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AIチャットボットやwebアプリ開発|筑波大学情報学群情報メディア創成学類2年生
【経歴】 ・2024年 3月~現在 Laf Group (動画編集、エンジニア) ・2025年 1月~現在 Ambii (エンジニア) 【スキル】 プログラミング言語・開発環境 ・フロントエンド JavaScript/TypeScript Vue.js/Nuxt.js React/Next.js レスポンシブデザイン対応 UI/UXデザインの知識 ・バックエンド Python Node.js (NestJS) Ruby (Ruby on Rails) C/C# RESTful API設計 ・インフラ・開発環境 Firebase AWS(基礎) Docker CI/CD(GitHub Actions) クリーンアーキテクチャ ・要件定義 ステークホルダーへのヒアリング経験 ワイヤーフレーム作成 UML図作成 ER図作成 AI・機械学習関連 ・LLMを活用したプロジェクト 開発感情分析ツールの作成 AIチャットボットの開発 OpenAI APIの実装経験 ・コンピュータビジョン 画像認識アプリケーションの開発 ・データ分析 R言語でのデータ可視化 Pythonによる統計分析 プロジェクト実績 ・Webアプリケーション開発 フルスタック開発経験 現在インターンシップでWebアプリを開発中 ・アジャイル開発手法での実装経験 モバイルアプリ開発 Flutterを使用したクロスプラットフォーム開発 ユーザビリティを重視したUI設計 ・業務効率化 Pythonを使用した自動化ツール開発 RAG(検索補助AI)システムの開発 工数削減50%以上を実現 クリエイティブスキル ・Webサイト用コンテンツ作成 SEO対策を考慮した記事作成 コンバージョン率を意識した構成 ・動画編集 フリーランスとして案件を受注中 Adobe Premier Pro, After Effects使用 開発プロセス・手法 ・アジャイル開発 スクラム手法の実践経験 ・バージョン管理 Git/GitHubを使用したチーム開発 ブランチ戦略の設計と実装 ・プロジェクトマネジメント チームリーダーとしての経験 技術選定・アーキテクチャ設計
Web もシステムもおまかせください!幅広い ITスキルでお客様の課題を解決します。
はじめまして!Web 開発からネイティブアプリ開発まで幅広いスキルを持ち、近年はソフトウェアプロジェクトマネジメントも担当しております。API連携やクラウド活用、AWS構築など最新の技術トレンドにも精通し、企画立案から保守フェーズまで一貫したシステム開発支援が可能です。お客様との密なコミュニケーションを心がけ、ご要望に合わせた柔軟なソリューション提案を目指しています。 Hi everyone! I possess a wide range of skills, from web development to native app development for smartphones. In recent years, I've also taken on software project management responsibilities. I'm well-versed in the latest technology trends, including API integration, cloud utilization, and AWS implementation. This allows me to support the entire system development process, from initial planning to maintenance phase. I prioritize close communication with clients and aim to propose flexible solutions that meet their specific needs.
GIS歴30年以上+豊富な開発スキル!迅速・的確なサポートを提供します!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 yasu21と申します。 以下に経歴や対応可能な業務内容を記載しておりますので、ぜひご覧ください。 【経歴】 ・静岡県立浜松西高校 卒業 ・日本大学 理工学部 土木工学科 卒業 ・システムエンジニアとしてGISを中心に25年以上勤務 ・2015年からフリーランスとして活動開始 【資格】 ・測量士 ・第二種情報技術者 ・地理空間専門技術者 GIS一級 【開発言語】 ・C++, C#, .NET ・Python ・JavaScript ・Fortran, COBOL, Pascal ・PHP 【データベース】 ・PostgreSQL ・MySQL ・SQL Server 【OS】 ・Windows 全般 ・Unix 全般 ・iOS ・Android 【経験GISツール】 ・ArcGIS ・QGIS (Quantum GIS) ・Google Earth Pro ・GRASS GIS ・MapInfo Professional ・Global Mapper ・GeoServer ・PostGIS ・Cadcorp SIS ・Smallworld GIS ・SuperMap など 【現在の業務内容】 ・WebGIS 開発(Pmtiles + PostgreSQL) ・GISデータ加工・作成 ・アプリケーション開発 ・AI関連技術 ・画像解析・計測 ・ソフトウェア開発 【対応可能な業務】 上記の業務に加えて、以下の内容もお引き受け可能です: ・プログラムおよびツールの作成 ・Webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 【稼働時間】 ・平日:5~6時間 ・休日:3時間 ・在宅ワークで柔軟に対応いたします。 【SNS】 ・GitHub:あり ・Twitter:あり ・Facebook:あり 納期厳守はもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ迅速に対応いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします。
UnrealEngine及びC++を使用したアプリケーション開発等の経験を活かして仕事をこなします。
UnrealEngine及びC++を使用したメタバース、アプリケーション開発実務経験3年 Unity及びC#を使用したメタバース、アプリケーション開発実務経験3年
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
メタバース開発のおすすめポートフォリオ
UEFNでprop huntゲームを作成しました
UEFNでパシフィコ横浜開催イベントでプレイする渋谷スクランブル交差点をイメージしたマップを制作しました
Youtubeポートホリオを追加しました
イベント連携メタバースの企画提案書を作り ました
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
C,C#,Java,JavaScriptの実務経験あり
実務経験 C言語:4年 C#:2年 Java:1年 JavaScript:2年 SQL:2年 業務 ・パチンコの演出制御:4年 リーチ演出の選択、予告演出の表示タイミング制御、ボタン押下演出の制御 ・基盤生産装置の生産管理ソフト開発:3年 日々の生産結果をグラフ化し、ブラウザ上で閲覧できるソフトです ・書類申請簡素化ソフト作成:1年 煩雑化した書類申請の順番を自動でナビゲーションするソフト 高校、専門学校、大学でプログラミングを学んでおり 学生時代はC,C#,Java,JavaScript,SQLについて勉強しておりました。 実務経験以上の知識、経験があります。 また、個人的にUnityにも触れており、大学ではVRゴーグルを利用した アクションゲームを作成し、大学から表彰をいただきました。 他にも、工場や道路での危険予知を促すために、 物理演算を利用した、KY活動促進ソフトを作成したことがあります。
組込開発~アプリ開発、Web開発、ゲーム開発まで何でもやる業界経験9年のフルスタックエンジニア
プロジェクトマネージャ、システムアーキテクト、情報処理安全確保支援士持ってます。エンジニア歴9年、テックリードやプロジェクトマネージャの経験あり。
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