホブラウザ ・PCブラウザ ・組み込みハードウェア UnityやUnrealだけではなく、自社エンジンも持っており、 エンジンの指定が無い場合は一般的なスケジュールの半分以下の期間で対応が可能です。 Unrealはまだ実績不足ですが、Unityは既にいくつもの案件をこなしているため、 Unityの案件も問題なく対応可能です。 一つの案件に対し、おおむね週3もしくは週24時間程度の割り当てをしていますが、 開発スピードは十分早いため、フル稼働と変わらない作業が可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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